NORMAS DEL BLOG


Todas las fichas han sido redactadas por un servidor. No concedo permiso para reproducirlas en otros blogs. No dudaré en tomar las acciones pertinentes en dichos casos.

- Los mensajes no aparecen de forma inmediata, quedan pendientes de aprobación. No acepto peticiones, ni preguntas de cuando una ficha u otra va a ser realizada. Los mensajes con faltas de respeto, lenguaje inadecuado o correcciones incorrectas serán ignorados, así como preguntas ya respondidas o mensajes poco claros.

martes, 26 de marzo de 2024

ARCO VOLTAICO

NOMBRE EN INGLÉS
Arclight
NOMBRE VERDADERO
Philippa Songtag
LUGAR DE NACIMIENTO
Desconocido
AFILIACIONES
Merodeadores, Femizonas
OTROS ALIAS
Ninguno
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Uncanny X-Men # 210 (Octubre, 1986)
CREADORES
Chris Claremont & John Romita Jr
 
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Philippa es una mutante nacida con una estructura genética que le concede habilidades especiales que la diferencian de los seres humanos. Con la pubertad desarrolló la capacidad de generar y manipular ondas de choque y poderosas fuerzas vibratorias. Controla dicha habilidad para dirigir una onda de energía vibratoria concentrada al golpear objetos y estructuras con sus puños o pies, logrando quebrarlos o destruirlos. Añadido a esto, posee una fuerza sobrehumana que le permite levantar hasta cincuenta toneladas de peso.
 
HISTORIA
Se desconoce el origen y procedencia de Philippa Songtag, pero se sabe que sirvió como soldado en las Fuerzas de Paz Americanas durante un conflicto en el sudeste de Asia. Sus experiencias allí la dejaron traumatizada, pero canalizó toda su rabia a través del ejercicio, para perfeccionar su forma física y así aumentar sus poderes mutantes. En algún momento sin especificar se unió a los Merodeadores del genetista demente conocido como Míster Siniestro. Bajo sus órdenes participó en la masacre de los mutantes subterráneos conocidos como los Morlocks. Adoptando el nombre código de Arco Voltaico, Philippa disfrutó sembrando el caos y asesinando a los Morlocks, pero deseaba luchar contra un rival digno. Cuando la Patrulla-X acudió a salvar a los Morlocks, Philippa se sintió satisfecha por tener un verdadero reto. También luchó contra Factor-X, pero los Merodeadores terminaron por verse obligados a escapar. A pesar de esto, la mayoría de los Morlocks habían sido asesinados. Los Merodeadores pasaron a ser liderados por Malicia, que poseía a la mutante Polaris, y fracasaron en el intento de asesinar a Madelyne Pryor, clon de Jean Grey, debido a la interferencia de la Patrulla-X. Durante esas misiones, Philippa comenzó a sentirse más unida a John Greycrow, primer líder del equipo. Cuando los demonios del Limbo invadieron la Tierra, Philippa y los Merodeadores fueron asesinados por la Patrulla-X, cuyos miembros habían sido controlados por magia negra. 
Míster Siniestro había desarrollado un método para clonar a los Merodeadores, de forma que conservaran sus recuerdos y personalidades. También codificó sus cuerpos con una marca genética que les obligaría a obedecerle, a riesgo de que sus cuerpos nuevos dejaran de funcionar. Los Merodeadores se vieron enfrentados a mutantes como Cable. Cuando el equipo fue enviado a capturar a la mutante Responso, el mutante X-Man la protegió y controló a Philippa para que matara a su compañero Machacador. Después hizo que su compañero Marea la matara. Durante un tiempo, Philippa se unió a la Femizonas, un equipo de supermujeres guerreras lideradas por Superia. Junto al equipo, Philippa se vio enfrentada al Capitán América y el mercenario Paladín, quienes lograron derrotar a las Femizonas. Cuando la Bruja Escarlata dejó sin poderes a la mayor parte de la población mutante, Philippa fue una de los mutantes que consiguió conservar sus poderes. Recibió asiló en el Instituto Xavier, donde inició una relación con Greycrow, quien también había conservado sus poderes. Cuando la pareja abandonó el Instituto Xavier, ambos volvieron a unirse a los Merodeadores. Siniestro los envió a capturar a la primera bebé mutante nacida tras el Día-M, provocado por la Bruja Escarlata.
Sin embargo, la Patrulla-X y sus equipos aliados lograron frustrar esa misión. Con el tiempo, Philippa volvió a servir con los Merodeadores, en esa ocasión liderados por Da'o Cao Manh, quien los envió para poner a prueba a la Patrulla-X. Los Merodeadores se retiraron derrotados al darse cuenta de que alguien los estaba controlando. Esta persona no era otra que Manh que obligó a Philippa y Arpón a quitarse la vida el uno al otro. Pasado un tiempo, Magneto encontró la tecnología de Siniestro y la utilizó para crear nuevos clones de los Merodeadores para que lo ayudaran en su causa, pero terminaron por fallecer una vez más cuando el Multiverso se colapsó temporalmente. Tras ser resucitada de nuevo, Philippa regresó con los Merodeadores para volver a masacrar a los Morlocks, entonces liderados por el mutante Cámara. La Patrulla-X acudió a enfrentarse a los villanos, que fueron derrotados y aseguraron ser inocentes. En realidad habían sido manipulados por la telépata Emma Frost, pero Cámara no creyó sus palabras y los incineró con sus poderes psiónicos. Con el tiempo, los mutantes se establecieron en la Isla de Krakoa y desarrollaron sus Protocolos de Resurrección. Madelyne Pryor había regresado como la Reina Duende, y se había hecho con el control de una granja de clonación de Siniestro. Allí había clonado a los Merodeadores con la intención de usarlos para atacar Krakoa. Sin embargo, los nuevos cuerpos de los Merodeadores estaban en estado de descomposición. Los nuevos Infernales liderados por John Greycrow atacaron la granja, donde mataron a los Merodeadores liberándolos del control de Madelyne. Greycrow se encargó de acabar con Philippa personalmente. El Consejo Silencioso de Krakoa aprobó que fueran resucitados para que pudieran iniciar una nueva vida en su nueva nación.

