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martes, 5 de mayo de 2026

ROJO OMEGA

NOMBRE EN INGLÉS
Omega Red
NOMBRE VERDADERO
Arkady Gregorivich Rossovich
LUGAR DE NACIMIENTO
Novorossiysk, Unión Soviética
AFILIACIONES
KGB, La Mano, Mafia Roja, Arma-X, Jinetes de la Salvación, Fuerza-X
OTROS ALIAS
Muerte Roja, Jinete del Bienestar
FAMILIA
Vassily Rossovich (hermano, fallecido)
PRIMERA APARICIÓN
X-Men # 4 (Enero, 1992)
CREADORES
John Byrne & Jim Lee
 
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Arkady es un mutante nacido con una estructura genética que le concede habilidades especiales que lo diferencian de los seres humanos. Con la pubertad desarrolló el poder de segregar unas feromonas denominadas esporas de la muerte, las cuales son mortales para cualquiera que se encuentre cerca. Después de ser convertido en un cíborg, obtuvo la suficiente fuerza como para levantar desde dos hasta diez toneladas de peso, dependiendo de la cantidad de fuerza vital que haya absorbido. Su velocidad, resistencia y reflejos han sido aumentados hasta el punto de poder estar combatiendo dieciocho horas sin mostrar fatiga. Sus brazos contienen látigos radioactivos retráctiles de carbonadium, que alcanzan una longitud de dos metros. Estos látigos pueden atrapar sus víctimas y ejercer la suficiente presión para matarlas. También pueden transmitir sus esporas de la muerte mediante el contacto, controlar su intensidad y absorber la fuerza vital de sus víctimas. Añadido a esto, es un experto luchador cuerpo a cuerpo.
 
