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martes, 17 de marzo de 2026

DUENDE ROJO

NOMBRE EN INGLÉS
Red Goblin
NOMBRE VERDADERO
Norman Harold Osborn
LUGAR DE NACIMIENTO
Ciudad de Nueva York, Nueva York, Estados Unidos
AFILIACIONES
Academia Vengadores
ALIAS
Normie, Duende Rojo
FAMILIA
Harry Osborn (padre, fallecido), Elizabeth Allan (madre), Stanley Osborn (hermano paterno genético), Norman Osborn (abuelo paterno), Emily Osborn (abuela paterna), Willson Allan (abuelo materno), Doris Raxton (tía abuela), Amberson Osborn (bisabuelo, fallecido), Alton Osborn Jr. (ancestro, fallecido), Alton Osborn Sr. (ancestro, fallecido), Mark Raxton (tío político), Peter Benjamin Parker (padrino), Mary Jane Watson (madrina)
PRIMERA APARICIÓN
Amazing Spider-Man # 263 (Abril, 1985)
CREADORES
Tom DeFalco & Ron Frenz
 
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Norman Harold Osborn esta unido a un simbionte llamado Granuja, el cual surgió de Matanza. El simbionte le concede fuerza, velocidad, agilidad y reflejos superhumanos. Posee un factor curativo que le permite recuperarse de traumatismo físico severo. Puede expandir el simbionte para generar tentáculos, telas de arañas y proyectiles afilados compuestos por su propia masa. Puede mimetizar el aspecto de ropas y camuflarse al fundirse con su entorno; y además es capaz de rastrear a otros anfitriones de simbiontes gracias a su código biológico. Añadido a esto, tiene el poder de la piroquinesis, que le permite manipular el fuego y los ataques psiónicos. Esto algo que ningún otro simbionte ha sido capaz de hacer anteriormente.
 
