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jueves, 4 de diciembre de 2014

DESTRUCTOR

NOMBRE EN INGLÉS
Destroyer
NOMBRE VERDADERO
Inaplicable
LUGAR DE CREACIÓN
Asgard
AFILIACIONES
Heraldos de Galactus
OTROS ALIAS
Destructor Indestructible, Destructor Asgardiano
FAMILIA
Odín (Creador)
PRIMERA APARICIÓN
Journey into Mystery # 118 (Julio, 1965)
CREADORES
Stan Lee & Jack Kirby

PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
La armadura del Destructor fue construida para albergar un espíritu viviente, y permanece inerte a no ser que sea animada por uno. El robot fue diseñado con su propia personalidad, aunque permanezca inerte ante la ausencia de fuerzas vitales externas. Está compuesto de un metal desconocido de origen Asgardiano, y mejorado por el propio Odín para que sea más resistente que metales como el Adamantium o el Uru.
La armadura está dotada de fuerza inmensurable, agilidad y resistencia extraordinarias, y tiene la capacidad de disparar poderosos rayos de plasma. Puede manipular los campos magnéticos, levitar, reorganizar la materia y transformar elementos y compuestos a voluntad. Su arma más formidable es un rayo desintegrador que dispara desde su visor, capaz de aniquilar cualquier sustancia conocida por el hombre.
  
HISTORIA
Durante su tercera visita a la Tierra, Odín, Zeus y Brahma se enfrentaron a los Celestiales, quienes les explicaron que durante su próxima visita jugarían si la humanidad merecía seguir existiendo. También advirtieron a los dioses que no debían interferir con su decisión, amenazando con sellar los caminos dimensionales que unían la Tierra con sus respectivos reinos. Los tres dioses no deseaban perder a sus adoradores, por lo que comenzaron a realizar varios planes para detener a los Celestiales. Odín creó una armadura mística que contenía grandes cantidades de energías de los dioses, para que pudiera ser utilizada contra los Celestiales. Para su construcción, utilizó un metal desconocido que era superior al Uru, y realizó un encantamiento sobre el mismo, para hacerlo todavía más fuerte. La armadura fue almacenada en el Templo de la Oscuridad, pero Loki la localizó decidiendo usarla contra Thor. Al ver que el Destructor realizaba ataques indiscriminados, y que ponía tanto a Asgard como a él mismo en peligro, Loki hizo que Karnilla despertara a Odín del denominado “Sueño de Odín”. Este hizo que el Templo se derrumbara, aparentemente dejando al Destructor atrapado entre sus restos.
Sin embargo, Loki reactivó la armadura para que atacara un torneo en Asgard, el cual tenía el propósito de determinar quién era el más fuerte de todos los Asgardianos. Más adelante, Karnilla engañó a Sif para que depositara su alma dentro de la armadura, y así poder ayudar a Thor durante una batalla contra otro Destructor, el líder de la Brigada de la Demolición. Cuando Balder le prometió a Karnilla que lucharía contra Ulik en su nombre, Karnilla extrajo el alma de Sif de la armadura. Tras estos eventos, Odín asumió la custodia de la armadura.
Sin embargo, la armadura fue localizada de nuevo por el Profesor Clement Holmes, quien la reactivó al sacrificar su energía vital de forma involuntaria. El Destructor fue derrotado por Thor y Hércules, y el alma de Holmes regresó a su cuerpo. Tras esto, la armadura se convirtió en heraldo de Galactus, reemplazando al Señor del Fuego. Como heraldo, el Destructor descubrió la existencia de la Contra-Tierra, y se vio enfrentado a los Cuatro Fantásticos y el Alto Evolucionario. Más adelante, Thor utilizó al Destructor para amenazar a Hela, y obligarla a deshacer una maldición que había afectado a su cuerpo. Thor fue restaurado, y la armadura fue encerrada hasta que volviera a ser necesaria.
Cuando los Celestiales regresaron, Odín absorbió a todos los Asgardianos, excepto al entonces ausente Thor, y los introdujo en la armadura del Destructor. Los Eternos se fusionaron para crear a la Uni-Mente para ayudar en la lucha por la humanidad. Los Celestiales determinaron el destino de la Tierra en un área sellada por una cúpula. El Destructor logró atravesarla y dañar a los Celestiales, pero estos se recuperaban rápidamente de sus ataques. Incluso con su poder incrementado, el Destructor no fue lo suficientemente poderoso para enfrentarse a ocho Celestiales a la vez, y acabó fundiéndose. Thor regresó para encontrarse con que todos los Asgardianos en un estado similar al coma. Fue capaz de convencer a los líderes de los panteones de los dioses para que restauraran a Odín, y se enfrentó a los Celestiales en solitario. Al final, los Celestiales determinaron que la humanidad era digna de seguir adelante.
Sin embargo, la armadura no estaba completamente destruida, y años más tarde, Loki la reformó en un intento de acabar con un debilitado Thor. A pesar de esto, Thor luchó contra el Gigante del Hielo Siggorth por el control de la armadura, logrando hacerse con esta gracias al poder de su voluntad. Con el control de armadura se enfrentó y derrotó a Loki y Hela, obligando a la última a restaurarle en su verdadera forma. La armadura permaneció en un cristal en el Reino de Hela, pero terminó siendo animada por la diosa Lorelei. Lorelei se enfrentó a varios Asgardianos, pero acabó siendo atrapada en la dimensión de las Grandes Bestias. Más adelante, el Destructor fue utilizado por Trolls, mediante el espíritu de Maestro, una versión maligna de la Masa. Aunque la Masa no logró derrotar al Destructor en combate, fue capaz de introducir su espíritu en la armadura. Una vez en su interior, logró derrotar a Maestro. Thor tuvo dos encuentros con el Destructor, estando a punto de perder la vida en el primero, mientras que el segundo la armadura logró romper su mandíbula. Con el paso del tiempo, Loki volvió localizar la armadura, que pasó a ser habitada por la entidad conocida como Desak.
Sin embargo, en esa ocasión, Thor logró decapitar al destructor con Mjolnir, ya que en aquel entonces poseía el poder de Odín.
La armadura reapareció siendo habitada por Balder para oponerse a Thor. Al percatarse de que este era superado por la armadura, convocó a un pequeño ejército de Asgardianos para que se opusieran al Destructor. En el proceso, el alma de Balder que se encontraba en su interior fue devuelta a la vida, y la armadura volvió a su estado inerte. Tiempo después, Odín utilizó la armadura para enfrentarse a Thor en un intento de recordarle el concepto de la humildad. Thor fue fácilmente derrotado y enviado a la Tierra sin poderes para que aprendiera su lección. Tiempo después, el Destructor se convirtió en uno de los componentes que el Alto Evolucionador necesitaba para crear a un dios perfecto de la era presente. La armadura del Destructor fue preservada por Thor, quien fue atacado por Ulik y Diablo. Este último utilizó sus poderes de alquimia para mantener la armadura inerte, y que así esta no pudiera absorber el alma de quien quiera que la tocara. El Alto Evolucionador utilizó al Destructor para iniciar su proceso, pero de forma involuntaria acabó por convertir al propio Diablo en un dios. A pesar de esto, Diablo fue derrotado cuando Thor fundió su poder con el del Hombre de Hierro, ya que la ciencia y la magia podían unirse para formar  un dios, así como deshacer a uno.
Tiempo después, Odín utilizó la armadura brevemente para ocultar la semilla de Galactus. Loki también volvió a utilizar al Destructor para enfrentarse a la Serpiente, pero la armadura no tuvo el suficiente poder para la tarea, arriesgándose a acabar convertida en chatarra.