HISTORIA
Alrededor del final de la década de 1950 o principios de la de 1960, Arkady Rossovich servía en la patrulla fronteriza de la Unión Soviética, donde en secreto asesinaba y violaba a jóvenes cada vez que surgía la oportunidad. Sus crímenes fueron descubiertos cuando fue enviado a un remoto pueblo de Siberia, y se intentó ejecutarlo de un disparo en la cabeza. Su naturaleza mutante le ayudó a sobrevivir y después de ser sometido a un consejo de guerra, fue reclutado por el programa del súpersoldado de la Unión Soviética. Allí fue sometido a dolorosos experimentos que provocaron que su piel se volviera blanca como la tiza. En el año 1968, Arkady fue apodado Rojo Omega y enviado al Berlín de la Alemania del Este. Allí fue convertido en un cíborg y se le implantaron látigos retráctiles de carbonadium radioactivo. Sin embargo, antes de que se pudiera completar su transformación, el Equipo-X logró robar el sintetizador que estabilizaba la conexión entre sus poderes mutantes y sus implantes biónicos. 
El Equipo-X estaba compuesto por los mutantes Lobezno, Dientes de Sable y Rebelde. Lobezno se encargó de ocultar el sintetizador en la tumba de Janice Hollenbeck, una agente doble asesinada por Arkady. A pesar del robo, la Unión Soviética continuó utilizando a Arkady como un superagente en la KGB. Lo enviaron contra los amigos y familia del mutante Katu Kath, cuyos poderes habían interrumpido las transmisiones de los satélites soviéticos. Sin más carbonadium para reforzar su factor curativo y contener sus esporas de la muerte, Arkady corría el riesgo de morir por envenenamiento de carbonadium.  Debido a esto, empezó a verse obligado a absorber la fuerza vital de sus víctimas para sobrevivir. Aunque había asesinado a múltiples víctimas, Arkady odiaba no poder elegirlas. En algún momento decidió traicionar a su compañera de la KGB, la agente Olinka Barankova. Con el tiempo logró escapar y revertir parcialmente a su apariencia previa a las mutaciones que había sufrido. Cometió varios asesinatos por toda Europa, antes de que el agente Sean Cassidy de la Interpol siguiera su rastro hasta Irlanda con ayuda de Max Eisehardt. Siendo consciente de que sufriría nuevos experimentos si el gobierno ruso lo capturaba, Arkady le pidió a Cassidy que lo matara.
Cassidy se negó, y Arkady respondió liberando esporas mortales sobre su compañera la inspectora Magrite Deveraux, quien cayó a su muerte. Cassidy disparó varias veces sobre Arkady, pero no logró matarlo. Sin embargo, Arkady acabó de nuevo bajo la custodia de su patria que, incapaz de controlarlo, optó por dejarlo en un estado de animación suspendida. Décadas después, los mutantes gemelos Fenris contrataron al criminal japonés Matsuo Tsurayaba, quien a su vez utilizó a veinte ninjas de La Mano para que se sacrificaran y revivieran místicamente a Arkady. Tras esto, Fenris envió a Arkady contra la Patrulla-X, y el asesino logró capturar a varios de ellos, incluyendo a Lobezno. Los gemelos Fenris esperaban que esta victoria les ayudara a ascender en la competición dentro de su equipo de Arribistas. Deseoso de venganza, Arkady combatió contra Lobezno durante horas, con la esperanza de debilitarlo lo suficiente para que sus barreras mentales cedieran. A petición de Arkady, Matsuo hizo que investigaran su mente para descubrir lo sucedido con el sintetizador, ya que el asesino lo necesitaba para dejar de depender del consumo de fuerzas vitales. Rebelde descubrió lo ocurrido y se introdujo en la base de Fenris, donde se unió a Lobezno después de que lograra escapar. Consiguieron liberar al resto de la Patrulla-X y Arkady se vio obligado a escapar. Después de esto, Lobezno impidió que Matsuo se hiciera con el sintetizador y se lo entregó a Rebelde para que lo custodiara. Semanas más tarde, Arkady reapareció en Rusia, donde fue esclavizado mentalmente por el Desollador de Almas junto a otros habitantes del pueblo de Neftelensk. Esto coincidió con un viaje de la Patrulla-X a Rusia, para liberar a la joven mutante Illyana Rasputin de una organización gubernamental.