HISTORIA
Primer hijo de Harry Osborn y Liz Allan, Normie desarrolló un intenso odio hacia Spiderman cuando su padre acabó convirtiéndose en el segundo Duende Verde, siguiendo los pasos de su abuelo. Curiosamente, sus padrinos eran Peter Parker y Mary Jane Watson. Spiderman fue capaz de derrotar al segundo Duende Verde y comenzó a prestar más atención a las actividades de Harry. Sin embargo, Normie era solo un niño y culpó al héroe de los problemas que sufría su padre. Cuando Harry volvió a asumir la identidad del Duende Verde, Liz se enfrentó a él exigiéndole cordura por el bien de su hijo. Harry se dirigió a su hijo para preguntarle si creía que su padre estaba loco. El niño respondió que no, provocando el llanto de su madre. La locura de Harry lo llevó a elaborar un plan para hacer explotar su propia casa con todos aquellos que odiaba en su interior. Mientras luchaba contra Spiderman, Harry se percató de que Normie seguía dentro de la casa y acudió a rescatarlo. El shock restauró su cordura y decidió rescatar a Peter, tras lo cual descubrió que la Fórmula Duende lo estaba matando. Antes de morir, le dijo a Spiderman que era su mejor amigo, y Normie fue testigo de todo esto. Pasado un tiempo, un trio de mujeres duende robóticas secuestraron a Normie con la intención de convertirlo en el nuevo Duende Verde. 
Spiderman y el Hombre Ígneo, tío de Normie, rescataron al niño antes de que fuera expuesto a la fórmula. Más adelante, se descubrió que Norman Osborn seguía con vida, y utilizó un robot Duende para secuestrar a Normie, que asumió que su padre había regresado. Sin embargo, todo fue parte de un plan para explotar su imagen de abuelo desgraciado, ya que consideraba a Normie tan débil como su hijo e indigno de ser un Duende Verde. Con el tiempo, Harry también reapareció asegurando haber sobrevivido. Supuestamente, había pasado un tiempo recuperándose en Europa, pero en realidad era un clon creado por una inteligencia artificial basada en las mentes de Norman y Harry. El clon tuvo un hijo llamado Stanley, quien junto a Normie fue capturado por Norman Osborn, quien regresó como el Duende Rojo. 
Normie acabó siendo infectado por parte del simbionte Matanza, convirtiéndose en su secuaz. Norman decidió atacar a Mary Jane y enviar a Normie contra May Parker. El muchacho estuvo a punto de tener éxito, peros se vio enfrentado a Octopus Superior. 
Aunque Normie pudo derrotarlo, Jameson le atacó en la forma de un Mata Arañas, pero Norman acudió rescate de su nieto y ambos intentaron hacerse con el control de Oscorp. Harry reapareció para intentar convencer a Normie de que no lo abandonaría, y Normie se volvió contra su abuelo al ser testigo de cómo Spiderman salvaba a su madre del ataque de Norman. Enloquecido, Norman intentó acabar con su nieto, pero Spiderman lo evitó y Harry tranquilizó a Normie y lo ayudó a controlar al simbionte. Unos días después, Normie acudió a Alchemax para que le extrajeran el simbionte, pero parte de este logró escapar la detección y permaneció latente en su cuerpo. Esto provocó que se convirtiera en objetivo del mismísimo Matanza, que deseaba liberar a su dios Knull. Spiderman decidió mantenerlo a salvo y lo llevó ante el Hacedor, que había creado una máquina para extraer códigos genéticos de los simbiontes. Allí le presentó a Veneno y su hijo Dylan Brock, quien protegió a Normie cuando el hacedor intentó poner a prueba su máquina con él. El simbionte Durmiente protegió a los chicos del ataque de otros controlados por Knull, pero el Hacedor lo capturó junto al resto. Cuando los simbiontes fueron liberados accidentalmente y se unieron al Hacedor, Normie y Dylan fueron rescatados por Spiderman, Lobezno, el Capitán América y la Cosa. Más adelante, el Doctor Bruce Banner logró extraer el códice de Normie. Matanza reapareció para atacarlos, y separó a al simbionte de Norman para intentar matarlos.
