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martes, 29 de marzo de 2016

MAXWELL LORD

NOMBRE EN INGLES
Maxwell Lord
NOMBRE VERDADERO
Maxwell Lord IV
LUGAR DE NACIMIENTO
Desconocido
AFILIACIONES
Liga de la Justicia de América (Franquicia Internacional), Extremistas, Supercolegas, Jaque Mate, Cuerpo de Linternas Negras, Cuerpo de Linternas Blancas
OTROS ALIAS
Señor del Caos, Rey Negro, Lider Alfa
FAMILIA
Maxwell Lord III (Padre, fallecido), Naomi Lord (Madre, fallecida), Sylvia Duani (Exmujer), Claire Montgomery (Exmujer), Cyrus Lord (Ancestro, fallecido)
PRIMERA APARICIÓN
Justice League # 1 (Mayo, 1987)
CREADORES
Keith Giffen, J.M. DeMatteis & Kevin Maguire
 
PODERES/HABILIDADES
Maxwell Lord posee habilidades telepáticas limitadas, que le permiten influenciar las mentes de otros. La extensión de sus habilidades oscila desde simples sugerencias hasta lograr controlar por completo la mente de otros. Sin embargo, ejercer un control absoluto sobre sus víctimas supone un estrés extremo sobre su cuerpo, llegando a provocarle hemorragias nasales. Sus poderes no solo afectan las acciones y predisposiciones de sus víctimas, sino que además alteran la percepción que tienen de sus entornos.
 
