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martes, 23 de diciembre de 2025

MENTALLO

NOMBRE EN INGLÉS
Mentallo
NOMBRE VERDADERO
Marvin Flumm
LUGAR DE NACIMIENTO
Watford City, Dakota del Norte, Estados Unidos
AFILIACIONES
Hydra, Resistentes, IMA, Forzadores, Sindicato del Encapuchado, HAMMER, S.W.O.R.D.
OTROS ALIAS
Tank-Think
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Strange Tales # 141 (Febrero, 1966)
CREADORES
Stan Lee & Jack Kirby
 
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Marvin es un mutante nacido con una estructura genética que le concede habilidades especiales que lo diferencian de los seres humanos. Con la pubertad desarrolló varios poderes psiónicos, que fueron aumentados con medios científicos. Su telepatía le permite leer mentes ajenas, y conectar con ellas para experimentar su información sensorial. Puede escanear mentes para rastrear patrones mentales específicos, habitar en otros cuerpos y controlarlos, crear ilusiones, proyectar sus pensamientos y disparar rayos mentales capaces de noquear a sus oponentes. Genera escudos psiónicos que lo protegen de ataques psíquicos, y puede establecer enlaces mentales entre otros para que se comuniquen telepáticamente. Su poder mental le permite escanear objetos cercanos ocultos para analizar sus características.
 