Dylan había desarrollado nuevos poderes y logró destruirlo; y su padre Veneno mató a Matanza y absorbió a su simbionte para salvar a su familia, aunque esto provocó que Knull despertara. Al margen de esta crisis, Spiderman llevó a Normie de vuelta con su familia. Sus padres decidieron mantenerlo encerrado por temor a que volviera a convertirse en un Duende. Normie descubrió el armamento del Duende Verde de Harry en un cuarto secreto, y llegó a la conclusión de que Matanza era el culpable de la locura de su abuelo. Aunque siguió siendo amigo de Dylan, éste acabó siendo controlado por Knull y lo amenazó con convertirlo en un Duende de nuevo. Normie había comenzado a escuchar una voz que lo animaba a acabar con sus rivales, lo que lo impulsó a atacar a Dylan. El simbionte Durmiente los separó a tiempo, pero Normie puso fin a su amistad con Dylan. Sin embargo, Harry sucumbió a la locura de nuevo y fue encerrado en Ravencroft. Norman se había reformado e intentó arreglar las cosas con Normie, después de llevarlo junto a Liz para visitar a Harry. Sin embargo, Harry descubriría ser un clon poco después, y perdería la vida ayudando a Spiderman a derrotar a Pariente, identidad usada por Gabriel y Sarah Stacy. Pasado un tiempo, Dylan le entregó a Normie un nuevo simbionte y le pidió que lo ayudara a luchar contra la organización conocida como Trono Ausente para salvar a su padre. Normie aceptó y se convirtió en el nuevo Duende Rojo para luchar contra Eddie Brock, que se había convertido en el monstruoso Bedlam.
La misión se vio interrumpida por Ms. Marvel (Kamala Khan), que acabó ayudando a los dos jóvenes contra Bedlam. Sin embargo, la Reina Duende acabó teletransportando a Bedlam a su ubicación. Normie decidió llamar a su simbionte Granuja y se enfrentó a la nueva amenaza de la Nación Duende. Sin embargo perdió el control de Granuja, y fue arrestado tras robar en una fabrica de chocolate. Norman recogió a su nieto e intentó regañarle, pero Normie le acusó de ser responsable de la muerte de su padre. Tras esto acudió a la inauguración de un centro de tratamientos para adictos, creado en honor a su padre. La Nación Duende atacó el acto y logró capturar a Normie, que había dejado a Granuja castigado en casa. El líder de Nación Duende era el no muerto Phil Urich, que deseaba vengarse de Norman y utilizó a su niego como rehén. Norman se vio obligado a entregarse, y Normie decidió llevar a Granuja con él todo el tiempo. Gracias al simbionte fue capaz de rastrear a Norman hasta la base de la Nación Duende en las alcantarillas. Aunque se vio superado, Granuja se comunicó mentalmente con Normie para hacerle ver que su agresividad era resultado de sus propios demonios internos. Esto ayudó al muchacho a derrotar a Nación Duende, tras lo cual trasladó a su abuelo al hospital. Poco después, descubrió que su hermano Stanley estaba siendo controlado por Cletus Kasady, y evitó que matara a su madre. Normie se vio enfrentado a Kasady y su legión de víctimas controladas mentalmente. Durante el combate, liberaron a Kenneth Neely de su control, lo cual enfureció a Matanza.
Normie recibió ayuda de Spiderman y el Escorpión para conectar con la mente de Matanza, pero quedó inconsciente al verse superado por su psique. Mientras era evacuado en helicóptero, Matanza lo atacó con la forma de un enorme dragón, pero Normie se recuperó y ayudó a los héroes a derrotarlo. Durante una excusión del colegio, la Nación Duende reapareció para atacar a su amigo Timothy Anders, y Normie perdió el control de Granuja al enfrentarse al Caballero Duende para salvarlo. Esto se debía al trauma experimentado dentro de la mente de Kasady. Aunque Normie recuperó el control, la Nación Duende logró escapar con Anders por culpa de la intervención de la policía. Esto provocó que Normie perdiera de nuevo el control de Granuja, pero logró calmarse gracias a la intervención de Spiderman (Miles Morales). Los dos unieron fuerzas para buscar a Anders en las alcantarillas, donde se vieron enfrentados a Calavera. Urich lo había enviado para liquidar a sus propios hombres, pero Normie y Miles lograron derrotarle. Normie envió a Miles a otra supuesta base de la Nación Duende, y partió para enfrentarse solo a la organización y rescatar a Anders. Se enfrentó a Urich, que deseaba su simbionte, y acabó con su vida. Esto provocó que Normie perdiera el control pero Norman acudió en su ayuda convertido en el Duende Dorado. Normie se enfrentó a Granuja y le hizo entender que le estaba provocando un gran daño, por lo que el simbionte decidió separarse del muchacho. Para ello, buscó a Dylan Brock, que se había convertido en el nuevo Veneno, pero el joven se negó a ayudarlos en el proceso. Esto provocó un combate que puso en peligro a civiles, pero Normie y Dylan unieron fuerzas para salvarlos.
Tras esto, Dylan les hizo ver que todavía podían seguir funcionando como un solo héroe si cooperaban. Pasado un tiempo, Miles Morales regresó para reclutarlo en la Academia Vengadores, donde sus compañeros desconocían su verdadera identidad. Allí podría aprender a controlar sus poderes, pero su familia pensaba que había desaparecido y ofreció una recompensa para encontrarlo.