HISTORIA
Durante su juventud, Maxwell Lord disfrutó de una vida acomodada. Su padre era un exitoso hombre de negocios, líder del Consorcio Chimtech, hasta que descubrió que una falta de investigación llevo a su compañía a producir masivamente un producto altamente cancerígeno. Para cuando Maxwell tenía dieciséis años, su padre se suicidó como consecuencia de sus sentimientos de culpa y vergüenza. La madre de Maxwell nunca estuvo convencida de la veracidad de lo ocurrido, e inspiró a su hijo para que odiara cualquier figura de autoridad. Esto llevó a Maxwell a plantearse que el suicidio de su padre había sido resultado de una conspiración procedente de altas esferas. Tras esto, Maxwell Lord pasó los próximos años entrenándose para convertirse en un hombre poderoso e implacable. De forma metódica, llevó a cabo su venganza contra los miembros de la  administración de Chimtech. Sin embargo, fue incapaz de que Lex Luthor adquiriera su antigua compañía y la fusionara con LexCorp. Observando como Luthor se hacía con grandes beneficios mediante el uso de metahumanos peligrosos, Maxwell y su madre decidieron manipular a metahumanos heroicos para hacerse con cierta ventaja.
Tras la Crisis en Tierras Infinitas, Maxwell comenzó sus planes para controlar a la Liga de la Justicia, que se encontraba sin liderazgo alguno en ese momento. Lord trabajó para establecer una nueva versión de la Liga de la Justicia, estando bajo el control de una computadora hostil creada por Metrón, llamada Kilg%re. La computadora deseaba que Lord estableciera una organización mundial encargada de establecer la paz, como parta de su plan para dominar el planeta. Maxwell Lord llegó a manipular a un hombre perturbado para que se convirtiera en un villano y terrorista, que la Liga de la Justicia tuviera que derrotar.
Esto provocó la muerte del hombre durante la confrontación. Poco después, Lord logró rebelarse contra Kilg%re y aparentemente le destruyó. Poco después, modificó la Liga de la Justicia para que se convirtiera en la Liga de la Justicia Internacional.
Durante el intento de invasión por parte de una alianza de extraterrestres, los invasores hicieron explosionar una bomba genética. Como consecuencia de esto, varios seres humanos vieron como su gen metahumano se activaba otorgándoles poderes. Maxwell Lord fue uno de esos humanos, adquiriendo la capacidad de controlar mentes ajenas, aunque con gran dificultad. Poco después, Maxwell recibió un disparo que le sumió en coma. Dreamslayer aprovechó la oportunidad de tomar el control del cuerpo de Lord y sobrecargó su poder, permitiéndole controlar miles de mentes simultáneamente. Utilizando el cuerpo y el poder de Maxwell Lord, Dreamslayer provocó que la Liga de la Justicia Internacional estuviera a punto de disolverse.
Sin embargo, mientras el poseído Maxwell provocara que los miembros de la Liga de la Justicia lucharan entre ellos, la Hechicera de Plata, herida mortalmente, logró contener a Dreamslayer y atraparlo dentro de su propia mente mientras moría, acabando con él también. Maxwell Lord quedó libre del control del villano, pero sus poderes se vieron consumidos.
Más adelante, Maxwell Lord fue diagnosticado con un tumor cerebral, y pareció perder la vida. Sin embargo, Kilg%re, una inteligencia mecánica orgánica, había esperado la oportunidad de reactivar su control sobre Maxwell Lord, y descargó su consciencia en uno de los robots de su equipo Extremistas, el Señor del Kaos. En su nueva forma, pasó largo tiempo poniendo a prueba a la Liga de la Justicia Internacional, por motivos desconocidos. También se hizo con el control de la organización secreta conocida como Arcana. Con el paso del tiempo, su cuerpo cibernético volvió a adoptar su forma humana. Reclutó a L-Ron, el Capitán Átomo, el Escarabajo Azul, Booster Gold y Fuego para formar el equipo de héroes conocido como los Supercolegas. Sin embargo, el equipo se disolvió poco tiempo después.
Tras años pasando inadvertido, Maxwell Lord ya había dejado de ser un ciborg. Pasó años haciéndose con información vital acerca de los superhéroes de la Tierra, a los que había acabado por considerar una amenaza. Se había unido a la organización conocida como Jaque Mate. Al mismo tiempo, saboteó a la Liga de la Justicia Internacional, para que el equipo fuera lo más inefectivo posible. Cuando el Escarabajo Azul descubrió sus intenciones, Lord intentó convencerle para que se uniera a él. El héroe se negó a hacerlo y Maxwell Lord acabó con su vida. Al mismo tiempo, logró hacerse con el control del Proyecto Hermano Ojo de Batman, creado para vigilar a todos los superhumanos. Con el control del Proyecto, creó un ejército de ciborgs llamados OMACs, y los programó para que persiguieran y asesinaran a todos los superhumanos. También utilizó sus regenerados poderes para influenciar la mente de Superman, obligándole a atacar brutalmente a Batman y Wonder Woman. Tras lograr escapar del ataque de Superman, Wonder Woman se enfrentó a Maxwell Lord atrapándole con su lazo de la verdad, y ordenándole que liberara a Superman. Lord se negó diciéndole que tendría que matarle para que Superman fuera liberado, ante lo que Wonder Woman le rompió el cuello acabando con su vida. El Hermano Ojo emitió la ejecución de Maxwell Lord a manos de Wonder Woman, para que pudiera ser observada en todo el planeta. Esto provocó la destrucción de la reputación de Wonder Woman, y una ruptura temporal de su amistad con Batman y Superman.
Tiempo después, el cadáver de Maxwell Lord fue reanimado en la forma de uno de los miembros del Cuerpo de Linternas Negras. Procedió a atraer a Wonder Woman hasta el Cementerio Nacional de Arlington con un rastro de cuerpos masacrados. Cuando Wonder Woman llegó, Lord utilizó anillos negros para reanimar los cuerpos de los hombres que había asesinado para dejar el rastro. Wonder Woman utilizó su Lazo de la Verdad para destruir a Maxwell y el resto de los cadáveres, convirtiéndolos en polvo. Sin embargo, cuando la heroína se marchó, los cuerpos comenzaron a regenerarse de nuevo. Después de que Wonder Woman se convirtiera en Star Sapphire, Maxwell Lord la atacó de nuevo, pero quedó atrapado en una carcasa de cristal violeta que la mujer procedió a quebrar en pedazos.  Más adelante, fue devuelto a la vida por el poder la luz blanca. Junto a varios héroes y villanos, comenzó a cuestionar el motivo por el cual había sido devuelto a la vida. Guy Gardner intentó contenerle, pero Maxwell Lord le convenció para que le dejara marchar.
Maxwell Lord procedió a convertirse en un fugitivo, y planeó colocar varias bombas en distintas ubicaciones.
Cuando Booster Gold descubrió su plan, fue derrotado por el villano. Sin embargo, Booster Gold había logrado enviar una alerta en la frecuencia de la Liga de la Justicia Internacional. Cuando el Capitán Átomo, Fuego y Hielo llegaron al lugar, Maxwell Lord había logrado borrar el recuerdo de su existencia de las mentes de todos excepto las de algunos de los miembros de la Liga de la Justicia. Poco a poco el resto de los miembros de la Liga de la Justicia lograron percatarse de que Maxwell había alterado sus recuerdos, pero el villano envió a los OMACs para atacarles. Tras escapar de la amenaza, los héroes se percataron de que Maxwell se encontraba en la base de Jaque Mate, y partieron en su busca. Mientras tanto, Lord había logrado establecer contacto con la Entidad Linterna Blanca, convirtiéndose en una Linterna Blanca y obligando a Magog a suicidarse a gran distancia. El nuevo Escarabajo Azul, Jaime Reyes, también fue capturado y aparentemente asesinado por Maxwell Lord. La Liga de la Justicia descubrió que Jaime seguía con vida, y que el villano les había provocado para distraer a la organización Jaque Mate. El Capitán Átomo logró obligar a Maxwell a eliminar el borrado mental que había provocado a nivel mundial. Tras escapar de nuevo, Lord colgó un video en Internet asegurando que seguiría protegiendo al mundo de la amenaza de los metahumanos.
 
EN LA TELEVISIÓN:
- Gill Bellows interpretó al personaje en la serie de televisión “Smallville” (2001).
- Peter Facinelli interpretó al personaje en la serie de televisión “Supergirl” (2015).

martes, 22 de marzo de 2016

CONTRAGOLPE

NOMBRE EN INGLES
Strikeback
NOMBRE VERDADERO
Anthony Davis
LUGAR DE NACIMIENTO
Hooper, Nebraska, Estados Unidos
AFILIACIONES
I.M.A.
OTROS ALIAS
Anillador
FAMILIA
Leila Davis / Escarabajo (Esposa, fallecida)
PRIMERA APARICIÓN
Defenders # 51 (Septiembre, 1977)
CREADORES
David Kraft & Keith Giffen
 
PODERES/HABILIDADES
El cuerpo de Anthony Davis fue mejorado cibernéticamente por científicos de I.M.A. Con dichas mejores, Davis desarrolló una fuerza sobrehumana, así como gran velocidad y resistencia a daños externos. Posee la habilidad de levitar y disparar poderosos rayos energéticos a través de mecanismos implantados en sus muñecas. También es capaz de teletransportarse a sí mismo y a otros. Añadido a esto es un excelente ingeniero mecánico, que ha diseñado gran parte del equipo que utiliza.
 
