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martes, 27 de marzo de 2018

BIZARRO

NOMBRE EN INGLES
Bizarro
NOMBRE VERDADERO
Bizarro
LUGAR DE NACIMIENTO
Desconocido
AFILIACIONES
Escuadrón de Venganza contra Superman, Sociedad Secreta de Supervillanos
OTROS ALIAS
Superman, Bizarro #1
FAMILIA
Joker (Creador), Bizarro Lois Lane (Creación, Compañera)
PRIMERA APARICIÓN
Superboy # 68 (Noviembre, 1958)
CREADORES
Otto Binder & George Papp

PODERES/HABILIDADES
Bizarro es un ser provisto de superfuerza, así como reflejos y resistencia sobrehumanas. También es capaz de volar y moverse a supervelocidad. Su singular contextura física le convierte en prácticamente invulnerable a todo ataque físico o energético. Es capaz de emitir rayos congelantes a través de sus ojos y espirar aliento flamígero. Cuando se encuentra en un entorno bajo los efectos de un sol azul, es capaz de replicar nuevas formas de vida a partir de su propia masa corporal. Gracias a ese poder, Bizarro logró poblar un planetoide en forma de cubo con seres similares a él.
PRIMERA APARICIÓN

HISTORIA
Bizarro no fue la primera criatura en utilizar ese nombre. El primer Bizarro fue un clon creado por Lex Luthor y un científico llamado Doctor Teng, cuya inestable estructura acabó provocando su destrucción. El segundo Bizarro fue otro clon creado por el Doctor Happerson, para salvar la vida de Luthor cuando el villano habitaba su propio cuerpo clonado. Debido a una plaga genética transmitida a través de clones, esta criatura acabó pereciendo.
Tiempo después, el Joker logró hacerse con los poderes de Mister Mxyzptlk, de la Quinta Dimensión. Con ese poder, Joker se declaró Emperador y creó su propia versión demente de Superman, a la cual denominó Bizarro. La criatura debía asumir el papel de Superman, pero siempre bajo los intereses del demente Emperador Joker. Bizarro poseía habilidades muy similares a las de Superman, pero poseía la mentalidad de un niño y su forma de expresarse era siempre inversa a sus verdaderas intenciones. Cuando Mister Mxyzptlk logró recuperar sus poderes, decidió permitir que Bizarro y otros seres permanecieran en la restaurada realidad de Nueva Tierra.
Tiempo después Bizarro fue capturado por el dictador de Pokolistan llamado Avruiskin y conocido como General Zod. Avruiskin torturó seriamente a Bizarro, simplemente por su parecido con Superman. El héroe logró rescatar a Bizarro y decidió ayudarle a reajustarse reconstruyendo su Necrópolis de la Soledad, concepto opuesto al de la Fortaleza de la Soledad. Durante la Crisis Infinita, Zoom engañó a Bizarro para que se uniera a la Sociedad Secreta de Supervillanos. Al enfrentarse a los Luchadores de la Libertad, Bizarro comenzó a golpear a la Bomba Humana. Al quedar fascinado por los destellos de luz producidos por las descargas de energía cinética, Bizarro continuó golpeándole hasta que le mató accidentalmente. Durante la Batalla de Metrópolis, terminó siendo derrotado por Superman.
Un año después de la Crisis Infinita, Bizarro había sido retenido en cautividad por Lex Luthor. Durante trece meses estuvo encerrado en una pequeña habitación con solo una televisión. Pero gracias a esto, logró informarse más acerca de la realidad del mundo. Bizarro comenzó a involucrarse cuando varios criminales kriptonianos, liderados por el verdadero General Zod, escaparon a la Tierra. Inspirado y deseando crear un nuevo hogar para su mismo, Bizarro partió en un viaje en el que se adentró en el espacio profundo. Llegó a un sistema solar bajo la influencia de un sol azul, y allí logró crear un planetoide en forma de cubo que denominó Mundo Bizarro. Desarrollando nuevos poderes bajo el sol azul, Bizarro creó habitantes para el planeta a partir de su propia masa corporal, ya que se sentía solo. Al poblar su nuevo planeta creó replicas de las personas que había conocido en la tierra, entre los que se encontraba Bizarro Lois. Sin embargo Bizarro Lois reaccionó temiendo y odiándole. Buscando una solución, Bizarro capturó a Jonathan Kent y le llevó a Mundo Bizarro, esperando que su experiencia le ayudara a solucionar esos conflictos. Superman les siguió para rescatar a su padre adoptivo, pero acabó ayudando a Bizarro para que se convirtiera en más grande de los héroes de Mundo Bizarro. 
Tiempo después, Bizarro acabó de forma misteriosa en el Planeta Karaltine, Mundo Trono del Principe Gavyn. Durante quince minutos de confusión, un enfurecido Bizarro logró derrotar a la mitad de la Guardia Imperial de Mundo Trono, antes de que Gavyn lograra calmarle y hacerse con su amistad. Gavyn mantuvo a Bizarro sedado mediante el uso de dibujos animados y comida. Tras esto, Bizarro acabó ayudando a Gavyn, Adam Strange, el Capitán Cometa y Weird en su lucha contra Lady Styx, durante la Guerra Santa entre el Planeta Thanagar y el Planeta Rann.
Durante la “Noche más Oscura”, Bizarro se enfrentó a Solomon Grundy, antiguo aliado de la Sociedad Secreta de Supervillanos, convertido en un Linterna Negra. Bizarro logró destruir a Grundy al lanzarle al interior del Sol. Pasado bastante tiempo, la Doctora Luz y Gangbuster descubrieron una Bizarro Supergirl que les capturó. Supergirl les rescató derrotó a Bizarro Supergirl, descubriendo que procedía de Mundo Bizarro. Había sido enviada por su primo cuando el planeta había sido atacado por ser conocido como Godship. Supergirl acompaño a Bizarro Supergirl a su planeta, donde lograron salvar dos tercios del Mundo Bizarro. Allí Bizarro Supergirl se reencontró con Bizarro.

