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miércoles, 16 de enero de 2013

ROMPEDOR

NOMBRE EN INGLÉS

Sunder
NOMBRE VERDADERO
Mark Hallett
LUGAR DE NACIMIENTO
Desconocido
AFILIACIONES
Morlocks, Isleños de Muir
OTROS ALIAS
Ninguno
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Uncanny X-Men # 169 (Mayo, 1983)
CREADORES
Chris Claremont & Paul Smith

PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Rompedor es un mutante nacido con una estructura genética que le concede habilidades especiales, que le diferencian de los seres humanos. Con la pubertad desarrolló musculatura incrementada que le proporcionaba fuerza sobrehumana, la cual le permite levantar hasta setenta toneladas de peso. 
Sus músculos producen menos toxinas de fatiga durante su actividad física, por lo que puede mantenerse en activo durante veinticuatro horas seguidas. Posee cierto grado de resistencia al daño físico, siendo capaz de soportar duros impactos, aunque dista mucho de ser invulnerable.

HISTORIA
No se sabe nada del pasado del mutante conocido como Rompedor. En un punto determinado del pasado conoció a Calisto, Máscara y Calibán, junto a los cuales decidieron crear una comunidad de mutantes marginados, en los túneles bajo la isla de Manhattan. Dicha comunidad no tardó en crecer, y adoptó el nombre de los Morlocks. A medida que la comunidad crecía, Rompedor se hizo más leal a Calisto, la líder del grupo. Cuando Calisto decidió convertir al Ángel, de la Patrulla-X, en su consorte, envió a Rompedor a capturarlo. Este lo consiguió, y en el proceso estuvo a punto de matar a su pareja Candy Southern. La Patrulla-X acudió al rescate, y durante la batalla, Rompedor se enfrentó a Coloso. Sin embargo, Tormenta retó y venció a Calisto en una lucha personal, convirtiéndose en nuevo líder de los Morlocks, que optaron por permanecer en los túneles.
Calisto procedió a secuestrar a Kitty Pryde, pues esta había prometido permanecer con Calibán a cambio de su ayuda, con la cooperación de Rompedor y Máscara. Para que la Patrulla pensara que Kitty había fallecido, Máscara otorgó su aspecto a una drogadicta que había fallecido. Rompedor sintió lástima por la anónima joven, sintiendo que nadie debería morir de esta forma. La Patrulla descubrió el engaño y se enfrentó de nuevo a los Morlocks. La lucha finalizó cuando Calibán liberó a Kitty de su promesa. Unas semanas más tarde, un disgustado Rompedor informó a Calisto de que los cuatro hijos de la Morlock Annalee, habían sido asesinados durante una escapada en la superficie. Un grupo de Morlocks capturaron a los cuatro niños que formaban el equipo Power Pack, con la intención de que reemplazaran a los hijos de Annalee. Calisto lo prohibió y encargó a Rompedor que se asegurara de que Power Pack llegaba sano y salvo a la superficie.
Un tiempo después, los Morlocks fueron víctimas de una masacre mutante a manos de los mercenarios conocidos como los Merodeadores. Aunque los Morlocks intentaron defenderse, la mayoría fueron masacrados. 
Calisto y Rompedor fueron de los pocos que lograron escapar a la Mansión de la Patrulla-X, donde los heridos fueron atendidos. Al llegar, un agotado y herido Rompedor perdió el conocimiento. Fue examinado por la Doctora Moira MacTaggert, quien reveló que su pierna estaba gangrenada y necesitaba ser amputada. Rompedor se negó volviéndose violento, hasta que Mariposa Mental le calmó telepáticamente, para que la amputación tuviera lugar.
Junto a otros supervivientes que necesitaban tiempo para recuperarse, Rompedor fue transferido a la instalación de investigación de Moira en la Isla Muir. Rompedor recibió una pierna protésica, y disfrutó pasando tiempo en compañía de los niños heridos del complejo. Sin embargo, los problemas regresaron cuando los cibernéticos Cosechadores atacaron la Isla Muir. Rompedor llevó a los niños a un lugar seguro, y en el proceso fue protegido por el mutante Legión que levantó un escudo telequinetico para escudar a Rompedor. Sin embargo, influenciado por una de sus múltiples personalidades, Legión bajó dicho escudo, y Rompedor falleció tras recibir varios disparos en la espalda. 

martes, 9 de octubre de 2012

LEGIÓN

NOMBRE EN INGLÉS
Legion
NOMBRE VERDADERO
David Charles Haller
LUGAR DE NACIMIENTO
Haifa, Israel
AFILIACIONES
Isleños de Muir, Patrulla-X, Legionarios
OTROS ALIAS
Jemail Karami, Jack Wayne, Cyndi, Drexel, Sally, Hugh Davidson
FAMILIA
Charles Xavier / Profesor X (Padre), Gabrielle Haller (Madre), Daniel Shomron (Padrastro, fallecido), Cain Marko / Juggernaut (Tío adoptivo), Brian Xavier (Abuelo, fallecido), Sharon Xavier (Abuela, fallecida)
PRIMERA APARICIÓN
New Mutants # 25 (Marzo, 1985)
CREADORES
Chris Claremont & Bill Sienkiewicz
  
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
David es un mutante nacido con una estructura genética que le concede habilidades especiales, que le diferencian de los seres humanos. Con la pubertad desarrolló personalidades múltiples, y cada una de ellas controla una habilidad mutante. Originalmente los poderes de David eran de naturaleza psíquica, pero ahora incluyen mutaciones físicas.
Hasta la fecha, David has demostrado habilidades de telepatía, telequinesis, piroquinesis, viajes temporales, teletransportación, fuerza sobrehumana, explosiones sónicas, capacidad de vuelo, lengua prensil, visión de Rayos-X, supervelocidad, viajes interestelares, creación de campos de fuerzas, manipulación de la piel, factor de curación, licantropía, y vomitar plasma explosivo. 