GrnMarvl14Added by GrnMarvl14

FreyseagroveAdded by Freyseagrove

martes, 19 de marzo de 2024

RELÁMPAGO

NOMBRE EN INGLÉS
Striker
NOMBRE VERDADERO
Brandon Sharpe
LUGAR DE NACIMIENTO
Miami, Florida, Estados Unidos
AFILIACIONES
Academia Vengadores
OTROS ALIAS
Ninguno
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Avengers Academy # 1 (Agosto, 2010)
CREADORES
Christos N Gage & Mike McKone
 
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Brandon Sharpe es capaz de generar grandes cantidades de electricidad, disparándolas en rayos de diferente intensidad que a menudo canaliza a través de sus manos. Puede generar temperaturas capaces de fundir objetos, y alterar mecanismos eléctricos. Tiene la habilidad de volar, generar campos de fuerza electromagnéticos, detectar frecuencias infrarrojas y concentrar su poder en sus ojos para confundir a un escáner óptico. Ha sido capaz de manipular los impulsos eléctricos de un cerebro para atacar al sistema vestibular de sus víctimas.
 
HISTORIA
La madre de Brandon Sharpe estaba obsesionada con la fama y acabó teniendo una aventura con un antiguo político. Gracias a esto consiguió un trabajo como modelo de revistas, hasta que se quedó embarazada y dejó de tener recibir ofertas. Al no estar segura de quien era el padre, decidió casarse con el candidato que más dinero tuviera. Tras dar a luz a un niño, le puso el nombre de Brandon. Cuando su dinero y fama comenzaron a desaparecer, contrató a un agente llamado Rick con la esperanza de recuperar su fama. Hizo que el pequeño Brandon trabajara en pequeños trabajos de interpretación. Cuando Brandon comenzó a quejarse asegurando que Rick abusaba sexualmente de él, decidió ignorarle porque Rick les conseguía trabajo. Poco después, Rick atacó a Brandon provocando que sus poderes se activaran, dejando una cicatriz en el lado izquierdo del rostro del joven y un mechón de pelo blanco en su cabello. Rick murió electrocutado a consecuencia del ataque. Debido a esto, Brandon desarrolló la idea de que en ocasiones el asesinato estaba justificado. Brandon dio negativo en una prueba para ver si era mutante; y su madre mintió a los médicos acerca de la fuente de sus poderes y se negó a hablar de ello con su hijo. Convencido de que sin fama no era nada, Brandon comenzó a trabajar en espectáculos de camiones monstruos y ferias estatales. 
Se presentó a las pruebas de programas de telerrealidad para convertirse en miembro de los Nuevos Guerreros o los Thunderbolts, pero no tuvo éxito por ser demasiado joven. Norman Osborn se fijó en el joven y sus poderes y, con la intención de manipularlo, le proporcionó todo lo que necesitaba excepto la fama que deseaba. Cuando Osborn fue arrestado por traición, Brandon fue enviado a la Academia de Vengadores, establecida por el Vengador Henry Pym, donde se le entrenaría en el uso de sus poderes junto a otros jóvenes que corrían el riesgo de convertirse en criminales. Brandon adoptó el nombre clave de Relámpago, y decidió esforzarse para probar que nunca sería un supervillano. Sin embargo, sus inseguridades le hicieron seguir buscando la fama, y decidió crearse una reputación de mujeriego a pesar de ser gay en secreto. Brandon se enfrentó en público a Torbellino, sin saber que había sido contratado por su madre, consiguiendo que la lucha obtuviera una gran cobertura mediática. Tras descubrir que el Encapuchado había atacado y humillado a Tigra, instructora de la academia, Brandon y sus compañeras Velo y Toxina atacaron al villano y le obligaron a disculparse en una grabación. Sin embargo, esta acción no autorizada provocó que los tres fueras sometidos a un periodo de prueba en la academia.