Arkady luchó contra la Patrulla-X bajo el control del Desollador de Almas, que acabó siendo destruido por el Coronel Vazhim. Libre de su control, Arkady escapó y comenzó a buscar a Olinka, ya que algunos informes señalaban que podría haber sido transformada en la telépata MODAM. Su búsqueda lo llevó hasta la organización IMA, donde interrumpió una batalla entre Iron Man y MODAM, que no lo recordaba. Iron Man logró derrotar a ambos. Trasladándose a Inglaterra, Arkady volvió a cometer una serie de asesinatos hasta que los Acólitos de Magneto le ofrecieron una cura para su adicción a la fuerza vital de sus víctimas. A cambio solicitaban que se uniera al equipo. Tras adquirir toda la información sobre esa cura, Arkady traicionó a los Acólitos y recolectó los componentes de la cura por su cuenta. Durante ese proceso se enfrentó al mutante Cable. De vuelta a la base de los Acólitos, Arkady se preparó para administrarse la cura, sin importarle que el procedimiento pudiera liberar las esporas de la muerte por todo el planeta. Sin embargo, el Acólito Katu lo teletransportó fuera para interrumpir el tratamiento. Arkady resurgió en Irlanda y comenzó a buscar a Cassidy, quien se había convertido en Banshee y entrenaba a los jóvenes mutantes de Generación X. Sin embargo, acabó siendo derrotado por el estudiante conocido como Cámara. Tras esto, decidió ir tras Rebelde, quien todavía poseía el sintetizador. Aunque Rebelde estaba infectado con el Virus Legado, logró recibir ayuda de su aliado John Wraith para atrapar a Arkady dentro de una antigua instalación abandonada de Arma-X y manipularon varios aviones para que la bombardearan.
Arkady logró sobrevivir y decidió limitarse a trabajar como mercenario. El General Tskarov lo contrató junto a otros superagentes rusos, pero fue derrotado tras ser enviado a luchar contra Daredevil y la Viuda Negra. Cuando Dientes de Sable se embarcó en una ola de asesinatos, Arkady siguió su rastró con la intención de vengarse. Su plan era debilitarlo con sus esporas y utilizarlo como moneda de cambio para obtener el sintetizador, que parecía haber pasado a manos de Elena Ivanova, una mutante que deseaba vengarse de Dientes de Sable. Sin embargo, Arkady se vio superado por la ferocidad de Dientes de Sable y tuvo que escapar. Tras esto fue contratado por el criminal Ivan Pushkin, y se unió a sus esfuerzos para provocar una guerra entre Hydra e IMA, mientras se apropiaba de sus recursos. Cuando Rebelde decidió intervenir, Arkady abandonó sus planes para intentar vengarse de nuevo, pero fue empujado desde lo alto de una montaña, aunque logró sobrevivir de nuevo. Durante una inusual muestra de compasión, Arkady renovó su alianza con los Acólitos y los gemelos Fenris para buscar una cura del Virus Legado, que ya había infectado a muchos mutantes rusos. Pensaban que el Isótopo E del Alto Evolucionador podría ser una cura y se enfrentaron a sus defensores, Mercurio y los Caballeros de Wundagore. Sin embargo, fueron derrotados una vez más y Arkady regresó al servicio de su gobierno en Rusia. Cuando el gobierno perdió el control sobre los niños mutantes experimentales de la Provincia 13, Arkady capturó a los más peligrosos enfrentándose de nuevo a la Patrulla-X en el proceso.
Más adelante, Arkady se introdujo en el crimen organizado como sicario para el General, un antiguo agente del alto mando de la KGB. Dientes de Sable reclutó a Arkady y Dama Mortal para atacar a los amigos y familia de Lobezno. Como Arkady odiaba a Lobezno mucho más que a Dientes de Sable, accedió a ayudarlo. Sin embargo, después de atraer a Lobezno a una trampa, Dientes de Sable se teletransportó con él, negándole a sus aliados la oportunidad de vengarse. A pesar de esto, Arkady decidió utilizar los recursos que había obtenido al servicio del General para hacerse con el control de la Mafia Roja de Nueva York, disfrutando de su poder corporativo y político. Poco después, Dientes de Sable cometió robó unos archivos del Proyecto Arma-X, y Arkady pudo vengarse ayudando al Agente Zero a encontrarlo, sin saber que se trataba de Rebelde bajo otra identidad. Arkady descubrió que una empresa de armas biológicas podría proporcionarle una cura para su adicción, pero a cambio le exigían el sintetizador de carbonadium. Lobezno también lo estaba buscando y Rebelde reveló que lo había dejado en manos de la Viuda Negra en Alemania. Arkady volvió a enfrentarse a Lobezno en Europa, pero la lucha se vio interrumpida por agentes de SHIELD, que lograron capturar al asesino utilizando una sustancia similar a un gel. Arkady fue extraditado a Rusia, donde fue sometido a torturas y experimentos nuevos en la Sala Roja. Su factor curativo se vio aumentado y se enfrentó a Lobezno, Coloso y Rondador Nocturno, que también habían sido capturados. Tras ser derrotado de nuevo, Arkady volvió a ser custodiado por SHIELD. El misterioso Romulus logró trasladarlo a una prisión en Rusia, donde Arkady fue encontrado por Lobezno, quien lo atravesó con una de las barras de la celda.