martes, 2 de diciembre de 2014

MARTA PLATEADA

NOMBRE EN INGLÉS
Silver Sable
NOMBRE VERDADERO
Silvija Sablinova
LUGAR DE NACIMIENTO
Symkaria
AFILIACIONES
Grupo Salvaje, Forajidos, SHIELD, Héroes de Alquiler
OTROS ALIAS
Ninguno
FAMILIA
Ernst Sablinova (padre), Anastasia Sablinova (madre, fallecida), Mortimer (tío), Fritz Sablinova (tío, fallecido), Anna Sablinova (prima), Rafael Basil Sabitini / Forastero (exmarido)
PRIMERA APARICIÓN
Amazing Spider-Man # 265 (Junio, 1985)
CREADORES
Tom DeFalco & Ron Frenz

PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Marta Plateada es una extraordinaria luchadora cuerpo a cuerpo, especialista en varias artes marciales, experta tiradora y espadachín, así como una dotada gimnasta, líder y estratega. Es extremadamente ágil, y posee una fuerza, velocidad y reflejos extraordinarios.
Normalmente hace uso de una pistola derringer y varios proyectiles en forma de media luna que ha diseñado ella misma. Lleva puesto un traje de kevlar que la protege de disparos. Ha hecho uso de armamento variado, en ocasiones armas de alta tecnología diseñadas por científicos de Symkaria.