Tras esto, Brandon también luchó contra el Hombre Absorbente, sobrevivió al Mundo Asesino de Arcade, y luchó contra los Hombres Cobalto de Osborn. Más adelante, el demente Korvac atacó la Academia de Vengadores mientras buscaba a su exmujer Carina Walters. Carina trasladó las mentes de los estudiantes de la academia a los cuerpos adultos de versiones futuras que contaban con más poder. La mente de Brandon ocupó el cuerpo del Relámpago de Tierra-51929. Cuando esta versión futura fue asesinada, la mente de Brandon regresó a su cuerpo adolescente. Sin embargo, Brandon decidió escapar porque no estaba dispuesto a que su vida corriera más riesgos. Un manipulador de la materia llamado Jeremy Briggs intentó que Brandon se mantuviera alejado de la academia. Su compañera Estilo descubrió que Briggs era un sociópata, ante lo cual Brandon decidió regresar a la academia. Tigra continuó animando al muchacho a superar sus recuerdos traumáticos, y Brandon ayudó a defender Washington DC del ataque del ejército mecánico de Pecado, que había obtenido poderes Asgardianos. Esto le ayudó a entender que había situaciones por las que valía la pena morir. Más adelante, Brandon salió del armario al conocer a su nueva compañera Rayo Iris, que era bisexual. Tras esto, declaró su homosexualidad en una conferencia de prensa para aumentar su popularidad. Poco después, Briggs invitó a los estudiantes de la academia a la Fundación Briggs, donde se estaban creando nanobots capaz de inhibir los superpoderes, y los  utilizó para anular sus poderes. Para impedir que Briggs usara sus nanobots a nivel global, Brandon logró engañar a la joven Encantadora (Sylvie Lushton), para que le proporcionara la cura.
Enfurecido, Briggs electrocutó a Brandon, y manipuló el contenido de su sudor para dejar su cara llena de cicatrices. Cuando los estudiantes recuperaron sus poderes, Briggs fue derrotado. Brandon se mostró preocupado ante la posibilidad de que sus cicatrices dañaran su popularidad, carrera y relaciones románticas. Sin embargo, se llevó una sorpresa cuando un joven llamado Jonathan le invitó para que fuera su pareja en el baile de la academia. Tras completar su primer año en la academia, Brandon recibió un rango de Tercer Grado para que ayudara a diferentes fundaciones filantrópicas. Tiempo después, Brandon se unió a otros jóvenes superhéroes para luchar contra el parásito multiversal conocido como Madre. Tras participar en una amistosa competición entre academias, Brandon descubrió que podía utilizar sus poderes para volar. También ayudó a luchar contra el ejército invasor de Thanos y coopero en las operaciones de limpieza tras la victoria. Con el tiempo, la Academia de Vengadores fue clausurada.