Lobezno lo dejó con vida, y Arkady se vio enfrentado a Chico Salvaje y logró matarlo, antes de seguir de nuevo el rastro de su enemigo. Al encontrarlo le amenazó con matar a su hijo Daken si no luchaba contra él. Lobezno le atravesó el corazón con la espada Muramasa, acabando con su vida. El alma de Arkady fue enviada al Infierno, donde combatió contra el alma de Lobezno, enviada temporalmente allí por la Mano Derecha Roja. Años más tarde, un grupo del sindicato criminal Solntsevskaya Bratva dirigido por Viktor Komolov logró hacerse con el cuerpo de Arkady, después de negociar con La Mano. Komolov y sus hombres practicaban la magia y lograron resucitar a Arkady utilizando un ritual místico. El proceso era temporal, por lo que Arkady necesitaba seguir absorbiendo fuerzas vitales para permanecer con vida. La mano derecha de Komolov era Anatoly Rasputin, tío de la mutante Magik. Logró atraer a la Patrulla-X a Rusia tras avisarles del regreso de Arkady, y el sindicato criminal capturó a Magik para que Komolov pudiera utilizar su poder para fortalecer a Arkady. Sin embargo, la Patrulla-X acudió en su ayuda y Lobezno logró derrotar a Arkady. El asesino fue encerrado en Stranniy, un campo de trabajo de correccional. La organización SICKLE le inyectó nanobots capaces de infringirle un gran daño. El director de SICKLE no era otro que Vassily, el hermano de Arkady, aunque ambos se habían distanciado mucho tiempo atrás. La organización decidió utilizar a Arkady para asesinar la general Toma Zaslon, un militar a favor de los mutantes.
Vassily utilizó nanitas para comunicarse con Arkady, pero el escuadrón Arma-X, liderado por Dientes de Sable, frustró el asesinato. Dientes de Sable convenció a Arkady para que se uniera al equipo y luchara contra SICKLE; y Dama Mortal eliminó los nanitas de su corriente sanguínea. SICKLE fue derrotado y Vassily logró escapar de su hermano, pero fue abatido por la general Zaslon. Arkady permaneció con Arma-X y llegó a respetar a Dientes de Sable, reconociendo que era la primera persona que lo trataba como si no fuera un monstruo. Tras varias misiones, el equipo rescató a la mutante Monet de manos de un culto liderado por Mentallo. Pronto descubrieron que el verdadero líder del culto era William Stryker, y lograron acabar con su vida. Stryker acabó en el Infierno, y Arma-X viajó allí con ayuda de Azazel para asegurarse de que no volvía al mundo de los vivos. Sin embargo, Dientes de Sable tuvo que sacrificarse para lograr esto. Pasado un tiempo, el mutante X-Man intentó convertir el planeta en una utopía a la fuerza, y creó a los Jinetes de la Salvación para lograrlo. Arkady fue elegido para ser el Jinete del Bienestar, y junto a sus compañeros se enfrentó a la Patrulla-X. Al ver que nunca podría conseguir su utopía por la interferencia de la Patrulla-X, X-Man los envió junto a los Jinetes a una realidad de su propia creación. Allí los mutantes vivían en paz, aunque a costa de las relaciones afectivas. En esa realidad, Arkady había sido candidato para ser el súpersoldado de la Unión Soviética pero había acabado siendo encerrado tras su caída. Tras lograr escapar se unió a los X-Tractos durante un tiempo.
Génesis lideraba a este equipo de mutantes rebeldes contra la Patrulla-X, pero Arkady se vio enfrentado a ellos al estar dispuesto a matar en su nombre. Arkady acabó matando a Génesis, pero esto generó una explosión que también acabó con su vida. Sin embargo, la Patrulla-X terminó derrotando a X-Man, y todos los mutantes regresaron a su realidad. Mientras los mutantes se establecían en su nueva nación de la isla Krakoa, Arkady resurgió en París. Allí accedió a trabajar para Drácula y su Nación Vampiro, a cambio del sintetizador de carbonadium. Su primera misión fue entrar en Krakoa y atraer a Lobezno hasta uno de los escondites de Drácula en París, donde sus soldados podrían hacerse con su sangre. Drácula la necesitaba para caminar bajo el sol, y Arkady recibió el sintetizador tras cumplir la misión. Sin embargo, contenía un detonador instalado por Drácula, quien le ordenó que se estableciera en Krakoa pero siguiera a sus órdenes. Sin embargo, Arkady terminó por traicionar a Drácula y se unió a Fuerza-X, revelando el motivo por el que el vampiro deseaba la sangre de Lobezno. El equipo creó un duplicado de Lobezno, cuya sangre mataría a cualquier vampiro que la consumiera, y lo enviaron a la Nación Vampiro. Esto acabó con los planes de Drácula. Durante una misión, Arkady se enfrentó al hermano de Coloso, Mikhail Rasputin. Este le reveló que había sido asesinado y resucitado sin su conocimiento. Tras confirmar que esto era cierto, Mikhail le envió a robar la Espada Cerebro, y utilizarla para transportar su mente al pasado y poseer al Profesor Xavier o uno de sus ancestros para matarlo. Xavier y Jean Grey también enviaron la mente de Lobezno al pasado, donde pudo frustrar sus planes. Tras esto, Lobezno se enfrentó a él en Rusia y acabó con su vida.