HISTORIA
A pesar de ser un mutante y desarrollar poderes psíquicos, Marvin Flumm tenía una vida de lo más corriente. Trabajaba en una tienda de zapatos hasta que Niels Nordstrom, director de la división psíquica de SHIELD, contactó con él. Los poderes de Marvin eran muy útiles para el departamento, y Nordstrom le ayudó a desarrollar y entenderlos mejor. Sin embargo, Marvin se fue volviendo más ambicioso y planeó hacerse con el control de SHIELD. Cuando Nordstrom descubrió sus planes, Marvin fue expulsado de la organización y se vio obligado a ocultarse. A pesar de esto, logró confiscar uno de los cascos utilizados por SHIELD para proteger la mente de ataques psíquicos, y lo modificó para impedir ser detectado. Marvin adoptó el nombre clave de Mentallo y empezó a planear la caída de SHIELD. Descubrió que la agencia había comenzado a utilizar tecnología para aumentar los poderes de sus psíquicos, y buscó al genio criminal conocido como el Arreglador para que fuera su aliado. Gracias a la combinación de sus poderes y habilidades, fueron capaces de entrar en la base de SHIELD y capturar a su director Nick Furia. Sin embargo, la división psíquica los atacó con sus poderes, y fueron derrotado por los agentes al mando de Dugan. 
Como consecuencia del ataque psíquico, Marvin perdió sus poderes. Pasado un tiempo, Marvin y el Arreglador se unieron a la reorganización de Hydra en Nueva York, bajo el liderazgo de Silvermane. Gracias a los recursos de Hydra, Marvin recuperó su telepatía, convirtiéndose en el jefe de reconocimiento de la organización. Sin embargo, Daredevil, Viuda Negra y SHIELD unieron sus fuerzas para desmantelar las operaciones de Hydra. Poco después, Marvin sondeó la mente de Spiderman después de que el héroe conociera a Deathlok durante un viaje temporal al futuro de Tierra-7484. Intrigado, Marvin atacó a la Cosa con ayuda del Arreglador y lo controló para acceder a la máquina del tiempo de Míster Fantástico en el Edificio Baxter. Lograron tener éxito en su plan de traer a Deathlok al presente, sometiéndolo bajo su control para colocar un artefacto de control mental en el presidente de los Estados Unidos. De esta forma, planeaban controlarlo, pero los Cuatro Fantásticos y SHIELD intervinieron con la ayuda del Hombre Imposible, que se hizo pasar por el presidente para neutralizar la amenaza. Marvin y el Arreglador fueron capturados y pasaron a ser custodiados por SHIELD.
Durante su cautividad, Marvin quedó en estado de coma debido a las ondas psíquicas de una mutante llamada Nevada, que intentaba pedir ayuda. Cuando el Capitán América rescató a Nevada, Marvin consiguió despertar. Agentes de Hydra, al servicio del Barón Karza del Microverso, rescataron a Marvin y el Arreglador. Les encargaron construir una sofisticada computadora llamada Computrex, que escanearía los recursos de SHIELD para averiguar que información tenían del Microverso. Esto llamó la atención de los Micronautas, enemigos de Karza que destruyeron Computrex. Marvin y el Arreglador intentaron capturar a los Micronautas para Hydra, pero fueron superados en combate por los héroes. Su Comandante Arcturus Rann golpeó a Marvin con toda la energía psíquica de la Fuerza Enigma, dejándolo en coma. El Arreglador comenzó a trabajar para el Profesor Poder, quien preparó una trampa para que el poder del Profesor Xavier fuera transferido a la mente de Marvin, y así poder despertar y manipularlo. Sin embargo, Xavier demostró ser demasiado poderoso para Marvin. Cuando por fin fue capaz de despertar del coma siguió cooperando con el Arreglador, que acabó dejándolo para unirse a los Señores del Mal. El Super Adaptoide se hizo pasar por el Arreglador para encontrar sus bases secretas. Torturó a Marvin y utilizó sus poderes en sus planes de conquista, pero fue derrotado por los Vengadores, quienes salvaron la vida a Marvin. Mientras era trasladado a la prisión conocida como La Bóveda, Marvin fue rescatado por los Resistentes, un equipo de mutantes en contra del Acta de Registro Mutante. Marvin se unió al equipo y empezó a usar el nombre clave de Think-Tank, para ocultar su identidad.
Los Resistentes intentaron reclutar a Mercurio, pero acabaron cayendo en una operación encubierta organizada por la Fuerza de la Libertad y el nuevo Capitán América (John Walker). Los Resistentes recibieron una seria paliza y Marvin fue enviado de nuevo a La Bóveda. A pesar de esto, Marvin ayudó a organizar una fuga masiva al contactar telepáticamente con el prisionero Veneno. Los Vengadores y la Fuerza de la Libertad intervinieron, e Iron Man utilizó la tecnología de control mental del Controlador para hacer que Marvin obligara a los prisioneros a rendirse. Pasado un tiempo, Marvin escapó de La Bóveda y se embarcó en nuevos planes. Ayudó a la Nueva Orden Mundial de Cráneo Rojo lavándole el cerebro a Hulk para que les sirviera; y asistió a la boda del Hombre Absorbente y Titania. Más adelante, creó una alianza con IMA, que le proporcionó un mecanismo que aumentó su telepatía considerablemente. Marvin comenzó a hacerse con el control de todas las mentes de la Tierra, pero se sorprendió al descubrir que la mente de Tony Stark se le resistía, y fue derrotado por él en el Plano Astral. Marvin fue encerrado en la prisión Seagate, pero su mente permaneció activa a pesar de estar sedado. Estableció contacto con Justin Hammer, un conocido financiador de actividades de supervillanos. Con la ayuda de Hammer, Marvin planeó una fuga, pero fracasó gracias al prisionero Abner Jenkins, miembro de los Thunderbolts. Hammer murió poco después. Cuando el héroe Ojo de Halcón, convertido en vigilante, fue encarcelado en Seagate, Marvin forjó una alianza con él para escapar.
Creó un plan en el que poseería el cuerpo de Headlok, organizando su traslado junto a Ojo de Halcón, el Hombre Planta y Boa. Los cuatro buscaron el legado de Hammer, pero fueron perseguidos por Pájaro Cantor, miembro de los Thunderbolts, que ayudó a su mentor Ojo de Halcón a capturarlos. Marvin volvió a ser liberado y el Chapucero le proporcionó tecnología nueva para incrementar sus poderes. Sin embargo, el Chapucero estaba ayudando a la Primer Ministro de Latveria, Lucia von Bardas, en su plan para crear un arma de destrucción masiva. Marvin estuvo de morir cuando este arma fue activada, pero Lucia fue detenida por Daisy Johnson, agente de SHIELD. Marvin fue enviado a la prisión conocida como La Balsa, pero fue capaz de escapar cuando Electro organizó una fuga masiva. Acabó llegando a Reno, Nevada, donde intentó cometer un robo en un casino. Sin embargo, descubrió que el Hombre Púrpura se había hecho con el casino, y decidió escapar. Paso al servicio de MODOK y formó parte de un plan para hacerse con la poderosa fuente de poder Hypernova, custodiada por los extraterrestres Infinicide. Marvin debía ocultar los pensamientos de su compañero Camaleón, mientras atravesaba los sistemas de seguridad. Sin embargo, Marvin planeaba traicionar a MODOK, para hacerse con una recompensa ofrecida por IMA. Lamentablemente, Camaleón resultó haber sido reemplazado por el Ultra Adaptoide, que ya trabajaba para IMA para vigilar a MODOK. El Ultra Adaptoide atacó a Marvin brutalmente y lo dejó atrás, dándolo por muerto. Marvin se recuperó y fue uno de los muchos criminales que acudió a la llamada del Encapuchado, quien deseaba formar un sindicato criminal.
A pesar de esto, acabó siendo capturado por SHIELD. Cuando el Doctor Muerte fue atacado por un equipo de aventureros misteriosos, Marvin ayudó a SHIELD a descubrir que eran los Nuevos Defensores, procedentes de una realidad alternativa. Pasado un tiempo, Norman Osborn reclutó a Marvin como miembro de HAMMER, donde le hizo torturar a Ojo de Halcón para descubrir la ubicación de la base secreta de los Vengadores rebeldes. Sin embargo, Pájaro Burlón y Jessica Jones acudieron al rescate y noquearon a Marvin antes de que lograra hacerse con la información. Acabó siendo capturado, pero escapó de su prisión en la Academia Vengadores, y comenzó a manipular las mentes de sus miembros. El joven Reptil fue capaz de derrotarlo y liberar a sus compañeros. Libre de nuevo, Marvin intentó hacerse con el control de las criaturas en la Isla de los Monstruos, ya que la Corporación Roxxon deseaba extraer su petróleo. La Patrulla-X frustró sus planes y Marvin intentó escapar con su recompensa, pero fue detenido por uno de los monstruos. Pasado un tiempo, se convirtió en el Ministro de Asuntos Públicos del Alto Consejo en Barbuda. Kingpin contrató sus servicios para que manipulara la mente de una joven llamada Teresa, con la intención que creyera ser la hermana de Peter Parker, más conocido como Spiderman. Kingpin deseaba usarla para encontrar una cámara secreta que contenía a un Durmiente, provocando un enfrentamiento con Spiderman. Marvin aprovechó el conflicto para revelar lo que había hecho y escapar, noqueando a todos los presentes con un ataque psíquico. Sin embargo, SHIELD logró capturar a Marvin y lo encerró en Pleasant Hill, un pequeño pueblo que servía como prisión.
Los recuerdos de los prisioneros eran borrados por un Cubo Cósmico consciente llamada Kobik, como parte de un proceso para convertirlos en ciudadanos modélicos. Un grupo liderado por el Barón Zemo logró liberarse de este control e iniciaron una revuelta para liberar al resto de prisioneros, incluyendo a Marvin. Después de esto, Marvin se volvió a unir al Sindicato del Encapuchado para vengarse de aquellos responsables de la creación de Pleasant Hill. Tiempo después, los mutantes se establecieron en una nueva nación en la Isla de Krakoa, y desarrollaron sus Protocolos de Resurrección. Los mutantes criminales recibieron una nueva oportunidad para empezar de cero, y Marvin acudió a la llamada de Krakoa. Fue reclutado en la organización SWORD de Krakoa, donde trabajo como analista psíquico; y su compañero Genio le construyó un nuevo Think-Tank. Marvin probó su valía usándolo para rescatar a los Cinco, encargados de los Protocolos de Resurrección, durante un intento por parte de los simbiontes de invadir la Tierra. La Comandante Abigail Brand decidió contar con él en su plan de convertir el nuevo planeta Arakko en un poder independiente en la galaxia. También intentó utilizarlo en un plan para asesinar a la Emperatriz Xandra de los Shi'ar, pero el mutante Mancha Solar le ofreció más dinero y Marvin decidió ayudarlo. Tras esto, Marvin decidió abandonar SWORD. Poco después, la organización Orchis provocó la caída de Krakoa, y Marvin fue exiliado junto a otros mutantes a la Sala Blanca.
Se unió a los mutantes liderados por Apocalipsis para acabar con la amenaza de Orchis de una vez por todas. Tras la caída de Krakoa, Marvin se unió al asesino Arcade para crear Arcadium, una máquina generadora de ilusiones. Intentaron usar Arcadium para que los ricos de Nueva York vivieran sus fantasías y acabaran volviéndose adictos a la máquina. Cabeza de Martillo financió su operación, pero la inteligencia artificial de Arcadium se volvió contra sus creadores. Los dos Spiderman (Parker y Morales), lograron acabar con sus planes con ayuda de Shift, Chacal y Alimaña.