GrnMarvl14Added by GrnMarvl14

FreyseagroveAdded by Freyseagrove

martes, 12 de marzo de 2024

GREYCROW

NOMBRE EN INGLÉS
Greycrow
NOMBRE VERDADERO
John Greycrow
LUGAR DE NACIMIENTO
Desconocido
AFILIACIONES
Merodeadores, Infernales
OTROS ALIAS
Cazador de Cabelleras, John Riverwind
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Uncanny X-Men # 210 (Octubre, 1986)
CREADORES
Chris Claremont & John Romita Jr
 
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
John Greycrow es un mutante nacido con una estructura genética que le concede habilidades especiales que lo diferencian de los seres humanos. Con la pubertad desarrolló una gran poder regenerativo que le permite recuperarse de heridas mortales, así como reconstruir cualquier extremidad que haya perdido. De hecho, ha llegado a mostrar la capacidad de recuperarse de una muerte aparente. Puede reensamblar componentes mecánicos para crear diferentes configuraciones, alterando su construcción y forma. A menudo hace uso de un uniforme recubierto de módulos armamentísticos, que le permite crear rápidamente una gran variedad de armas. Su puntería y experiencia en combate son formidables.
 
HISTORIA
Poco se sabe del origen del nativo americano John Greycrow, excepto que sirvió en la Segunda Guerra Mundial. Durante el conflicto fue ejecutado por haber matado y arrancado la cabellera de ocho de los oficiales con los que servía. Sin embargo, su poder mutante regenerativo le devolvió la vida, y pasó al servicio del científico y genetista Nathaniel Essex, quien se convertiría en el villano conocido como Míster Siniestro. Veinte años después, Greycrow fue enviado a Vietnam para que sobornara al mutante Dientes de Sable, de forma que no interviniera en las activades de Essex. Con el tiempo, Siniestro convirtió a Greycrow en el líder de sus Merodeadores, y el asesino adoptó el nombre clave de Cazador de Caballeras.  Los Merodeadores fueron enviados a masacrar a los Morlocks, mutantes marginados que vivían en el alcantarillado de Nueva York, ya que Siniestro los consideraba perversiones de su investigación genética. Greycrow logró encontrar el acceso a los túneles con ayuda de su amigo Gambito, y lideró la masacre hasta que los Merodeadores se vieron enfrentados a la Patrulla-X. Greycrow permitió que Gambito escapara con una niña Morlock llamada Sarah, y a pesar de la intervención de la Patrulla-X la mayoría de los Morlocks perdieron la vida. 
Siniestro volvió a enviar a los Merodeadores en una misión para asesinar a su creación Madelyne Pryor, clon de la mutante Jean Grey. Greycrow disparó sobre Madelyne y la abandonó pensando que había muerto, pero el clon sobrevivió. Poco después, Siniestro ordenó a Malicia, miembro de los Merodeadores, que poseyera a la mutante Polaris. Tras esto la envió a luchar contra los Merodeadores para ponerla prueba, y la convirtió en la nueva líder del equipo, desplazando a Greycrow. Siniestro se enfureció al descubrir que Madelyne seguía con vida y envió al equipo a matarla, pero la Patrulla-X logró impedirlo. Durante una invasión demoníaca de Manhattan, los miembros de la Patrulla-X fueron corrompidos por magia negra y masacraron a los Merodeadores. Lobezno se encargó de matar a Greycrow. Siniestro procedió a clonar a los Merodeadores, logrando que conservaran sus recuerdos y personalidades. También codificó sus cuerpos con una marca genética que les obligaría a obedecerle, a riesgo de que sus cuerpos nuevos dejaran de funcionar. Más adelante, los Merodeadores fueron enviados a capturar a la mutante Responso, que había escapado del servicio de Siniestro. Esto los llevó a enfrentarse al mutante X-Man, que mató a Greycrow al hacer detonar todo el armamento que llevaba encima.