HISTORIA
Poco después del nacimiento de Silver Sablinova, su padre Ernst se convirtió en el comandante del Grupo Salvaje, una unidad militaría con la tarea de dar caza a criminales Nazis. Cuando Silver tenía siete años, guio de forma involuntaria a Ivan Trefkov, antiguo Nazi, a la base del Grupo Salvaje. La madre de Silver se vio atrapada en el fuego cruzado, y antes de morir le hizo jurar a Silver que no seguiría los violentos pasos de su padre. El shock de ver a su madre morir, combinado con el estrés de desafiar sus deseos intentando unirse al Grupo Salvaje repetidamente, provocó que el pelo de Silver obtuviera un tono plateado. A la edad de diecisiete años se unió al Grupo Salvaje, y mató al fugitivo Nazi Wilhelm Schultz en su primera misión. Las siguientes misiones tuvieron el mismo éxito hasta que Silver se convirtió en la segunda al mando del grupo. Padre e hija aprovecharon la oportunidad de perseguir a Trefkov cuando reapareció al servicio de Hidra, pero Ernst aparentemente perdió la vida en la misión y Trefkov escapó. En realidad, Ernst había sido capturado, y fue sometido a la vigilancia de su hermano Fritz, quien estaba infiltrado en Hidra. Fritz llegó a escanear electrónicamente la mente de su hermano para acceder a sus habilidades tácticas. Debido a la desaparición de Fritz, Silver se convirtió en la guardiana legal de su hija Anna, a quien envió a un colegio interno en América. Pensando que su padre había muerto al dejar que sus emociones le controlaran, Silver decidió deshacerse de sus propios sentimientos desarrollando una personalidad fría, tanto hacia sus enemigos como hacia sus amigos. Tras esto, adoptó el nombre código de Marta Plateada. Bajo su liderazgo, el Grupo Salvaje evolucionó para convertirse en una fuerza mercenaria de élite internacional. Silver mantuvo una relación con un hombre llamado Basil, llegando a casarse con él.
Tras impedir el asesinato del presidente de los Estados Unidos, Silver descubrió que Basil era el responsable del atentado, siendo también conocido como el Forastero, un asesino a sueldo. Basil logró escapar, y durante los siguientes años intentó matarla con jarrones explosivos de orquídeas. En algún momento, Silver comenzó a encontrarse anualmente para cenar con el Doctor Muerte, monarca del reino vecino de Latveria.
Marta Plateada comenzó a trabajar para la embajada de Symkaria en la Ciudad de Nueva York, creando la compañía Marta Plateada Internacional, la cual se convirtió en parte vital de la economía de Symkaria. El equipo de apoyo de Silver incluyó a  su tío Morty, un hombre de negocios, y Lorna Kleinfeldt, quien se encargaba de administrar sus misiones en América. Durante una misión en Nueva York, en la que Silver seguía el rastro de ladrón de joyas conocido como Zorro Negro, un malentendido provocó que el Grupo Salvaje se enfrentara brevemente a Spiderman. Aunque el botín del Zorro Negro se recuperó, el ladrón logró escapar. Más molesta por haber sido eclipsada que por perder a su presa, Marta Plateada no logró evitar sentirse impresionada con Spiderman. Silver regresó a Nueva York para perseguir al terrorista internacional conocido como Jason Macendale, el villano Jack O’Lantern, Silver intentó reclutar a Spiderman para que la ayudara, pero no fue capaz de contactar con el héroe. Colocó un anuncio en el Daily Bugle, y mientras esperaba una respuesta fue testigo de un robo en el que una joven madre era asesinada. Esto le recordó la muerte de su propia madre, por lo que Silver persiguió a los ladrones personalmente y los llevó ante la justicia. Cuando Spiderman respondió a su anunció, ambos fueron atacados en Coney Island por el Sindicato Siniestro, organización contratada por Macendale y liderada por el Escarabajo. Superados, los héroes recibieron ayuda del Hombre de Arena.
Impresionada por la ayuda del Hombre de Arena, Marta Plateada le contrató para que les acompañara a la nación Europea de Belgriun. Allí, el Sindicato Siniestro y el Doctor Octopus habían ayudado a un grupo de revolucionarios en su intento de derrocar al Rey Bogdan Radischev. Tanto la revolución como el Sindicato fueron derrotados, y el rey y su hija rescatados de su cautiverio. Sin embargo, al destruir el helicóptero en el que el Escarabajo escapaba, Marta Plateada esparció los tesoros que el villano había robado al rey, los cuales cayeron en manos de los ciudadanos abajo. Esto molestó considerablemente al Rey Radischev. En su siguiente misión, Marta Plateada fue contratada por Jonah Jameson, propietario del Daily Bugle, para que cazara a Spiderman. La razón era que el héroe había sido incriminado en el asesinato del criminal Llamarada, a manos del Forastero. Silver abandonó la caza al percatarse de que Jameson no estaba siendo justo. Sin embargo, también ayudó al Forastero para que escapara de Spiderman, como favor por su pasado matrimonio.
Silver fue contratada para poner a prueba el sistema de seguridad del Edificio Pruett de Nueva York, sin ser consciente de que el director de seguridad, Frank Kruz era en secreto Frank Kraus, hijo de Heinrich Kraus. Heinrich era un Nazi que el Grupo Salvaje había capturado años atrás. Kruz convirtió el edificio en una trampa mortal, obligando a Spiderman a rescatar a Marta Plateada. Cuando el Grupo Salvaje no consiguió capturar a Kruz, Marta Plateada contrató a Spiderman y el Hombre de Arena para que le derrotara, así como a su ejército de neonazis. Más adelante, Silver contrató a Spiderman para que robara al hombre de negocios Winston Walker, con la intención de delatar sus lazos con la Maggia. Sin embargo, la operación casi se vio comprometida por los aliados de Spiderman, el Merodeador, el Corredor Cohete, Will O’the Wisp y el Puma, quienes pensaron que Spiderman se había convertido en un criminal. Tras una breve confrontación, Spiderman reveló la verdadera naturaleza de su misión. Cuando los vigilantes se retiraron, Silver mostró interés en usar sus talentos en el futuro. La tragedia golpeó Symkaria cuando Dientes de Sable asesinó al Primer Ministro Klaus Limka, y el grupo terrorista Ultimátum asesinó a la Reina Vivian. Todo era parte de un plan de Cráneo Rojo para comenzar una guerra entre Symkaria y Estados Unidos. Con la ayuda de Spiderman y Paladín, Marta Plateada reveló el plan y evitó un incidente internacional.