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martes, 26 de abril de 2022

SERPIENTE MARSTON

NOMBRE EN INGLÉS
Snake Marston
NOMBRE VERDADERO
Sylvester Marston
LUGAR DE NACIMIENTO
Ontario, Canadá
AFILIACIONES
Escuadrón Satánico, Forzadores, Thunderbolts
OTROS ALIAS
Ninguno
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Machine Man # 16 (Mayo, 1980)
CREADORES
Tom DeFalco & Steve Dikto
 
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Sylvester Marton no posee poderes especiales, pero es un contorsionista formidable. Es capaz de enroscar todo su cuerpo alrededor de diferentes objetos, o de sus víctimas para dejarlas inmovilizadas o asfixiarlas.
 
HISTORIA
Sylvester Marston nació en Ontario, Canadá, y creció para convertirse en un habilidoso contorsionista. Sin embargo, decidió utilizar sus habilidades para el crimen, comenzando a ser conocido como Serpiente Marston. Poco después, decidió forjar una alianza con el Barón Azufre y Martillo Harrison para formar el Escuadrón Satánico. El equipo se involucró en una serie de crímenes para producir en masa un arma conocida como Sol-Mac. Sin embargo, fueron traicionados por Duke Dawson, quien decidió vender sus secretos a Pamela Quinn, de la Compañía de Seguros Delmar. Serpiente Marston rodeó el cuerpo de Dawson con el suyo y lo apretó hasta acabar con su vida. Capturó a Pamela con ayuda de Martillo Harrison y la llevaron hasta el Barón Azufre. Poco después intentaron robar la campana de oro de la Catedral de Santa Gabriela, pero se vieron enfrentados al Hombre Máquina. Sylvester intentó rodear su cuerpo mecanico con el suyo, pero el héroe comenzó a girar a toda velocidad, lanzando al villano contra el resto del Escuadrón Satánico. Tras esto, el Hombre Máquina derrotó al Barón Azufre acabando con los planes de su equipo. Pasado un tiempo, Sylvester fue reclutado por el Arreglador, hombre de confianza de Kingpin, para formar parte de los Forzadores. Junto a los miembros originales del equipo, se encargó de mantener la red de extorsiones de Kingpin, amenazando y atacando a propietarios de varios negocios o quemando sus propiedades. Una de sus víctimas fue el propietario de una tienda de caramelos llamado Roberto Cassada. Sin embargo, al atacarlo provocaron la ira del Hombre de Arena, inquilino de la familia Cassada. Los Forzadores se vieron enfrentados a Spiderman y lograron derrotar y encadenarlo, pero antes de entregárselo a Kingpin, el Hombre de Arena acudió a rescatar al héroe. Los dos cooperaron para derrotar a los Forzadores, y Spiderman dejó a Sylvester inconsciente. 
Fue enviado a la Prisión Seagate, donde permaneció durante largo tiempo, hasta lograr escapar. Tras la aprobación del Acta de Registro de Superhéroes, surgió una Guerra Civil entre la comunidad de los héroes. Los Thunderbolts del Barón Zemo lograron capturar a Sylvester, quien se vio obligado a unirse al equipo para evitar un nuevo encarcelamiento. Sylvester asistió a una sesión de entrenamiento organizada por Andreas von Strucker, y se unió a los Thunderbolts para enfrentarse a ciudadanos de Sydney, Australia, que se habían visto expuestos a las energías de la Fuente Universal de Poder. Tras el final de la Guerra Civil, Sylvester fue enviado de nuevo a prisión. Tiempo después, fue reclutado para formar parte de un nuevo grupo de Forzadores, liderados por uno de los demonios de Míster Negativo, el cual se hacía pasar por el Amo del Crimen. El equipo intentó liberar a Cabeza de Martillo y Lápida de prisión, pero fue derrotado por Spiderman y Espectro.

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martes, 23 de noviembre de 2021

BUEY

NOMBRE EN INGLÉS
Ox
NOMBRE VERDADERO
Ronald Bloch
LUGAR DE NACIMIENTO
Desconocido
AFILIACIONES
Forzadores, Thunderbolts, Sindicato del Encapuchado
OTROS ALIAS
Ninguno
FAMILIA
Raymond Bloch (hermano)
PRIMERA APARICIÓN
Peter Parker, The Spectacular Spider-Man # 19 (Junio, 1978)
CREADORES
Bill Mantlo & Sal Buscema
 
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Ronald Bloch posee una fuerza física y una resistencia al daño extraordinarias, aunque su punto débil es su “mandíbula de cristal”, siendo incapaz de soportar un golpe en ese lugar.
 