HISTORIA
Anthony Davis era un ingeniero brillante que trabajaba en un laboratorio de la NASA, donde sentía que su trabajo era a menudo inferior a sus posibilidades. Creó un uniforme similar a una armadura, dotado con anillos capaces de diferentes habilidades. Tras esto se convirtió en un ladrón adoptando el nombre código de Anillador. Sintiendo un rencor especial hacia los ricos, Anthony robó un edificio propiedad del adinerado Kyle Richmond, el héroe conocido como Halcón Oscuro. Cuando Kyle se enfrentó al Anillador, logró derrotarle rompiendo la mitad de sus dientes en el proceso. Con el tiempo, Anthony obtuvo libertad condicional, y sus dientes fueron restaurados por el dentista de la prisión. Rediseñó su uniforme de combate, el cual fue construido por el mecánico criminal conocido como el Chapucero. Sin embargo, tras su humillante derrota a manos de Halcón Nocturno, Anthony planeó abandonar el crimen y vender su nuevo traje de combate al mejor postor. A pesar de esto, mientras Anthony recogía el nuevo traje de combate en el taller del Chapucero, fue capturado por el Escarabajo, quien le equipó con un explosivo que acabaría con su vida si no obedecía sus órdenes. El Escarabajo le obligó a enfrentarse a Spiderman para poder analizar el estilo de lucha del héroe. Una vez Spiderman logró derrotar al Anillador, el Escarabajo detonó el explosivo, el cual resultó ser demasiado pequeño para infligir daño alguno. Desmoralizado, el Anillador confesó haber violado su libertad condicional, y fue enviado de nuevo a prisión.
Más adelante, Anthony regresó a la actividad criminal, aunque sin gran entusiasmo, con la intención de reconstruir su autoestima. Sin embargo, operó de una forma discreta, fuera de la atención de la comunidad de superhéroes.
Acudió a una reunión de villanos en el Bar Sin Nombre, para debatir la amenaza de un vigilante llamado Azote y dedicado a matar villanos. Pero Azote también acudió disfrazado para acribillar a disparos a todos los presentes. A penas con vida, Anthony fue recogido por miembros de la organización I.M.A. Sus científicos reconstruyeron a Anthony como un ciborg que pudiera ser su operativo personal. Pensando que Anthony había fallecido, su viuda Leila intentó matar al Escarabajo con el armamento del Anillador, pero Spiderman lo impidió y Leila fue arrestada. Tras escapar, Leila se convirtió en la criminal conocida como Caparazón. Mientras tanto, Anthony logró abandonar I.M.A. Adoptó el nombre código de Contragolpe, decidido a comenzar una lucha contra el crimen. Ayudó a Caparazón a derrotar al Buitre, Bumerang, Escarabajo y Stegron. Contragolpe impidió que Leila asesinara al derrotado Escarabajo y la animó a que se uniera a él en su lucha contra el crimen. Tras escapar de Spiderman, la pareja se mantuvo felizmente unida durante meses, pero Anthony falleció cuando sus sistemas cibernéticos comenzaron a fallar. En un intento de honrarle, Leila se convirtió en operativo gubernamental como el nuevo Escarabajo, pero falleció al enfrentarse a Gravitón.

martes, 15 de marzo de 2016

MARVEL BOY

NOMBRE EN INGLES
Marvel Boy
NOMBRE VERDADERO
Noh-Varr
LUGAR DE NACIMIENTO
Imperio Kree (Realidad 200080)
AFILIACIONES
OTROS ALIAS
Alférez Marvel, Capitán Marvel, Protector
FAMILIA
Capitán Gloria (Padre, fallecido), Star Splendor (Madre, fallecida)
PRIMERA APARICIÓN
Marvel Boy # 1 (Agosto, 2000)
CREADORES
Grant Morrison & J.G. Jones
 
PODERES/HABILIDADES
Noh-Varr posee fuerza sobrehumana que le permite levantar hasta veinticinco toneladas de peso. Su velocidad y resistencia también han sido aumentadas muy por encima de un ser humano o un miembro de la raza Kree. Debido a esa extrema velocidad, es capaz de correr por las paredes desafiando a la gravedad. Su cuerpo ha sido infestado con nanotecnología que le permite desviar la percepción del dolor hacia su vórtice auditivo. Las nanitas que se encuentran en su saliva provocan alucinaciones y le permiten controlar las mentes de otros temporalmente. Puede aumentar el tamaño de sus uñas para que funcionen como garras y cambiar su estructura molecular, convirtiéndolas en bombas que detonan al ser desprendidas de su cuerpo,
Es capaz de solidificar su cabello para utilizarlo como arma, y derivar alimentos de cualquier materia aunque no sea comestible. Cuando se encuentra en peligro, es capaz de dejar que sus instintos le controlen por completo. Añadido a esto hace uso de gran cantidad de tecnología avanzada de origen extraterrestre.
 