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martes, 28 de abril de 2026

PÓRTICO

NOMBRE EN INGLÉS
Gateway
NOMBRE VERDADERO
Desconocido
LUGAR DE NACIMIENTO
Australia
AFILIACIONES
S.W.O.R.D.
OTROS ALIAS
Ninguno
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Uncanny X-Men # 229 (Mayo, 1988)
CREADORES
Chris Claremont & Marc Silvestri
 
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Pórtico es un mutante nacido con una estructura genética que le concede habilidades especiales que lo diferencian de los seres humanos. Con la pubertad desarrolló el poder de percibir mentalmente la realidad en determinados puntos a través del espacio, el tiempo y la fábrica dimensional. Esto le permite abrir portales de teletransportación para acceder a cualquier lugar que pueda visualizar. Añadido a esto, posee habilidades psiónicas limitadas que le permiten comunicarse con otros telépatas.
 
HISTORIA
No se sabe nada del pasado del indígena australiano conocido únicamente como Pórtico. Se vio obligado a servir al equipo de criminales cíborgs conocidos como los Cosechadores, cuando le amenazaron con destruir uno de los lugares sagrados de su pueblo. Esto provocaría que sus espíritus ancestrales fueran esclavizados y se vieran obligados a vagar para siempre por la "Tierra de los Sueños". Fueron los Cosechadores quienes le otorgaron el nombre de Pórtico, obligándolo a usar sus poderes de teletransportación a su servicio. Tras ser dados por muertos, los miembros de la Patrulla-X llegaron a Australia, donde derrotaron a los Cosechadores y liberaron a Pórtico de su servicio. El aborigen decidió ayudar a la Patrulla-X cuando se instalaron en la base de los Cosechadores. Mariposa Mental utilizaba sus poderes telepáticos para comunicarse con Pórtico, que nunca hablaba, para así comunicarle a que lugares necesitaba teletransportarse. En cierto modo, se convirtió en un miembro no oficial del equipo, aunque continuó siendo todo un misterio. Poco tiempo después, transportó a la joven mutante Júbilo a la base de la Patrulla-X, y llegó a darle la bienvenida verbalmente. Sin embargo, su motivación permaneció siendo un misterio. Sin embargo, los Cosechadores no tardaron en regresar bajo el liderazgo de Donald Pierce, y lograron obligar a la Patrulla-X a escapar utilizando el artefacto conocido como el Lugar Peligroso. 
Pórtico se vio obligado a servir a los Cosechadores de nuevo, hasta que fueron masacrados por un escuadrón de Centinelas enviados por Trevor Fitzroy. Tiempo después, Pórtico reapareció en el campus de la Academia de Massachussets, donde los jóvenes mutantes de Generación X estaban siendo entrenados por Banshee y la Reina Blanca. Júbilo le reconoció, pero el mutante aborigen no dio explicación alguna de su presencia. Sin embargo, pronunció el nombre Penitencia cuando transportó a una joven mutante a la escuela. Su presencia en la academia se veía motivada por sus sentimientos de culpa, ya que uno de sus portales había sido utilizado por Fitzroy para perseguir a Pierce y matar a los Infernales, estudiantes de la Reina Blanca. También se descubrió que Pórtico había sido mentor de las gemelas Claudette y Nicolette St. Croix, quienes se habían fundido para hacerse pasar por su hermana mayor, Monet. Con el tiempo, Pórtico abandonó la academia sin explicación alguna, y ayudó a una división de la Patrulla-X que buscaba los Diarios de Destino, cuando Mariposa Mental pareció perder la vida. Fue entonces cuando reveló que su versión alternativa en Tierra-1191 era el bisabuelo del mutante Bishop. Pórtico regresó a Australia para llevar una vida de ermitaño.
Fue atacado por los Merodeadores, quienes parecieron lograr matarlo por sus conocimientos sobre los Diarios de Destino. Sin embargo, había logrado sobrevivir y reapareció para cuidar de un teletransportador llamado Eden Fesi. Recibió la visita de Nick Furia, que deseaba reclutar a Eden en su equipo. Pórtico se negó a permitir que su discípulo lo acompañara, pero más adelante permitió que lo hiciera cuando Temblor y Druida acudieron en su búsqueda. Los Cosechadores lograron volver a manipularlo, amenazando con destruir su pueblo y familia si no les ayudaba a destruir la isla Utopía, nuevo hogar de la Patrulla-X. Pórtico logró contactar con Fuerza-X gracias a Masacre, consiguiendo así frustrar este plan. Más adelante, abrió un portal para ayudar a la Patrulla-X de Tierra-295 a regresar a su mundo. Permaneció junto a Fuerza-X, hasta que fue asesinado por Ultimaton. Cuando los mutantes establecieron una nueva nación en la isla Krakoa, Pórtico volvió a la vida gracias a los Protocolos de Resurrección que se habían desarrollado. Ayudó a la Capitana Kate Pryde y sus Merodeadores a teletransportarse desde Taipéi hasta Londres, y a Fuerza-X a viajar al Valle del Silicio en una misión. Tras esto se unió al equipo S.W.O.R.D. como parte de su equipo de teletransportadores. Pórtico logró sobrevivir a la caída de Krakoa.