EN LA TELEVISION:
- Barry Meyers interpretó al personaje en la serie de televisión “Las Aventuras de Superboy” (1988).
- Tom Welling interpretó al personaje en la serie de televisión “Smallville” (2001).

martes, 20 de marzo de 2018

ARGENT

NOMBRE EN INGLES
Argent
NOMBRE VERDADERO
Antonia Louise Monetti
LUGAR DE NACIMIENTO
Nueva Jersey, Estados Unidos
AFILIACIONES
OTROS ALIAS
Ninguno
FAMILIA
Anthony Monetti (Padre)
PRIMERA APARICIÓN
Teen Titans # 1 (Octubre, 1996)
CREADORES
Dan Jurgens & George Pérez

PODERES/HABILIDADES
Toni Monetti es capaz de generar construcciones de energía sólida a partir de elementos del plasma. Puede crear formas simples como escudos protectores, cuerdas, dagas o arietes. Inicialmente no podía volar, pero era capaz de crear toboganes y plataformas volantes para transportarse a sí mismo y a otros por el aire. Los campos de fuerza que es capaz de generar pueden proyectarse sobre ella misma o sobre otros para protegerlos. En ocasiones ha sido capaz proyectar su plasma en ataques ofensivos con la forma de explosiones, rayos o latigazos de energía.
PRIMERA APARICIÓN
Posee un vínculo psíquico con todo híbrido de humano y extraterrestre cruzado genéticamente por la raza extraterrestre conocida como H'San Natall. A través de este vínculo es capaz de percibir el trauma emocional de los híbridos y determinar donde se encuentran, dentro de limitado radio.