HISTORIA
Alrededor de dos décadas atrás, el mutante telépata Charles Xavier tuvo una breve aventura con la israelí Gabriel Haller, y desconocía que esta había quedado embarazada cuando la mujer regresó a Israel poco tiempo después. Haller ocultó la existencia de su hijo de Xavier, llamado David, convirtiéndose en embajadora de Israel en Gran Bretaña, casándose con Daniel Shomron. Tras mudarse a París para trabajar en el servicio diplomático israelí, su casa fue invadida por un equipo de asesinos antisemitas, los cuales asesinaron a Shomron ante los ojos del joven David, que solo tenía diez años. Esta experiencia aterradora desató los poderes de David, que los utilizó para destruir las mentes de los asesinos. Sin embargo, mientras realizaba dicha acción, conectó psíquicamente con sus pensamientos y emociones mientras morían, lo que fracturó la mente de David en personalidades múltiples quedando en estado catatónico. La consciencia del líder de los asesinos, Jemail Karami, fue absorbida por la mente de David, pero tras años de estar fusionadas, la consciencia de Karami se separó de la David, permaneciendo atrapada en su mente, y obteniendo el control de sus habilidades telepáticas. Utilizando dicho poder, Karami descubrió la delicadeza de David y consiguió comprenderla leyendo las mentes de Gabrielle y otros. Decidiendo restaurar la mente de David, Karami comenzó a reintegrar las personalidades múltiples en la personalidad principal de David, la cual mantenía su personalidad con diez años de edad, necesitando desesperadamente cuidado paterno.
Cuando algunas de las personalidades se resistieron, principalmente las de Jack Wayne, que controlaba su telequinesis, y la de la temperamental Cyndi, que controlaba su piroquinesis, se desató una guerra dentro de la mente de David, y las múltiples personalidades se denominaron Legión. Ya en su adolescencia, la catatonia de David se transformó en autismo, y Gabrielle solicitó la ayuda de la Doctora Moira MacTaggert, colega de Xavier.
Sin embargo, cuando los poderes de David comenzaron a manifestarse en el plano físico, absorbió de manera incontrolable la consciencia de dos asociados de Moira, Tom Corsi y Sharon Friedlander. Necesitando asistencia, Moira convocó a Xavier a la Isla Muir. Xavier acudió acompañado de Moonstar, Loba Venenosa, Cifra y Warlock, miembros de los Nuevos Mutantes. David absorbió las consciencias de Moira, Loba Venenosa, Cifra y Gabrielle. Una vez Xavier descubrió que David era su hijo, entró en la mente de David acompañado de Moonstar para ayudarle. Trabajando juntos, Karami, Wayne y Moonstar restablecieron la mente de David casi por completo y devolvieron las consciencias absorbidas al plano físico.
Sin embargo, Cyndi, Wayne y Karami permanecieron como personalidades separadas dentro de la mente de David. Aunque eran capaces de hablar periódicamente a través del cuerpo de David, la personalidad principal de David permaneció en control; y aunque ya no sufría de autismo seguía manteniendo las necesidades psicológicas y emocionales de un niño de diez años. Tras conocer a Xavier, David permaneció con Moira en la Isla Muir para recibir tratamiento y entrenamiento. Pasado un tiempo, las personalidades de Wayne y Cyndi se rebelaron por su aprisionamiento dentro de la mente de David, y atacaron a Moira y Loba Venenosa, lo que llamó la atención de los Nuevos Mutantes. Siguiendo a Legión hasta Escocia, los mutantes utilizaron la magia de Magik para aterrizar la personalidad de Wayne, sometiéndola de nuevo, y devolviendo la personalidad de David al control.
David participó en la protección de los niños pacientes Morlocks, bajo el cuidado de Moira, cuando los Cosechadores asaltaron la Isla Muir. Sin embargo, sus personalidades provocaron caos en ambos lados de la lucha.
Legión atacó telepáticamente a la precognitiva Destino, lo que le llevó a ver visiones de un futuro alternativo apocalíptico. Incapaz de lidiar con esto, Legión asesinó a Destino con un ataque telepático, y transmitió de manera sádica el evento a su amante Mística. A pesar de esto, la consciencia de Destino sobrevivió dentro de la mente de David. Más adelante, en un intento de localizar a los perdidos miembros de la Patrulla-X, Moira hizo que David utilizara el mecanismo detector de mutantes conocido como Cerebro, lo cual provocó que David fuera detectado por el Rey Sombra, que utilizó sus poderes para poseer a los habitantes de la Isla Muir. El Rey Sombra les obligó a enfrentarse en duelos de gladiadores, y a luchar contra la Patrulla-X y Factor-X, cuando ambos grupos invadieron la isla para enfrentarse al villano. Enfrentándose a su derrota, el Rey Sombra poseyó a Legión y utilizó sus poderes para destruir la instalación de la isla en intento de asesinar a los héroes. Cuando Xavier llegó al lugar, se enfrentó al Rey Sombra, mientras sus estudiantes rompieron su conexión con Polaris, que había sido utilizada como su nexus de energía, lo que aparentemente destruyó al Rey Sombra. Sin embargo, este acto dejó a Legión en un estado comatoso, su mente aparente destruida tras la batalla, a pesar de los esfuerzos de Xavier por restaurarla.
El cuerpo de David fue colocado en soporte vital en un hospital de Tel Aviv. Cuando Mística intentó asesinarle como venganza por la muerte de Destino, Davis se despertó con su mente restaurada, y libre de sus personalidades múltiples. Mientras Factor-X se enfrentaba a Mística, David decidió que la manera de lograr que el sueño de coexistencia de su padre, era viajar atrás en el tiempo, y acabar con la vida de su enemigo, Magneto. Legión puso final al enfrentamiento entre Mística y Factor-X, transportando al equipo a otro lugar, tras lo cual partió al desierto Negev de Israel para prepararse para su viaje temporal. Dichas preparaciones llamaron la atención del ejército israelí y la Patrulla-X. Sin embargo, cuando Legión partió hacia el pasado, se llevó consigo a cuatro miembros de la Patrulla inadvertidamente. Cuando Legión se enfrentó a Magneto en el pasado, la Patrulla intervino, pero fue derrotada, mientras el Charles Xavier del pasado se interpuso entre el ataque de Legión y Magneto.
Como consecuencia de esto, Xavier falleció en el pasado, Legión cesó de existir, y la realidad fue remplazada por la Era de Apocalipsis. Eventualmente, Bishop, siendo una anomalía temporal, logró colaborar con Magik y Destino de la realidad alterada para restaurar la corriente temporal. De nuevo en el momento del ataque, Bishop impidió que Legión atacara a Magneto, y David recibió la suma de dicho ataque, y sus propias energías le consumieron. Debido a la anomalía de la muerte de Legión, su espíritu viajó junto al de Destino hasta Otro Mundo, donde sirvieron a su entonces gobernante, Margali Szardos, como defensores de la humanidad contra las fuerzas de la oscuridad.
Pasado largo tiempo, David logró regresar al plano físico de forma desconocida. Sin embargo, su mente estaba quebrada y dividida en miles de personalidades, tanto buenas como malas, debido al ataque de Bishop. Una joven llamada Marci Jane Fogerty le encontró, para ser asesinada por una de las personalidades malvadas de Legión, que absorbió su consciencia. David buscó a los Nuevos Mutantes, que en el pasado habían ayudado a restaurar su mente. Tomando el control de Legión, Marci regresó a la casa de sus padres en Westcliffe, Colorado, donde sus habitantes obligaron a la madre de Marci, Melanie Beth Fogerty, a encerrar a Legión en una prisión de cemento, debido al temor de que otros mutantes infestaran el pueblo. Pensando que no había nada que podían hacer para ayudar a los mutantes, el padre de Marci, Brett Marcus Fogerty, llamó de manera anónima a la Patrulla-X, asegurando que un joven mutante amenazaba al pueblo.
 Moonstar y Karma acudieron a Westcliffe para investigar la posible actividad mutante. Al no descubrir nada por parte de los habitantes del pueblo, Karma utilizó sus poderes mentales para contactar con Marci, localizándola dentro de la mente de Legión. Dicho contacto provocó que la consciencia de Karma fuera absorbida también, mientras los habitantes del pueblo encerraron a Moonstar en prisión, dejando el cuerpo comatoso de Karma en la parte trasera de un bar. Los poderes de Karma, fuera de control, continuaron absorbiendo a cualquiera en las proximidades del encarcelado Legión. Al mismo tiempo, Magik buscó a sus antiguos compañeros de los Nuevos Mutantes, explicándoles que Karma y Moonstar se encontraban en peligro. Una vez en Colorado, el equipo se dividió para investigar. Magik y Magma localizaron el cuerpo de Legión, animado por la consciencia de Karma, mientras Bala de Cañón y Mancha Solar encontraron el cuerpo catatónico de Karma. Dentro de la mente de Legión, Karma encontró a Marci, a la que intentó proteger de Jack Wayne y otras personalidades monstruosas, cada una con un poder mutante independiente. Mientras protegía a Marci, Karma no era consciente de que el resto de las personalidades intentaban hacerse con la muñeca de Marci, la cual David había creado por instinto para que Marci ejerciera el control como personalidad dominante a través de la misma.
 Una vez las personalidades se hicieron con el control de la muñeca, lograron controlar el cuerpo de Legión utilizando sus poderes mutantes de forma alterna, logrando derrotar a Magik y Magma y asesinando a los padres de Marci, antes de intentar matar a Moonstar. Bala de Cañón y Mancha Solar impidieron que Jack Wayne, en control del cuerpo de Legión, violara y asesinara a Moonstar, y se enfrentaron a Legión fuera de la prisión. Desobedeciendo las órdenes de Bala de Cañón, Magik se transportó al lado de Karma, entrando de manera voluntaria en la mente de Legión, donde comenzó a destruir sus múltiples personalidades, incluyendo la de Jack Wayne. El resto del equipo se enfrentó al cuerpo de Legión, mientras Magik localizó a Karma, Marci y David, y logró obtener el control de la muñeca amenazando con acabar con más personalidades. Tras encontrar a la personalidad que había asesinado a Marci, Karma se vengó destruyéndola con la espada alma de Magik.
Una vez David consiguió el control de la muñeca, la Patrulla utilizó un mecanismo para anular temporalmente sus ondas cerebrales, hasta que lograron llevarle de regreso a San Francisco, donde comenzaron a catalogar el resto de sus personalidades en células psíquicas dentro de la mente de David. Los científicos de la Patrulla, el Club-X, consideraron que una vez Legión se recuperara, podría provocar mutaciones espontaneas, que sirvieran como cura para aquellos mutantes cuyo Gen-X permanecía inactivo desde el “Día-M”, que había dejado sin poderes a la mayoría de los mutantes del planeta. Se decidió que Xavier permaneciera alejado de David, para impedir que su presencia pudiera provocar una reacción negativa en Legión. Sin embargo, el ataque de unos Centinelas sobre la Patrulla-X obligó a Cíclope y Xavier a liberar a David, que utilizó un casco especial para seleccionar y controlar distintas personalidades y poderes para enfrentarse a los Centinelas.
Poco después, el Doctor Némesis comenzó a destruir las sub-personalidades de Legión, lo que no mostró aparentes complicaciones. Sin embargo, la mente de Legión creó una nueva y poderosa personalidad para proteger la mente de David. Esta nueva personalidad utilizó sus poderes de alteración de la realidad para crear un nuevo universo, donde David se convirtió en un héroe popular. La realidad se vino abajo, y Legión tuvo que reabsorber esta nueva personalidad, y restaurar la realidad a su anterior estado. A pesar de restaurar la realidad, varias personalidades de David lograron escapar con formas corpóreas propias. Legión se convirtió en miembro de la Patrulla-X, y ayudó a un equipo a cazar y reabsorber estas personalidades, aunque accidentalmente absorbió la de Pícara, y tras liberarla sufrió un ataque masivo en su sistema nervioso. A pesar de esto, se recuperó y fue uno de los telépatas que detectó la llegada de la Fuerza Fénix para escoger un nuevo anfitrión en la Tierra.