Los Merodeadores fueron clonados de nuevo, pero fue Siniestro quien por fin pudo capturar a Responso. Mientras custodiaban a la mutante, Greycrow y su compañera Arco Voltaico mantuvieron un encuentro romántico, que permitió que Responso lograra escapar. Tras seguir su rastro, la pareja fue asesinada por la Abominación, que cuidaba de la mutante y otros niños marginados. De nuevo clonados, los Merodeadores se hicieron pasar por Emisarios de Apocalipsis para poner a prueba al soldado mutante Cable a petición de Siniestro. Tras esto, Greycrow volvió a ser asesinado, esta vez por Gambito, en la base de Siniestro. Mucho tiempo después, Siniestro creó una nueva estirpe de amalgamas genéticas a los que llamó Los Niños. Greycrow comenzó a temer por su propia seguridad, y le proporcionó clandestinamente a Dientes de Sable información sobre como derrotarlos. Después de que la mayoría de la población mutante perdiera sus poderes durante el Día-M, Greycrow fue uno de los pocos mutantes que conservó los suyos. Obtuvo refugio en el Instituto Xavier, donde los escasos mutantes con poderes fueron protegidos por ONE (Oficina Nacional de Emergencia). Estuvo presente cuando Apocalipsis apareció para ofrecer la salvación a los mutantes, y llegó a ponerse de su lado brevemente contra la Patrulla-X. Con el tiempo escapó de la protección de ONE y regresó a las filas de los nuevos Merodeadores de Siniestro, entonces liderados por la mutante Mística. Siniestro los envió a hacerse con el primer bebé mutante nacido desde el Día-M, pero la Patrulla-X y sus aliados lograron impedirlo. Poco después, los Merodeadores se disolvieron, y Greycrow decidió esconderse en un pueblo.
Sumido en un estado de paranoia, se hizo pasar por un cocinero. Sin embargo, avisó a la Patrulla-X cuando el mutante Desvanecedor robó una muestra del Virus del Legado, letal para los mutantes. Poco después, y por motivos desconocidos, un hombre de gran inteligencia llamado Lóbulo le obligó a pilotar un avión que transportaba las criaturas conocidas como Depredadores-X para atacar a la Patrulla-X. Los héroes mutantes destruyeron el avión, pero Greycrow logró sobrevivir y decidió ayudar a destruir a los Depredadores-X. Tras esto, fue encerrado e interrogado para que revelara quien lo había enviado. Se le concedió santuario en la Isla Utopía, que servía de base a los mutantes. Allí ayudó a los mutantes a proteger a la mesías mutante Hope del ataque de Bastión y sus Centinelas. Tiempo después, se enfrentó a Magneto, quien dañó seriamente sus brazos. Con el paso del tiempo logró recuperarse y se unió de nuevo a los Merodeadores. El equipo funcionó de forma independiente y volvió a masacrar a los Morlocks. Esto provocó que se vieran enfrentados de nuevo a la Patrulla-X. El mutante Cámara había estado liderando a los nuevos Morlocks, y se vengó incinerándolos con sus poderes priónicos. Cuando los mutantes se establecieron en su nueva nación de la Isla de Krakoa y desarrollaron sus Protocolos de Resurrección, Greycrow fue devuelto a la vida. Sin embargo, se vio rodeado de muchas de sus víctimas mutantes, que no estaban dispuestos a perdonarlo. Los Morlocks resucitados lo atacaron en el aniversario de la Masacre Mutante, y Greycrow se vio obligado a matarlos para defenderse.
Sin embargo, Greycrow decidió no explicar lo que había pasado y fue sentenciado a servir en el equipo de los Infernales, liderados por Míster Siniestro. El equipo tenía el propósito de proporcionar a los mutantes más problemáticos e inestables la oportunidad de canalizar sus naturalezas violentas para el bien de Krakoa. Junto al equipo impidió que Madelyne Pryor controlara una granja de clones de Siniestro, enfrentándose a sus antiguos compañeros de los Merodeadores en el proceso. Siniestro también manipuló a los Infernales para que se hicieran con muestras genéticas de los mutantes de Arakko, y los traicionó y asesinó después. Tras ser resucitados, fueron capturados y torturados por Mente Maestra y Arcade. La mutante Mariposa Mental (Kwannon) liberó a Greycrow y ambos iniciaron una relación. Al descubrir que su compañero Empata era un espía del Consejo Silencioso de Krakoa, Greycrow estuvo a punto de matarlo, pero Kwannon lo detuvo. Con Siniestro desaparecido, el Consejo Silencioso decidió disolver el equipo.