Tras esto, Marta Plateada y su Grupo Salvaje siguieron el rastro del antiguo Nazi Wolfgang von Lundt, también conocido como Simon Steele, pero se vieron enfrentados a Dominic Fortune, quien había sido enemigo de Steele durante la guerra, así como un aliado de Ernst Sablinova. Con la ayuda de Spiderman, ambos dejaron sus diferencias de lado para capturar a Steele. Tras esto, Marta Plateada fue contratada para rescatar a la hija secuestrada de un político de Canadá. Para la misión, Marta Plateada unió a Will O’the Wisp, Merodeador y Corredor Cohete para formar el equipo conocido como los Forajidos. Dicho equipo tuvo éxito en su misión y llegó a reclutar al Hombre de Arena, quien se había infiltrado entre los terroristas. Silver también envió a los Forajidos para recuperar un simulador bionuclear de Symkaria, el cual había sido robado para el Centro de Investigación Darkmoor de Gran Bretaña. Esto provocó que los Forajidos terminaran por enfrentarse brevemente a Excalibur, y más adelante al director del Centro, el Doctor Walshe, quien era una creación demente del genetista Nazi Arnim Zola.
Cuando el colegio de Anna fue invadido por Hidra, Silver decidió intervenir personalmente, con la ayuda no deseada de Spiderman y el Hombre de Arena. Se sorprendió al descubrir que el escuadrón de Hidra estaba dirigido por Dmitri Petrovich, uno de sus antiguos amantes. Tras esto, Silver reclutó a un equipo de agentes élite para que la acompañaran en las misiones del Grupo Salvaje. Dicho equipó incluyó a la prostituta y asesina de Vietnam, Amy Chen, el especialista tecnológico adicto a la heroína, Raul Quentino, y al guardaespaldas y antiguo miembro del Ku Klux Klan, Doug Powell. Marta Plateada fue contratada para proteger al televisivo evangelista Donald Smithfield, quien se había convertido en el objetivo de los terroristas Perros Guardianes y el asesino Gattling, a su vez reclutados por otro predicador rival llamado George Chesterford. Marta Plateada añadió al sadomasoquista y antiguo operativo de Hidra Carl Striklan a las filas del Grupo Salvaje.
Tras esto, fingió la muerte de Smithfield, solo para descubrir que su iglesia servía de tapadera para un cártel de drogas. Tras derrotar a Gattling con la ayuda de Estrella de Combate, a quien reclutó en el Grupo Salvaje, Marta Plateada entregó a Smithfield a la policía. De regreso en Latveria para su cena anual con el Doctor Muerte, Silver descubrió que había sido reemplazado por un doble enviado por Magus, lado maligno personificado de Adam Warlock. Tras una persecución por todo el Castillo Muerte, Silver logró destruir al doble. Cuando la Estatua de la Libertad fue robada por el coleccionista obsesivo conocido como Cathode, Marta Plateada se alió con Deathlok para recuperarla. Tras recibir un chivatazo de Paladín, Marta Plateada se dirigió a Sudamérica, donde descubrió los experimentos genéticos de la Coalición Genesis, una facción de Hidra. También volvió a encontrarse con Dmitri, quien le reveló que su padre todavía vivía, antes de escapar. Tras hacerse con un sujeto experimental de la Coalición, el hombre tigre llamado Devorador de Hombres, Silver regresó a Symkaria. Descubrió que el Hombre de Arena había sido reclutado por un escuadrón de mercenarios rivales conocido como Nueva Ola. Tras esto, se enfrentó a con el Castigador mientras seguía el rastro del contrabandista conocido como Leviatán, quien reveló que Ivan Trefkov se había unido a la Coalición Génesis. Mientras ayudaba a Deathlok y Asedio contra un ejército de guerreros cibernéticos, Marta Plateada descubrió que la Coalición también se había hecho con algunos de esos guerreros.
Con la intención de destruirlos antes de que pudieran ser usados, Marta Plateada interrumpió sus vacaciones con su amante Jacques Girard, y se infiltró en la base acuática de la Coalición con ayuda del héroe Mantarraya. Ambos desmantelaron a los guerreros cibernéticos, aunque estuvieron a punto de perecer ahogados cuando la Nueva Ola atacó a la Coalición. Con la ayuda de los Caballeros de Wundagore, ambos equipos cooperaron para dirigir a varios guerreros supervivientes a la Montaña Wundagore, y tras estos eventos, el  Hombre de Arena regresó al servicio de Marta Plateada.
Silver pasó a ser contratada por Príapo, un demente buscador de placeres, para encontrar parte de un artefacto conocido como Cita de Vatsayana. En Egipto se encontró con Luke Cage y el mercenario Terror, quienes habían recuperado otros fragmentos del artefacto. Al combinarlos, Marta Plateada entregó la Cita de Vatsayana a Príapo, quien se negó a pagarla e intentó matarla. Cage, Marta Plateada y Terror persiguieron a Príapo hasta Venezuela, pero solo lograron otorgarle los poderes místicos de la Serpiente Carnal de forma inadvertida. Mientras Príapo se sentía fascinado con sus nuevos poderes, los tres héroes lograron liberarse y acabar con su vida. Más adelante, Marta Plateada fundó el equipo conocido como los Intrusos, y su primera misión les enfrentó contra Víbora. Con la ayuda del Capitán América, Marta Plateada frustró el plan de Víbora para dejar ciegos a todos los espectadores de televisión del país. Pasado un tiempo, el Grupo Salvaje y los Intrusos viajaron a Somalia, donde protegieron un convoy de alimentos, aunque se vieron enfrentados a mutantes que se oponían a interferencias extranjeras en su país.
El conflicto se interrumpió debido a la ola global de “buena voluntad” generada por la Diosa, lado benigno de Adam Warlock, pero Hidra intentó conquistar Somalia. Con la ayuda de Nick Furia y SHIELD, Marta Plateada logró expulsar a Hidra del país. Mientras tanto, el Forastero retomó su vendetta contra Marta Plateada, contratando a uno de sus empleados para que robara millones a la mujer, y fabricara fotos de ella desnuda para enviarlas a una revista pornográfica, incriminando a Girard en ese suceso.
Después de que el Grupo Salvaje fracasara en su intento de capturar a Veneno a petición del Daily Bugle, Marta Plateada se sintió defraudada y dirigió al equipo para enfrentarse de nuevo al villano en San Francisco. Sin embargo, se vio obligada a aliarse con él, cuando todos fueron atacados por una horda de demonios. Como signo de gratitud hacia Veneno por su ayuda, le permitió escapar. De regreso a Nueva York, Girard fue arrestado acusado de traición. El Grupo Salvaje y los Intrusos fueron convocados en Beverly Hills, donde una coalición de bandas callejeras, liderada por Latisha Arnold y financiada por Justin Hammer, había expulsado a los adinerados habitantes de la ciudad de sus hogares. Cuando el Grupo Salvaje atacó a las bandas, Hammer envió un escuadrón de agentes superhumanos liderados por el Escarabajo.