HISTORIA
Toni Monetti era la hija de un antiguo senador de los Estados Unidos en Nueva Jersey. Cuando cumplió los dieciséis años de edad, la piel de Toni adquirió un tono plateado. Durante su fiesta de cumpleaños, fue teletransportada de forma misteriosa junto a otros adolescentes. Todos estos adolescentes descubrieron que eran híbridos medio humanos medio alienígenas. Sus respectivas madres habían quedado embarazadas por una raza alienígena conocida como H’San Natall años atrás. Todos los adolescentes eran parte de un programa de agentes encubiertos creado por los H’San Natall para derrotar a los seres con superpoderes en la Tierra. El grupo de adolescentes permaneció unido y con la financiación de Loren Jupiter se convirtieron en la nueva encarnación de los Jóvenes Titanes. Debido a su habilidad de controlar explosiones de plasma plateado, Toni adquirió el nombre código de Argent.
Al principio Toni se tomó su nueva vida como aventurera demasiado en serio. Sin embargo cuando su compañero Joto pareció perder la vida, Argent quedó muy afectada y juró tomarse su nueva vida de superhéroe mucho más en serio. Fue en aquel entonces cuando Loren Jupiter decidió disolver el equipo; y Argent decidió buscar el consejo y entrenamiento de Robin. Le acompañó en una misión para detener a unos traficantes de drogas, pero al descubrir que su padre estaba involucrado decidió mantener esa información en secreto. 
Cuando los Jóvenes Titanes volvieron a reagruparse, Argent fue esencial a la hora de organizar pruebas de admisión para el equipo. El equipo aceptó a nuevos miembros como Fringe y el Capitán Marvel Jr, con el que Argent estuvo a punto de iniciar un romance. Sin embargo tras una cita desastrosa, la relación llegó a su final. Tras una batalla contra los H’San Natall, el equipo descubrió que Joto seguía con vida. El Capitán Marvel Jr había decidido abandonar el equipo; y Prisma y Fringe optaron por permanecer en el espacio. Por estos motivos el equipo volvió a disolverse.
A raíz del denominado “Conflicto Technis Imperative” los Titanes originales volvieron a reagrupar al equipo e invitaron a Argent a unirse a sus filas. Más adelante el equipo se vio involucrado en un caso sobre la adictiva droga Velocidad 9. Durante la investigación se descubrió la relación del padre de Argent con la distribución de drogas. Argent se vio obligada  a escoger entre sus padres y los Titanes, y al final optó por permitir que su padre fuera arrestado. Indigo, un misterioso androide del futuro, atacó a los Titanes y Justicia Joven, lo que provocó la aparente muerte de Troia y Omen. Durante el funeral, Nightwing decidió volver a disolver el equipo. Los Titanes volvieron a reagruparse bajo la dirección de Ciborg, Starfire y Chico Bestia; pero Argent no fue invitada al equipo. Sin embargo cuando los Titanes se enfrentaron al Doctor Luz y todos los miembros reserva fueron convocados, Argent acudió a la llamada. También acudió a ayudar a los Titanes en su combate contra Superboy-Primo, logrando salvar a Risk al detener el flujo de sangre de su hombro, cuando el demente joven le arrancó el brazo.
Un año después de la denominada Crisis Infinita, Argent fue una de los veinte miembros de los Titanes que decidió abandonar el equipo tras unas semanas. 
Durante esa temporada rediseñó su aspecto y tuvo una breve relación con su antiguo compañero Molécula. Tiempo después, Argent se reencontró con los Titanes, cuando los héroes acudieron a salvarla del ataque de una gigante criatura tiburón mutante. En algún momento, Argente fue víctima del Club Dark Side, y se vio obligada a enfrentarse a otros metahumanos prisioneros bajo las órdenes de los dioses de Apokolips establecidos en la Tierra. Argent fue rescatada por Miss Martian, que la llevó a descansar a la Torre de los Titanes junto a otros prisioneros. Wonder Girl le ofreció la oportunidad de regresar a los Titanes, pero Argent declinó la oferta. Junto a otros héroes adolescentes, Argent, Prisma y Joto ayudaron a los Jóvenes Titanes en su nueva confrontación contra Superboy-Primo y la Legión Desastre. Durante la denominada Crisis Final, Argent fue reclutada brevemente por Alan Scott, el primer Linterna Verde, bajo el “Articulo X”. Tiempo después, tras los eventos de la “Noche más Oscura”, Argent acudió al funeral de su antiguo compañero Damage.

martes, 13 de marzo de 2018

ARREGLADOR

NOMBRE EN INGLES
Fixer
NOMBRE VERDADERO
Paul Norbert Ebersol
LUGAR DE NACIMIENTO
Dayton, Ohio, Estados Unidos
AFILIACIONES
Hydra, Señores del Mal, Forzadores, Thunderbolts, Redentores
OTROS ALIAS
Tecno, Ogro, Mister Arreglo
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Strange Tales # 141 (Febrero, 1966)
CREADORES
Stan Lee & Jack Kirby