HISTORIA
Ronald Block fue reclutado para ocupar el lugar de su hermano gemelo Raymond, más conocido como el Buey, en el equipo conocido como los Forzadores. El equipo estaba entonces liderado por el Amo de la Luz, y Ronald aceptó convertirse en el nuevo Buey. Los Forzadores fueron enviados a la Universidad Empire State para enfrentarse a Spiderman, que logró derrotarlos sin dificultad. Tras esto, Ronald y Montana fueron contratados por Martin Severino, dueño de un casino, para que secuestraran al hijastro de su rival, un muchacho de trece años llamado Rudy. Ronald y Montana cumplieron esa misión sin saber que el chico era el hijo de su antiguo compañero Fancy Dan, quien se alió a Spiderman para rescatarlo. Sin embargo, Fancy Dan no guardó rencor hacia sus compañeros al descubrir que Rudy no era realmente su hijo. Los Forzadores volvieron a unirse y fracasaron en su intento de ayudar a Techmaster a vengarse del mánager de la mutante y cantante Dazzler. El Arreglador incluyó a Ronald en su nuevo equipo de Forzadores para que llevaran a cabo misiones de extorsión para Kingpin, pero fueron derrotados de nuevo por Spiderman. Pasado un tiempo Míster Hyde intentó contratar a los Forzadores para frustrar los planes criminales de su competidor Anguila, sin saber que era miembro del equipo bajo la identidad de Snake Marston. Anguila asesinó a una prisionera de Hyde como venganza, y lo incriminó por el crimen. Sin embargo, Daredevil descubrió que Anguila había cometido el crimen y lo obligó a revelar su verdadera identidad. Éste declaró su desprecio hacia sus compañeros y los derrotó, pero Daredevil logró llevarlo ante la justicia.
Poco después, se descubrió que Raymond Block había sobrevivido y Ronald abandonó a los Forzadores. 
Se alió con Bumerang para vender armas ilegales a varios niños, pero fueron derrotados por los Jóvenes Vengadores. Mientras se reunían con sus abogados, los tecnicismos legales enfurecieron a Estatura (Cassie Lang) y provocaron que se enfrentara a Ronald. Sin embargo, Hulka se encargo de separarlos. Gracias a un acuerdo legal, Ronald y Bumerang fueron puestos en libertad y se impuso una orden de alejamiento a los Jóvenes Vengadores. Ronald comenzó a trabajar para un corredor de apuestas llamado Fat Teddy, y acabó enfrentado a Spiderman mientras propinaba una paliza a uno de sus deudores. Spiderman estaba sufriendo alucinaciones y confundió a Ronald con Morlun, atacándolo de forma salvaje. Daredevil llegó a tiempo de impedir que acabara matando al villano, que fue enviado a prisión. Una vez allí fue reclutado para formar parte de los Thunderbolts y entrenado en Desert Flats, Nuevo México, para ayudar al gobierno durante la Guerra Civil que había surgido entre los superhéroes. Al acabar el conflicto, Ronald regresó con los Forzadores al servicio de Míster Miedo, quien acabó siendo derrotado por Daredevil. Tras esto se unieron al Sindicato del Encapuchado durante un tiempo.
Poco después, Ronald fue uno de los villanos presentes en el Bar Sin Nombre, donde decidieron apostar con John Ladeu, también conocido como Apostador, sobre si Spiderman aparecería para luchar contra un villano llamado Golpeador. Aunque Spiderman apareció, resultó ser Screwball haciéndose pasar por el héroe. Los Forzadores decidieron vengarse capturando al Apostador, pero el padre de éste pidió ayuda a Spiderman. El héroe derrotó a los Forzadores y llegó a salvar a Ronald de ser aplastado por una montaña rusa, ante lo cual el villano decidió entregarse sintiendose agradecido.

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martes, 13 de marzo de 2018

ARREGLADOR

NOMBRE EN INGLÉS
Fixer
NOMBRE VERDADERO
Paul Norbert Ebersol
LUGAR DE NACIMIENTO
Dayton, Ohio, Estados Unidos
AFILIACIONES
Hydra, Señores del Mal, Forzadores, Thunderbolts, Redentores
OTROS ALIAS
Tecno, Ogro, Mister Arreglo
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Strange Tales # 141 (Febrero, 1966)
CREADORES
Stan Lee & Jack Kirby

PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Norbert Ebersol es un genio intuitivo con todo lo relacionado con aparatos mecánicos o eléctricos, tecnología avanzada y toda clase de armamento. Ha diseñado infinidad de aparatos y parafernalia, incluyendo su propia armadura corporal. Como armamento ha utilizado varios aparatos como bombas, mecanismos de interferencia electrónica, misiles teledirigidos, amplificadores sónicos, escáneres de ondas cerebrales o cápsulas de control mental. También ha construido discos antigravedad que adheridos a sus suelas le permiten volar a la velocidad del sónico. Diseñó una máscara que contiene un suministro de oxígeno para tres horas, y que puede actuar como una válvula para reducir la presión del aire. Esto le permite volar a alta velocidad y altitud.
Su tecno-mochila responde a sus órdenes mentales, y es capaz de transformarse en numerosos tipos de armamento o mecanismos de forma simultánea. También puede incrementar su tamaño y masa al asimilar otros tipos de maquinaria, incorporando y restructurándolas de acuerdo a sus necesidades. También posee sistemas de comunicación, rastreo, de radio y televisión, que le permiten producir, interceptar o anular señales de emisión. También contiene un ordenador avanzado capaz de almacenar información ilimitada, y una copia de sus propios engramas cerebrales.