También fueron derrotados, a pesar de la fuerte animosidad que el Escarabajo sentía hacia Marta Plateada, pero Quentino quedó permanentemente lisiado durante la batalla. Siguiendo el consejo de Quentino, Marta Plateada contrató a su viejo amigo Larry Curtis como su sustituto. La Coalición Génesis regresó en busca de Marta Plateada, contratando al mercenario Masacre, quien estuvo a punto de asesinarla. La Coalición volvió a atacarla en Symkaria, provocando que Marta Plateada decidiera seguirles hasta Bosnia, donde logró capturar a Dmitri y descubrió que el líder de la Coalición no era otro que su propio tío Fritz. Este asesinó a Dmitri, capturó a Marta Plateada y al Grupo Salvaje llevándoles hasta su base. Allí, Marta Plateada descubrió y liberó a su padre. Libre gracias al Forastero, quien también acabó con la vida de Fritz, Marta Plateada se encontró con Ivan Trefkov durante la fuga. Tras propinarle una brutal paliza, terminó por asesinar al anciano Nazi en sangre fría.
Consumida con sentimientos de culpa, Silver tuvo más problemas cuando Amy Chen decidió volver al gremio de asesinos al que había pertenecido. Silver accedió a tener una cita con el Forastero para hacerse con información acerca del paradero de Amy, y la salvó de sus propios colegas traicioneros. Después de una misión en Méjico para capturar a varios ladrones de tumbas, la cual culminó en una lucha contra un misterioso grupo de mayas modernos, Silver regresó a Nueva York donde fue arrestada de inmediato. Girard había contado ciertas mentiras sobre ella para escapar de la cárcel, y la CIA había optado por creerlas debido a que Marta Plateada se había negado repetidas veces a aceptar sus contratos de asesinato. Silver se vio sometida a constantes abusos y humillaciones en la cárcel, y apenas logró evitar morir a manos de otros presos contratados por agentes gubernamentales para intentar matarla.
Pasado un tiempo, Morty propició que fuera liberada recurriendo a favor que el Forastero le debía. Esto provocó que Silver se enfureciera y le despidiera. Sin embargo, Marta Plateada se vio obligada a acompañar al Forastero en una misión en Japón, para proteger su inversión en un nuevo tren bala. Tuvo que competir con las fuerzas del mafioso americano conocido como Cabeza de Martillo, y lidiar con el descubrimiento de que había quedado embarazada tras mantener una aventura con el Forastero. El Hombre de Arena la ayudó a  derrotar a Cabeza de Martillo y sus matones, y declaró haberse enamorado de ella. Sobrecogida por la declaración, Silver respondió besándole. Poco después, descubrió que su prueba de embarazo había sido errónea, aunque optó por abandonar el Grupo Salvaje dejando su liderazgo en manos de su padre. Sin embargo, no tardó en regresar al percatarse de que su padre no se preocupaba demasiado por la seguridad del equipo.
Cuando Ben Reilly reemplazó a Peter Parker como Spiderman, Marta Plateada envió al Hombre de Arena para ponerle a prueba. Sin embargo, el nuevo héroe se negó a ser contratado por Marta Plateada. Cuando Parker reasumió su identidad, Silver le contrató para que le ayudara a derrocar al Caballero Temible, quien había tomado el control de Latveria con la ayuda de la Compañía Roxxon Oil, durante una de las ausencias del Doctor Muerte. Mientras Marta Plateada derrotaba al aliado del Caballero en Roxxon, Spiderman derrotó al propio Caballero Temible. Sin embargo, Silver se negó a pagarle por desobedecer sus órdenes para rescatar a la reportera Betty Brant. Envió al Hombre de Arena para que ayudara a Spiderman a enfrentarse al Sin Banderas y la organización Ultimátum en Inglaterra. En el proceso sus sistemas informáticos estuvieron a punto de ser pirateados por el misterioso agente conocido como Autoridad. Tras capturar a Hidroman en Nueva York, Marta Plateada reclutó al Hombre de Arena, la Gata y Nómada para que defendieran al científico de Symkaria Wolfgang Hessler.
El equipo se vio enfrentado a los Héroes de Alquiler, aunque ambos perdieron a Hessler, quien cayó en manos del Amo del Mundo. Otro fracaso tuvo lugar cuando el Hombre de Arena regresó a una vida de crimen, tras haber sufrido un lavado de cerebro del que el Mago era responsable. No tardó en volver a encontrarse con Marta Plateada, al intentar robar un artefacto extraterrestre bajo la protección de la mercenaria. Silver fracasó en su intento de razonar con él, y se vio obligada a ordenarle al Grupo Salvaje que acabaran con él. Más adelante, se alió con los Thunderbolts para arrestar a Capucha Carmesí, pero dicho equipo escapó al descubrir que Marta Plateada también deseaba arrestar a su líder, el Barón Zemo.
Cansada de la aparente incompetencia del Grupo Salvaje en varias misiones, Marta Plateada decidió retirarse y disolver al equipo. Pronto se convirtió en objetivo de Andreas Vadas, su segundo al mando que deseaba asesinarla. Andreas adoptó el alias Lobo Plateado y reformó al Grupo Salvaje como escuadrón de asesinos. Para detenerle, Marta Plateada se alió con un hombre misterioso ataviado como Dominic Fortune, aunque no estaba segura de que fuera el verdadero. Juntos siguieron el rastro de los asesinos de Vadas por todo el planeta, consiguiendo neutralizarlos. Tras derrotar a Vadas, Silver consideró el iniciar un nuevo negocio con Dominic, pero optó por seguir de forma independiente. Sin embargo, debido a las maquinaciones de Vadas, Silver había se había convertido en una exiliada de Symkaria. Comenzó a trabajar como ladrona a sueldo, pero acabó viéndose involucrada en una operación encubierta, orquestada por GW Bridge, agente de SHIELD. Bridge la reclutó como parte de un escuadrón ideado para detener al Castigador. Sus compañeros de equipo fueron la mutante Domino y la Condesa Valentina Allegra de Fontaine, quien en realidad era una Skrull.
Junto a ellas se inmersa en un conflicto entre el Castigador, Puzzle, la Mano y la Brigada de la Demolición. Marta Plateada y sus compañeras emergieron victoriosas del conflicto, logrando capturar al Castigador y Puzzle.
Cuando Matt Murdock, el héroe Daredevil, tomó el control de la Mano para construir su Tierra de Sombras en la Cocina del Infierno de Nueva York, Marta Plateada se alió con Misty Knight,  Paladín y Mortaja. Juntos se enfrentaron a los ninjas de la Mano de Daredevil. Poco después, Marta Plateada fue reclutada como miembro de los Héroes de Alquiler liderados por Misty Knight. Fue convocada para investigar un tráfico de armas demoníacas bajo el control del Barón Azufre. Silver fue poseída brevemente por una de las armas, aunque al final el Barón Azufre fue derrotado y enviado a otra dimensión. Más adelante, cuando el Doctor Octopus amenazó con aniquilar todo el planeta, Marta Plateada ayudó a Spiderman y la Viuda Negra, enfrentándose a los Seis Siniestros y preparando un contraataque. Finalmente, Marta Plateada sacrificó su vida para que Spiderman pudiera derrotar al Doctor Octopus, aunque su cuerpo no fue encontrado.