PODERES/HABILIDADES
Norbert Ebersol es un genio intuitivo con todo lo relacionado con aparatos mecánicos o eléctricos, tecnología avanzada y toda clase de armamento. Ha diseñado infinidad de aparatos y parafernalia, incluyendo su propia armadura corporal. Como armamento ha utilizado varios aparatos como bombas, mecanismos de interferencia electrónica, misiles teledirigidos, amplificadores sónicos, escáneres de ondas cerebrales o cápsulas de control mental. También ha construido discos antigravedad que adheridos a sus suelas le permiten volar a la velocidad del sónico. Diseñó una máscara que contiene un suministro de oxígeno para tres horas, y que puede actuar como una válvula para reducir la presión del aire. Esto le permite volar a alta velocidad y altitud.
PRIMERA APARICIÓN
Su tecno-mochila responde a sus órdenes mentales, y es capaz de transformarse en numerosos tipos de armamento o mecanismos de forma simultánea. También puede incrementar su tamaño y masa al asimilar otros tipos de maquinaria, incorporando y restructurándolas de acuerdo a sus necesidades. También posee sistemas de comunicación, rastreo, de radio y televisión, que le permiten producir, interceptar o anular señales de emisión. También contiene un ordenador avanzado capaz de almacenar información ilimitada, y una copia de sus propios engramas cerebrales.

