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martes, 2 de febrero de 2016

BIG SIR

NOMBRE EN INGLES
Big Sir
NOMBRE VERDADERO
Dufus P. Ratchett
LUGAR DE NACIMIENTO
Desconocido
AFILIACIONES
Liga de la Injusticia, Liga de la Justicia de América (Franquicia Antártida), Escuadrón Suicida
OTROS ALIAS
Ninguno
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
The Flash # 338 (Octubre, 1984)
CREADORES
Cary Bates & Carmine Infantino
 
PODERES/HABILIDADES
Dufus posee una fuerza y resistencia incrementadas debido a un crecimiento muscular derivado de una glándula cerebral deforme. Su casco es capaz de emitir un extraño sonido telepático que provoca que sea susceptible a sugerencias telepáticas. Como arma, hace uso de una maza electrónica capaz de emitir pinchos de energía pura, o incluso una corriente constante que puede propulsarle por el aire.
 
HISTORIA
Dufus Ratchett nació con una glándula cerebral deforme que provocó que su cuerpo creciera en proporciones increíbles, pero dejándole mentalmente incapacitado. Fue enviado al Hospital Menta Breedmore de Central City, hasta que un grupo de supervillanos, conocido como los Renegados, le secuestro equipándole con una armadura de alta tecnología creada por el Monitor. La armadura le permitía volar e incluía una poderosa maza energética. Sin embargo, la armadura también le hacía susceptible a sugestiones telepáticas. Los Renegados le manipularon haciéndole creer que Flash les había atacado sin provocación, hiriendo a un pequeño ratón en el proceso. Enfurecido y con el cerebro de un niño, Big Sir atacó al héroe cuando estaba siendo sometido a juicio por el supuesto asesinato del Profesor Zoom. Big Sir logró golpear a Flash en la cabeza con su maza energética, provocándole serias heridas en el rostro. Con sus últimas fuerzas, Flash logró escapar a Gorilla City, donde sus heridas fueron sanadas por Solovar y un equipo médico de simios. De regreso en Central City, Flash logró derrotar a Big Sir y le llevó a Gorilla City, donde los avanzados medios científicos lograron corregir sus deficiencias mentales. Tras su tratamiento, el coeficiente intelectual de Dufus llegó al nivel de un genio. Gracias a esto, Dufus se convirtió en un miembro respetado de la sociedad.
Sin embargo, con el paso del tiempo su estado mental volvió a deteriorarse, y Big Sir pasó a formar parte de la Liga de la Injusticia. El equipo fue liderado por el Mayor Desastre, pero nunca logró hacerse con el respeto de la comunidad de villanos, ya que siempre lograba sobrevivía o conseguía escapar gracias a mera suerte. En una ocasión intentaron estudiar francés en Europa, con la mala suerte de que los miembros de la Liga de la Justicia de Europa acudieran a la misma clase. Ambos equipos se enfrentaron, y Big Sir luchó contra Wally West, sucesor de Flash.
Cansados de sus constantes fracasos, los miembros de la Liga de la Injusticia decidieron intentar usar sus poderes para el bien. Formaron la Liga de la Justicia de la Antártida, y en una misión Big Sir se vio enfrentado a pingüinos que devoraban carne humana. El Linterna Verde conocido como G’nort le salvó la vida. La base del equipo en la Antártida fue destruida por los pingüinos, y la Liga de la Justicia de América tuvo que intervenir para solventar la situación, aunque G’nort salvó la vida de sus compañeros de equipo. Maxwell Lord decidió disolver el equipo, otorgando a sus miembros beneficios y una paga mensual.
Por estas acciones, Maxwell Lord se ganó el miembro de los retirados miembros del equipo. Cuando Lord fue víctima de un intento de asesinato y acabó en el hospital, Big Sir acudió a visitarle. Sin embargo, al intentar arrebatarles sus armas a cuatro policías, terminó por herirles accidentalmente. El Detective Marciano espió a los miembros del equipo gracias a su invisibilidad, decidiendo que serían perfectos guardaespaldas para Lord.
Tiempo después, Big Sir se unió al Escuadrón Suicida a cambio de un indulto por pasados crímenes. La mayoría de sus antiguos compañeros hicieron lo mismo. Fueron enviados a lidiar con una crisis terrorista en una pequeña isla propiedad de Islandia. Descubrieron que la amenaza surgía de un científico demente obsesionado con formas de vida avanzas mediante procesos evolutivos. Big Sir se enfrentó a un ser biológico diseñado genéticamente, y con la forma de un niño pequeño. Cuando le tomó en sus brazos, pensando que era un niño de verdad, la criatura explotó acabando con su vida.