martes, 18 de noviembre de 2014

RAMPANTE

NOMBRE EN INGLÉS
Rampage
NOMBRE VERDADERO
Stuart Clarke
LUGAR DE NACIMIENTO
East Lansing, Michigan, Estados Unidos
AFILIACIONES
Jinetes de la Recesión
OTROS ALIAS
Puzzle
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Champions # 5 (Abril, 1976)
CREADORES
Tony Isabella & Don Heck

PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Stuart Clarke es un ingeniero e inventor de alto talento, dotado de la capacidad de crear distintos tipos de armamentos, en especial exoesqueletos. Es un experimentado hombre de negocios, aunque carece de poco talento en ese terreno. Es hábil en el uso de armas de fuego y posee habilidades de combate limitadas.
Su exoesqueleto más importante fue el que utilizó bajo la identidad de Rampante. Solamente pesaba once kilos, y obtenía su poder de generadores en miniatura. Está compuesto de aleaciones flexibles y reforzadas por campos magnéticos. El traje le permitía volar mediante botas a reacción a velocidades de doscientos cuarenta kilómetros por hora. El traje también le dotaba de fuerza y resistencia sobrehumana, y más adelante lo dotó de distintos tipos de armamento.

HISTORIA
Stuart Clarke era un científico brillante, aunque inexperto en el mundo de los negocios cuando fundó la compañía Clarke Futuristics en Los Ángeles. Esperaba poder conducir a América hacia el futuro a través de su compañía de alta tecnología. Cuando la compañía de Simon Williams, quien se convertiría en el Hombre Maravilla, se colapsó tras el escándalo provocado por Williams, la compañía de Clarke se convirtió en la segunda del país en obtener contratos tecnológicos gubernamentales. La primera del país era Industrias Stark. Clarke diseño un exoesqueleto con la intención de revolucionar el trabajo policial, pero la compañía de Stark inició un proyecto similar haciéndose con todos los contratos gubernamentales. Otras grandes corporaciones como Roxxon comenzaron a trabajar en ese campo, uniéndose a Industrias Stark en el proceso de eclipsar Clarke. Cuando Clarke Futuristics era la primera compañía en dar con un producto original, no contaba con los medios económicos para producirlos al ritmo necesario. Cuando su abogado, Amos Crawley, le recomendó a Clarke que vendiera la compañía mientras tuviera posibilidad de obtener un beneficio, Clark se negó rotundamente. Dos años más tarde, en medio de una recesión económica, Clarke, quien siempre se consideraba una víctima, culpó al gobierno del fracaso de su empresa. Cuando Crawley le recomendó que se declarara en bancarrota, Clarke le despidió y decidió utilizar su exoesqueleto para tomar lo que necesitara de bancos protegidos por el gobierno.
Mientras robaba el Banco Nacional de Los Ángeles, Clarke se vio enfrentado al grupo de superhéroes conocido como Los Campeones. Accidentalmente, Clarke hirió a un amigo del grupo llamado Ivan Petrovitch Bezukhov, y escapó tras lanzar un coche en plena explosión contra Hércules.
Clarke logró escapar y consideró desmantelar su armadura y abandonar su carrera criminal, mientras que sus acciones atrajeron la atención de los medios de comunicación, que le otorgaron el nombre de Rampante. Al reconocer el exoesqueleto de Clarke, Crawley informó a la policía, que cercó Clarke Futuristics. Rampante intentó escapar hiriendo a dos policías en el proceso de forma accidental. Esto provocó que el resto de policías le persiguiera en busca de venganza, hasta que su armadura comenzó a quedarse sin energía. Como último recurso, Clarke hizo explosionar parte de su equipo, y el Hombre de Hielo protegió a los Campeones de la explosión y salvó la vida de Clarke con un escudo de hielo. Crawley aprovechó el hecho de que Clarke no había alterado sus poderes notariales, y vendió la compañía. Pago a los acreedores de Clarke, y se quedó con el beneficio.
Mientras se recuperaba, Clarke fue liberado por el hijo de Ivan, Yuri Petrovich también conocido como la Dinamo Escarlata, a cambio de que ambos forjaran una alianza.
El Ángel envió a su abogado, Emerson Bale, para que defendiera a Clarke al considerar que estaba arrepentido. Sin embargo, Clarke se burló de este gesto de ayuda para ser liberado por los agentes de Yuri, Estrella Oscura y el Grifo.
Tras esto, Rampante se volvió a enfrentar a los Campeones en su base, con la intención de entregar un mensaje de Yuri, pero este le traicionó habiendo saboteado su armadura, que explotó dejándole seriamente herido. La intención era acabar con los Campeones, pero estos sobrevivieron y llevaron a Clarke a un hospital. Diagnosticado como lisiado de por vida, con serias quemaduras y en coma, Clarke se despertó en secreto y preparó un gas para controlar al Hombre de Hielo, cuando este le visitó como acto de compasión. Tras escapar, dotó al controlado héroe de una armadura de repuesto de Rampante para que atacara al Ángel y la Torre de los Campeones, ya abandonada tras la disolución del equipo. Utilizó el temor de Ángel de dañar s su amigo para impedir que interfiriera con sus planes para vengarse de todos los Campeones. Al final, Spiderman ayudó al Ángel a destruir la armadura de Rampante y liberar al Hombre de Hielo del control de Clarke, quien fue enviado a prisión.
Con el paso del tiempo, Clarke logró recuperar toda su movilidad y fue liberado de prisión, pero ya no tenía hogar alguno. Sin embargo, diseñó un mecanismo que podría controlar uno de sus exoesqueletos originales de Rampante todavía en un almacén de su antigua compañía, ahora llamada Pactech.