HISTORIA
Paul Norbert Ebersol nació con una afinidad instintiva hacia todo tipo de máquina; y probó ser un genio en numerosas ocasiones mientras crecía. Desmanteló y montó de nuevo un despertador a la edad de tres años, construyó un sofisticado automóvil a la edad de diez años, e inventó un complejo brazo robótico a la edad de trece años. Todo esto lo consiguió utilizando piezas de repuesto. Norbert terminó por abandonar sus estudios en el instituto al sentirse aburrido, y pasó por varios trabajos técnicos y mecánicos de bajo nivel. Sin embargo siempre terminaba por ser despedido debido a su actitud engreída, y sus métodos poco ortodoxos para llevar a cabo su trabajo. Estancado a nivel profesional, el arrogante y egoísta Norbert terminó por convertirse en un inadaptado social, despectivo para con aquellos que no consideraba lo suficientemente inteligentes. También fue incapaz de relacionarse con las mujeres, a las que llegó a considerar como meros objetos sexuales. En busca de nuevos retos, emociones y un estilo de vida que recompensara su genio, terminó por convertirse en el criminal conocido como el Arreglador. Siguió el rastro y se comunicó con la organización conocida como Hydra, para ofrecerle sus servicios. 
De esta forma se convirtió en operativo habitual de Hydra, trabajando solo en la mayoría de las ocasiones. En otras cooperó con otros agentes como Masacre.
Con el paso del tiempo fue capturado y encarcelado. Norbert escapó utilizando sus habilidades para construir mecanismos improvisados en su celda. Impresionado, el telépata Mentallo decidió crear una asociación con él. Juntos lograron invadir la base de SHIELD en Manhattan, y estuvieron a punto de hacerse con el control de la misma. Sin embargo terminaron por ser derrotados y capturados. Más adelante se unieron a una facción de Hydra liderada por Cabello de Plata, y Norbert sirvió en su división científica. Más adelante la Viuda Negra, Daredevil y SHIELD derrotaron dicha facción. El Arreglador y Mentallo intentaron asesinar al Presidente de los Estados Unidos controlando al ciborg Deathlok, pero Nick Furia y los Cuatro Fantásticos frustraron sus planes y les capturaron. Tras escapar los dos villanos regresaron a las filas de Hydra y crearon la computadora artificial Computrex, capaz de robar todo tipo de datos. Sin embargo Computrex terminó siendo destruida por los Micronautas, que les derrotaron tras una batalla. Tiempo después el Profesor Poder contrató al Arreglador y Mentallo para que le ayudaran a revivir a su hijo Matthew, e intentaron obligar al telépata Profesor Xavier a ayudarles. Pero Xavier consiguió derrotarles con la ayuda de Spiderman.
Siguiendo su carrera sin Mentallo, el Arreglador intentó saquear el laboratorio de Bruce Banner, pero fue derrotado y capturado por el Capitán América. En otro intento de robar la armadura de Iron Man, el Arreglador volvió a fracasar y fue derrotado por el héroe con ayuda de Ka-Zar. Frustrado por sus derrotas, el Arreglador aceptó unirse a los Señores del Mal del Barón Helmut Zemo, y participó en el ataque e invasión de la Mansión de los Vengadores. 
Su conocimiento sobre todo tipo de tecnologías fue esencial para hacerse con el control de la Mansión, y Norbert también desarrolló una fuerte atracción hacia su compañera Chaqueta Amarilla, que no fue recíproca. Sin embargo, el Arreglador fue capturado en secreto por el Super-Adaptoide, que le reemplazó durante la última fase del ataque contra los Vengadores. Los héroes volvieron a recuperar el control de la Mansión y el falso Arreglador escapó. Sin embargo los Vengadores terminaron por encontrar y liberar al verdadero Arreglador, cuando se enfrentaron al Super-Adaptoide más adelante. El Arreglador procedió a liberar a Chaqueta Amarilla de prisión e intentó conquistarla, fracasando en el intento. Tras esto, Norbert comenzó a acosarla y observó su atracción hacia el Vengador conocido como Caballero Negro. En un ataque de celos atacó al Caballero Negro, pero Chaqueta Amarilla ayudó al héroe a derrotar al villano, que se vio obligado a escapar. Tras unirse brevemente al círculo interno de los nuevos Forzadores junto a Mentallo, Norbert asistió a la subasta organizada por Brass Bishop. Lo que se subastaba eran los cadáveres de los superseres Auric y Silver. El Arreglador pasó a ser contratado por la Corporación Roxxon para organizar una serie de ataques sobre los bienes tecnológicos de Tony Stark. Sin embargo fue derrotado de nuevo por Iron Man. Tras escapar, el Arreglador envió un robot para atacar a Iron Man como venganza, pero el héroe logró destruirlo.
Durante un tiempo, Norbert estuvo actuando de forma clandestina, dedicándose a sus inventos y creando una máquina de ejercicios automatizada con la que consiguió desarrollar un gran físico. 
Acabando por volver a aburrirse y desesperado por encontrar nuevos retos, el Arreglador accedió a regresar a los Señores del Mal del Barón Zemo, siendo clave en la reestructuración del equipo. Tras la aparente muerte de los Vengadores y los Cuatro Fantásticos, el Barón Zemo ideó un plan para que los Señores del Mal se hicieran pasar por el nuevo equipo de héroes, los Thunderbolts, hasta poder conquistar el mundo. El Barón Zemo adoptó la identidad de Ciudadano-V, el Arreglador la de Tecno, Goliat la de Atlas, el Escarabajo de la Mach-I, Mimí Aulladora la de Pájaro Cantor, y Piedra Lunar la de Meteorito. Como Tecno comenzó a utilizar una tecno-mochila y se encargó de crear la tecnología necesaria para modificar lo suficiente los poderes de sus compañeros, para que no fueran reconocidos. También alteró su aspecto físico, así como el de algunos de sus compañeros. Los Thunderbolts lograron hacerse con el cariño y el respeto del público, lo que provocó que algunos miembros comenzaran a apreciar su vida como superhéroes y reformarse. Tecno no fue uno de ellos y permaneció leal al Barón Zemo y su plan.
Durante una conflicto contra los Elementos de Muerte, Tecno pareció perder la vida cuando le rompieron el cuello. Sin embargo logró sobrevivir al descargar su consciencia en los sistemas de computadoras de la ciudadela de los villanos. Tras esto conectó con su tecno-mochila, donde guardo una copia de sus engramas cerebrales para posibles emergencias; y ayudó a destruir a los Elementos de la Muerte. 
Como su consciencia había sido preservada en forma electrónica, Tecno construyó un cuerpo robótico para sí mismo, siendo capaz de reconfigurarlo a voluntad. Siguió sirviendo con los Thunderbolts sin que pareciera que su transformación hubiera podido afectarle. Cuando el Barón Zemo se decidió a intentar llevar a cabo su plan de conquista, revelando que los Thunderbolts eran los Señores del Mal en el proceso, solo Tecno continuó siendo leal a él. El resto de los Thunderbolts, ya convertidos en héroes, frustraron sus planes obligando a Zemo y Tecno a escapar.
Descubiertos y derrotados, el Barón Zemo y Tecno permanecieron juntos durante un tiempo. Se enfrentaron a sus antiguos compañeros en los Thunderbolts, al Capitán América, y a un nuevo Ciudadano V. Tecno también ayudó al Barón Zemo a construir una nueva base secreta en la selva del Amazonas. Sin embargo Norbert acabó por aburrirse de nuevo y decidió seguir su camino, separándose de forma amistosa del Barón Zemo. Echando de menos los retos de su vida como superhéroe, se infiltró en la base de los Thunderbolts al capturar y hacerse pasar por Ogro, en nuevo encargado de la tecnología del equipo. Durante varias semanas, Tecno se dedicó a sus proyectos y los del equipo, y durante uno de sus experimentos logró resucitar de forma accidental a Jolt, la miembro del equipo que había sido asesinada. A pesar de esto, la mantuvo en estasis. La Comisión de Actividades Superhumanas envió a Azote tras los Thunderbolts, como parte de una conspiración creada por el Barón Strucker, utilizando a Henry Gyrich como peón. Azote localizó y atacó a Tecno, que de forma inesperada sacrificó su vida artificial para usar el poco poder que quedaba en su laboratorio para reanimar a Jolt.