martes, 26 de enero de 2016

REPTILA

NOMBRE EN INGLES
Reptilla
NOMBRE VERDADERO
Reptila
LUGAR DE NACIMIENTO
Nueva Salem, Colorado, Estados Unidos
AFILIACIONES
Siete de Salem
OTROS ALIAS
Ninguno
FAMILIA
Nicholas Scratch (Padre), Agatha Harkness (Abuela), Brutacus (Medio hermano), Hydron (Medio hermano), Thornn (Medio hermano), Vacío (Medio hermano), Gacela (Medio hermana), Vértigo (Medio hermana)
PRIMERA APARICIÓN
Fantastic Four # 186 (Septiembre, 1977)
CREADORES
Len Wein & George Pérez
 
PODERES/HABILIDADES
Como todos los miembros de los Siete de Salem, Reptila esta versada en las artes de la magia. Añadido a esto, su cuerpo ha sido mutado para adoptar cualidades de un reptil humanoide. Sus piernas han sido fusionadas para ser transformadas en una cola de serpiente, capaz de ejercer gran presión sobre sus víctimas. Sus brazos también han sido transformados en serpientes venenosas.
 
HISTORIA
Reptila nació en Nueva Salem, Colorado, hija de Nicholas Scratch y una de sus muchas esposas. Nueva Salem era una comunidad de hechiceros aislada del resto del mundo, debido a la persecución que su gente había sufrido a lo largo de la historia. La madre de Scratch era Agatha Harkness, la hechicera más poderosa de la comunidad. Reptila tenía seis hermanos de distintas madres, Gacela, Hydron, Brutacus, Thornn, Vacío y Vértigo. Juntos, los siete hermanos formaron el equipo conocido como Siete de Salem. Agatha abandonó Nueva Salem para convertirse en niñera de Franklin Richards, hijo de Mister Fantástico y la Chica Invisible, oportunidad que Scratch aprovechó para acusarla de traición, debido al profundo odio que sentía hacia ella. Scratch hizo que capturaran a Franklin y Agatha, y los Cuatro Fantásticos no tardaron en acudir al rescate, enfrentándose a los Siete de Salem y derrotándoles en combate, logrando liberar a Franklin y Agatha. Scratch fue exiliado a otra dimensión.
Tiempo después, Agatha regresó a Nueva Salem para la Ceremonia de Renovación. Los Siete de Salem intentaban liberar a Scratch de su exilio, absorbiendo las energías de la ceremonia mientras los habitantes de Nueva Salem se encontraban en trance. Los Cuatro Fantásticos se enfrentaron de nuevo a los Siete de Salem, y durante la batalla Reptila luchó contra la Cosa. Los Siete lograron derrotar a los héroes, llevándoles a Nueva York con la intención de sacrificarles para liberar a Scratch. En Nueva Salem, los poderes latentes de Franklin lograron liberar a Agatha y el resto de los habitantes del pueblo de su trance. Agatha y Franklin se dirigieron a Nueva York, donde la hechicera volvió a dejar a Scratch exiliado en otra dimensión. Tras esto, encerró a los Siete de Salem privándoles de sus poderes. Sin embargo, los Siete de Salem no tardaron en recuperar sus poderes, tomando el control de Nueva Salem y volviendo a sus habitantes contra Agatha.
Vértigo asumió el liderazgo de la comunidad e hizo que los Siete de Salem capturaran a Agatha, quien fue quemada viva por su supuesta traición. El espíritu de Agatha convocó a su pupila, la Bruja Escarlata, quien acompañada de su marido la Visión acudió a Nueva Salem a enfrentarse a los Siete de Salem. La pareja fue capturada junto a Gacela, acusada de traicionar a sus hermanas y ejecutada por ello. La Visión logró escapar y liberar a la Bruja Escarlata, quien canalizó la magia de Nueva Salem para derrotar a los Siete de Salem una vez más. Más adelante, durante la noche de Halloween, los espíritus de los Siete regresaron para capturar a la Bruja Escarlata y llevarla a la dimensión de Samhain. Allí, la Bruja Escarlata se enfrentó a los espíritus de los Siete de Salem y Samhain, hasta que en la Tierra, la Visión destruyó  un tomo de magia del cual Samhain obtenía su poder. De esta forma, la Bruja Escarlata encontró al espíritu de Agatha, que fue capaz de derrotar a Samhain, mientras Visión y la Bruja Escarlata regresaban a la Tierra.
Con el paso del tiempo, Scratch liberó a los Siete de Salem de su exilio dimensional, para que le ayudaran a sacrificar a los habitantes de un pueblo a un demonio. Sin embargo, fueron derrotados por los Vengadores, que lograron liberar a los habitantes del pueblo. Scratch regresó con la intención de liberar al demonio Shuma Gorath. En esa ocasión, los Siete de Salem decidieron volverse contra su padre, ayudando a los Cuatro Fantásticos y el Doctor Extraño a derrotar al demonio. Pasado un tiempo, los Siete de Salem decidieron reformarse y regresaron a Nueva Salem, convirtiendo el pueblo en un refugio para todos aquellos nacidos con dones mágicos. De esta forma, se convirtieron en sus protectores.