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martes, 21 de abril de 2026

JACK O'LANTERN

NOMBRE EN INGLÉS
Jack O'Lantern
NOMBRE VERDADERO
Steven Mark Levins
LUGAR DE NACIMIENTO
Sleepy Hollow, Illinois, Estados Unidos
AFILIACIONES
Escuadra Calavera, RAID, Thunderbolts, Ejército del Mal, Jack O'Lanterns
OTROS ALIAS
Ninguno
FAMILIA
Martin Levins (padre, fallecido), Phyllis Levins (madre, fallecida)
PRIMERA APARICIÓN
Captain America # 396 (Enero, 1992)
CREADORES
Mark Gruenwald & Rik Levins
 
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Steven Levins hace uso de un traje que le sirve de armadura corporal. Su casco en forma de calabaza esta equipado con visión infrarroja y rodeado de una llama de baja temperatura. En ocasiones ha utilizado la mitad de ese casco, sin que eso afecte a su capacidad protectora. Su armamento incluye blásteres en las muñecas, bombas de gases lacrimógenos, granadas de humo, gases alucinógenos, granadas de impacto, o gas anestésico. También puede disparar una fina película que se adhiere a los rostros de sus víctimas para asfixiarlas. Se desplaza en un aerodeslizador.
 
HISTORIA
No se sabe nada del pasado de Steven Levins, excepto que se convirtió en un mercenario tras hacerse con la armadura y el equipamiento usado previamente por Jason Macendale. Convertido en el nuevo Jack O'Lantern, Steven se alió con Ala Negra para investigar la mansión de Cráneo Rojo, que había sido dado por muerto. Allí se encontraron con el Capitán América, que logró derrotar a ambos. Los dos villanos lograron escapar gracias a la intervención de dos agentes de Cráneo Rojo y miembros de la Escuadra Calavera, Madre Noche y el Degollador. Tras unirse a ellos, Steven sirvió fielmente a Cráneo Rojo, pero cuando su base fue invadida por el Capitán América y el Halcón, la Escuadra Calavera fue detenida y enviada a la prisión conocida como la Bóveda. Tras escapar de prisión, Steven acudió a una subasta organizada por el Equipo Ajedrez, en la que se pujaba por los cuerpos de los mutantes fallecidos Auric y Silver. Cuando Alpha Fight y Spiderman irrumpieron en el evento, Steven se vio obligado a escapar. Más adelante se alió con el Escarabajo, Bumerang, Escorpia, y el Conmocionador para buscar un esqueleto que lucía un uniforme de Spiderman, y por el que Jameson ofrecía una cuantiosa recompensa. Sin embargo, Spiderman logró derrotar a los cinco villanos. Pasado un tiempo, Steven se alió con Constrictor y el Conmocionador para servir como guardias del criminal Dennis Golembuski. 
Fueron enviados a proteger un envío de diamantes bajo la supervisión de Madam Rapier, pero la operación fue atacada por el Encapuchado, que logró robar la mercancía.  Tras esto, Golembuski los envió a ayudar a Madam Rapier en un intento de derrotar al Encapuchado, pero no lograron evitar que la matara. A pesar de esto, el Encapuchado llegó a un acuerdo con el resto y devolvió el cargamento. Steven permaneció en Nueva York ejerciendo como criminal y luchando contra héroes como Hércules o Spiderman. Se unió a la organización terrorista RAID para intentar inundar el túnel Thames de Londres, pero fue derrotado por Union Jack. Cuando se aprobó el Acta de Registro de Superhumanos, Steven fue liberado de prisión para pasar a ser reclutado como miembro de los Thunderbolts. Fue enviado junto al Bufón a capturar a Spiderman, que se había rebelado contra el gobierno. Estuvieron a punto de matar al héroe en el alcantarillado de Manhattan, pero el Castigador acabó con sus vidas antes de que lo lograran. El cuerpo de Steven fue enterrado en Sleepy Hollow, pero fue poseído por un fragmento del alma del demonio Lucifer. Éste desató el caos en el pueblo y acabó con las vidas de los padres de Steven, pero fue destruido por el Motorista Fantasma.
De algún modo, el Chacal se hizo con su cadáver y lo clonó, pero el resultado fue poco estable. Por este motivo, Steven debía tomar una pastilla diaria para evitar que su cuerpo se descompusiera, y al mismo tiempo permanecía bajo el control del Chacal. Todos los clones comenzaron a descomponerse cuando el Chacal emitió una frecuencia que aceleró su degeneración celular. Steven pareció perder la vida en una explosión cuando un clon de Gwen Stacy detonó varias bombas calabaza. Sin embargo reapareció a bordo del Reina Kathleen, un barco casino propiedad del villano Lápida, y se vio enfrentado a Masacre cuando intentó robar veinte millones de dólares de la nave. Tras esto trabajó como mercenario para el Forastero y decidió franquiciar su identidad para crear un grupo de Jack O'Lanterns. Sin embargo, muchos de los miembros del equipo eran agentes durmientes que trabajaban para el Eliminador. Los Jack O'Lanterns ayudaron al Forastero cuando Spiderman y Teresa Parker intentaron interrumpir un trato que estaba forjando con el Camaleón. Tras esto fueron enviados a ayudar a un aliado del Forastero, llamado Azar, a robar un lanzaredes del propio Spiderman. Cuando Azar intentó hacerse con un mecanismo conocido como el Catalizador para activar un artefacto llamado Clarividente, los agentes dobles del equipo se dieron a conocer para robarlos para el Eliminador. Steven decidió ayudar a contener el ataque de los traidores en su equipo.