A pesar de esto, Norbert logró sobrevivir una vez más. Anteriormente había salvaguardado, reparado y preservado su forma humana original, dejándola como cuerpo anfitrión de reserva en caso de una nueva emergencia. 
Al quedar desactivado al salvar a Jolt, su consciencia regresó a su cuerpo humano original, liberándolo de su estado de hibernación. Sin embargo los recuerdos de su vida en su cuerpo robótico tardaron en regresar, y su movilidad dependía de un vínculo sináptico con su tecno-mochila debido a un extenso daño en el sistema nervioso. Tras recuperarse, Norbert quedó bajo la custodia de la Comisión de Asuntos Superhumanos. Allí empezó a trabajar como el Arreglador para un nuevo equipo gubernamental, los Redentores. Entre sus nuevos compañeros se encontraban Jolt y Carbón, antiguos miembros de los Thunderbolts. Durante las misiones de los Redentores, el Arreglador volvió a tener contacto con los Thunderbolts y con el Barón Zemo. Azote había asesinado a Zemo, pero el robótico Tecno había implantado tecnología bio-modem en el Barón en secreto. Esa tecnología había transferido la consciencia de Zemo a un nuevo cuerpo anfitrión, el del líder de los Redentores, un nuevo Ciudadano V cuyas acciones Zemo controlaba.
Cuando el poderoso Gravitón comenzó un nuevo intento de conquistar la Tierra asesinando a la mayoría de los Redentores, el acobardado Arreglador prometió servirle para salvar su vida. A pesar de esto, Ciudadano V y los Thunderbolts le convencieron para que se enfrentara a Gravitón. Al final, Gravitón fue derrotado y el planeta salvado, pero tanto el Arreglador como muchos de los Thunderbolts desaparecieron en una implosión perdiendo la vida. En realidad el poder del agonizante Gravitón había transportado al Arreglador y los demás a la Contratierra. Allí se establecieron como los superhéroes de dicho mundo, a pesar de su deseo de regresar a la Tierra. El Arreglador se sintió particularmente afectado ante esa situación. 
Desplazada del cuerpo del Ciudadano V durante la batalla contra Gravitón, la consciencia del Barón Zemo se refugió en la tecno-mochila del Arreglador, obligándole a usurpar el cuerpo del Barón Zemo de la Contratierra. Renacido, el Barón Zemo se unió a los Thunderbolts en sus esfuerzos para salvar la Contratierra de sus numerosos conflictos, llegando a liderar el equipo de nuevo. Con el tiempo los Thunderbolts impidieron que un inmenso vacío consumiera la Contratierra, pero fueron enviados de regreso a su mundo como consecuencia. Al darse cuenta de que los Thunderbolts le proporcionaban un modo de usar sus extraordinarios talentos para el bien, pero permitiéndole ser arisco y desagradable, el Arreglador decidió permanecer con el equipo. Los Thunderbolts fueron reorganizados bajo el liderazgo del supuestamente reformado Zemo.
Inicialmente los nuevos Thunderbolts de Zemo fueron todo un éxito, acabando con varias amenazas y consiguiendo el apoyo de la gente. Sin embargo ninguno de los miembros del equipo confiaba del todo en Zemo, y los Vengadores sospechaban de él todavía más. El Arreglador ayudó a crear el Proyecto Liberador, capaz de absorber la energía global, como parte de un plan de los Thunderbolts para imponer la paz mundial. Sin embargo los Vengadores descubrieron que pruebas de un mecanismo secreto para robar su poder creado por Zemo. Cuando los Vengadores decidieron intervenir en la prueba del Liberador, descubrieron que había sido Piedra Lunar quien había creado el mecanismo para robar su poder. Piedra Lunar absorbió gran poder y provocó una ola de destrucción, hasta que fue detenida por los dos equipos. Tras ayudar a los equipos a buscar el modo de detenerla, el Arreglador escapó de la batalla y permaneció aislado durante un tiempo. Dedicó su tiempo a proyectos personales y ayudó a Masacre a restaurar los componentes tecno-orgánicos del mutante Cable. Un tiempo después, el Arreglador regresó a las filas de los Thunderbolts, creando equipamiento para nuevos miembros como Ventisca, Mach-IV y la Asesina de Hombres durante esa temporada. 
Cuando esta alineación del equipo se disolvió y fue recreada bajo la supervisión de la Comisión, Dallas Riordan contrató al Arreglador para que trabajara para ella como especialista en diagnósticos técnicos.
Durante la Guerra Civil y la implementación del Acta de Registro de Superhumanos, el Arreglador optó por convertirse en un héroe registrado. Comenzó a trabajar en la prisión conocida como la Balsa, en la sección de supervillanos. A pesar de esto siguió cooperando con los Thunderbolts y el Barón Zemo. Cuando Juggernaut fue convertido en Kuurth y atacó la Balsa, el Arreglador se encargó de evitar una fuga masiva utilizando un enorme campo de fuerza para contener a los prisioneros. Sin embargo no tardó en hartarse de su nuevo trabajo y decidió abandonar la Balsa junto a otros Thunderbolts. Debido a un fallo de teletransportación, el equipo acabó viajando al pasado y enfrentándose  a sus contrapartidas. Debido a su arrogancia, el Arreglador se enfrentó a su contrapartida del pasado, acabando con su vida. Para preservar la línea temporal, el Arreglador alteró su aspecto mediante cirugía para reemplazar a su contrapartida del pasado, preservando su edad gracias a una transfusión de sangre de Centurius. Sus recuerdos del evento, así como los de los Thunderbolts del pasado, fueron borrados. De esta forma el Arreglador fue dejado atrás en un bucle temporal estable, preservando la línea temporal y su gran error.
Tiempo después, el Arreglador fue liberado de su bucle temporal por el Cubo Cósmico consciente conocido como Kobik. Dicha entidad había sido utilizada por SHIELD para crear una prisión conocida como Pleasant Hill, donde los supervillanos eran convertidos por Kobik en ciudadanos modelos.
Kobik sintió que muchos de los antiguos compañeros del Arreglador le echaban de menos, por lo que decidió enviarle allí. En Pleasant Hill, Norbert fue convertido en un mecánico de coches llamado Phil. Sin embargo su subconsciente comenzó a crear equipamiento inusual, hasta que fue capaz de crear una máquina que restauró sus recuerdos. Encontró al Barón Zemo transformado en un hombre llamado Jim, y también restauró sus recuerdos. El Arreglador ayudó al Barón Zemo a tomar el control de Pleasant Hill, pero escapó durante el enfrentamiento entre los Vengadores, SHIELD y los prisioneros. Durante su huida se encontró con Soldado de Invierno, que había trabajado infiltrado en Pleasant Hill.
Soldado de Invierno reclutó al Arreglador en su nuevo equipo de Thunderbolts junto a Piedra Lunar, Atlas, Mach X y Kobik. El equipo fue liderado por Soldado Invierno para atacar varios centros clandestinos de SHIELD,  descubriendo el poder ilimitado de Kobik en el proceso. El Arreglador no consideraba a Kobik una persona, sino una mera herramienta, y comenzó un plan con Piedra Lunar para eliminar a Soldado de Invierno y recuperar su libertad. Kobik acabo siendo destruida. Mientras Atlas y Piedra Lunar se esforzaban por recopilar sus fragmentos, el Arreglador conservó un inventario de las mismas.