HISTORIA
Paul Norbert Ebersol nació con una afinidad instintiva hacia todo tipo de máquina; y probó ser un genio en numerosas ocasiones mientras crecía. Desmanteló y montó de nuevo un despertador a la edad de tres años, construyó un sofisticado automóvil a la edad de diez años, e inventó un complejo brazo robótico a la edad de trece años. Todo esto lo consiguió utilizando piezas de repuesto. Norbert terminó por abandonar sus estudios en el instituto al sentirse aburrido, y pasó por varios trabajos técnicos y mecánicos de bajo nivel. Sin embargo siempre terminaba por ser despedido debido a su actitud engreída, y sus métodos poco ortodoxos para llevar a cabo su trabajo. Estancado a nivel profesional, el arrogante y egoísta Norbert terminó por convertirse en un inadaptado social, despectivo para con aquellos que no consideraba lo suficientemente inteligentes. También fue incapaz de relacionarse con las mujeres, a las que llegó a considerar como meros objetos sexuales. En busca de nuevos retos, emociones y un estilo de vida que recompensara su genio, terminó por convertirse en el criminal conocido como el Arreglador. Siguió el rastro y se comunicó con la organización conocida como Hydra, para ofrecerle sus servicios. 
De esta forma se convirtió en operativo habitual de Hydra, trabajando solo en la mayoría de las ocasiones. En otras cooperó con otros agentes como Masacre.
Con el paso del tiempo fue capturado y encarcelado. Norbert escapó utilizando sus habilidades para construir mecanismos improvisados en su celda. Impresionado, el telépata Mentallo decidió crear una asociación con él. Juntos lograron invadir la base de SHIELD en Manhattan, y estuvieron a punto de hacerse con el control de la misma. Sin embargo terminaron por ser derrotados y capturados. Más adelante se unieron a una facción de Hydra liderada por Cabello de Plata, y Norbert sirvió en su división científica. Más adelante la Viuda Negra, Daredevil y SHIELD derrotaron dicha facción. El Arreglador y Mentallo intentaron asesinar al Presidente de los Estados Unidos controlando al ciborg Deathlok, pero Nick Furia y los Cuatro Fantásticos frustraron sus planes y les capturaron. Tras escapar los dos villanos regresaron a las filas de Hydra y crearon la computadora artificial Computrex, capaz de robar todo tipo de datos. Sin embargo Computrex terminó siendo destruida por los Micronautas, que les derrotaron tras una batalla. Tiempo después el Profesor Poder contrató al Arreglador y Mentallo para que le ayudaran a revivir a su hijo Matthew, e intentaron obligar al telépata Profesor Xavier a ayudarles. Pero Xavier consiguió derrotarles con la ayuda de Spiderman.
Siguiendo su carrera sin Mentallo, el Arreglador intentó saquear el laboratorio de Bruce Banner, pero fue derrotado y capturado por el Capitán América. En otro intento de robar la armadura de Iron Man, el Arreglador volvió a fracasar y fue derrotado por el héroe con ayuda de Ka-Zar. Frustrado por sus derrotas, el Arreglador aceptó unirse a los Señores del Mal del Barón Helmut Zemo, y participó en el ataque e invasión de la Mansión de los Vengadores. 
Su conocimiento sobre todo tipo de tecnologías fue esencial para hacerse con el control de la Mansión, y Norbert también desarrolló una fuerte atracción hacia su compañera Chaqueta Amarilla, que no fue recíproca. Sin embargo, el Arreglador fue capturado en secreto por el Super-Adaptoide, que le reemplazó durante la última fase del ataque contra los Vengadores. Los héroes volvieron a recuperar el control de la Mansión y el falso Arreglador escapó. Sin embargo los Vengadores terminaron por encontrar y liberar al verdadero Arreglador, cuando se enfrentaron al Super-Adaptoide más adelante. El Arreglador procedió a liberar a Chaqueta Amarilla de prisión e intentó conquistarla, fracasando en el intento. Tras esto, Norbert comenzó a acosarla y observó su atracción hacia el Vengador conocido como Caballero Negro. En un ataque de celos atacó al Caballero Negro, pero Chaqueta Amarilla ayudó al héroe a derrotar al villano, que se vio obligado a escapar. Tras unirse brevemente al círculo interno de los nuevos Forzadores junto a Mentallo, Norbert asistió a la subasta organizada por Brass Bishop. Lo que se subastaba eran los cadáveres de los superseres Auric y Silver. El Arreglador pasó a ser contratado por la Corporación Roxxon para organizar una serie de ataques sobre los bienes tecnológicos de Tony Stark. Sin embargo fue derrotado de nuevo por Iron Man. Tras escapar, el Arreglador envió un robot para atacar a Iron Man como venganza, pero el héroe logró destruirlo.
Durante un tiempo, Norbert estuvo actuando de forma clandestina, dedicándose a sus inventos y creando una máquina de ejercicios automatizada con la que consiguió desarrollar un gran físico. 
Acabando por volver a aburrirse y desesperado por encontrar nuevos retos, el Arreglador accedió a regresar a los Señores del Mal del Barón Zemo, siendo clave en la reestructuración del equipo. Tras la aparente muerte de los Vengadores y los Cuatro Fantásticos, el Barón Zemo ideó un plan para que los Señores del Mal se hicieran pasar por el nuevo equipo de héroes, los Thunderbolts, hasta poder conquistar el mundo. El Barón Zemo adoptó la identidad de Ciudadano-V, el Arreglador la de Tecno, Goliat la de Atlas, el Escarabajo de la Mach-I, Mimí Aulladora la de Pájaro Cantor, y Piedra Lunar la de Meteorito. Como Tecno comenzó a utilizar una tecno-mochila y se encargó de crear la tecnología necesaria para modificar lo suficiente los poderes de sus compañeros, para que no fueran reconocidos. También alteró su aspecto físico, así como el de algunos de sus compañeros. Los Thunderbolts lograron hacerse con el cariño y el respeto del público, lo que provocó que algunos miembros comenzaran a apreciar su vida como superhéroes y reformarse. Tecno no fue uno de ellos y permaneció leal al Barón Zemo y su plan.
Durante una conflicto contra los Elementos de Muerte, Tecno pareció perder la vida cuando le rompieron el cuello. Sin embargo logró sobrevivir al descargar su consciencia en los sistemas de computadoras de la ciudadela de los villanos. Tras esto conectó con su tecno-mochila, donde guardo una copia de sus engramas cerebrales para posibles emergencias; y ayudó a destruir a los Elementos de la Muerte. 
Como su consciencia había sido preservada en forma electrónica, Tecno construyó un cuerpo robótico para sí mismo, siendo capaz de reconfigurarlo a voluntad. Siguió sirviendo con los Thunderbolts sin que pareciera que su transformación hubiera podido afectarle. Cuando el Barón Zemo se decidió a intentar llevar a cabo su plan de conquista, revelando que los Thunderbolts eran los Señores del Mal en el proceso, solo Tecno continuó siendo leal a él. El resto de los Thunderbolts, ya convertidos en héroes, frustraron sus planes obligando a Zemo y Tecno a escapar.
Descubiertos y derrotados, el Barón Zemo y Tecno permanecieron juntos durante un tiempo. Se enfrentaron a sus antiguos compañeros en los Thunderbolts, al Capitán América, y a un nuevo Ciudadano V. Tecno también ayudó al Barón Zemo a construir una nueva base secreta en la selva del Amazonas. Sin embargo Norbert acabó por aburrirse de nuevo y decidió seguir su camino, separándose de forma amistosa del Barón Zemo. Echando de menos los retos de su vida como superhéroe, se infiltró en la base de los Thunderbolts al capturar y hacerse pasar por Ogro, en nuevo encargado de la tecnología del equipo. Durante varias semanas, Tecno se dedicó a sus proyectos y los del equipo, y durante uno de sus experimentos logró resucitar de forma accidental a Jolt, la miembro del equipo que había sido asesinada. A pesar de esto, la mantuvo en estasis. La Comisión de Actividades Superhumanas envió a Azote tras los Thunderbolts, como parte de una conspiración creada por el Barón Strucker, utilizando a Henry Gyrich como peón. Azote localizó y atacó a Tecno, que de forma inesperada sacrificó su vida artificial para usar el poco poder que quedaba en su laboratorio para reanimar a Jolt.