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martes, 14 de abril de 2026

LOURDES CHANTEL

NOMBRE EN INGLÉS
Lourdes Chantel
NOMBRE VERDADERO
Lourdes Chantel
LUGAR DE NACIMIENTO
Barcelona, España
AFILIACIONES
Club Fuego Infernal, Sociedad Mercantil Fuego Infernal
OTROS ALIAS
Reina Negra
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Classic X-Men # 7 (Marzo, 1987)
CREADORES
Chris Claremont & John Bolton
 
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Lourdes Chantel es una mutante nacida con una estructura genética que le concede habilidades especiales que la diferencian de los seres humanos. Con la pubertad desarrolló el poder de rodear su cuerpo con un campo de fuerza que le permite teletransportarse a cualquier lugar que desee, con o sin compañía. Cuantas más personas lleve con ella, mayor es el esfuerzo que esto le supone.
 
HISTORIA
Procedente de la alta sociedad de Barcelona, Lourdes Chantel era una mutante que conoció y se enamoró perdidamente de Sebastian Shaw. Esto ocurrió poco antes de que Shaw, que también era mutante, partiera en un viaje a Afganistán. Tras regresar a Estados Unidos, Shaw se unió al Club Fuego Infernal al recibir una invitación de su líder Ned Buckman. Lourdes se mostró en contra de la decisión de Shaw, ya que temía que Buckman acabara corrompiéndolo, pero no logró convencerlo para que no aceptara unirse al club. Con el tiempo, Shaw se ganó la confianza de Buckman y se hizo con el título de Rey Negro en el club, por lo que le propuso matrimonio a Lourdes. Sin embargo, ella había comenzado a sentir miedo de su prometido, y deseaba abandonar el club al que también había acabado uniéndose. Buckman detestaba a los mutantes, y acabó traicionando a Shaw. Envió varios Centinelas contra Shaw y sus aliados, y fue entonces cuando Emma Frost vio la oportunidad de ayudar a Lourdes. Frost usó sus poderes telepáticos para que Shaw creyera haber perdido a Lourdes a manos del ataque de un Centinela. Pasado un tiempo, Emma envió a Lourdes a conocer a Wilson Fisk, quien le proporcionó una identidad nueva para que empezara de cero. Años después, los mutantes se habían establecido unidos en su nueva nación de la isla Krakoa. Lourdes reapareció y aceptó la oferta de convertirse en la Reina Negra de la Sociedad Mercantil Fuego Infernal, ocupando el puesto del propio Shaw. Durante la Gala Fuego Infernal, la organización Orchis atacó Krakoa con dureza, provocando muchas muertes. Lourdes utilizó su poder de teletransportación para salvar a muchos mutantes, pero el esfuerzo acabó con su vida. Los Cinco utilizaron los Protocolos de Resurrección para devolverla a la vida; y Lourdes se unió a todos los mutantes en su último combate contra Orchis.

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martes, 7 de abril de 2026

NECROM

NOMBRE EN INGLÉS
Necrom
NOMBRE VERDADERO
Necrom
LUGAR DE NACIMIENTO
Desconocido
AFILIACIONES
Ninguna
OTROS ALIAS
Ninguno
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Excalibur # 45 (Diciembre, 1991)
CREADOR
Alan Davis
 
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Necrom es un Hechicero Supremo capaz de llevar a cabo diferentes proezas mediante el uso de la magia. Entre otras cosas, su poder le permite disparar rayos de energía, generar campos de fuerza de protección, levitar, realizar proyecciones psíquicas, animar objetos inanimados, o prolongar su longevidad. Tras unirse al Antifénix, sus poderes se vieron incrementados y fue capaz de extender sus extremidades, drenar fuerzas vitales mediante contacto físico, atacar a telépatas con sus propias sondas psíquicas, volar, resistir al daño físico extremo y sobrevivir en el espacio.
 