Debido a que el mecanismo solo funcionaría en una armadura activa, Clarke intentaba usarlo cada vez que pasaba cerca de la compañía. La compañía había diseñado seis réplicas del exoesqueleto de Clarke, y cuando uno de los técnicos escuchó un sonido procedente del original lo encendieron para probarlo, proporcionándole a Clarke su control. Clarke se lo llevó junto al resto de las réplicas, las cuales envió a seis amigos sin techo que incluían a August, Paco y Ronnie. Fundaron el equipo conocido como los Jinetes de la Recesión y atacaron Pactech. Sin embargo, se vieron enfrentados al Hombre Maravilla y la Bestia. La Bestia fue atacada y herida por la espalda, y el Hombre Maravilla se apresuró a llevar a su amigo al hospital.
Clarke reagrupó a los Jinetes en Pactech revelando sus dementes planes para conseguir justicia económica mediante la expulsión de inversores extranjeros, para ayudar a los americanos a volver a tomar el control de su destino económico. Algunos de los Jinetes no estaban convencidos con el plan de Clarke, pero al sentir que ya estaban demasiado involucrados continuaron sirviéndole.
El Hombre Maravilla volvió a atacarles derrotando a cuatro de ellos, por lo que August y Ronnie decidieron escapar con sus exoesqueletos en lugar de arriesgarse a enfrentarse al héroe. El Hombre Maravilla derrotó a Clarke que fue arrestado junto al resto de los Jinetes de la Recesión.
La señora del crimen Loto Newmark decidió ocuparse de la fianza y defensa de Clarke, para contratarle. Clarke adaptó su tecnología para crear exoesqueletos armados que pudieran ser utilizados por los agentes de Lotus. Cuando los Ocho Locos, un grupo de héroes novatos dotados de la energía iónica del Hombre Maravilla, interfirieron con los planes de Loto, Clarke diseñó un medio de cancelar sus poderes iónicos. Loto envió a Clarke para atacar a los Ocho Locos. Clarke consideró capturarles para estudiar sus energías y utilizarlas en la creación de tecnología nueva. Sin embargo, el Hombre Maravilla rescató a los Ocho y descargó la suficiente energía iónica para neutralizar el neutralizador de Clarke, que volvió a ser capturado.
Tras ser liberado de nuevo, Clarke recibió la abandonada armadura de Máquina de Guerra de manos de su asociado, el mercenario Parnell Jacobs. Clarke y Jacobs consiguieron trabajar para Baintronics, bajo la dirección de Bain Sunset. Clarke reconstruyó y modificó la armadura de Máquina de Guerra, diseñando un nuevo sistema de armamento para Bain. Jacobs utilizó la armadura y se enfrentó al Hombre de Hierro siguiendo las órdenes de Bain. Sin embargo, cuando lucharon en los terrenos de Baintronics, Bain activó el sistema de armamento de Clarke, que atacó a ambos combatientes. Cuando el antiguo amigo de Jacobs, Jim Rhodes, llegó al lugar, logró que Jacobs le pagara una antigua deuda retirándose. El Hombre de Hierro destruyó el armamento, y Bain despidió a Clarke.
Más adelante, Clarke fue enviado a la Prisión conocida como la Balsa y escapó durante la fuga provocada por Electro. Alteró su aspecto mediante cirugía plástica, comenzó a trabajar para mejorar el armamento de varios villanos, y comenzó a salir con la periodista Tatiana Ariocha. Con el paso del tiempo, Clarke se encontró con el Castigador, quien estaba investigando las mejoras en el armamento de los villanos.
Aunque los robots de Clarke consiguieron controlar al Castigador, Clarke se sintió ofendido cuando el Castigador le comparó con Tony Stark. Clarke respondió culpando a Stark de las mejoras en el armamento, y le entregó al Castigador un mecanismo de rastreo, el cual le permitió rescatar a Spiderman de un ataque. También le permitió conseguir información y tecnología que ayudó a los rebeldes del Capitán América a introducirse en el Edificio Baxter para conseguir acceso a la Prisión 42 de la Zona Negativa. Como compensación por su ayuda, el Castigador le proporcionó a Clarke un aviso al descubrir que estaba siendo buscado por SHIELD. Clarke escapó y más tarde ayudó al Castigador a recuperarse de una grave paliza durante cuatro días. Ambos escaparon de un nuevo intento de captura por parte de SHIELD, tras lo cual Clarke descubrió que Tatiana tenía problemas con el nuevo Aborrecedor y los supremacistas blancos de la Fuerza Nacional. Clarke convenció al Castigador para que investigara. El Castigador se infiltró en la Fuerza Nacional utilizando un traje de alta tecnología inspirado en el Capitán América y construido por Clarke. Mientras Clarke contactaba con Bridge, antiguo agente de SHIELD, para pedirle ayuda, el Castigador cayó bajo el control del Aborrecedor, quien le obligó a acabar con la vida de Tatiana. Clarke y Bridge atacaron la base de la Fuerza Nacional, y el Castigador logró superar el control del Aborrecedor ayudando a acabar con su vida. Aunque la Fuerza Nacional acabó disuelta, Clarke quedó devastado al encontrar el cuerpo de Tatiana, jurando acabar con la vida de quien la hubiera matado. El Castigador ocultó su responsabilidad en el asesinato, mientras Clarke iniciaba su investigación sin éxito.
De regreso en Nueva York, Clarke diseñó un traje sintético similar al de Veneno para ayudar al Castigador a acabar con Mung, del ejército de la Masa. Más adelante, Parnell Jacobs y Sunset Bain intentaron utilizar a Clark para obtener los restos del traje de Máquina de Guerra. Aparentemente, Clarke acabó con la vida de Jacobs, mientras Bain le seducía para abandonarle tras descubrir la ubicación de la armadura. Sin embargo, Clarke envió al Castigador a asesinar a Bain. Cuando el Castigador fue capturado por SHIELD, Clarke inició un plan para rescatarle, pero recibió un disparo de Diamonelle, agente encubierto. Durante la Invasión Secreta de los Skrulls, alguien le envió un DVD que mostraba como el Castigador había matado a Tatiana bajo el control del Aborrecedor. Tras esto, y al recuperarse, Stuart decidió matarle. Durante la batalla, Clarke fue herido en su rostro, el cual acabó cubierto de cicatrices similares a las del villano Puzzle. Adoptando el mismo nombre código, Stuart cooperó con Puzzle, pero fue asesinado por él al intentar matar a Henry Russo, el hijo de Puzzle.