A pesar de esto, Norbert logró sobrevivir una vez más. Anteriormente había salvaguardado, reparado y preservado su forma humana original, dejándola como cuerpo anfitrión de reserva en caso de una nueva emergencia. 
Al quedar desactivado al salvar a Jolt, su consciencia regresó a su cuerpo humano original, liberándolo de su estado de hibernación. Sin embargo los recuerdos de su vida en su cuerpo robótico tardaron en regresar, y su movilidad dependía de un vínculo sináptico con su tecno-mochila debido a un extenso daño en el sistema nervioso. Tras recuperarse, Norbert quedó bajo la custodia de la Comisión de Asuntos Superhumanos. Allí empezó a trabajar como el Arreglador para un nuevo equipo gubernamental, los Redentores. Entre sus nuevos compañeros se encontraban Jolt y Carbón, antiguos miembros de los Thunderbolts. Durante las misiones de los Redentores, el Arreglador volvió a tener contacto con los Thunderbolts y con el Barón Zemo. Azote había asesinado a Zemo, pero el robótico Tecno había implantado tecnología bio-modem en el Barón en secreto. Esa tecnología había transferido la consciencia de Zemo a un nuevo cuerpo anfitrión, el del líder de los Redentores, un nuevo Ciudadano V cuyas acciones Zemo controlaba.
Cuando el poderoso Gravitón comenzó un nuevo intento de conquistar la Tierra asesinando a la mayoría de los Redentores, el acobardado Arreglador prometió servirle para salvar su vida. A pesar de esto, Ciudadano V y los Thunderbolts le convencieron para que se enfrentara a Gravitón. Al final, Gravitón fue derrotado y el planeta salvado, pero tanto el Arreglador como muchos de los Thunderbolts desaparecieron en una implosión perdiendo la vida. En realidad el poder del agonizante Gravitón había transportado al Arreglador y los demás a la Contratierra. Allí se establecieron como los superhéroes de dicho mundo, a pesar de su deseo de regresar a la Tierra. El Arreglador se sintió particularmente afectado ante esa situación. 
Desplazada del cuerpo del Ciudadano V durante la batalla contra Gravitón, la consciencia del Barón Zemo se refugió en la tecno-mochila del Arreglador, obligándole a usurpar el cuerpo del Barón Zemo de la Contratierra. Renacido, el Barón Zemo se unió a los Thunderbolts en sus esfuerzos para salvar la Contratierra de sus numerosos conflictos, llegando a liderar el equipo de nuevo. Con el tiempo los Thunderbolts impidieron que un inmenso vacío consumiera la Contratierra, pero fueron enviados de regreso a su mundo como consecuencia. Al darse cuenta de que los Thunderbolts le proporcionaban un modo de usar sus extraordinarios talentos para el bien, pero permitiéndole ser arisco y desagradable, el Arreglador decidió permanecer con el equipo. Los Thunderbolts fueron reorganizados bajo el liderazgo del supuestamente reformado Zemo.
Inicialmente los nuevos Thunderbolts de Zemo fueron todo un éxito, acabando con varias amenazas y consiguiendo el apoyo de la gente. Sin embargo ninguno de los miembros del equipo confiaba del todo en Zemo, y los Vengadores sospechaban de él todavía más. El Arreglador ayudó a crear el Proyecto Liberador, capaz de absorber la energía global, como parte de un plan de los Thunderbolts para imponer la paz mundial. Sin embargo los Vengadores descubrieron que pruebas de un mecanismo secreto para robar su poder creado por Zemo. Cuando los Vengadores decidieron intervenir en la prueba del Liberador, descubrieron que había sido Piedra Lunar quien había creado el mecanismo para robar su poder. Piedra Lunar absorbió gran poder y provocó una ola de destrucción, hasta que fue detenida por los dos equipos. Tras ayudar a los equipos a buscar el modo de detenerla, el Arreglador escapó de la batalla y permaneció aislado durante un tiempo. Dedicó su tiempo a proyectos personales y ayudó a Masacre a restaurar los componentes tecno-orgánicos del mutante Cable. Un tiempo después, el Arreglador regresó a las filas de los Thunderbolts, creando equipamiento para nuevos miembros como Ventisca, Mach-IV y la Asesina de Hombres durante esa temporada. 
Cuando esta alineación del equipo se disolvió y fue recreada bajo la supervisión de la Comisión, Dallas Riordan contrató al Arreglador para que trabajara para ella como especialista en diagnósticos técnicos.
Durante la Guerra Civil y la implementación del Acta de Registro de Superhumanos, el Arreglador optó por convertirse en un héroe registrado. Comenzó a trabajar en la prisión conocida como la Balsa, en la sección de supervillanos. A pesar de esto siguió cooperando con los Thunderbolts y el Barón Zemo. Cuando Juggernaut fue convertido en Kuurth y atacó la Balsa, el Arreglador se encargó de evitar una fuga masiva utilizando un enorme campo de fuerza para contener a los prisioneros. Sin embargo no tardó en hartarse de su nuevo trabajo y decidió abandonar la Balsa junto a otros Thunderbolts. Debido a un fallo de teletransportación, el equipo acabó viajando al pasado y enfrentándose  a sus contrapartidas. Debido a su arrogancia, el Arreglador se enfrentó a su contrapartida del pasado, acabando con su vida. Para preservar la línea temporal, el Arreglador alteró su aspecto mediante cirugía para reemplazar a su contrapartida del pasado, preservando su edad gracias a una transfusión de sangre de Centurius. Sus recuerdos del evento, así como los de los Thunderbolts del pasado, fueron borrados. De esta forma el Arreglador fue dejado atrás en un bucle temporal estable, preservando la línea temporal y su gran error.
Tiempo después, el Arreglador fue liberado de su bucle temporal por el Cubo Cósmico consciente conocido como Kobik. Dicha entidad había sido utilizada por SHIELD para crear una prisión conocida como Pleasant Hill, donde los supervillanos eran convertidos por Kobik en ciudadanos modelos.
Kobik sintió que muchos de los antiguos compañeros del Arreglador le echaban de menos, por lo que decidió enviarle allí. En Pleasant Hill, Norbert fue convertido en un mecánico de coches llamado Phil. Sin embargo su subconsciente comenzó a crear equipamiento inusual, hasta que fue capaz de crear una máquina que restauró sus recuerdos. Encontró al Barón Zemo transformado en un hombre llamado Jim, y también restauró sus recuerdos. El Arreglador ayudó al Barón Zemo a tomar el control de Pleasant Hill, pero escapó durante el enfrentamiento entre los Vengadores, SHIELD y los prisioneros. Durante su huida se encontró con Soldado de Invierno, que había trabajado infiltrado en Pleasant Hill.
Soldado de Invierno reclutó al Arreglador en su nuevo equipo de Thunderbolts junto a Piedra Lunar, Atlas, Mach X y Kobik. El equipo fue liderado por Soldado Invierno para atacar varios centros clandestinos de SHIELD,  descubriendo el poder ilimitado de Kobik en el proceso. El Arreglador no consideraba a Kobik una persona, sino una mera herramienta, y comenzó un plan con Piedra Lunar para eliminar a Soldado de Invierno y recuperar su libertad. Kobik acabo siendo destruida. Mientras Atlas y Piedra Lunar se esforzaban por recopilar sus fragmentos, el Arreglador conservó un inventario de las mismas.