miércoles, 5 de septiembre de 2012

FORJA

NOMBRE EN INGLÉS
Forge
NOMBRE VERDADERO
Desconocido
LUGAR DE NACIMIENTO
Desconocido
AFILIACIONES
Patrulla-X, Isleños de Muir, Factor-X, Fuerza-X
ALIAS
Hacedor, Forja, Doctor Silvercloud
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Uncanny X-Men # 184 (Agosto, 1984)
CREADORES
Chris Claremont & John Romita Jr.
 
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Forja es un mutante nacido con una estructura genética que le concede habilidades especiales que lo diferencian de los seres humanos. Con la pubertad desarrolló el poder de percibir toda la energía mecánica o tecnológica a través de sus ojos, mientras su mente subconsciente determina y procesa los principios teóricos de su funcionamiento para poder recrearla. Al combinar esta habilidad con su intelecto natural, Forja es capaz de concebir, diseñar y construir un amplio despliegue de tecnología. También puede operar, modificar y desmantelar cualquier tipo de tecnología existente. Tras perder su pierna derecha, la reemplazó con una cibernética y hace uso de un amplio arsenal de armamento de su propia creación. Añadido a esto, Forja ha sido adiestrado en el uso de las artes míticas de los chamanes Cheyenne, lo cual le permite llevar a cabo numerosos hechizos.
 