HISTORIA
Procedente de la Realidad 200080, Noh-Varr fue genéticamente diseñado con ADN de cucarachas, obteniendo grandes habilidades y poderes. Tras esto se unió al Gestalt Diplomático Kree, un equipo intergaláctico encargado de mantener la paz, así como a la tripulación de la nave dimensional Marvel. Durante ese tiempo, su compañera de tripulación Meree se convirtió en su amante. Un año después, Noh-Varr ayudó a negociar un alto al fuego entre los Kree y los Skrulls. De regreso al Planeta Hala, la tripulación recibió señales de auxilio procedentes de cinco civilizaciones que se veían amenazadas por tres dioses astrales del Primer Firmamento. Estos dioses astrales exploraban diferentes universos con ayuda de uniformes de refracción gravitatoria, los cuales se cargaban tras cometer repetidos genocidios. Durante el enfrentamiento contra dichos dioses, la tripulación se quedó atrapada en el espacio temporal, lo que obligo a la tripulación Kree a escapar a través del Macroverso. Exploraron una serie de Realidades, hasta que el extraterrestre megalómano Doctor Midas, obsesionado con la Realidad 616, recibió su llamada de auxilio y les dejó atrapados en su Tierra, donde estrellaron su nave. Los únicos supervivientes fueron la Inteligencia Plex, una base de datos conscientes de la nave, y Noh-Varr, que fue llevado a la Fundación Midas. Mientras tanto, Plex transportó la nave Marvel al sistema de túneles del metro de Nueva York. Los científicos de Midas intentaron interrogar a Noh-Varr, pero descubrieron su resistencia al dolor.
Noh-Varr logró escapar tras infectar a uno de ellos con nanobots al escupir sobre él. Tras escapar del complejo en un jet robado, Noh-Varr logró contactar con Plex, y procedió a atacar la Fundación Midas con el jet, aparentemente acabando con la vida de Midas. Tras esto, voló hacia Manhattan donde convirtió la nave Marvel en su hogar temporal. Enfurecido por la muerte de Meree en la colisión de la nave al llegar a la Tierra, Noh-Varr se desahogó atacando Manhattan. SHIELD envió un equipo experimental de superhumanos mejorados genéticamente para enfrentarse a Noh-Varr. Sin embargo, Noh-Varr logró derrotarles con facilidad.
Tiempo después, Noh-Varr se vio obligado a ayudar a la Tierra cuando Plex descubrió que la corporación viviente conocida como Hexus, había escapado de las celdas de contención de la nave Marvel. Como Brand Hex, la corporación viviente se convirtió en una entidad global dedicada a la expansión. Noh-Varr atacó la base de la corporación en Nueva York, y luchó contra varias encarnaciones de sus presidentes ejecutivos, controlados mentalmente, para mantener a la corporación ocupada mientras Plex jaqueaba su red interna. Plex envió los secretos de la corporación a otras compañías, convirtiendo a Hexus en obsoleta. Noh-Varr mató al último de los presidentes ejecutivos, y poco después la corporación se hundió en la bancarrota.
Seriamente herido y desconectado de Plex debido a la tecnología de Midas, Noh-Varr fue encontrado por Exterminatrix, hija de Midas y líder de sus asesinos. Intentando escapar, cayó en una trampa de Midas entrando en una zona plagada de sus agentes; y aunque Plex logró reestablecer el contacto con él, fue demasiado tarde para advertirle. Midas estuvo a punto de asesinar a Noh-Varr, pero Exterminatrix llegó decidiendo rescatarle. Siguiendo las indicaciones de Plex, Exterminatrix llevó a Noh-Varr de regreso a la nave Marvel, donde el joven pudo sanarse gracias a su tecnología.
Tras esto, ambos desarrollaron un fuerte vínculo, cuando Exterminatrix descubrió que su padre la había engañado en repetidas ocasiones. Midas, acompañado por agentes de SHIELD, atacó la nave Marvel, cuya ubicación había descubierto gracias a una señal emitida por la máscara de Exterminatrix. Noh-Varr y Exterminatrix escaparon perseguidos por un Sin Mente enviado por Midas al que terminaron por lograr decapitar. Tras esto se enfrentaron a Midas, quien había logrado adquirir más poder convirtiéndose en el Hombre Cósmico. Noh-Varr le disparó en la cabeza, sin apenas causarle daño alguno. Mientras el Hombre Cósmico se enfrentaba a Noh-Varr, Exterminatrix utilizó la cabeza del decapitado Sin Mente para enviar a su padre a la Dimensión Oscura, donde fue aparentemente asesinado por una horda de Sin Mentes. Sin embargo, SHIELD logró capturar a Noh-Varr y le llevó al Cubo, una prisión para supervillanos. Noh-Varr juró que en cinco meses convertiría la prisión en la capital del nuevo Imperio Kree.
En el Cubo, Noh-Varr recibió la visita de los Illuminati, una alianza secreta de superhéroes, que le comunicaron que podría convertirse en el próximo Capitán Marvel, una idea que no le gustó debido a que el héroe era considerado un traidor por la raza Kree.
Tras la destrucción de la Inteligencia Plex, Noh-Varr fue brutalmente controlado y esclavizado por el alcaide sádico del Cubo. Necesitando un superagente, Maria Hill visitó el Cubo, donde el alcaide le informó de que Noh-Varr podía ser utilizado para rastrear a los fugitivos Runaways para SHIELD. Consciente de que uno de los Runaways, Xavin,  era un Skrull, el alcaide utilizó su olor para impregnar a Noh-Varr. Acompañado por los Jóvenes Vengadores, Noh-Varr localizó a los fugitivos rompiéndole el cuello a Xavin. Durante la batalla derrotó a Karolina Dean, Wiccan y Hulkling. La Visión solidificó su puño en el pecho de Noh-Varr, pero Noh-Varr respondió arrancándole el brazo de cuajo. Mientras la batalla proseguía, el alcaide recolectó a los adolescentes derrotados, y después recogió a Noh-Varr, con el brazo de la Visión todavía solidificado a través de su pecho. Cuando los Jóvenes Vengadores y los Runaways atacaron el Cubo para rescatar a sus amigos, el alcaide  envió a Noh-Varr a atacarles, todavía con el brazo insertado. Durante la lucha, Victor Mancha logró noquear a Noh-Varr con un pulso eléctrico, y la Visión le revitalizó librándole del control del alcaide.