martes, 19 de enero de 2016

JUNTA

NOMBRE EN INGLES
Junta
NOMBRE VERDADERO
Manuel Diego Armand Vicente
LUGAR DE NACIMIENTO
Queens, Nueva York, Estados Unidos
AFILIACIONES
Crew, Defensores
OTROS ALIAS
Danny Vincent
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Black Panther # 9 (Julio, 1999)
CREADORES
Christopher Priest & Dan Fraga
 
PODERES/HABILIDADES
Junta vive dentro de una singularidad cuántica, fuera de sincronización con la realidad. Requiere de un cinturón especial que le permite sincronizar con el mundo y controlar sus poderes. Esto impide que Junta implosione creando un agujero negro que absorbería todo en su cercanía. Ciertos ajustes en su cinturón le permiten realizar movimientos capaces de desafiar a la gravedad, como caminar por las paredes, reducir su descenso en caídas, entrar en fase con objetos sólidos, desviar proyectiles o expandir su campo gravitatorio en la forma de un campo de fuerza. Debido a las fuerzas gravitacionales que su cuerpo contiene, tocar a Junta puede provocar nauseas, y la mayoría pierde el conocimiento tras unos segundos en contacto con él.
Añadido a esto, ha sido entrenado en combate armado, tácticas de espionaje, y recolección de información.
 