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martes, 10 de marzo de 2026

AMO DEL JUEGO

NOMBRE EN INGLÉS
Gamesmaster
NOMBRE VERDADERO
Desconocido
LUGAR DE NACIMIENTO
Desconocido
AFILIACIONES
Arribistas
OTROS ALIAS
Harold Smith
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Uncanny X-Men # 283 (Diciembre, 1991)
CREADOR
Whilce Portacio
 
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
El Amo del Juego es un mutante nacido con una estructura genética que le concede habilidades especiales que lo diferencian de los seres humanos. Con la pubertad desarrolló una forma tipo de telepatía conocida como omnipatía. Su poder le mantiene en contacto constante con todas las mentes del planeta. Esto le permite escuchar sus pensamientos, así como controlar las acciones de otros series conscientes. Ha demostrado ser capaz de bloquear el acceso mental a los superpoderes de aquellos que los poseen. Añadido a esto, podría llegar a ser capaz de manipular todas las mentes de la planeta de forma simultánea.
 
HISTORIA
No se sabe nada del pasado del hombre conocido solamente como el Amo del Juego. Cuando sus poderes se manifestaron, comenzó a buscar la forma de que los pensamientos conjuntos de toda la humanidad no sobrecargaran su propia mente. Como táctica, inició una serie de juegos mentales con otros individuos, logrando así que su mente se mantuviera enfocada y alerta. La hechicera Selene, que en aquel entonces era Reina Negra del Club Fuego Infernal, lo reclutó para que ejerciera de árbitro de los Arribistas. Este equipo estaba compuesto por individuos de gran poder, que debían competir acumulando puntos recibidos por asesinar a mutantes. El Amo del Juego dirigió a sus miembros Fabian Cortez, Shinobi Shaw, Trevor Fitzroy, Siena Blaze, los gemelos Fenris, y Graydon Creed. Mantuvo un estricto sistema de puntos basado en el grado de éxito que habían tenido, y los extraía si se descubría que habían fracasado. Durante la segunda ronda de la competición, el Amo de Juego traicionó a Selene y se hizo con el control de los Arribistas. También escogió al mutante Forja como su nuevo objetivo. Sin embargo, Forja sobrevivió al ataque de Fitzroy. Tras esto, Míster Siniestro contrató al Amo del Juego para que se hiciera con el ADN de Proteo, custodiado por Moira MacTaggert. Siena fue seleccionada para llevar a cabo esta misión, pero también fracasó. Durante la siguiente ronda de la competición, el Amo del Juego escogió a los Nuevos Mutantes y los Infernales como sus nuevos objetivos. 
Los Arribistas lograron capturar a Magma, Bala de Cañón, Boomer, Émpata, Moonstar, Karma y Estrella de Fuego. Sus compañeros en Fuerza-X y los Nuevos Guerreros intentaron rescatarlos sin éxito. El Amo del Juego estuvo a punto de matarlos, pero se detuvo ante la interferencia de la mutante Paige Guthrie. La joven logró convencerlo de que su juego era insignificante, ante el reto de competir contra el Profesor Xavier en la búsqueda de nuevos mutantes a los que guiar. Pasado un tiempo, el Amo del Juego decidió esclavizar mentalmente a la Doctora Weisman, del Instituto Weisman para Criminales Dementes. Allí también se hizo con el control de un paciente de diez años llamado Jeremy Stevens. El Instituto había estado vinculado a Xavier durante años. Éste sintió que algo iba a mal y envió a la mutante Siryn a investigar. Sin embargo, el Amo del Juego la capturó y, cuando Masacre la rescató, alteró sus recuerdos de lo ocurrido para no ser descubierto y capturó al mercenario. Tras recuperar sus recuerdos, Siryn acudió a rescatarlo con ayuda de Estrella Rota. El Amo del Juego se enfrentó a éste para revelar que no era un guerrero diseñado genéticamente, sino un humano llamado Benjamin Russell.
Siryn se enfrentó al Amo del Juego y lo obligó a liberar al Instituto Weisman de su control. A pesar de esto, el villano pudo observar como Longshot unía el alma de Estrella Rota al cuerpo de Russell para salvar la vida del primero. Tiempo después, el Amo del Juego decidió poner a prueba a la Patrulla-X para ver como reaccionarían al vivir en un mundo que no temiera y odiara a los mutantes. Alteró sus percepciones y las de los ciudadanos de Salem Center. También secuestró a la telépata Jean Grey para impedir que revelara su plan. Sin embargo, el mutante Joseph logró ver a través del engaño del villano y se enfrentó a él. El Amo del Juego intentó persuadirlo con la promesa de alterar las percepciones de todos los habitantes del planeta, para que así los mutantes dejaran de ser odiados. A cambió le pidió que le entregara la vida del mutante Gambito. Joseph rechazó la oferta y liberó a Jean, que se enfrentó al villano en el Plano Astral, obligándolo a escapar. Tras una prolongada ausencia, el Amo del Juego regresó para mostrar interés por la mutante X-23. Se presentó ante ella para pedirle que lo acompañara, ya que su presencia le liberaba de la constante cacofonía de todas las mentes del planeta. X-23 rechazó su petición, y el Amo del Juego se marchó tras un intento inútil de avisarle de una presencia demoníaca dentro del cuerpo de Lobezno. Poco después, acabó en manos de Inferbezno, quien intentó que X-23 lo matara para unirse a él. X-23 se negó y el Amo del Juego fue liberado. Mucho tiempo después, el Amo del Juego tuvo una segunda oportunidad de redimirse y se instaló en la isla Krakoa, nueva nación de los mutantes. El mutante Sincro mimetizó sus poderes en un intento de encontrar a la mutante conocida como Chica Naturaleza.