Noh-Varr se hizo con el control del Cubo y descargó partes de Plex en sus computadores, distribuyendo una omnionda por toda la prisión. Afectados por la onda, los prisioneros y los guardias comenzaron a coexistir en paz bajo el liderazgo de Noh-Varr. Sin embargo, como parte de la Invasión Secreta de los Skrulls sobre la Tierra, uno de sus agentes se introdujo en el Cubo, asesinado al alcaide y apagando la onda con un virus de ordenador. Cuando los prisioneros y los guardias se atacaron los unos a los otros, Noh-Varr se enfrentó al intruso. Mató al Skrull y abandonó el Cubo para enfrentarse a la invasión. Poco después, fue testigo de cómo una nave Skrull se estrellaba en un aparcamiento.
Aproximándose al lugar, encontró al Capitán Marvel en llamas, quien le advirtió que los Skrulls no debían hacerse con la victoria, antes de morir en sus brazos. Al morir, el Capitán Marvel se convirtió en un Skrull ante un sorprendido Noh-Varr. El Skrull había sido un duplicado del Capitán Marvel que se había vuelto contra su propia raza para defender a la Tierra de los Skrulls. Conmovido por los actos y el sacrificio del Skrull, Noh-Varr cooperó para impedir la invasión de los Skrulls en Nueva York. Aunque tras la batalla fue considerado por muchos como un héroe de guerra, Noh-Varr seguía dudando de su potencial como héroe y seguía desconfiando de la humanidad. Sin saber qué hacer, regresó al Cubo.
El aislamiento de Noh-Varr en la abandonada prisión fue interrumpido por el corrupto Norman Osborn, que había ganado gran popularidad y poder político tras parecer un héroe durante la lucha contra los Skrulls. Gracias a esto, Osborn se había hecho con el control de los recursos de inteligencia de los Estados Unidos, así como con el control de todo superhéroe registrado.
Osborn formó su propia versión de los Vengadores, con miembros más dispuestos a seguir sus despiadadas órdenes. Norman contrató a Noh-Varr como miembro del equipo, compuesto por antiguos criminales o héroes carentes de estabilidad mental, otorgándole el nombre código de Capitán Marvel. Tras su primera misión derrotando a Morgana Le Fey, Noh-Varr mantuvo relaciones sexuales con su compañera Karla Sofen. Sin embargo, acabó por sorprenderse al descubrir que sus compañeros habían sido previamente criminales. Debido a esto, optó por abandonar el equipo, advirtiendo a Lobezno de un plan criminal de Osborn. Poco después, fue atacado por su compañero en los Vengadores, Vigía, pero logró escapar.
Noh-Varr escapó a un edificio abandonado con uno de los muchos comunicadores Kree que había construido en secreto durante su estancia en la Tierra, e intentó contactar con la Inteligencia Suprema Kree. Un mensaje holográfico dejado por la Inteligencia Suprema le comunicó que las acciones de la Invasión Secreta de los Skrulls habían dejado a la Tierra en más peligro, y que Noh-Varr se había convertido en su Protector. La Inteligencia Suprema procedió a otorgarle el poder necesario, en forma de Nega-Bandas, para que pudiera llevar a cabo su nueva misión. Adoptando el nombre de Protector, las Nega Bandas le concedieron un nuevo uniforme. Noh-Varr fue observado por Steve Rogers y Bucky, quienes intentaban determinar si podría convertirse en un aliado potencial contra Osborn. Cuando Osborn fue derrotado y expuesto como villano públicamente, Noh-Varr se convirtió en miembro de los Vengadores, ayudándoles en varias ocasiones. Construyó una pantalla para el equipo, capaz de monitorizar el continuo espacio temporal.
De esta forma, los Vengadores fueron capaces de observar una serie de futuros alternativos.
Junto a los Vengadores, fracasó en un intento de detener a la Fuerza Fénix en el espacio. Noh-Varr descubrió que el martillo de Thor, Mjolnir, podía dañar y absorber la esencia del Fénix. Sin embargo, Noh-Varr traicionó a los Vengadores para llevar la energía absorbida del Fénix a la Inteligencia Suprema Kree, quien explicó que no la utilizaría para salvar a la Tierra. Noh-Varr se volvió contra la Inteligencia Suprema y escapó con la energía. Al encontrarse de nuevo con los Vengadores, quienes recuperaron la energía del Fénix, Noh-Varr fue expulsado del equipo y de la Tierra. Permaneció en Hala durante un tiempo, aunque estableció una base en un satélite orbital a la Tierra, sintiéndose incapaz de abandonar el planeta. Allí comenzó una relación con Kate Bishop, conocida como Ojo de Halcón, abandonando la identidad de Protector. Poco después, ambos se unieron a los Jóvenes Vengadores, enfrentándose a un parasito transdimensional conocida como Madre. Madre adoptó la forma de sus padres fallecidos, Capitán Gloria y Star Splendor, y controló a varios padres fallecidos y vivientes de los miembros del equipo. Los Jóvenes Vengadores lograron derrotar a Madre y otras amenazas, antes de acabar por disolverse.