HISTORIA
Conocido como Daniel Vicente, el joven nació en Estados Unidos aunque fue criado por sus padres en una de las naciones sudamericanas más corruptas del mundo, Volcan Domuyo. Su pasado estaba envuelto en misterio, y no se ha rebelado de qué forma obtuvo sus poderes o un servomecanismo llamado Ma. Se convirtió en miembro de la policía secreta de Volcan Domuyo. Con el alias de Danny Vincent, se convirtió en agente de la Agencia de Seguridad Nacional gracias a su doble ciudadanía. Adoptando la identidad de Junta, trabajó como espía para varias organizaciones. Cuando una agencia de inteligencia transcontinental, conocida como XCon, intentó tomar el control de Wakanda mediante un golpe, Junta decidió servir a los intereses de Volcan Domuyo. La agencia incluía otras como la CIA, y para ocultar su involucración un agente llamado Jack Taylor canalizó los fondos del mafioso ruso Dzhokhar Gapon a Junta, quien a su vez transfirió los fondos de XCon a Ghudaza, nación fronteriza de Wakanda. Allí, Junta y su unidad suministraron armamento a los rebeldes locales para provocar una brutal guerra civil. La guerra provocó que una oleada de refugiados se dirigiera a Wakanda, incluyendo al asociado de la inteligencia americana, el Reverendo Michael Achebe. El Reverendo se hizo con el control de Wakanda, mientras su rey, la Pantera Negra, fue atraído a Estados Unidos. Una vez Achebe hizo que la antigua amante del rey, Monica Lynne, fuera capturada y encerrada en un exoesqueleto con explosivos adheridos al mismo, Junta confiscó las pruebas que demostraban la involucración de XCon y estuvo presente cuando Monica fue interrogada. Junta regresó a Queens, Nueva York, al percatarse de que Monica no sabía quién estaba detrás de su secuestro.
En Queens, Pantera Negra atacó a Junta en su coche e intentó convencerle para que se pusiera de su lado, probando que el gobierno de Estados Unidos planeaba destruir la economía de Volcan Domuyo. Poco después, Pantera Negra recuperó el control de Wakanda, y la carrera de Junta se vio dañada por su involucración en la fracasada operación.
A pesar de perder su reputación, Junta continuó sirviendo como operativo de XCon. Lobo Blanco llevó a cabo la venganza de Wakanda contra XCon y llevó a cabo un plan para tomar el control de Norteamérica. Tras sobrevivir a una purga, Junta escapó con el Presidente de Estados Unidos, que había sido reemplazado por un doble alternativo como parte del plan. Buscando la ayuda de Pantera Negra, Junta engañó a su aprendiz Dora Milaje Queen Divine Justice para que se reuniera con él en Chicago. Junta y Queen protegieron al Presidente y le llevaron de vuelta a la Casa Blanca a través de un pasadizo. Mientras tanto, con la ayuda de Lobezno, Alpha Flight y el Hombre de Hierro, Pantera Negra liberaron al Primer Ministro canadiense, enviando a las contrapartidas de otros mundos a su lugar de origen.
Junta regresó a Nueva York para trabajar como un mercenario autónomo, a menudo traicionando a sus jefes para obtener la mayor recompensa posible.