GrnMarvl14Added by GrnMarvl14

FreyseagroveAdded by Freyseagrove

martes, 5 de marzo de 2024

DEATHLOK PRIME

NOMBRE EN INGLÉS
Deathlok Prime
NOMBRE VERDADERO
Desconocido
LUGAR DE NACIMIENTO
Tierra-10511
AFILIACIONES
Fuerza-X
OTROS ALIAS
Deathlok, Unidad L17, Peacelok
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Wolverine: Weapon X # 11 (Mayo, 2011)
CREADORES
Jason Aaron & Ron Garney
 
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Al igual que otros Deathloks, Deathlok Prime es un ciborg, fusión de un cuerpo humano con un cuerpo robótico, controlado por un cerebro humano conectado a un CPU (Unidad de Proceso Central) mediante tecnología encefálica. Posee cerebro y órganos humanos, pero el resto de su cuerpo es sintético. Logra mantenerse mediante ensambladores de nanotecnología, los cuales pueden reparar su daño orgánico lentamente. Su esqueleto está compuesto de Adamantium, y sus músculos y cartílagos de una aleación del mismo metal. Es capaz de ejercer una presión de hasta ochenta y cinco toneladas, con un límite teórico de hasta ciento cincuenta toneladas. Sin embargo, sus dispositivos de seguridad le impiden llegar a dicho límite. Su CPU se encuentra en su torso, junto a un generador de control de fusión que le concede poder. Adicionalmente, Deathlok Prime posee garras de energía similares a las del mutante Lobezno, y lleva una versión del escudo del Capitán América. Puede calcular estadísticas acerca de eventos futuros.
 
HISTORIA
No se sabe nada del origen o identidad de Deathlok Prime, excepto que llegó de la realidad alternativa de Tierra-10511. Fue creado por la compañía Roxxon en el año 2030 de dicha realidad, y todo parece apuntar a que su lado humano era el de un asesino en serie controlado por su inteligencia artificial. A su llegada al presente de Tierra-616, rescató a Fantomex del ataque de un ejército de Deathloks, y juntos recuperaron la microrealidad conocida como El Mundo. Fuerza-X acudió a ayudar a la pareja, y Deathlok Prime logró conectar con un Deathlok construido a imagen del Capitán América. De esta forma, logró descubrir que estos soldados Deathloks procedían de un futuro en el que los superhéroes se habían excedido en su defensa del planeta, y habían acabado siendo cazados para ser convertidos en cíborgs. El arquitecto de esta transformación era conocido como El Padre, por lo que Deathlok Prime se unió a Fuerza-X para matarlo y evitar que su creación tuviera lugar. 
Durante la misión, los miembros de Fuerza-X se vieron enfrentados a los Deathloks, pero Masacre logró acabar con El Padre, borrando a los Deathloks de la línea temporal.
Deathlok Prime le pidió a Fantomex que destruyera El Mundo para evitar que alguien lo usara con fines diabólicos, pero Fantomex se negó a hacerlo. Debido a esto, Deathlok decidió proteger El Mundo, que fue reubicado en la Caverna X que servía de base para el equipo. Poco después, Fuerza-X viajó a la realidad de la “Era de Apocalipsis” para obtener una Semilla Vida que pudiera curar a Arcángel (Warren Worthington III). Deathlok se quedó a atrás para vigilar la base, pero fue atacado y derrotado por los Jinetes del Apocalipsis. El equipo regresó y Masacre liberó a Deathlok, pero su inteligencia artificial no resultó efectiva para luchar contra los Jinetes. Para ser útil en la lucha, permitió que su lado humano tomara el control, y el jinete Muerte intentó infectarlo sin darse cuenta de que su piel y carne ya estaban muertas. Deathlok aprovechó para decapitarlo y el equipo logró capturar al jinete Hambre. Deathlok le interrogó para descubrir donde mantenían retenido a Warren. Mientras el equipo lo rescataba, Deathlok se encargó de recuperar El Mundo, y se enfrentó a la Bestia Oscura, Genocidio y Guerra, quien intentó controlarlo en vano. La Bestia Oscura se vio obligado a escapar con sus aliados; mientras Fuerza-X lograba derrotar y contener a Warren. Fuerza-X acabó disolviéndose y Deathlok accedió a dar clases acerca del futuro en el Instituto Jean Grey fundado por Lobezno.

GrnMarvl14Added by GrnMarvl14

FreyseagroveAdded by Freyseagrove