martes, 8 de marzo de 2016

AMOS FORTUNE

NOMBRE EN INGLES
Amos Fortune
NOMBRE VERDADERO
Amos Fortune
LUGAR DE NACIMIENTO
Desconocido
AFILIACIONES
Banda de la Escalera Real, Liga de la Suerte, Sociedad Secreta de Supervillanos
OTROS ALIAS
As de Picas, As de Trébol, Mister Memoria, Comodín
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Justice League of America # 6 (Septiembre, 1961)
CREADORES
Gardner Fox & Mike Sekowsky
 
PODERES/HABILIDADES
Aunque carente de poderes especiales, Amos Fortune es un genio científico. Ha realizado grandes descubrimientos, entre los que el más destaca es la existencia de Glándulas de la Suerte. Gracias a dicho descubrimiento y el acceso a tecnología desarrollada capaz de alterar las posibilidades, creó un mecanismo definido como Stimlock. Dicho mecanismo es capaz de afectar las probabilidades de un individuo de tener buena suerte. De esta forma, puede manipular la suerte a su favor.
Hace uso de una baraja de cartas de la suerte, que a menudo utiliza para decidir el destino de otras personas.
 
HISTORIA
Cuando Amos Fortune era un adolescente, su padre falleció dejándole solamente una baraja de cartas de la suerte como herencia. Amos jugaba con esas cartas constantemente, porque eran lo único que le recordaba a su padre, convirtiéndose en un experto en numerosos juegos de cartas. Al mismo tiempo, se vio obligado a aprender a defenderse debido a que sus compañeros de clase a menudo abusaban de él. A la edad de dieciséis años comenzó a ganar dinero al apostar con sus compañeros, y contrató a cuatro de ellos para que sirvieran como sus guardaespaldas. Poco tiempo después, comenzó a robar en tiendas locales, lo que atrajo la atención de un jefe de la mafia llamado Jimmy Gent, quien acabó por contratarle. Bajo su guía, empezó a robar objetivos más grandes, siempre con la suerte de su parte. Impresionado por sus logros, Jimmy le aconsejó que llevara a su banda a una partida de póker privada. Aunque Amos y su banda se hicieron con la victoria, los miembros del club de póker pensaron que habían hecho trampa, por lo que todo acabó con un tiroteo. A pesar de esto, Amos y sus hombres se habían convertido en grandes luchadores y lograron derrotarles sin dificultades. Cuando recaudaban sus ganancias, Amos vio un As que le inspiró a crear uniformes basados en cartas para sus hombres, denominando a su banda como la Banda de la Escalera Real. Decidieron no devolverle el dinero a Jimmy y lo emplearon para construir tecnología avanzada.
Obsesionado con el concepto de la suerte, Amos terminó por descubrir la existencia de Glándulas de la Suerte, capaces de determinar la fortuna de un individuo en la vida.
Con esa información, aprendió a manipular dichas glándulas para sacar beneficio de sus crímenes.
Las actividades criminales de la Banda de la Escalera Real provocaron que los villanos acabaran enfrentados con la Liga de la Justicia de América, cuyos miembros siempre lograron derrotar a los villanos. Tras varias derrotas, Amos decidió reclutar a más miembros para la Banda, creando franquicias de la Banda de la Escalera Real en cada ciudad de América. Sin embargo, Amos se hartó de tanta derrota y abandonó la banda creando la Liga de la Suerte, cuyos miembros eran capaces de imitar los poderes de los miembros de la Liga de la Justicia. Poco después, la Liga de la Suerte se enfrentó a la Liga de la Justicia de Europa, pero la suerte de Amos probó tener límites, y los villanos también fueron derrotados. Amos pasó desapercibido durante un tiempo, hasta que visitó la Casa de los Secretos, justo cuando Parademon la hizo explotar provocándole algunas heridas. Enviado a prisión, Amos logró escapar del Enclave con ayuda del Espantapájaros, pero terminó por tener un conflicto con Knockout cuando insultó a su amante Scandal Savage.
Knockout le arrojó desde un helicóptero por este motivo, aunque Amos logró sobrevivir.
Dado por muerto, reapareció para intentar manipular a Wizard y Wildcat, controlándoles, para atacar a la Liga de la Justicia de América. Tras esto, volvió a atacar a los héroes convocando a versiones presentes y pasadas de la Banda de la Escalera Real, pero solo consiguió otro fracaso. Más adelante, volvió a reorganizar la Banda de la Escalera Real, consiguiendo grandes beneficios mediante una alianza con Ruleta, gracias a su operación de apuestas. Enviaron a nuevos miembros de la Banda a realizar robos en grandes museos y casinos. Sin embargo, Amos no tuvo dudas a la hora de asesinar a uno de sus hombres, y más adelante a varios más mediante un mecanismo remoto. Cuando la Liga de la Justicia acabó con sus operaciones, Amos Fortune logró escapar en un barco a través del Misisipi. Sin embargo, la viuda de uno de sus hombres asesinados, Dos de Tréboles, disparó sobre su rostro, aparentemente acabando con su vida.
 