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martes, 3 de marzo de 2026

LILA CHENEY

NOMBRE EN INGLÉS
Lila Cheney
NOMBRE VERDADERO
Lila Cheney
LUGAR DE NACIMIENTO
Inglaterra, Reino Unido
AFILIACIONES
S.W.O.R.D., X-Terminadores
OTROS ALIAS
CaseIdent7552L/C
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
New Mutants Annual # 1 (Noviembre, 1984)
CREADORES
Chris Claremont & Bob McLeod
 
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Lila Cheney es una mutante nacida con una estructura genética que le concede habilidades especiales que la diferencian de los seres humanos. Con la pubertad desarrolló el poder de generar un campo de taquiones a su alrededor que le permite teletransportarse a distancias interestelares, siendo capaz de llevar a más gente con ella. El campo de taquiones convierte la materia en particulas más rápidas que la luz, y Lila les proporciona la dirección de viaje. Debido a la rapidez del proceso, no puede teletransportarse a distancias cortas.
 
HISTORIA
Nacida en Inglaterra, Lila Cheney creció para convertirse en una artista nata, entreteniendo a sus padres con historias fantásticas sobre planetas alienígenas. Sin embargo, esas historias eran reales y surgían de sus propias experiencias al usar sus poderes mutantes para teletransportarse a distancias interestelares. Siendo una niña, Lila había viajado al planeta Aladna, donde se prometió en matrimonio con el príncipe Yan. Sin embargo, la joven se marchó al no tomar en serio el compromiso. El alien Spyder descubrió los poderes mutantes de Lila y financió un modo de sacarla de la Tierra para que fuera vendida como esclava. Las circunstancias en las que se arregló esto son desconocidas; y Lila llegó a concluir que el planeta la había vendido. Lila se vio obligada a participar en deportes de sangre, pero Spyder codiciaba su poder de teletransportación y preparó su fuga en secreto. Llevó a su amo a la bancarrota para poder hacerse con el contrato de la joven por un precio barato. A pesar de esto, Spyder esperó un tiempo antes de trasladar a Lila, que pasó un tiempo viajando por el espacio. Se hizo con una Esfera Dyson abandonada y la convirtió en su hogar. Se convirtió en una ladrona experta y una música de gran talento. Reclutó a un equipo de músicos y técnicos, algunos extraterrestres, y se convirtió en una cantante famosa en la Tierra. Sin embargo, sentía un gran rencor por haber sido vendida e intento vender el planeta como venganza. 
Su batería Phil Hovannes la traicionó al alien Vrakanin Charasúlla, que atacó a Lila. Sin embargo, el equipo conocido como los Nuevos Mutantes interfirió para ayudarla. Hovannes fue asesinado, el intento de robar la Tierra fue frustrado, y Lila acabó enamorándose de Sam Guthrie, un miembro de los Nuevos Mutantes conocido como Bala de Cañón. Ambos iniciaron una relación, y Lila regresó para ayudar a los Nuevos Mutantes en varias ocasiones. Ayudó al equipo a encontrar a sus miembros Magma y Mancha Solar cuando fueron capturados por el Rey Sombra para formar parte de sus Gladiadores. Durante la misión también conoció a la mutante Dazzler, a quien contrató en su banda como teclista y corista durante un tiempo. Los Nuevos Mutantes la ayudaron cuando fue atacada por unos Zyndarianos a los que había robado; y acudieron en su rescate cuando Spyder reapareció para capturarla. Sin embargo, Lila se vio obligada a teletransportarse a una superficie solar para destruir a dos miembros de una raza con una capacidad destructiva descontrolada. De alguna forma, Lila logró sobrevivir y se recuperó. Ayudó a la Patrulla-X, los Saqueadores Estelares, y Ave de Muerte a impedir que los Skrulls se hicieran con el control del Imperio Shi'ar.
Al regresar a la Tierra, Lila encontró a Dazzler en un estado de amnesia, y la acompañó junto a Longshot para iniciar una rebelión en el Mojoverso. Cuando Sam se unió a Fuerza-X, Lila y él pusieron fin a su relación de forma amistosa. Sin embargo, SHIELD comenzó a perseguir a Lila por haber ayudado a Fuerza-X, y ella optó por seguir con sus viajes interestelares. Sin embargo, el ladrón alienígena conocido como Jornik saqueó su Esfera de Dyson, y vendió la mayor parte de su riqueza robada. Cuando la raza K'lanti apareció en busca del armónium que les había robado, Lila y su amigo y guardaespaldas Guido Carosella lograron recuperarlo. Pero durante el conflicto, Guido quedó en coma. Esto afectó a Lila, que decidió limitarse a actuar en lugares íntimos y reducidos de la Tierra; pero cuando Guido se recuperó, los dos se embarcaron en más viajes interestelares. Tras detener una guerra entre las razas de los Jorken y los Krant, la pareja reunió una nueva banda de música. De visita en la Tierra, Lila reinició una relación dificultosa con Sam, que temía que hubiera regresado a una vida criminal. Si embargo, Sam logró darse de cuenta de que sus dudas estaban infundadas. A pesar de esto, los dos terminaron por cortar su relación una vez más. El mutante Legión intentó reclutarla para que formara parte de un equipo británico que siguiera luchando por el sueño de su padre Charles Xavier. Lila cooperó con él para promover una campaña que mostraba como los mutantes podrían ser beneficiosos para el futuro del Reino Unido. Tras esto, Lila decidió regresar a Aladna para superar un bloqueo creativo, pero la realeza del planeta no había olvidado su compromiso con el príncipe Yan.
La Capitana Marvel la ayudó a solucionar este problema de una forma diplomática, y tras un conflicto contra la extraterrestre Marlo, Yan optó por casarse con una amiga de Lila llamada Tic. Cuando los mutantes se establecieron en su nueva nación en la isla Krakoa, Lila decidió establecerse allí. Se unió a la organización SWORD dirigida por la Comandante Abigail Brand, dentro de un equipo formado por teletransportadores. Fue reclutada por Cable para formar parte de los nuevos X-Terminadores durante una misión en Breakworld, donde tuvieron que robar la tecnología necesaria para crear un arma que derrotara a Dormammu. Éste se había fusionado con Ego, el Planeta Viviente, y Lila se encargó de transportar el arma a Krakoa, una vez hubo sido completada. Poco después se vio enfrentada a Mojo, quien capturó a sus fans para obligarla a actuar para él. Lila regresó a la Tierra para pedir ayuda a la Patrulla-X, pero descubrió que Krakoa había caído tras el ataque de la organización Orchis. Logró encontrar a Ms. Marvel y la transportó a su Esfera de Dyson. Con su ayuda fue capaz de derrotar a Mojo y liberar a sus fans, pero se quedó en la Esfera de Dyson para recuperarse.