martes, 6 de marzo de 2018

TEMPESTAD

NOMBRE EN INGLES
Tempest
NOMBRE VERDADERO
Angel Salvadore Bohusk
LUGAR DE NACIMIENTO
Wyoming, Estados Unidos
AFILIACIONES
OTROS ALIAS
Angel
FAMILIA
Barnell Bohusk / Ala Negra (Marido), Axel Bohusk (Hijo), Kara Bohusk (Hija), Katherine Bohusk (Hija), Jackie Bohusk (Hija), Janet Bohusk (Hija), Jermaine Bohusk (Hija), Joseph Bohusk (Hijo), La Toya Bohusk (Hija), Marlon Bohusk (Hijo), Michael Bohusk (Hijo), Tito Bohusk (Hijo)
PRIMERA APARICIÓN
New X-Men # 118 (Noviembre, 2001)
CREADORES
Grant Morrison & Ethan Van Sciver

PODERES/HABILIDADES
Angel era una mutante nacida con una estructura genética que le concede habilidades especiales que la diferencian de los seres humanos. Con la pubertad había desarrollado habilidades similares a las de una mosca. Era capaz de volar gracias a dos alas venosas ubicadas en su espalda, que también podía hacer vibrar para crear un sonido ultrasónico ensordecedor. Se reproducía mediante puesta de huevos con un periodo de gestación de solo cinco días. Vomitaba un sustancia de alto contenido acido que era capaz de proyectar contra sus enemigos.
PRIMERA APARICIÓN
Tras perder sus poderes hizo uso de un traje de alta tecnología que le permitía generar frio y calor intensos de distintas maneras. Puede disparar rayos de llamas a través de su mano derecha, y rayos de hielo a través de su mano izquierda. También es capaz  de crear nieve, paredes, escudos o arietes de hielo. El traje también le permite volar usando tecnología antigravedad.