EN LA TELEVISION:
- James Kidnie interpretó al personaje en la serie de televisión “Smallville” (2001).

martes, 1 de marzo de 2016

KILOWOG

NOMBRE EN INGLES
Kilowog
NOMBRE VERDADERO
Kilowog
LUGAR DE NACIMIENTO
Planeta Bolovax Vik
AFILIACIONES
Cuerpo de Linternas Verdes, Liga de la Justicia de América (Franquicia Internacional), Nuevos Guardianes
OTROS ALIAS
Linterna Verde, Linterna Oscura
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Green Lantern Corps # 201 (Junio, 1986)
CREADORES
Steve Englehart & Joe Staton
 
PODERES/HABILIDADES
Como miembro del Cuerpo de Linternas Verdes, Kilowog posee un anillo y batería de poder igual al resto de sus compañeros. El origen de su poder reside en la Gran Batería de Poder en el Planeta Oa, que almacena la fuerza de voluntad de billones de años en forma de energía. Dicha energía ha sido almacenada y concentrada por los Guardianes, y se conecta con la batería de poder de cada Linterna Verde. Al mismo tiempo se concentra en los anillos de poder, que son utilizados mediante la utilización de la fuerza de poder y la concentración. Al hacerlo, pueden crear cualquier cosa que el portador imagine, de forma que solo se limita su poder a las habilidades personales de cada portador.
Kilowog ha demostrado gran afinidad para crear maquinaría compleja mediante el uso del anillo. También tiende a utilizar el anillo para volar y absorber los ataques enemigos el tiempo suficiente para que pueda acercarse, y dejarles inconscientes. Añadido a esto, Kilowog posee una superfuerza y resistencia natural a los miembros de su especie; y está dotado de un gran intelecto.
 