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martes, 24 de febrero de 2026

DEVOS

NOMBRE EN INGLÉS
Devos
NOMBRE VERDADERO
Devos
LUGAR DE NACIMIENTO
Desconocido
AFILIACIONES
Cuatro Temibles
OTROS ALIAS
El Devastador, Avatar del Equilibrio
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Fantastic Four # 359 (Diciembre, 1991)
CREADORES
Tom DeFalco & Paul Ryan
 
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Devos es un luchador y soldado formidable, que ha sido entrenado en estilos de lucha armada y desarmada de múltiples culturas. Hace uso de una poderosa armadura capaz de volar en la atmósfera, que incrementa sus habilidades físicas a niveles superhumanos, y le ofrece protección a multitud de ataques externos de todo tipo. Sin embargo, no le convierte en invulnerable. La armadura está equipada de una gran variedad de armamento, y le permite levantar hasta noventa toneladas de peso. Posee registros sensoriales múltiples derivados del espectro visible e invisible.
 
HISTORIA
Devos nació y quedó huérfano en un planeta desconocido, que fue devastado por invasores interestelares. Abandonado, creció solo entre las ruinas de su ciudad nativa y acabó siendo reclutado por el nuevo ejército de su planeta. Canalizó toda su agresión en el combate, convirtiéndose en el mejor guerrero de su mundo. Como tal, fue escogido para someterse al proyecto "Gran Experimento" de su gobierno. El científico Symka aumentó sus capacidades físicas y le entregó una armadura multifuncional, que lo convirtió en un el definitiva de combate. Devos decidió usar su nuevo poder para alcanzar la paz, destruyendo cualquier raza o entidad capaz de provocar guerras, y comenzó con su propio planeta. Durante años, puede que incluso siglos, Devos llevó el terror a muchas galaxias y convirtió a los Kree y los Skrulls en sus objetivos principales. También acabó con miembros de razas de poder psiónico como los Elan y los Xem; y con el tiempo se hizo con el inmenso Planeta Arsenal, convirtiéndolo en su base personal. Devos se encontró con los Cuatro Fantásticos, justo cuando el equipo regresaba a la Tierra después de haber luchado contra el Skrull Paibok. Utilizó un rayo de tracción para capturar la nave de los Cuatro Fantásticos dentro de su Crucero de la Muerte, una nave que usaba para arrasar planetas enteros. Allí puso a prueba a los héroes contra sus sistemas de defensa y colección de animales extraterrestres. 
Impresionado, decidió que los Cuatro Fantásticos eran una amenaza para la paz, y se enfrentó a ellos personalmente. Durante la lucha, el sistema de autodestrucción de la nave se activó accidentalmente, pero Devos y los Cuatro Fantásticos lograron escapar en naves separadas. Pasado un tiempo, Devos fue reclutado por Paibok y su compañera Lyja para atacar a los Cuatro Fantásticos. Sin embargo, Lyja terminó abandonándolos y se convirtió en aliada de los héroes. Devos y Paibok se unieron a Huntara y Klaw para formar los Cuatro Temibles, pero fueron derrotados por los Cuatro Fantásticos y sus aliados Daredevil, Spiderman y el Hombre de Arena. Tiempo después, Devos y Paibok lograron capturar a los Cuatro Fantásticos y viajaron al Mundotrono Skrull para someterlos a juicio. Devos siempre había fingido aliarse a Paibok para descubrir la ubicación del Mundotrono, y convocó a su Planeta Arsenal para arrasar a los Skrulls y acabar con su amenaza. Sin embargo, Paibok logró sabotear su nave y lo envió al subespacio. De alguna forma logró escapar y continuó con sus actividades criminales, hasta que fue capturado y enviado a la Tierra, cuando el planeta se convirtió en una prisión galáctica. 
Durante ese tiempo se vio enfrentado a Daredevil, pero los Cuatro Fantásticos solventaron la situación y los prisioneros extraterrestres fueron expulsados del planeta. 
Devos regresó cuando el Amo de las Marionetas reclutó a varios enemigos de los Cuatro Fantásticos. Devos no quedó impresionados con el resto de estos enemigos y abandonó la Tierra. Junto a otros conocidos guerreros alienígenas, Devos visitó el planeta Godthab Omega en la Galaxia Andrómeda. Aunque inicialmente se vio enfrentado a Talos el Indómito, ambos fueron derrotados por Gamora y apresados por Glorian. En realidad, Glorian había atraído a los guerreros alienígenas a Godthab Omega para remodelar el planeta. Cuando la Ola Aniquiladora de Annihilus arrasó Godthab Omega, Devos y Talos aprovecharon la difracción de Glorian para escapar junto a otros supervivientes. Cuando los Inhumanos pusieron fin a la guerra entre los Kree y los Shi'ar, gobernando estos imperios unificados, Devos decidió que debían ser destruidos. Envió su armada a atacar el mundo natal Kree, pero acabó siendo derrotado por los Vengadores. Con el tiempo se convirtió en un cazarrecompensas y se autoproclamó como "Avatar del Equilibrio". Acusó a la mercenaria Nébula de arrogante y ambiciosa y puso a prueba sus dotes de combate, obligándola a escapar. Mucho tiempo después, Devos reapareció en la Tierra cuando el Doctor Muerte se proclamó emperador del planeta, pero fue derrotado por los Cuatro Fantásticos una vez más.