HISTORIA
A la edad de catorce años, Angel Salvadore se vio obligada a escapar de casa para no sufrir los continuos abusos de su padrastro. Mientras pasaba la noche en el bosque, sus poderes mutantes se manifestaron en la forma de una crisálida protectora. Al emerger de la crisálida quedó sorprendida al ver que había desarrollado un par de alas similares a las de una mosca, que le permitían volar. Fue localizada por los Hombres-U, un grupo dedicado a cosechar órganos y partes del cuerpo de mutantes para desarrollar habilidades propias. Antes de convertir a Angel en su nueva fuente de material, la joven fue rescatada por Lobezno y llevada al Instituto Xavier. A regañadientes, Angel decidió permanecer en la escuela como estudiante, siempre manteniendo una actitud brusca y arisca. Un tiempo después aceptó el reto de recibir un beso del estudiante llamado Barnell, también conocido como Pico por su aspecto de ave. Sin embargo ambos comenzaron a enamorarse y durante una acampada mantuvieron relaciones íntimas. Poco después Angel descubrió que estaba embarazada, poniendo huevos en techo de una caseta en los terrenos de la escuela. Tras este evento, la telépata Esme de los Cuclillos de Stepford controló a Barnell en un intento de asesinar a Emma Frost. Tras esto los huevos eclosionaron dando a Barnell y Angel numerosos hijos mutantes. 
Cuando el profesor Xorn se hizo pasar por Magneto, tanto Barnell como Angel accedieron a unirse a su Hermandad de Mutantes Diabólicos, en su ataque contra Nueva York. Sin embargo al comprobar su naturaleza sádica Barnell lideró a Angel y sus compañeros contra Xorn, hasta que este fue derrotado. Tras esto, Barnell se vio obligado a unirse a los Exiliados, dejando a Angel y sus hijos pensando que habían sido abandonados. Al terminar sus obligaciones con los Exiliados, Barnell regresó y se reencontró con Angel. Barnell, Angel y todos sus hijos menos uno perdieron sus poderes durante el “Día-M” provocado por la entonces demente Bruja Escarlata.
Tiempo después, Barnell y Angel se casaron, perdiendo y encontrando a sus hijos en circunstancias no reveladas. Adoptando la identidad de Destructor Nocturno, Donyell Taylor invitó a Barnell a unirse a sus Nuevos Guerreros, dándole tecnología para convertirle en Ala Negra. Para proteger a su marido, Angel también se unió al equipo con el nombre código de Tempestad. Angel combinó los generadores de viento de Ciclón, con los generadores de frio de Ventisca y los generadores de calor de Tizón en su nuevo traje de combate. 
Con dichas armas se enfrentó a la imposición del Acta de Registro de Superhumanos junto a los Nuevo Guerreros. 
Barnell y Angel también le dieron al equipo un espíritu de familia, invitando al grupo  a comidas y otros eventos. Tempestad ayudó a capturar a más de treinta villanos como la Gárgola Gris, Anaconda o Rino. También ayudó en la lucha contra el Zodiaco y el Forjador de Máquinas, y se enfrentó a antiguos miembros de los Nuevos Guerreros. Ambos equipos se enfrentaron y terminaron por cooperar en una misión, para separarse de forma amistosa. Tempestad sirvió con los Nuevos Guerreros contra el Clan Alpha, los Skrulls en su intento de invadir la Tierra, y los Dread Dealers. Tras regresar de una misión en Tierra-81156, los Nuevos Guerreros habían perdido a tres miembros en combate y ya no confiaban en Taylor. Debido a  esto terminaron por separarse. Tiempo después, Barnell y Angel se unieron a una nueva alineación de la Brigada Juvenil.

EN EL CINE:
- Zoë Kravitz interpretó al personaje en la película “X-Men: Primera Generación” (2011).