lunes, 4 de febrero de 2008

DESVANECEDOR

NOMBRE EN INGLÉS
Vanisher
NOMBRE VERDADERO
Telford Porter
LUGAR DE NACIMIENTO
Milton, Massachussets, Estados Unidos
AFILIACIONES
Factor Tres, Legión de los Condenados, Ángeles Caídos, Forzadores, Fuerza-XMerodeadores, Club Fuego InfernalSWORD
OTROS ALIAS
Ninguno
FAMILIARES
Desconocidos
PRIMERA APARICIÓN
X-Men # 2 (Noviembre, 1963)
CREADORES
Stan Lee & Jack Kirby

PODERES / HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Telford es un mutante nacido con una estructura genética que le concede habilidades especiales, que le diferencian de los seres humanos. Con la pubertad desarrolló la capacidad de teletransportarse, así como a sus ropas, e incluso una cantidad indeterminada de masa. Aparentemente, atraviesa la dimensión conocida como Fuerza Oscura cuando se transporta de un lugar a otro en la Tierra.
Sus poderes parecen ser de origen psiónico. Los límites del alcance de transporte del Desvanecedor, y la máxima capacidad de masa que puede transportar son desconocidas, aunque con la práctica han ido aumentando exponencialmente. También posee una habilidad extrasensorial subconsciente, que le impide materializarse completa o parcialmente dentro de un objeto sólido, incluso si nunca ha visitado el área al que se a de transportar.