HISTORIA
El hombre conocido como Forja fue entrenado desde temprana edad para convertirse en el siguiente chamán de su tribu Cheyenne. Naze se encargó de adiestrarle en el uso de esas artes místicas, pero Forja no mostró demasiado interés por el mundo de la magia y la hechicería ya que prefería el de la tecnología. Sus poderes mutantes se manifestaron otorgándole la capacidad de inventar y crear todo tipo de tecnología, algo que se combinó perfectamente con su intelecto natural en ese campo. A pesar de las objeciones de Naze, Forja decidió alistarse en el ejército de los Estados Unidos, donde demostró ser un excelente tirador. Ya en servicio activo, formó parte de una unidad militar conocida como los Marauders. Durante su segundo periodo de servicio, Forja recibió una invitación oficial para unirse a SHIELD, pero prefirió mantenerse fiel a su unidad de combate. Sin embargo, su unidad acabó siendo masacrada al quedar atrapada y rodeada en un valle. Forja decidió vengarse y utilizó sus poderes como chamán para canalizar sus espíritus y abrir la Gran Puerta, un portal interdimensional de la cual surgió una horda demoníaca que empezó a aniquilar a todos sus enemigos.
Forja se arrepintió de lo que había hecho y contactó con su base para que enviaran un ataque aéreo sobre toda la zona. El bombardeo acabó con todos los demonios, pero también provocó que perdiera su mano y pierna derechas. Tras esta tragedia, Forja juró que no volvería a utilizar la magia. Después de la guerra, Forja decidió concentrar sus esfuerzos en su carrera como inventor; y se unió a un equipo encargado de diseñar los primeros Helitransportes de SHIELD. También diseñó el brazo biónico de Misty Knight. Durante esa periodo, Forja conoció al Profesor Charles Xavier, un poderoso mutante telépata. Xavier le encargó que añadiera una nueva funcionalidad a Cerebro, un dispositivo capaz de detectar a otros mutantes. Necesitaba que fuera capaz de albergar todos los recuerdos y personalidades de los mutantes de todo el planeta. Una vez hecho esto, esa base de datos sería actualizada regularmente. De esta forma, podría resucitar a cualquier mutante del planeta, gracias a otros sistemas implementado por cinco mutantes. Forja le hizo ver la extrema complejidad de un proyecto de esta envergadura, que además requería de una tecnología más avanzada de la que se podía encontrar en la Tierra.
Xavier ya había establecido contacto con el Imperio Shi'ar y le proporcionó la tecnología necesaria, aunque el proyecto tardaría años en completarse. Añadido a esto, Forja decidió seguir el ejemplo de Tony Stark y aceptó un contrato como fabricante de municiones para el Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Sus primeros inventos incluyeron armas capaces de derrotar a los extraterrestres conocidos como los Espectros Espaciales. También creó un analizador que podía escanear y detectar la presencia de mutantes y extraterrestres, y un neutralizador capaz de eliminar sus habilidades superhumanas. El diseño de estos dos aparatos se basó en el utilizado por el mayor enemigo de los Espectros, el Caballero Espacial Rom. Poco después, la mutante Pícara se convirtió en sospechosa del asesinato de un agente de SHIELD. El agente Henry Gyrich, del Consejo de Seguridad Nacional se hizo con el prototipo del neutralizador con la idea de usarlo para eliminar los poderes de Pícara, sin el consentimiento de Forja. Indignado, Forja intentó detener a Gyrich y lo empujó, desviando el disparo hacia la mutante Tormenta, que perdió sus poderes. Forja se sintió culpable y llevó a Tormenta a su base de Eagle Plaza, en Dallas, Texas. Tormenta comenzó a recuperarse en su compañía, y no tardaron en enamorarse. Sin embargo, Tormenta descubrió que Forja había creado el neutralizador que le había arrebatado sus poderes, y se sintió traicionada. Abandonó el edificio enfurecida, pero decidió regresar para ayudar a Forja cuando los Espectros decidieron atacarlo. Con ayuda de Naze y la Patrulla-X, Forja fue capaz de derrotar a los Espectros.
Sin embargo, ignoraba que durante el ataque, Naze había sido poseído por el antiguo hechicero conocido como el Adversario. Forja creó una nueva versión del neutralizador, capaz de eliminar las habilidades místicas de los Espectros. A pesar de esto, seguía temiendo que la humanidad utilizara su invento contra los superhumanos de la Tierra. Al final, Rom le convenció de que los Espectros eran un mal mayor, y Forja construyó un neo-neutralizador en la órbita de la Tierra, capaz de aumentar el poder del armamento del Caballero Espacial. Sin embargo, Gyrich planeaba utilizar el neo-neutralizador para eliminar los poderes de todos los superhumanos del planeta. Cuando los héroes de la Tierra unieron fuerzas contra el ataque de los Espectros, Forja y Rom apuntaron el arma contra su planeta natal, Mundo Espectral, que se acercaba a la Tierra gracias a sus habilidades místicas. El neo-neutralizador anuló la energía mítica inherente del Mundo Espectral, provocando que desapareciera de la existencia. Como consecuencia de esto, todos los Espectros dispersos por el universo perdieron sus habilidades místicas. Tiempo después, Tormenta comenzó a buscar a Forja para pedirle que la ayudara a recuperar sus poderes. Sin embargo se encontró con Naze, todavía poseído por el Adversario. Los dos iniciaron un viaje para buscar a Forja, durante el cual el Adversario la manipuló y convenció de que Forja intentaba abrir de nuevo el portal que permitiría una invasión demoníaca sobre la Tierra. En realidad, Forja intentaba cerrar de nuevo la Gran Puerta que había dejado abierta anteriormente. Tormenta apuñaló a Forja antes de percatarse de la verdad, y el Adversario aprovechó ese momento para enviarlos al exilio a un planeta similar a la Tierra, como sus únicos habitantes.
Allí, Tormenta ayudó a Forja a recuperarse y partió en un viaje para reencontrarse con ella misma. Un año después, Tormenta regresó con Forja, que en ese tiempo había creado un anti-neutralizador que fue capaz de restaurar sus poderes mutantes. Tormenta combinó sus poderes con los hechizos de Forja para abrir un portal que los llevó de regreso a la Tierra. Allí llegaron a tiempo de ayudar a la Patrulla-X a combatir contra el Adversario en Dallas. Para derrotarlo, Forja se dio cuenta de que necesitaba recrear el hechizo original que usara fuerza vital entregada libremente, nunca robada. Tormenta, Lobezno, Coloso, Pícara, Kaos, Mariposa Mental, Dazzler, Longshot y su aliada Madelyne Pryor ofrecieron sus vidas libremente. Forja utilizó sus fuerzas vitales y almas para cerrar la Gran Puerta y dejar atrapado al Adversario. Aunque los miembros de la Patrulla-X fueron dados por muertos, la Guardiana Omniversal Roma los devolvió a la vida sin que nadie lo supiera, para que siguieran ayudando a la humanidad en secreto. Forja fue atacada por Magik, quien lo culpaba de la muerte de su hermano Coloso. Sin embargo, la Fuerza de la Libertad lo ayudó a convencerla de que el sacrificio de la Patrulla-X había sido voluntario. Más adelante, Forja tuvo una visión en la que Tormenta era cautiva de Amahl Faraouk, un humano que servía de anfitrión para la entidad psíquica conocida como el Rey Sombra. Forja escapó de un ataque del Rey Sombra en el plano astral, y se dio cuenta de que los miembros de la Patrulla-X tenían que seguir con vida.
Poco después, acompañó a la Fuerza de la Libertad a la Isla Muir, que estaba siendo atacada por los cíborgs conocidos como los Cosechadores. Forja recibió la misión de proteger a una de los miembros de la Fuerza de la Libertad, la vidente llamada Destino. Sin embargo, Destino ya había vaticinado su muerte a manos del mutante Legión, por lo que envió a Forja a ayudar a sus compañeros, para evitar que compartiera su destino. Forja logró destruir a Rompecráneos antes de que los Cosechadores huyeran derrotados. Sin embargo, Mística le culpó de la muerte de Destino. Antes de marcharse de la Isla Muir, Forja diseño un nuevo sistema de seguridad para sus habitantes. Después, el mutante Banshee decidió acompañarlo en su búsqueda de la Patrulla-X. Durante esa búsqueda, los dos ayudaron a Alpha Flight a rescatar a su antiguo líder James Hudson, retenido por la Corporación Roxxon. Forja y Banshee viajaron entonces al destruido Instituto Xavier, donde fueron testigos de como el mutante Máscara capturaba a Jean Grey. Máscara lideraba a los supervivientes de los Morlocks, mutantes cuyas deformidades los habían llevado a vivir en el sistema de alcantarillado de Nueva York. Banshee también acabó siendo capturado, pero Forja se alió con Calisto, antigua líder de los Morlocks, y un amnésico Coloso para rescatarlos con éxito. Aunque carecía de recuerdos, la presencia de Coloso confirmó que la Patrulla-X había sobrevivido. Forja también ayudó a la agente de policía Charlotte Jones contra los Magistrados de la nación de Genosha, conocida por esclavizar a sus mutantes. Tras su contacto con Jean Grey, también ayudó a su equipo Factor-X a rescatar a Arcángel de la influencia mística de los vampiros conocidos como Los Cuervos.
Poco después, Forja y Banshee se aliaron con los Cuatro Fantásticos, Factor-X, los Nuevos Mutantes de Cable, una Tormenta convertida en niña y el ladrón mutante Gambito para luchar contra Acab. Se trataba de un cazador de mutantes procedente del futuro, a quien lograron derrotar. Tras reencontrarse con Tormenta, Forja se unió a ella como nuevo miembro de la Patrulla-X, junto a Banshee y Gambito. Una nueva crisis surgió cuando el demente cíborg Cameron Hodge los secuestró junto a los Nuevos Mutantes y Factor-X para llevarlos a Genosha. Lobezno, Mariposa Mental y la joven Júbilo reaparecieron para ayudarlos a derrotar a Hodge y acabar con la esclavitud mutante en Genosha. Los tres se unieron a la Patrulla-X, que partió hacia el Imperio Shi'ar para rescatar a su fundador el Profesor Charles Xavier. Los Skrulls Guerra lo habían hecho prisionero como parte de un plan para hacerse con el control del Imperio Shi'ar, pero la Patrulla-X logró derrotarles y regresaron con Xavier a la Tierra. Allí se enfrentaron al Rey Sombra, quien se había hecho con el control de la Isla Muir, y lograron derrotarlo. La Patrulla-X se reestructuró absorbiendo a los miembros originales de Factor-X, y Forja permaneció en el Instituto Xavier como parte de un equipo de apoyo. Cuando el viajero temporal Bishop, procedente del futuro, se unió a la Patrulla-X; se refirió a Forja con el nombre de Génesis, asegurándole que ese sería su nombre el futuro. Con el tiempo, Forja le propuso matrimonio a Tormenta, pero al pensar erróneamente que nunca abandonaría sus responsabilidades en la Patrulla-X para estar con él, decidió romper el compromiso.
De regreso en su base de Eagle Plaza, Forja decidió ayudar a Mística a recuperarse del trauma sufrido por la pérdida de Destino. Al mismo tiempo, decidió renovar sus lazos con el gobierno estadounidense, trabajando como experto autónomo en tecnología avanzada y desconocida. Sin embargo, no tardó en convertirse en uno de los objetivos de los Arribistas, un equipo cuyos miembros competían acumulando puntos por el asesinato de sus víctimas. Su miembro Fitzroy atacó a Forja y Mística y logró herirlos durante el combate. A pesar de esto, los dos lograron resistir hasta que la Patrulla-X acudió en su ayuda, logrando derrotar a Fitzroy. Tras esto, Forja accedió a convertirse en el nuevo enlace del gobierno con un renovado Factor-X, liderado por el mutante Kaos. Su primer trabajo fue el de evaluar a todos los miembros del equipo. Ayudó a Factor-X a combatir contra amenazas como la mutante Refugio, a su compañera Polaris a luchar contra Extraño, un doble etéreo del Doctor Extraño, y a distintos equipos mutantes en su lucha común contra los seres tecno-orgánicos de la Falange. Ayudó a Bishop a recuperar a su hermana Shard, al lograr reparar la holomatriz que contenía su patrón cerebral, permitiendo que su holograma pudiera volverse sólido para interactuar con los demás. También creó la Sala de Juegos, una versión de la Sala de Peligro de la Patrulla-X, para que Factor-X pudiera entrenarse en el uso de sus poderes. Forja terminó convirtiéndose en un miembro más activo de Factor-X, cuando Mística se vio obligada a formar parte del equipo.