Fue contactado por Moishe, agente del Mosad, para conseguir una caja fuerte del descarrilado Tren del Dinero, un antiguo tren de metro que los mafiosos utilizaban para dejar sus sobornos a políticos, policías y otras personas de gran influencia. Junta y Moishe vieron la oportunidad de reestablecer contactos debido a que la banda 66 Bridges estaba blanqueando el capital de sus antiguos aliados de la inteligencia americana en Chicago. Junta contactó con Triage, propietario del tren, engañándole para que le contratara. Consciente de que Triage tendría problemas con sus aliados en Chicago si la policía o los criminales locales se hicieran con las cajas fuertes del tren, Junta puso el precio de sus servicios en medio millón de dólares. Su intención era la de traicionar a Triage y tomar el control de 66 Bridges tan pronto como sus aliados de la inteligencia americana reestablecieran sus relaciones. De camino al tren, Junta se encontró con Tigre Blanco y James Rhodes, siendo el segundo el responsable de que el tren se hubiera descarrilado durante una guerra personal contra 66 Bridges, ya que la banda había sido responsable de la muerte de su hermana. Rhodes se hizo con Ma, dañó el cinturón de Junta y le dejó inconsciente. Tras escapar por los túneles, Junta atacó a Rhodes y Tigre Blanco durante una reunión de alcohólicos anónimos en la Misión Shabazz. El ministro musulmán local, Josiah X noqueó a Junta una vez más; pero Rhodes reactivó a Ma, y reparó su cinturón para prevenir una implosión. Rhodes había colocado un rastreador químico en las cajas fuertes del tren, capaz de marcar a cualquiera que tocara sus contenidos.
Debido a esto, Junta se unió a Rhodes y Tigre Blanco para acudir al lugar donde se recibían los pagos; y mientras Junta y Ma se hacían con información sobre sus actividades ilegales, Tigre Blanco les marcaba con su daga de energía, forzándoles a entregar pruebas en contra de Triage. Josiah X, quien sin saberlo también recibía dinero del tren, se unió a Rhodes en su lucha contra 66 Bridges. Triage se les había adelantado e intentó acabar con ellos haciendo explotar el edificio en el que se encontraban desde su limusina, pero el equipo logró escapar antes de que el edificio explotara, y Rhodes detuvo la limusina de Triage. Obligado a actuar con rapidez cuando un helicóptero armado fue enviado por los aliados de Triage para eliminarle antes de que fuera arrestado, Junta acudió tras el piloto. Tigre Blanco impidió que Junta acabara con la vida del piloto una vez logró detenerle. Triage logró escapar tras apuñalar a Rhodes, pero Junta le persiguió y entregó a las autoridades, a pesar de tener la oportunidad de realizar un trato lucrativo con el villano. Sin embargo, este hecho altruista provocó que tanto él como Moishe perdieran la oportunidad de trabajar con la inteligencia secreta americana una vez más. Despreocupado por el enfado de Moishe, Junta trabajó con el equipo conocido como Crew hasta que terminaron por disolverse en circunstancias desconocidas. Tras esto, Junta volvió a trabajar como un mercenario autónomo.
Cuando se aprobó la Ley de Registro Superhumano, Tony Stark consideró a Junta como un recluta potencial. Halcón Nocturno contrató a Junta, Paladín y Atlas para formar un nuevo equipo de Defensores. El equipo detuvo una operación de perforación ilegal de la Corporación Brand y el Atlante Meranno. Cuando SHIELD y los Vengadores llegaron al lugar, se quedaron sorprendidos al ver que los criminales ya habían sido derrotados. Sin embargo, los Defensores fueron culpados de haber puesto vidas humanas en peligro, y el equipo fue disuelto. Junta se marchó acordando la posibilidad de hacer futuros negocios con Paladín.