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martes, 17 de febrero de 2026

BILL RAYOS BETA

NOMBRE EN INGLÉS
Beta Ray Bill
NOMBRE VERDADERO
Bill Rayos Beta
LUGAR DE NACIMIENTO
Planeta Korbin, Galaxia Ardiente
AFILIACIONES
Thor Corps, Starmasters, Omega Flight (honorario), Aniquiladores, Guardianes de la Galaxia, Vengadores
OTROS ALIAS
Thor Rayos Beta, Campeón de Korbin, Simon Walters, Thor
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Thor # 337 (Noviembre, 1983)
CREADOR
Walter Simonson
 
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Bill es un korbinita alterado mediante bioingeniería para convertirlo en un ser cibernético. El proceso le dotó de una fuerza y resistencia superhumanas. Es un guerrero experimentado y porta como arma un martillo místico conocido como Destructor de Tormentas. El martillo ha sido forjado con el metal Uru y Odín lo ha hechizado para que no pueda ser levantado por alguien indigno. Una vez lanzado, el Destructor de Tormentas tiene el poder de regresar a las manos de Bill. Añadido a esto le permite dominar los elementos de la tormenta, generar rayos de energía mística, abrir portales interdimensionales, volar y recuperar su forma korbinita original.
 
HISTORIA
Bill es miembro de la raza extraterrestre de los korbinitas, cuya galaxia fue destruida por el demonio asgardiano del fuego, conocido como Surtur. Los korbinitas supervivientes decidieron que necesitaban un guardián que se encargara de su protección. Sus científicos crearon al autómata Alpha Ray, una criatura biomecánica que demostró ser excesivamente inestable. Los científicos decidieron que necesitaban a un protector que tuviera alma, y pusieron a miles de sus mejores hombres a prueba para buscar al guerrero que necesitaban. Bill fue el único en lograr pasar todas las pruebas físicas y psicológicas. Por este motivo fue convertido en una criatura cibernética mediante la bioingeniería, y recibió el nombre de Bill Rayos Beta. La gran flota de naves de los korbinitas envió unas naves de avanzadilla para buscar un nuevo hogar para su raza, mientras el resto de la raza se sometía a un estado de hibernación criogénica. Bill lideró a toda la colonia a bordo de su nave, la Skuttlebutt, pero no tardaron en ser atacados por los demonios de Surtur que surgieron del núcleo de la Galaxia Ardiente. Bill se adelantó con la esperanza de encontrar un nuevo hogar, pero fue detectado por una sonda espacial de SHIELD. Al considerar la Skuttlebutt una amenaza para la Tierra, SHIELD envió a Thor a investigar. 
El dios asgardiano atravesó el casco de la nave y se vio enfrentando a Bill Rayos Beta, quien le consideró un demonio. Cuando Thor se vio separado demasiado tiempo de su martillo Mjolnir, se vio obligado a asumir su forma mortal de Donald Blake. Esto permitió a Bill derrotarlo sin problemas y al encontrar el bastón de madera de Blake y golpearlo contra el suelo, logró sostener a Mjolnir, demostrando ser digno de portarlo. Como Bill tenía un derecho legítimo sobre Mjolnir, y deseaba usarlo contra los demonios que atacaban su flota, Odín decidió que se enfrentara a Thor en un combate en Skartheim. Bill logró derrotar a Thor, y Odín le recompensó haciendo que el enano Eitri le forjara el martillo Destructor de Tormentas. Thor y la asgardiana Sif ayudaron a Bill a enfrentarse a los demonios que amenazaban a su flota, y destruyeron el portal de acceso a la Galaxia Ardiente. Antes de que Bill se marchara, Odín realizó un encantamiento para que pudiera asumir su forma mortal. Sif decidió acompañar a Bill en su viaje durante un tiempo, aunque ambos regresaron a Asgard para ayudar en la guerra contra los ejércitos de Surtur. Bill lideró a las fuerzas asgardianas en la Tierra; mientras Thor luchaba contra Surtur.
El demonio destruyó el puente Bifrost para atrapar a los asgardianos en la Tierra; pero Thor y Bill lograron usar sus martillos para ayudarlos a regresar a casa poco después. Durante el tiempo que pasó en la Tierra, Bill conoció a otros héroes como Power Pack o los Vengadores, y luchó contra los Fantasmas Espaciales, el Frente de Liberación Verde y Kurse. Bill continuó liderando la Gran Flota y se enfrentó a peligros como el pirata Orack, que usaba las energía psíquicas de sus prisioneros para dar poder a su nave; y a Ego el Planeta Viviente, que destruyó a una parte de la flota. Descubrió que Ego se había vuelto loco por culpa de un mecanismo de propulsión que Galactus le había instalado y lo destruyó. Sin embargo, cuando Ego se ofreció para ser el hogar de los korbinitas, Bill desconfió y rechazó la oferta. Finalmente, Bill llevó a la flota a un nuevo hogar habitable, que pasó a ser conocido como Nuevo Korbin. Los miembros de su raza no consiguieron entender su apego hacia Asgard, y el nuevo gobierno se sintió frustrado al ver que Bill les abandonaba a menudo para ayudar a Thor. Bill acabó uniéndose al Thor Corps junto a Eric Masterson y Dargo Ktor. Juntos se enfrentaron al viajero temporal conocido como Zarrko; y más delante se reencontraron para unirse al verdadero Thor en su lucha contra el enemigo de Dargo, Báculo Infernal. Finalmente, los Korbinitas le exigieron a Bill que les entregara Destructor de Tormentas, para buscar un nuevo campeón que les dedicara más tiempo. Bill accedió porque nunca había intentado buscar la gloria, pero los Korbinitas no lograron encontrar a nadie digno de portar el martillo. Pasado un tiempo, Bill descubrió que Thor se veía afectado por la locura del guerrero, y reclamó de nuevo el martillo para ayudarlo.
Sin embargo, fue seriamente herido al luchar contra su amigo y aliado. Debilitado, se convirtió en presa fácil del villano Tirano, que intentó alimentarse de su energía. Bill recibió ayuda de otros prisioneros de Tirano como Estela Plateada, Ganímedes, Sota de Corazones, Gladiador, Terrax y Morg. Logró escapar de Tirano cuando éste se vio sometido por Galactus. Bill volvió en ayuda de Thor, cuya mente fue sanada gracias a Adam Warlock y el Doctor Extraño. Sin embargo, Thor culpó a Odín de su locura y abandonó Asgard, donde Bill decidió quedarse durante un tiempo para ayudar a Odín. A pesar de esto, Odín decidió escoger al humano Red Norvell como el nuevo Thor. Cuando el protector Quasar fue culpado del asesinato de la fuerza de paz galáctica conocida como el Acta, Bill decidió ayudarlo junto a sus antiguos miembros Xenith y Morfex. Se convirtieron en los Starmasters y descubrieron que el verdadero asesino era Lord Vota, miembro de los Axi-Tun. Estos mataron a muchos korbinitas y estuvieron a punto de provocar el Ragnarok en Asgard que puso en peligro su vida. Estela Plateada y Odín salvaron a Bill eliminando los encantamientos que le daban poder. Con el tiempo y gracias al final de la crisis, Bill recuperó sus poderes. Cuando la Tierra fue convertida en una prisión para criminales extraterrestres, Bill fue capturado por las fuerzas del Consejo Intergaláctico y enviado al planeta como criminal. Bill ayudó a Thor y otros héroes a derrotar al carcelero Ronan el Acusador, y los prisioneros fueron expulsados de la Tierra. Poco después, Bill regresó a Asgard para ayudar a Odín en su última batalla contra Surtur.