Creó nanotecnología que actuaba como un inhibidor de los poderes de la metamorfa, lo que le impedía asumir la forma de cualquier miembro de la Patrulla-X o Factor-X durante más de treinta segundos. Sin embargo, el Adversario regresó tras escapar de su cautiverio, por lo que Forja se vio obligado a reclamar su legado como chamán para conseguir derrotarlo. Poco después, el gobierno obligó a Factor-X a aceptar al psicópata asesino Dientes de Sable; y también los envió a capturar a su antiguo compañero Madrox, que había sido dado por muerto. Forja mostró su descontentó al comprobar que habían sido utilizados como cazadores mutantes, por lo que cortó los lazos de Factor-X con el gobierno, para que el equipo comenzara a trabajar de forma clandestina. Sin embargo, Dientes de Sable terminó traicionado al equipo y casi todos sus miembros estuvieron a punto de morir durante su ataque. Tras recuperarse, el equipo se disolvió y Forja decidió volver a trabajar para el Profesor Xavier. Acompañó a Madrox a monitorizar la situación en Genosha, donde Magneto había asumido el control de la nación. Tras encontrarse con su seguidor Éxodo, Forja comenzó a ayudar a Mística en su nuevo trabajo como agente doble de Xavier. Pero cuando Mística se convirtió en agente doble para el mutante y traficante de armas Shepard, también recibió la misión de asesinar a Xavier, aunque Forja fue capaz de detenerla. Tras esto, ayudó a Masacre, Bala de Cañón, y Siryn a localizar a Cable, quien había desaparecido tras una batalla contra Skornn. Pasado un tiempo, el Día-M despojó a la inmensa mayoría de los mutantes del planeta de sus poderes. Forja decidió volver a al Instituto Xavier para ayudar a los mutantes que habían conservado sus poderes y se habían refugiado allí.
El fanático antimutante conocido como el Reverendo Stryker logró reactivar el Centinela Nimrod del futuro, y amenazó a Forja con matar a Tormenta si no le ayudaba a terminar de repararlo. Los estudiantes de la Nueva Patrulla-X acudieron en ayuda de Forja, quien fue capaz de dejar al programa de Nimrod atrapado en un nuevo cuerpo. Sin embargo, Nimrod logró anular la programación de su nuevo cuerpo y contraatacó. Al final, Nimrod fue derrotado cuando la mutante Tensión sobrecargó su mecanismo cronal, enviándolo de vuelta a la corriente temporal. Mientras tanto, Bestia había estado investigando la forma de reparar el daño provocado durante el Día-M; y contactó con Forja para que le ayudara a verificar si los mutantes existían en cualquier futuro alternativo. Lamentablemente, Forja no pudo localizar ni una sola corriente temporal en la que los mutantes hubieran sobrevivido. Más adelante, Forja ayudó a la Patrulla-X en su búsqueda del primer mutante nacido tras el Día-M. Su colaboración incluyó la supervisión del viaje de Madrox a dos futuros alternativos, donde los mutantes habían vuelto a existir tras el nacimiento del bebé. Durante esa tarea, Forja fue atacado por Bishop, que deseaba matar al bebé al creerle responsable de su propio futuro distópico. Antes de seguir su camino, Bishop robó tecnología de viaje temporal que Forja estaba desmantelando. El ataque de Bishop provocó que Forja comenzara a actuar de forma distinta. Mientras intentaba recuperarse, se obsesionó con investigar la tecnología que Bishop le había arrebatado.
Esta fijación insana provocó que se encerrara en su base del Eagle Plaza para dedicar todo su tiempo a este trabajo. Pero antes de comenzar, se aseguró de perfeccionar los sistemas de seguridad y defensa de su base, para asegurarse de que no sería víctima de otro ataque. No tardó en trasladarse a su complejo en la Montaña Wundagore, donde creó varios mutantes artificiales, provocando varias muertes en el proceso. La Patrulla-X siguió su rastro hasta el complejo, donde descubrieron que Forja se había vuelto loco. Tras localizar un mecanismo tecnológico denominado Caja Fantasma, Forja había determinado que se trataba de un teletransportador transdimensional. Llegó al convencimiento de que la Tierra estaba amenazada por la Anexión, una invasión procedente de un mundo paralelo al otro lado de la Caja Fantasma. Por este motivo había creado sus Neo-Mutantes, a los que enviaría al universo paralelo de donde procedían las Cajas Fantasmas, para destruirlas antes de que la Anexión tuviera lugar. La Patrulla-X intentó que entrara en razón sin éxito. Forja intentó abrir la Caja Fantasma, poniendo en riesgo toda la vida de la Tierra. La Bestia y la agente Abigail Brand lograron cooperar para destruir la Caja Fantasma, antes de que todo fuera destruido. Tormenta le ofreció a Forja la oportunidad de regresar con ellos, pero éste la rechazó y decidió quedarse en el complejo durante su destrucción. A pesar de todo, Forja logró sobrevivir y Cable fue capaz de encontrarlo. Cable utilizó su telepatía para crear un escenario capaz de mostrar la mente de Forja como si de una máquina se tratara.
De esta forma, Forja utilizó sus poderes mutantes para reparar su propia mente y así recuperar la cordura. Agradecido, Forja se unió a la nueva versión de Fuerza-X de Cable. Tras formar parte en varias misiones del equipo, Forja viajó a Kenia para ayudar a desarrollar tecnología capaz de manipular el clima, y así ayudar a una pequeña comunidad granjera a lidiar con la sequía. Durante esa misión se reencontró con Tormenta y se disculpó por todo el dolor que la había provocado y ambos iniciaron un proceso de reconciliación. Pasado un tiempo, las Nieblas Terrígenas de los Inhumanos dieron lugar a una nueva enfermedad mortal para los mutantes, que fue denominada como Peste-X. Tormenta creó un refugio mutante en la dimensión del Limbo, a donde trasladó la mansión. Forja se unió a la Patrulla-X y ayudó al equipo con diferentes inventos tecnológicos. Entre estos se encontraba una unidad móvil de Cerebra, contenida en el interior del cuerpo mecánico de un Centinela. También generó una esfera protectora para rodear la mansión y protegerla de los demonios del Limbo, en caso de que Magik perdiera el control sobre ellos. A pesar de sus contribuciones, Forja se sentía infravalorado por la Patrulla-X, especialmente por Tormenta, debido al pasado que compartían. La Peste-X provocó una guerra entre los Inhumanos y la Patrulla-X. Forja construyó una máquina capaz de purgar las Nieblas Terrígenas de la atmosfera de la Tierra, lo cual salvaría a la raza mutante. A pesar de algunas dificultades iniciales, la máquina fue activada y los Inhumanos llegaron a un acuerdo de paz con la Patrulla-X. Durante el conflicto, Tormenta se disculpó con Forja y admitió que le había estado tratando mal para evitar abordar sus sentimientos hacia él; y que una parte de ella siempre le querría.
Después de la crisis, Forja dejó al equipo y comenzó a trabajar para Dazzler como su manager y escenógrafo, en parte para desconectar y tomarse un respiro. Sin embargo, Cassandra Nova lo capturó y convirtió en su esclavo gracias a sus poderes telepáticos. De esta forma, lo obligó a trabajar para ella, ayudándola en su misión de destruir a los mutantes. Hizo que Forja le fabricara nanocentinelas que podían hacer que sus víctimas sintieran un odio intenso hacia los mutantes. Aunque no dejó de intentar resistirse al control de Cassandra, todos sus esfuerzos fueron inútiles. Cuando Jean Grey y su Patrulla-X lograron derrotar a Cassandra, Forja pudo quedar libre de su control. Más adelante, Forja se unió a la Patrulla-X y otros mutantes para enfrentarse al demente Nate Grey, quien deseaba reconstruir el mundo a su imagen. Al darse cuenta de que la Patrulla-X no le dejaría llevar a cabo su visión, Nate los envió al exilio en un una realidad de su propia creación. Allí los mutantes gobernaban en una utopía de paz, donde lo único prohibido era el contacto físico o sentimental, sin recuerdos de su existencia previa. Forja trabajaba como alcaide del complejo penitenciario Sala de Peligro. También se encargaba de que sus prisioneros iniciaran un programa de rehabilitación. Con el tiempo, los mutantes recuperaron sus recuerdos y volvieron a enfrentarse a Nate Grey, quien se dio cuenta de la futilidad de su plan y los liberó. Pasado un tiempo, el Profesor Xavier, Magneto y Moira MacTaggert establecieron una nueva nación mutante en la Isla Krakoa.
Forja ya había completado su proyecto, y una versión avanzada de Cerebro había recopilado los recuerdos y personalidades de los mutantes del planeta. Gracias a esto, y otros aportes de diferentes personas, se establecieron los Protocolos de Resurrección. Forja se estableció en Krakoa y comenzó a experimentar con la tecnología orgánica que la propia isla producía. Su uniforme fue actualizado con material orgánico capaz de funcionar como una armadura, y se convirtió en el experto en armamento de la nueva Fuerza-X. Forja formó parte de una misión para rescatar a Xandra Neramani, hija de Xavier y Lilandra. Sin embargo, le borraron los recuerdos de dicha misión. El Consejo Silencioso de Krakoa aprobó el Proyecto Caja Negra, y Forja fue puesto al mando. Su misión era utilizar la tecnología de Krakoa para crear un realidad artificial, que actuaría como una simulación ilusoria diseñada para contener a los Hijos de la Cámara. Se trataba de metahumanos que habían evolucionado a un gran nivel. Su misión era heredar la Tierra y erradicar a toda raza inferior. El proyecto los dejaría en animación suspendida mientras creían haber completado su misión con éxito. Durante la segunda Gala Fuego Infernal, Cíclope nominó a Forja como candidato para formar parte de la nueva Patrulla-X. Xavier se mostró preocupado, pues esto podría afectar al Proyecto Caja Negra, pero Forja le aseguró que no interferiría con su trabajo. Cíclope investigó el estado del proyecto y descubrió que Forja no solo había creado una prisión mental para los Hijos de la Cámara.
Además había elaborado un traje confeccionado con el ADN de tres mutantes para entrar en la Cámara y rescatar al mutante Darwin, que estaba atrapado allí. El traje sirvió de camuflaje para que Mística atravesara la Cámara, y estaba dotado de un simulacro del mutante Calibán, para detectar mutantes. Sin embargo, descubrieron que Darwin no había sido capturado y la mutante detectada era Laura Kinney, que ya había sido resucitada en Krakoa al haber sido dada por muerta. Serafina, miembro de los Hijos de la Cámara, logró encontrarlos y Forja resultó herido. A pesar de esto, Forja logró conectarse con la tecnología de la Cámara y descubrió que Darwin se había fundido con el código de la prisión. Darwin regresó a su cuerpo y logró escapar de la Cámara junto a Forja y Laura. Sin embargo, la organización antimutante conocida como Orchis atacó Krakoa, provocando la caída de la nación mutante. Forja escapó de la Tierra utilizando una nave que el mismo había construido. Una vez en el espacio se encontró con Ironheart, que poseía los Anillos del Mandarín. La acompañó al reino místico de Nidavellir, donde los últimos Enanos les ayudaron a crear una gran flota de naves con el material Mysterium. Las naves fueron enviadas hacia la Tierra, pero estaban diseñadas para camuflarse y hacer creer a los villanos de Orchis que se trataba de una flota de transporte para una ofensiva mutante ordinaria, sirviendo como una carnada perfecta. Tony Stark estaba detrás del plan que sirvió para derrotar a Orchis. Poco después, Forja reclutó varios mutantes para formar de su propia versión de Fuerza-X. La misión del nuevo equipo era la de prevenir amenazas antes de que ocurrieran con la ayuda de un mecanismo de predicción llamado Analógico.
Forja lo utilizaba para encontrar Nodos de Fractura, los cuales eran puntos de convergencia matemática y física donde la realidad del universo se desgastaba hasta romperse. Estas fracturas llevaron equipo a Japón, Wakanda, Camoya y Quebec, donde Tensión sacrificó su vida para impedir que Nuklo abrieran un nexo dimensional. Esto provocó una gran tensión en el equipo, cuyos miembros consideraron que Forja los usaba como procesadores biológicos sin importarle su seguridad. Cuando La Diabla atacó y capturó a Rachel, Forja ayudó a su pareja Betsy Braddock a encontrar y rescatarla. Fuerza-X siguió su rastro hasta Subterránea, donde descubrieron que La Diabla se había aliado con Moses Magnum, responsable de las fracturas. El equipo impidió que abriera un portal dimensional para que una horda de monstruos invadiera la Tierra; Tras la crisis, Tensión resultó seguir con vida; pero el equipo se disolvió porque sus miembros ya no confiaban en Forja.