HISTORIA
Procedente del Planeta Bolovax Vik, Kilowog era un genetista y una de las mentes más brillantes entre los miembros de su especie. Su planeta era uno de los más poblados del universo, con una población de dieciséis mil millones de habitantes, con una mente compartida. Cuando su previo Linterna Verde, Branwilla, falleció, Kilowog fue escogido para unirse al Cuerpo de Linternas Verdes. Esto supuso un gran honor, pero suponía la necesidad de abandonar su planeta y embarcarse en misiones espaciales, lo que era equivalente a ser exiliado según las leyes de los Bolovaxianos. Sin embargo, Kilowog hizo frente a sus nuevas responsabilidades con orgullo, terminando por convertirse en uno de los mejores reclutadores y entrenadores del Cuerpo. Kilowog fue entrenado por Ermey, quien en uno de los entrenamientos hizo que Kilowog y otros reclutas ayudaran a detener un ataque sobre las Linternas Verdes a manos del renegado Sinestro. Ermey fue fatalmente herido en la batalla y elogió las habilidades de Kilowog, asegurándole que tenía un gran futuro como líder. Sin embargo, Kilowog permaneció en el Planeta Oa, encargándose de entrenar a los nuevos reclutas del Cuerpo de Linternas Verdes. De esta forma, se convirtió en el primero en entrenar al joven Hal Jordan cuando se convirtió en Linterna Verde de la Tierra. Juntos detuvieron a Legión, quien había asesinado al antecesor de Jordan, Abin Sur.
Durante la Crisis en Tierras Infinitas, el Planeta Bolovax Vik fue destruido. Esto fue un duro golpe para Kilowog, que se encontró solo al perder su conexión natural con el resto de su raza. Sin embargo, fue capaz de absorber la esencia vital de su raza dentro de su anillo tras la destrucción del planeta. La Crisis provocó que los Guardianes inmortales de Oa se sintieran divididos. La mitad de ellos se separó del resto para crear sus propios Linternas Verdes, con la misión de destruir al Anti-Monitor. Sin embargo, cinco de ellos fallecieron tras elegir a su primer y único recluta, Guy Gardner de la Tierra. El Cuerpo de Linternas Verdes sufrió cientos de bajas, por lo que los Guardianes supervivientes decidieron finalizar su liderazgo directo sobre el cuerpo, partiendo a otra dimensión junto a los Zamarons. Antes de partir, informaron a los Linternas Verdes que debían de administrarse por sí solos. Debido a la destrucción de su Sector y a la finalización de su trabajo como entrenador, Kilowog se trasladó a la Tierra junto a Hal Jordan y algunos Linternas Verdes, estableciéndose en el planeta.
Aunque su apariencia atemorizaba a la mayoría de los humanos, Kilowog terminó por ser muy popular al derrotar al villano Mano Negra ante las cámaras de televisión.  Poco después, un agente de la KGB le invitó a vivir en la Unión Soviética, alegando que la nación operaba de forma similar a la sociedad de Bolovax Vik. Durante su tiempo allí, Kilowog fue esencial para la creación de la Brigada de Cohetes Rojos. Kilowog acabó decepcionado con la Unión Soviética y abandonó el país. Durante un tiempo, Kilowog sirvió con la Liga de la Justicia Internacional.
Durante una aventura con los Linternas Verdes de la Tierra, Kilowog localizó un mundo en el Sector 872, con cualidades para convertirse en Bolovax Vik II. Kilowog fue capaz de conectar con su anillo y reconstituir a toda la población de su planeta natal. Sin embargo, poco después, el renegado Sinestro destruyó el nuevo planeta y los Bolovaxianos perecieron de forma definitiva. Kilowog quedó traumatizado por este suceso, volviéndose loco temporalmente. Sin embargo, la Linterna Verde Arisia le ayudó a recuperarse, tras lo cual Kilowog le confesó su amor.
También tuvo el apoyo de otros Linternas Verdes, que hicieron un esfuerzo para estar con él, al saber que la raza de Kilowog disfrutaba de la compañía de muchos. Poco después, el Cuerpo de Linternas Verdes fue destruido completamente cuando votaron para ejecutar al prisionero Sinestro por crímenes contra el universo. Esto desencadenó una serie de acontecimientos que provocaron que la desintegración de todos los anillos de poder temporalmente.
Cuando el Cuerpo de Linternas Verdes volvió a generarse, Kilowog regresó a Oa para entrenar a la nueva generación. Cuando Hal Jordan se volvió loco, los Linternas Verdes fueron enviados a detenerle, siendo Kilowog el último a enfrentarse a su antiguo pupilo. Intentó impedir que entrara y absorbiera el poder de la Gran Batería. Kilowog fue desintegrado con un disparo del anillo de Jordan, quien logró robar las energías de la Gran Batería. El resto de los Guardianes se sacrificaron fusionando sus fuerzas vitales en un último anillo de poder, que cayó en manos del último, Ganthet. Los Linternas Verdes supervivientes habían perdido sus anillos, y se establecieron en Xudar denominándose la Hermandad de la Llama Fría. Accediendo a poderes arcanos, lograron transformar el alma de Kilowog en Linterna Negra, enviándole tras el demente Jordan. Cuando Hal Jordan se convirtió en el Espectro, logró convencer a su antiguo amigo, Tom Kalmaku, para le ayudara a solventar sus pecados contra el Cuerpo de Linternas Verdes. Kalmaku utilizó el antiguo anillo de poder de Hal para reconstruir Oa y la Gran Batería. Esto permitió que el espíritu vengativo de Kilowog pudiera descansar, aunque terminó por volver a la vida al ser convocado por Kyle Rayner y Ganthet. De esta forma, Kilowog resucitó.
Tras el renacimiento de Hal Jordan, los Guardianes fueron reconstituidos y reformaron el Cuerpo de Linternas Verdes. Kilowog se convirtió en sargento del reformado Cuerpo, entrenando una vez más a los nuevos reclutas. Durante la Crisis Infinita, Kilowog tuvo un papel fundamental en la guerra que se desató entre Rann y Thanagar, y sus repercusiones.
Cuando una fuerza provocó que todos los extraterrestres de la Tierra se volvieran hostiles contra los humanos, Kilowog fue uno de los afectados. Despero era el responsable de este efecto, pero fracasó a la hora de controlar a Superman, quien junto a Batman logró neutralizar la amenaza. Kilowog fue empujado a actos xenófobos una vez más, cuando el planeta consciente, Mogo, fue infectado por Despotellis. Kilowog se volvió entonces contra los Guardianes y el Cuerpo de Linternas Verdes, engañado con visiones de personas cercanas a él que habían fallecido. Tras esto comenzaron las Guerras contra el Cuerpo de Sinestro. Kilowog formó parte de la primera línea durante la batalla contra Mogo. Cuando el conflicto llegó hasta la Tierra, Kilowog se enfrentó a Arkillo, extrayendo su anillo y derrotándole. Una vez la guerra llegó a su final, Kilowog partió hacia Mogo para recuperarse.
Durante los eventos de “La Noche Más Oscura”, el Planeta Oa fue invadido por una plaga de anillos negros de poder, los cuales convirtieron a todos los fallecidos Linternas Verdes en Linternas Negras, que procedieron a atacar a los Linternas Verdes vivos. Kilowog fue atacado por el reanimado Ermey, quien le acusó de no haber sido capaz de evitar su muerte y salvar la vida de Sinestro, y acusándole de ser responsable de las muertes provocadas por el villano después. Ermey también había asesinado a los nuevos reclutas del Cuerpo de Linternas Verdes, atormentando a Kilowog al revelarle dicho acto.
El Linterna Negra procedió a intentar arrancarle el corazón a Kilowog, pero fue interrumpido por el anuncio de que los anillos de los Linternas Negras habían alcanzado el cien por cien de su poder. Debido a esto, los Linternas Negras recibieron la orden de devorar la Gran Batería de Poder Central, y Ermey partió para participar en dicho objetivo. Kilowog tomó parte en la protección de la Gran Batería, hasta que la amenaza de los Linternas Negras fue erradicada.
Un tiempo después, Kilowog, Arissa y Guy Gardner partieron en una misión para explorar nuevos Sectores Espaciales. Durante el viaje derrotaron a un poderoso telépata, y vengaron la muerte de varios Linternas Verdes, algo que Kilowog tenía dificultad para procesar. Cuando Krona atacó al Cuerpo de Linternas Verdes, infectando la Batería de Poder con Parallax, Kilowog fue el único que no cayó bajo el control del villano. Krona fue capaz de entender el motivo de su resistencia, y logró obligarle a ponerse un nuevo anillo que le sometió a su control. Sin embargo, cuando Krona fue derrotado, la guerra llegó a su final y todos regresaron a un estado normal. Tras la guerra, Kilowog intentó dimitir del Cuerpo de Linternas Verdes. Esto se debía a que Hal Jordan había sido expulsado por los Guardianes, quienes habían accedido a darle a Sinestro una nueva oportunidad en el Cuerpo. Sin embargo, Salaak logró convencerle para que permaneciera en el Cuerpo; y Kilowog se limitó a retirarse como instructor.
 
EN EL CINE:
- Michael Clarke Duncan interpretó al personaje en la película “Linterna Verde” (2011).