HISTORIA
Toda información sobre la infancia del Desvanecedor sigue siendo todo un misterio, excepto que nació en Milton, Massachussets, que con la pubertad desarrolló el poder mutante de transportarse de un lugar a otro. Ya como adulto, inició una carrera criminal, robando los planes de defensa del gobierno de los Estados Unidos, para chantajear a dicho gobierno con la amenaza de vender los planes a sus enemigos comunistas a menos que recibiera diez millones de dólares. La Patrulla-X se enfrentó a él en su segunda misión, fracasando en su intento de impedírselo. Con una serie de matones a su servicio, el Desvanecedor se dirigió a la Casa Blanca para recibir su pago. La Patrulla necesitó de la asistencia del Profesor X, y sus poderes telepáticos, para derrotarle, induciéndole amnesia. Al olvidar que poseía poderes telepáticos, no pudo acceder a ellos, con lo que fue arrestado, y sus matones fácilmente derrotados.
El Desvanecedor no tardó en recobrar sus recuerdos y decidió unirse a la organización conocida como Factor Tres, que buscaban el hacerse con el dominio de todo el planeta. El equipo se enfrentó a la oposición de la Patrulla, cuando intentaron provocar una Tercera Guerra Mundial, enfrentando a los Estados Unidos con la Unión Soviética. Al descubrir que su líder, el Amo Mutante, era un alienígena, y no un mutante, que pretendía debilitar al planeta para la conquista de su raza, los miembros de Factor Tres se rebelaron, ayudando a la Patrulla a acabar con el Amo Mutante. Poco tiempo después, el Desvanecedor fue capturado por los Centinelas de Larry Trask, aunque fue liberado gracias a la intervención de la Patrulla-X.
Eventualmente, el Desvanecedor reapareció habiendo logrado reprogramar algunos Centinelas de Trask, y manipulando a la Hermandad de Mutantes Diabólicos para enfrentarse a los Campeones. Sin embargo, el mencionado equipo logró derrotarle, y quedó atrapado en el medio de su proceso de teletransportación debido a la interferencia de Estrella Oscura. Años más tarde, se enfrentó a Rondador Nocturno, cuando la combinación de sus poderes de teletransportación les dejó atrapados en una dimensión conocida como la de la Fuerza Oscura, Ambos descubrieron en dicha aventura que sus poderes funcionaban a través de la mencionada dimensión, antes de regresar a la tierra.
Porter minimizó sus ambiciones convirtiéndose el líder de ladronzuelos por toda Nueva York. Sus componentes eran mutantes, con algún alienígena entre sus miembros que pasaron a conocerse como los Ángeles Caídos. En dicho equipo se encontraban Siryn, con poderes sónicos, el Hombre Múltiple, capaz de crear clones de si mismo, Warlock, un alienígena metamorfo, Chance, que aumenta o disminuye poderes ajenos, Mancha Solar, que transmuta la energía solar en fuerza, Gomi, un androide genio de la cibernética, Chico Luna y su Dinosaurio Diabólico, y la teletransportadora Alienígena Ariel. Después de una aventura en el planeta de esta última, que esta a punto de traicionarles a su jefe llamado Unipar. Ariel se arrepiente y libera a sus compañeros. De vuelta a la tierra el equipo se disolvió.
El Desvanecedor descubrió que no era el único mutante, o en su defecto metahumano, con acceso a la Dimensión de la Fuerza Oscura. Este suceso tuvo lugar cuando el villano conocido como Darkling controló a todos los que poseían tal conexión. Así bajo su control mental, el Desvanecedor se enfrentó a los Nuevos Guerreros. Cuando Darkling es derrotado, sus victimas quedan libres de su control. Más adelante se alió a una nueva encarnación de los Forzadores. Junto a Anguila, y la mujer conocida como Blitz, se vio involucrado en una confrontación entre las organizaciones criminales IMA e Hidra. Sin embargo los Forzadores fueron derrotados por Spider-Man. Pasado un tiempo, el Desvanecedor intentó examinar sus propios poderes con mayor detalle.
Para ello, visitó la dimensión de la Fuerza Oscura, pero fue capturado por sus habitantes, que le obligaron a servir como medio de entretenimiento. Su aliado Sledge obligó al miembro de Fuerza-X, Sendero de Guerra, para que le rescatara. Intentó robar entonces el Corazón de Pele, una gema Hawaiana de gran valor, pero Fuerza X le detuvo forzándole a devolverla. Porter resurgió como líder de una banda de traficantes de droga en Sudamérica. Estos producían y distribuían una droga que proporcionaba poderes especiales, o aumentaba los ya existentes. Arcángel, Hombre de Hielo, Rondador Nocturno y Stacy X de la Patrulla X lograron frustrar todas sus operaciones en Norteamérica.
Tras el Día M que diezmó a la población mutante, el Desvanecedor fue uno de los mutantes que retuvo sus poderes. Volvió a aparecer para lograr hacerse con un almacén de muestras del desaparecido Virus del Legado, que se suponía desaparecido. Cíclope envió a su equipo de asalto, Fuerza-X, para recuperar las muestras a toda costa. Durante una confrontación contra ellos, Porter resultó herido cuando el mutante Elixir le provocó un tumor cerebral.
Elixir le chantajeó obligándole a cooperar con Fuerza-X a cambio de una cura. Porter les transportó a una de las bases para la organización que estaba trabajando, La Verdad, dirigida por el resucitado Cameron Hodge. Durante la batalla, Porter escapó, pero Porter se vio obligado a ingresar en las filas de Fuerza-X, para poder obtener la cura del tumor proporcionado por Elixir. Sirvió como medio de transporte para el equipo, llegando a acompañarles al futuro para ayudar a Cable y Hope contra la combinada amenaza de Discordia y Bishop.De regreso en la tierra, se vio obligado a asistir al equipo de nuevo, cuando Selene comenzó a resucitar a numerosos mutantes y estableció su nuevo imperio Necrosha, en las ruinas de Genosha. Tras derrotar a los resucitados agentes de Selene en la nueva isla que servía de refugio para los mutantes, Utopia, el Desvanecedor recibió la orden de transportar a Fuerza-X a Necrosha para poder enfrentarse a Selene.