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martes, 6 de septiembre de 2011

SIRYN

NOMBRE EN INGLÉS

Siryn
NOMBRE VERDADERO
Theresa Rourke Cassidy
LUGAR DE NACIMIENTO
Cassidy Keep, County Mayo, Irlanda
AFILIACIONES
Ángeles Caídos, Isleños de Muir, Fuerza-X, Cuerpos-X, Factor-X
OTROS ALIAS
Banshee, Morrigan
FAMILIA
Sean (Hijo, reabsorbido por el Hombre Múltiple), Sean Cassidy (Padre), Maeve Rourke (Madre, fallecida), Thomas Cassidy (Tío), Victoria Donnely (Tía)
PRIMERA APARICIÓN
Spider-Woman # 37 (Abril, 1981)
CREADORES
Chris Claremont & Steve Leialoha

PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Theresa es una mutante nacida con una estructura genética que le concede habilidades especiales, que la diferencian de los seres humanos. Con la pubertad desarrolló la habilidad de emitir gritos sónicos de decibelios extremadamente altos que le permiten crear varios efectos sónicos con sus cuerdas vocales. Además puede alterar el tono de dichos gritos para desviar proyectiles de todo tipo.
Posee un sentido del oído avanzado y puede usar su voz como sistema de ecolocalización. Mientras grita tiene la habilidad de volar a la velocidad del sonido. Con sus gritos sónicos puede destruir objetos y crear explosiones de fuerza sónica con la capacidad de desorientar a sus victimas, llegando a dejarlos inconscientes. Añadido a esto puede crear un campo de fuerza que le protege de sus propios gritos.