martes, 12 de enero de 2016

DOCTOR DESTINO

NOMBRE EN INGLES
Doctor Destiny
NOMBRE VERDADERO
John Dee
LUGAR DE NACIMIENTO
San Francisco, California, Estados Unidos
AFILIACIONES
Ninguna
OTROS ALIAS
Ninguno
FAMILIA
Ruthven Sykes (Padre, fallecido), Ethel Cripps (Madre, fallecida)
PRIMERA APARICIÓN
Justice League of America # 5 (Junio, 1961)
CREADORES
Gardner Fox & Mike Sekowsky
 
PODERES/HABILIDADES
John posee poderes capaces de alterar la realidad, creando nuevas realidades a partir de sus sueños y recuerdos. Sin embargo, este proceso le ha alterado considerablemente, y la incapacidad de soñar le ha convertido en un ser retorcido, semejante a un esqueleto, y extremadamente débil  a nivel físico.
 
HISTORIA
John Dee era un científico y mezquino criminal que hacía uso de una piedra roja como la sangre, denominada Materioptikon. El rubí era uno de los símbolos de los Sueños de los Eternos, entregado por su madre, antigua amante de un carcelero de uno de los Sueños. Al abusar del uso de la piedra, John se transformó en una forma física decrepita similar a un esqueleto, que empeoró todavía más cuando fue internado en el Asilo Arkham. Allí, los médicos eliminaron su capacidad para soñar en un intento de neutralizar sus poderes. Su madre Ethel le visitó allí entregándole un amuleto protector, que facilitaría su fuga. Traumatizada por los efectos de la gema sobre su hijo, Ethel se suicidó después.
John escapó de Arkham y se hizo con la pistola de un guardián, usándola para obligar a una mujer a llevarle hasta la ubicación de la piedra. Al llegar, asesinó a la mujer, y encontró la piedra así como a uno de los Sueños inconsciente. John se hizo con la gema de la personificación de las historias, y acudió a una cafetería con la intención de llevar a cabo su plan de enloquecer a todos los habitantes del planeta. Sin embargo, John había manipulado la gema alterándola, e impidiendo que el Sueño reclamara el poder de su interior. En la cafetería, John manipuló las mentes de los clientes, y en veinticuatro horas estos comenzaron a confesar sus pecados. John procedió a castigarles, haciendo que se comportaran como animales, hasta que provocó que todos se suicidaran. El Sueño recuperó la consciencia y acudió a la cafetería, donde encontró los cuerpos desfigurados de las víctimas, y al aburrido Doctor Destino jugando con su gema. El Sueño le explicó que la gema poseía parte de su alma, por lo que una gran cantidad de sus poderes estaban bajo el control de John. A pesar de que el Sueño le suplicó que deshiciera las modificaciones del Materioptikon y se lo devolviera. Sin embargo, el Doctor Destino decidió utilizar la gema para reemplazar al Sueño, pero al intentar matarle terminó por destruir el Materioptikon.
Sin embargo, la destrucción de la gema liberó las energías de su interior, las cuales acudieron de regreso a Sueño, devolviéndole sus poderes. Consciente de que la gema había deteriorado considerablemente la mente de John Dee, Sueño le llevó de regreso a Arkham y le devolvió su habilidad de soñar. Tiempo después, el Doctor Destino escapó de nuevo y se enfrentó a la Liga de la Justicia. Fue derrotado en el Paisaje Onírico de la humanidad cuando intentaba controlarlo, y su nueva gema cayó en manos de Darrin Profitt. Durante la batalla, la gema se quebró, provocando la creación de universos múltiples, y dividiendo al usuario de la misma en cada uno de ellos. El Doctor Destino logró restaurar dichos defectos de la gema, descubriendo que su uso era muy peligroso para su mente. Cada vez que restauraba una de las brechas de la gema, destruía uno de muchos universos posibles. Sin embargo, Profitt aprisionó al Doctor Destino dentro de su propia gema, y utilizó sus brechas para crear varias copias de sí mismo, y borrar los universos que no controlaba de la existencia. El Doctor Destino se enfureció por el uso en vano de la gema, declarando que Profitt se estaba arriesgando a destruir el continuo espacio temporal. El Doctor Destino retó a Profitt a una contienda por el control de todo el planeta. Usando su nueva fortuna, realizó intensos estudios del metagen, contramedidas contra la magia y la tecnología, y otros aspectos. Para cuando hubo terminado, solo quedaban cuatro universos paralelos. Logró restaurar la última brecha del Materioptikon, recuperando todo su poder y castigando a Profitt por sus acciones. Sin embargo, el Doctor Destino no tardaría en ser apresado una vez más.
Más adelante, Dream Girl viajó desde el siglo XXX al presente por error, quedando aprisionada en Arkham.
De esta forma otorgó más poder al Doctor Destino, que usó sus pesadillas para asesinar a los guardias de Arkham. Solo la cooperación de la Liga de la Justicia, la Sociedad de la Justicia y algunos miembros de la Legión de Superhéroes logró detener al villano. En un nuevo intento de conquista mundial, el Doctor Destino creó un mundo compuesto de aspectos de la fusión de Gotham y Metrópolis, donde la Liga de la Justicia y los Jóvenes Titanes se convirtieron en los Titanes de la Justicia. Solo Superman y Batman no se vieron afectados por el cambio. Cuando Batman logró desatar la magia dentro de una estatua de forma combinada de Raven y Zatanna. En un nuevo intento de derrotar a Batman y Superman, el Doctor Destino creó dos realidades. En una, Batman estaba felizmente casado con Zatanna, y en otra Raven se había vuelto demoníaca. Ambos héroes lograron ver a través de las ilusiones del Doctor Destino, restaurando la realidad y derrotándole de nuevo. El cuerpo de John Dee fue llevado de regreso al Asilo Arkham, donde se le inyecto un coctel que le dejara en coma para acabar con su amenaza.