Odín perdió la vida en esa batalla y, con el tiempo, Thor reclamó el trono de Asgard. Cuando tuvo lugar el Ragnarok final de Asgard, Bill regresó en su ayuda para disgusto de los korbinitas, y luchó heroicamente contra los ejércitos de Surtur. Thor decidió sacar a Bill de la batalla, y le pidió que protegiera a su propio pueblo. Bill regresó a Nuevo Korbin, para descubrir que el planeta estaba siendo atacado por Galactus. Los korbinitas habían reactivado a Alpha Ray para luchar contra Galactus. Sin embargo, los sacerdotes de los korbinitas sentían celos de Bill porque muchos korbinitas lo veneraban, y reprogramaron a Alpha Ray para matarlo. Enfrentado a enemigos por todos los frentes, Bill fue incapaz de impedir la destrucción de Nuevo Korbin y toda su flota. Gracias a la Skuttlebutt descubrió que muchos korbinitas habían entrado en estado de hibernación dentro de una Meta-Orbe en otra dimensión. Bill se enfrentó a Stardust, heraldo de Galactus, para hacerse con la Meta-Orbe. También tuvo que luchar contra la demonio Asteroth, que intentaba alimentarse de las almas dentro del orbe. Bill intentó regresar a Asgard para liberar allí a su gente, pero descubrió que ya era un páramo inhabitable. Asteroth reapareció asegurando haberse alimentado de las almas del orbe, y Bill acabó con su vida. Un encapuchado se hizo con el orbe asegurando que quedaba esperanza para su gente, y salvó la vida del malherido Bill al fusionarlo con Simon Walters. Se trataba de un humano que había fallecido en un callejón de la Tierra.
Walters era un antiguo soldado que sufría de estrés postraumático, y Bill heredó algunos aspectos de sus recuerdos. Desorientado en su nuevo cuerpo, Bill despertó en medio de una batalla entre Spiderman y el Jabalí. Logró reasumir su verdadera forma y ayudó a Spiderman. Tras esto comenzó a recuperar sus recuerdos y decidió establecerse en la Tierra durante una temporada. La Brigada de la Demolición convocó accidentalmente a los demonios que habían acabado con los korbinitas en Toronto, Canadá. Bill se enfrentó a ellos con ayuda de Omega Flight, logrando atraerlos a una brecha dimensional que fue sellada por Guardián (Michael Pointer). Sin embargo, Bill también acabó atrapado en esa dimensión, manteniendo a los demonios bajo raya en el Reino de las Bestias. De alguna forma desconocida logró escapar y recuperar su cuerpo korbinita, pero fue capturado por los Skrulls, que entregaron su martillo a una Super-Skrull llamada Asesina de Dioses. Thor rescató a Bill y, cuando Loki lo acusó de ser un Skrull, probó su identidad al permitirle sostener a Mjolnir. Con ayuda de Thor, Bill logró recuperar su martillo y acabar con la Asesina de Dioses. Tras esto, decidió perseguir a Galactus para vengar la destrucción de Nuevo Korbin. Sin embargo, acabó obsesionándose y decidió que la única forma de acabar con Galactus era destruir todos los planetas para que muriera de hambre. Esto le convirtió en indigno del Destructor de Tormentas. Usando armas alienígenas, Bill se enfrentó a Galactus para descubrir que ya era objeto del a taque de otra raza extraterrestre. En un momento de claridad, Bill decidió salvar a Galactus, quien agradecido le creó una compañera korbinita.
Tras esto, Bill fue capaz de volver a usar su martillo. Tiempo después, fue reclutado por Cosmo para formar parte de los Aniquiladores y viajar al Cancerverso a rescatar a varios prisioneros durante la invasión de Thanos. Defendieron el Planeta Galador de los Fantasmas Espaciales, logrando que ambas facciones firmaran la paz. Poco después, Bill se unió a los Guardianes de la Galaxia y ayudó al equipo a exiliar a la Iglesia Universal de la Verdad en su propia línea temporal. Los Guardianes se vieron enfrentados a seres del Cancerverso, y Bill estuvo a punto de morir a manos de su Doctor Extraño. El Inhumano Mandíbulas transportó a Bill a la Zona Negativa para recuperar su martillo. Allí fueron atacados por las fuerzas del Cancerverso lideradas por Vigía, a quien lograron derrotar con ayuda de Estela Plateada. Agradecido, Bill ayudó a la Familia Real de los Inhumanos contra los Kree. Pasado un tiempo, Thor se volvió indigno de Mjolnir y se dio a la bebida, convirtiéndose en Odinson. Bill le ofreció usar al Destructor de Tormentas, pero ambos fueron capturados por el Coleccionista. Odinson logró escapar y utilizó el martillo para regresar a Asgard. Le confesó a Bill su decepción al descubrir que los dioses soplo habían traído dolor y sufrimiento al universo. Bill lo animó recordándole que a pesar de no tener a Mjolnir, seguía actuando como un héroe. Sin embargo, Bill se enfrentó a Thor cuando se convirtió en Heraldo de la Tormenta para servir a Galactus. Esto era un plan para ayudar a Galactus a derrotar a una entidad conocida como Black Winter. Durante la lucha Thor acabó destruyendo al Destructor de Tormentas.
Cuando la crisis hubo finalizado, Thor quiso compensar a Bill y le convirtió en su consejero con acceso absoluto a la armería de Asgard. Sin embargo, Bill sufrió una fuerte depresión al no poder revertir a su forma korbinita y sufrió repetidas derrotas. Decidió partir en el Skuttlebutt para buscar una nueva arma en compañía de Skurge y Pip el Troll. Encontraron a Odín, que no fue capaz de darle un arma que arreglara el problema de su transformación, pero le sugirió usar la Espada Crepúsculo de Surtur. Junto a sus aliados, Bill se aventuró a Muspelheim y se hizo con la espada, utilizándola para matar a Surtur. Esto le permitió revertir a su forma inalterada, y le dio un nuevo sentido de propósito fuera de la sombra de Thor. Se convirtió en Señor de la Guerra de Asgard y asistió al funeral de Odín tras la batalla contra los Dioses del Martillo. También uso brevemente a Mjolnir para ayudar a Thor, Loki, Tormenta y la Valquiria contra el dios Utgard llamado Toranos. Sin embargo, Bill permitió que Estela Plateada fundiera la Espada Crepúsculo con su tabla para aumentar su poder y derrotar a los Enders. Tras la guerra contra los Dioses Utgard, la realidad fue reescrita de forma que los Asgardianos nunca hubieran existido. Bill había ocupado el puesto de Thor en los Vengadores y el Destructor de Tormentas fue reconstruido. Junto a los Vengadores y otros héroes, Bill se enfrentó al Doctor Muerte cuando se autoproclamó Emperador del planeta.

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