HISTORIA
Aunque no se sabe con certeza de donde proceda, tras visitar Tierra-616 con Merlyn llegó a considera esa realidad como su propio hogar. Tanto Merlyn como el mago Feron se convirtieron en sus aprendices, ya que Necrom se había convertido en el Hechicero Supremo de su propia especie. Necrom descubrió que las interconexiones entre realidades alternativas generaban energía, y que los inusuales alineamientos entre múltiples interfaces generaban matrices de gran poder. Sin embargo lo hacían durante un tiempo demasiado breve como para que su poder pudiera ser canaliado. Necrom, Merlyn y Feron viajaron a una antigua torre de Tierra-616 donde la siguiente alienación tendría lugar de forma inminente. Feron se comunicó con el avatar celestial conocido como Fénix, que proyectó la torre a través del multiverso en el momento de la alineación. De esta forma tuvo lugar de forma simultanea en todas las realidades y generó una matriz permanente. Sin embargo, Necrom reveló su deseo de usar la matriz para comprimir el multiverso en una sola singularidad, y así hacerse con las resultantes energías destructivas que lo convertirían en un dios. Feron lo atacó mientras Merlyn saltaba a la matriz hasta que alineamiento finalizó frustrando la convergencia. 
Necrom respondió arrancando la porción de la Fuerza Fénix que Feron poseía y la combinó con su esencia vital. Tras esto la dejó bajo tierra para incubarla y así convirtiera en el Antifénix, diseñado para drenar al Fénix de cualquiera de sus anfitriones. Tras esto, Necrom partió a algún lugar desconocido del multiverso para aguardar su siguiente oportunidad. Con el tiempo, Necrom estableció su hogar en Tierra-148, donde derrocó a la Reina Ai'sha y envió a su corte al exilio. Estableció un gobierno tiránico con ayuda de sus druidas aprendices y cadáveres reanimados. Este ejército de muertos incluía a los defensores caídos de Ee'rath, Excalibur. Después de dos décadas de gobierno, en las que drenó la fuerza vital del planeta, Necrom comenzó a preocuparse del creciente ejército de Ai'sha y atacó su campamento de exiliados. Los seguidores de la reina fueron masacrados o capturados, pero el guerrero Kylun de Tierra-616 logró escapar. Armado con dos espadas, forjadas por el hechicero Zz'ria, liberó a su amante la princesa Sat'neen y los dos lideraron una rebelión contra el tirano. Cuando los rebeldes se acercaban a la ciudadela de Necrom, el hechicero se enfrentó a sus líderes. Mató a Sat'neen, pero Kylun consiguió herirle obligándolo a escapar Tierra-616 a través de un portal, pero fue seguido por Kylun. Allí se unió al equipo Excalibur de aquella realidad, pero Necrom ya llevaba unas semanas en Tierra-616.
El alineamiento era inminente, por lo que Necrom recopiló artefactos necesarios para una ceremonia que lo uniría al Antifénix, que surgió de su cámara de incubación. Necrom se unió al Antifénix y acabó con las fuerzas del FI6, que lo habían seguido hasta su base oculta. Tras esto se enfrentó a Excalibur en el faro que les servía de base, y que en realidad era la torre multiversal de aquella realidad. Intentó extraer la Fuerza Fénix de Rachel Summers, y usó su poder para completar la convergencia. Necrom ignoraba que Merlyn había previsto su regreso y había manipulado eventos para la formación del equipo Excalibur, para que sus poderes combinados impidieran el colapso del multiverso. Mientras Kylun, Micromax, Cerza y un descendiente de Feron se enfrentaban a Necrom, Excalibur puso fin a la convergencia. A pesar de que sus planes se habían visto frustrados, Necrom intentó hacerse con la Fuerza Fénix y luchó contra Rachel en el espacio profundo. Al darse cuenta de que Necrom era incapaz de controlar tanto poder, Rachel permitió que la drenara. Esto provocó que el hechicero se viera sobrecargado y acabara siendo destruido.

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