HISTORIA
La madre de Theresa fue Maeve Rourke, y objeto de atención de los dos primos rivales Tom y Sean. Maeve terminó por casarse con Sean, cuyo trabajo con la Interpol le mantuvo a distancia poco después de la luna de miel. Durante su ausencia, Maeve descubrió que estaba embarazada y dio luz a Theresa, falleciendo poco después como consecuencia de un atentado. Tom cuidó de Theresa hasta el regreso de Sean, pero este le atacó culpándolo de no haber sido capaz de cuidar de Maeve. Debido a esto, Tom decidió ocultarle la existencia de Theresa, encargándose de criarla personalmente. Tom terminó por convertirse en el criminal mutante conocido como Tom el Negro. A la edad de doce años, Theresa fue enviada a un colegio interno, donde comenzó a consumir alcohol, lo que resultó en una fuerte adicción. Al descubrir que Tom había sido encarcelado, Theresa perdió contacto con él. Con la pubertad, los poderes mutantes de Theresa se manifestaron, siendo estos muy similares a los de su padre Sean, miembro de la Patrulla-X con el nombre clave de Banshee. Pasado un tiempo, Tom reclutó a Theresa para que trabajara con él y socio Juggernaut en distintos actos criminales. Theresa accedió adoptando el nombre clave de Siryn, utilizando un uniforme provisto por Tom, y similar al de su padre. Siryn ayudó a Tom a robar un banco en San Francisco, lo que les llevó a un enfrentamiento con Spiderwoman y la Patrulla-X. Sintiéndose culpable por haber manipulado a Theresa, Tom la envió de vuelta a su padre, informándoles de su relación padre e hija.
Theresa se trasladó junto a su padre a la Isla Muir, ya que este mantenía una relación con la dueña, Moira MacTagert, de un centro de investigación mutante. Cuando Magneto se encargó de la dirección de la Escuela de Xavier durante una temporada, solicitó la ayuda de Moira para localizar a dos estudiantes que habían escapado, Mancha Solar y Warlock, Siryn fue enviada en su busca junto a Jamie Madrox, el Hombre Múltiple. Sin que Siryn lo supiera, el Madrox que la acompañó no era el verdadero, sino un duplicado rebelde. Ambos encontraron a los dos estudiantes, que se habían unido al grupo callejero conocido como los Ángeles Caídos. Siryn y Madrox se unieron a estos cuando los dos mutantes se negaron a regresar con ellos. Durante ese tiempo, Theresa y el doble de Madrox desarrollaron una relación romántica. Tras una serie de aventuras, Mancha Solar y Warlock regresaron con Magneto, mientras Siryn y Madrox regresaron a la Isla Muir, donde cayeron bajo el control del Rey Sombra que había sometido a toda la Isla. El Rey Sombra controló a los residentes que fueron conocidos como Isleños de Muir, que terminaron por enfrentarse a la Patrulla-X y Factor-X. Durante la lucha, Siryn se enfrentó a su padre. Cuando el Rey Sombra fue derrotado, Siryn abandonó la Isla Muir en un viaje para redescubrirse a si misma.
Tras ayudar a Cable y su equipo, Fuerza-X, a derrotar a Tom y Juggernaut, Siryn decidió unirse al equipo. Poco después, Xavier recibió un disparo a manos de Discordia, el clon de Cable. La Patrulla-X y Factor-X derrotaron y capturaron a Fuerza-X, considerando que podían estar implicados. Durante su encarcelamiento, Siryn descubrió a manos de Madrox, la verdad acerca de su relación con su duplicado. Tras ser descubierta la verdad, Fuerza-X fue liberada, pero Siryn volvió a recaer en sus problemas con el alcohol, pero su compañero de equipo, Sendero de Guerra, la ayudó a recuperarse. La acompañó a Irlanda, donde Theresa se enfrentó a su tío, Tom. Tras esto, Siryn superó su adicción, pero se resistió al interés romántico de Sendero de Guerra, aunque este se convirtió en su más cercano amigo.
Siryn continuó colaborando con Fuerza-X en misiones contra los Arribistas, Nimrod, y llegó a ayudar a su padre a derrotar a Tom el Negro, conociendo al mercenario Masacre que desarrolló una fuerte atracción hacia la joven. Con el tiempo, se convirtió en líder del equipo, y se infiltró en Instituto Weisman para Dementes Criminales. Allí investigó abusos en pacientes y fue capturada, hasta que Masacre acudió a su rescate. Sin embargo, sus recuerdos sobre lo ocurrido fueron borrados por el Amo del Juego. Cuando recuperó dichos recuerdos acudió a rescatar a Masacre. Tras esto desarrolló celos ante la relación desarrollada entre Sendero de Guerra y la joven conocida como Riesgo.
Tras luchar contra la Operación Tolerancia Cero junto al Frente de Liberación Mutante, Siryn decidió seguir por su cuenta en lugar de adoptar nuevas identidades secretas, tal y como solicitaba Cable. Acompañó a Sendero de Guerra, que investigaba la verdad acerca del asesinato de su familia. Dicho viaje ayudó a que solventaran sus diferencias. Durante una batalla entre Fuerza-X y los Nuevos Infernales, Feroz corto la garganta de Siryn dañando sus cuerdas vocales, lo que provocó que perdiera sus poderes. Deprimida, e incapaz de hablar, Theresa consideró suicidarse y volver a la bebida, pero optó por abandonar el equipo de nuevo y residir con su tía Tori, la prima de su madre. Durante ese periodo fue poseída por una entidad sin identificar. Masacre capturó a Lobezno para la organización Watchtower a cambio de un suero a partir de su factor de curación para restaurar los poderes de Siryn. Cuando la joven despertó completamente recuperada, se mostró en contra de la ética utilizada por Masacre. Se unió brevemente a la Corporación-X enfrentándose a Arma XII, junto a sus miembros.
Con práctica, Siryn aprendió a utilizar sus poderes para hipnotizar a otros, modulando su voz para que la adoraran. Poco después, la demente Bruja Escarlata provocó que la inmensa mayoría de mutantes del planeta perdieran sus poderes en el denominado Día-M. Siryn fue contratada por Madrox para formar parte de su nuevo equipo Factor-X, diseñado para investigar casos inusuales. Allí, investigó a Investigaciones Singularidad, recibiendo una fuerte paliza a manos de Damian Tryp Junior, hijo del su líder. Fue abandonada en un callejón, donde fue localizada y torturada por el demente Doctor Leery, hasta que su compañero de equipo Rictor la rescató. Recuperándose, descubrió que su padre Banshee había fallecido a manos de Vulcano, pero se negó a creerlo incluso cuando heredó el castillo irlandés de la familia, Cassidy Keep. Poco después descubrió que la Patrulla-X había ocultado la verdad detrás de los eventos del Día-M, y que la Bruja Escarlata había sido la responsable. Esto dañó las relaciones entre la Patrulla y Factor-X.
Dos de los duplicados de Madrox sedujeron a Siryn y su compañera M durante una misma noche. Sin saber esto, Siryn volvió a enamorarse de un duplicado, pero al descubrirse la verdad, ambas mujeres se volvieron furiosas. Ambas quedaron embarazadas con un bebe duplicado de Madrox, pero M tuvo un abortó inconsciente. Al descubrir su embarazo, Siryn se reconcilió con Madrox. Negándose a convertirse en agentes gubernamentales, Factor-X se trasladó a Detroit, Michigan. Allí, Siryn tuvo una cesárea para dar a luz a su hijo. Tras el nacimiento, Siryn propuso matrimonio a Madrox, que aceptó. Llamó al bebe Sean, en honor a su padre, pero cuando Madrox sostuvo a su hijo, lo absorbió inconscientemente, como a uno de sus duplicados. Histérica, Siryn atacó a Madrox, lo que abrió sus puntos, provocando que necesitara cirugía. Recuperándose, Siryn rompió un dedo de Madrox, y le amenazó con partirle el cuello la próxima vez que le viera. Debido a esto, Madrox abandonó el equipo. Siryn también abandonó el equipo trasladándose a Cassidy Keep, donde lidió con sus frustraciones, y conectó sexualmente con Masacre. En honor a su padre decidió cambiar su nombre código por el de Banshee, tras lo cual Factor-X la salvó de las fuerzas antimutantes de Bastión. Tras esto, Theresa regresó al equipo.

miércoles, 29 de septiembre de 2010

AMANDA SEFTON

NOMBRE EN INGLÉS
Amanda Sefton
NOMBRE VERDADERO
Jimaine Szardos
LUGAR DE NACIMIENTO
Alemania
AFILIACIONES
Isleños de Muir, Excalibur
OTROS ALIAS
Viajera Diurna, Magik
FAMILIA
Margali Szardos (Madre), Stefan Szardos (Hermano, fallecido), Kurt Wagner / Rondador Nocturno (Hermano de acogida)
PRIMERA APARICIÓN
X-Men # 98 (Abril, 1976)
CREADORES
Chris Claremont & Dave Cockrum

PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Amanda es una hechicera de moderado poder. Puede crear escudos místicos, convocar ilusiones convincentes, teletransportarse instantáneamente, protegerse contra elementales del fuego, introducirse en el plano astral, convocar redes de energía mística, transformarse en criaturas hibridas y disparar rayos de energía mística entre otras habilidades.
Tiene el conocimiento para crear pociones que calman el dolor, y aceleran los procesos curativos y la fatiga. Detecta además la presencia de auras místicas, o disrupciones de origen mágico. Sin embargo, el hierro es inmune a su magia.