martes, 5 de enero de 2016

AMBUSH BUG

NOMBRE EN INGLES
Ambush Bug
NOMBRE VERDADERO
Posiblemente Irwin Schwab
LUGAR DE NACIMIENTO
Desconocido
AFILIACIONES
Liga de la Justicia de América, Patrulla Condenada
OTROS ALIAS
Ninguno
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
DC Comics Presents # 52 (Diciembre, 1982)
CREADORES
Keith Giffen
 
PODERES/HABILIDADES
Ambush Bug tiene el poder de la teletransportación, originalmente derivado de los insectos robóticos almacenados en sus antenas. Era capaz de teletransportarse a cualquier lugar donde existiera un insecto. Con el paso del tiempo, alteró su tecnología, y dejó de necesitar la cooperación de insectos para su teletransportación. Su traje también le concede una protección limitada a casi todo tipo de ataque. Al margen de eso, tiene la capacidad de romper la cuarta pared, siendo plenamente consciente de residir dentro de un cómic.
 
HISTORIA
Los orígenes de Ambush Bug han sido siempre puestos en duda debido a que sufría de problemas mentales que le dificultaban comprensión de la realidad en la que vivía. Su verdadero nombre era Irwin Schwab, aunque esto nunca ha llegado a poder confirmarse debido a sus mencionados problemas. Supuestamente, Brum-El del Planeta Schwab envió su vestuario desde su planeta, condenado a la destrucción. Su esperanza era que el vestuario sobreviviera, pero fue interceptado por una araña radioactiva gigante del espacio. Esto provocó que se estrellaran en la Tierra, y solo dos artículos del vestuario sobrevivieron. El uniforme de Ambush Bug cayó en manos de Irwin, y un calcetín de rombos con una máscara de metal, que se convertiría en el villano Argh Yle. Irwin se convirtió en Ambush Bug, vestido de verde ajustado con dos antenas doradas que cubría todo su cuerpo, e inicialmente inició una vida criminal. Dentro de sus antenas huecas, llevaba insectos robóticos en miniatura capaces de teletransportarse. Tras atacar a Superman y otros héroes, que lidiaban con él con gran facilidad, Ambush Bug decidió comenzar una nueva vida como superhéroe. Rápidamente se consideró un gran amigo de Superman, que solo consideró irritantes sus continuas interferencias. Con el paso del tiempo, el uniforme se fundió con su cuerpo, y fue capaz de teletransportarse por sí mismo. Sin embargo, sus problemas mentales le impedían ver claramente que era real o no, llegando a recoger un muñeco y considerándolo un ser vivo, lo adoptó como su compañero, llamado Mejillas. Sus paranoias provocaron que el resto de la comunidad de superhéroes no le tomaran en serio.
Ambush Bug pronto se vio enfrentado a Argh Yle en numerosas ocasiones. Aunque el villano pareció perder la vida en numerosas ocasiones, siempre regresaba a la vida, hasta que la interferencia de un intermediador cósmico terminó por borrarle de la continuidad. Tras esto, las actividades de Ambush Bug pasaron bastante desapercibidas, o carecieron de importancia. Brevemente, pasó a formar parte de un equipo denominado Liga de la Justicia de la Anarquía, junto al Hombre Plástico, Creeper, Harley Quinn, Amazing Man y Trickster. Pasado un tiempo, Ambush Bug se trasladó a Hong Kong, donde trabajó como camarero y se vio enfrentado al cazarecompensas Lobo.
Durante el año posterior a la Crisis Infinita, Ambush Bug fue reclutado por el Hombre Nuclear para formar parte de su Liga de la Justicia de América. Sin embargo, dicha alineación del equipo duró bastante poco y terminó por disolverse. El motivo principal fue que el equipo fue incapaz de impedir una gran tragedia, resultante en la muerte de varios inocentes, al enfrentarse Skeets, robot perteneciente a Booster Gold. Pasado un tiempo, Ambush Bug pasó a formar parte de la Patrulla Condenada, ayudando al equipo a luchar contra los Seis Secretos. Cuando el grupo también se disolvió, Ambush Bug partió a algún lugar desconocido