HISTORIA
La gitana Jimaine Szardos creció en el circo alemán conocido como “Der Jahrmarkt”, donde su madre, una poderosa hechicera llamada Margali, trabajaba leyendo la fortuna. Además de criar a Jimaine y su hermano Stefan, Margali adoptó a Kurt Wagner, un niño mutante abandonado. Creciendo como amigos y hermanos, Jimaine y Kurt se entrenaron como trapecistas y en el arte de la esgrima, soñando con explorar el mundo. Ambos terminaron por enamorarse, y se convirtieron en las estrellas del circo gracias a su número acrobático, adoptando Kurt el nombre de Rondador Nocturno. En plena adolescencia, el millonario tejano Amos Jardine compró el circo, y quiso incluir a Kurt en su espectáculo de monstruosidades, con lo que este anunció su intención de marcharse, ante lo cual Jimaine decidió acompañarle. Margali se lo prohibió, e informó a Jimaine acerca de una disciplina mística llamada el Camino Sinuoso que las mujeres de su familia custodiaban. También le reveló que estaba destinada a recibir un arma arcana denominada la Espada Alma. A pesar de esto, Jimaine continuó con su plan para marcharse. Margali se hizo pasar por el demonio Belasco matando al tutor de trapecio de Jimaine, Sabu, para hacer creer a su hija que si se marchaba, Belasco aumentaría su poder accediendo al Camino Sinuoso. Muy a su pesar, Jimaine decidió quedarse y comenzó a estudiar magia como discípula de Margali, aunque Kurt le prometió que volverían a encontrarse. Más adelante, Kurt mató de manera accidental a Stefan, cuando este se dedicó a cometer asesinatos poseído por el demonio Halphas. El Profesor X le reclutó como miembro de la Patrulla-X, salvándole de una multitud enfurecida. No estando dispuesta a creer como Margali, que Kurt había asesinado a Stefan, Jimaine le siguió hasta los Estados Unidos adoptando la identidad de la azafata Amanda Sefton, para acercarse a Kurt y descubrir la verdad de lo ocurrido. Por su parte, Kurt intentó localizar a Jimaine para explicar lo ocurrido, sin éxito alguno. Amanda preparó un encuentro, comenzando a salir con él, pero ocultando su verdadera identidad, llegando a evitar utilizar la magia cuando fue uno de los rehenes de Arcade. Más adelante, Margali decidió vengarse de Kurt exiliándole a una dimensión parecida al Infierno de Dante. Con la ayuda del Doctor Extraño, la Patrulla-X logró rescatarle, y Kurt logró convencer a Margali de que la muerte de Stefan había sido accidental. Una vez de vuelta en la Tierra, Amanda reveló su verdadera identidad a Kurt. Más adelante, bajo la influencia de un poder malévolo que había poseído a Margali a través de una varita, Amanda intentó convertirse en aprendiz del Doctor Extraño de manera agresiva, y se enfureció al ser rechazada. El Doctor Extraño rompió la varita liberando a Amanda. Cuando una secta de mutantes conocida como los Morlocks capturó al Ángel, Amanda aceptó a quedarse a vigilar a su novia Candy Southern, mientras la Patrulla-X le rescataba. También ayudó a la Patrulla-X contra el Club Fuego Infernal, y contra la Hermandad de Mutantes Diabólicos. Su ayuda fue fundamental cuando la Patrulla-X se enfrentó a los Fantasmas Espaciales, liberando al equipo que había caído prisionero, y sellando el portal que habían utilizado para invadir la Tierra.
Más adelante, Kurt experimentó una crisis de fe y llegó a preguntarle a Amanda si sus sentimientos por ella eran sinceros, o habían sido manipulados mediante la magia. Como consecuencia de esto, Amanda puso final a su relación, y aunque se arrepintió pronto, fue incapaz de contactar con Kurt debido a otros asuntos. Pasado un tiempo, cuando oyó que Kurt se había unido al equipo europeo conocido como Excalibur, Amanda intentó restaurar su amistad. Al ver que Excalibur estaba ausente, viajando a través de dimensiones alternativas, se dirigió a la Isla Muir, donde esperaba que la aliada de la Patrulla-X, Moira pudiera ayudarle a localizarles. Sin embargo, Amanda se encontró la isla bajo el ataque de los ciborgs conocidos como Cosechadores, y se unió a varios residentes y asociados de la Patrulla en defensa de la isla. Tras el ataque, Amanda permaneció en la Isla donde paso a ser poseída por el Rey Sombra, aunque fue liberada gracias a la colaboración de la Patrulla-X y de Factor-X. Cuando Excalibur reapareció, Amanda decidió acudir para ayudar al equipo rescatar al Capitán Britania de la corriente temporal. Tras esto se unió a Excalibur adoptando el nombre código de Viajera Diurna. Cuando la mutante conocida como Magik falleció victima del Virus del Legado, la miembro de Excalibur conocida como Gata Sombra heredó su Espada Alma. Tras impedir que una serie de hechiceros se hicieran con el arma, Amanda logró convencer a Gata Sombra para que le entregara la Espada Alma, y se la entregó después a Margali para que la salvaguardara. Sin embargo, Amanda desconocía los verdaderos planes de su madre, que la utilizó para aniquilar a otras hechiceras y avanzar en el poder del Camino Sinuoso. Cuando Belasco destruyó la barrera mística que impedía que sus amos los demonios N’Garai invadieran la Tierra, su uso de vampiros como sirvientes enfureció a Drácula. Este realizó una alianza con Amanda, Excalibur y la Patrulla-X para derrotar a Belasco. Amanda se negó a participar al darse cuenta de que dicha confrontación corrompería su alma. Cuando Belasco fue derrotado, y Drácula traicionó a los mutantes, Amanda le transportó en medio del desierto del Sahara durante el día, lo que le destruyó temporalmente.
Deseando acumular aún más poder, Margali se unió al Club Fuego Infernal de Londres utilizando un demonio sepultado en la ciudad, pero el Club fue derrotado por Amanda y Excalibur, tras lo cual Margali desapareció. Mientras Amanda la buscaba, Margali fue capturada por Belasco en otro intento de acceder al Camino Sinuoso. Durante una de esas búsquedas, Margali logró intercambiar su mente por la de Amanda y abandonó a Excalibur para empezar a prepararse para luchar contra Belasco. Kurt terminó por rescatar a Amanda, atrapada en el cuerpo de Margali, y sus mentes regresaron a su lugar de origen, tras lo cual Belasco fue derrotado. Amanda se dio cuenta del peligro que suponía dejar el Limbo sin vigilancia y utilizó la Espada Alma para convertirse en su nuevo gobernante, utilizando el nombre de Magik para que sus enemigos pensaran que era Illyana, antigua gobernante de la dimensión. En el Limbo, logró llegar a controlar los discos telestransportadores que le garantizaron acceso en el espacio y el tiempo.
Como Magik impidió que Belasco y los N’Garai triunfaran en un nuevo intento de conquistar la Tierra. Estos utilizaron las almas de varios miembros de la Patrulla-X para debilitar las barreras entre dimensiones. Amanda logró restaurar las almas de los héroes, y Kurt Wagner logró deducir su verdadera identidad. Tras esto se dedicó a custodiar la Tierra de posibles ataques de las múltiples dimensiones. Junto a Kurt, logró crear una alianza de los Señores de las distintas dimensiones contra un nuevo enemigo. Este resultó una versión futura de la base de datos de Nugent, que había adquirido consciencia y había viajado atrás en el tiempo para garantizar su creación. Amanda destruyó el ordenador Nugent, eliminando su fuente de poder. Cuando Kurt se dedicó a trabajar como detective de lo oculto, Amanda se ofreció como asesora. En una de esas ocasiones decidió ocultar la Espada Alma en el interior de Kurt considerando que la pureza de su alma protegería el arma de fuerzas que intentaran acceder a ella para aumentar su poder. Margali acudió en ayuda de Amanda cuando el demonio conocido como Pesadilla, manipulado por fuerzas mayores, atacó el Limbo. Amanda sintió un desequilibrio en las fuerzas celestas y se dio cuenta de que Kurt estaba en peligro. Le buscó y tras revelarle que custodiaba la Espada Alma, le ayudó a enfrentarse a Halphas. Durante la batalla descubrieron que había poseído a Stefan durante sus actos de asesinato, y que una inminente guerra se acercaba en la que la familia Szardos tendría un papel fundamental. Más adelante, durante la resurrección de Illyana, Belasco atacó el Limbo y logró derrotar y expulsar a Amanda de la dimensión. Amanda cayó en coma, y fue localizada por los Nuevos Hombres-X, Tensión e Infernal la localizaron en Alemania y la ayudaron a recuperarse. Tras esto la reclutaron para ayudar a regresar al Limbo donde debían rescatar a la Patrulla-X y otros jóvenes en entrenamiento que estaban siendo torturados por Belasco. Tras esto, Amanda devolvió la Espada Alma a la resucitada Illyana, y regresó a la Tierra.