martes, 11 de noviembre de 2014

ANDRÓMEDA

NOMBRE EN INGLÉS
Andromeda
NOMBRE VERDADERO
Andrómeda Attumasen
LUGAR DE NACIMIENTO
Atlantis
AFILIACIONES
Defensores, Novias de Set, Profundidad Seis
OTROS ALIAS
Andrea McPhee, Genevieve Cass
FAMILIA
Attuma (Padre), Gelva (Madre)
PRIMERA APARICIÓN
The New Defenders # 143 (Marzo, 1985)
CREADORES
Peter B. Gillis & Don Perlin

PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Como miembro de la raza Homo mermanus, Andrómeda tiene la capacidad de respirar bajo el agua, y ha desarrollado una piel de gran resistencia que le permite sobrevivir en grandes profundidades y moverse con plena libertad en las mismas. También está dotada de una fuerza y resistencia muy superiores a la de un ser humano. Es una formidable guerrera, resultando mortal en el combate cuerpo a cuerpo.
Sin embargo, sin ayuda especial, no puede sobrevivir en al aire abierto. Para contrarrestar esta debilidad, Andrómeda utiliza un suero que le permite sobrevivir durante un tiempo de doce horas fuera del agua. Adicionalmente, el suero puede proporcionarle el tono de piel de un ser humano.

HISTORIA
Se sabe muy poco del pasado de Andrómeda. Asegura haber sido una comandante en las fuerzas armadas de Atlantis. Debido a que la sociedad Atlante estaba fuertemente dominada por los hombres, llegó a punto en el que consideró no poder avanzar más dentro del ejército. Por lo tanto, Andrómeda comenzó a buscar aventuras en el mundo de la superficie, al haberse sentido inspirada por las historias de las aventuras de Namor, el Hombre Submarino. Buscó a un grupo de héroes al que Namor había pertenecido, los Defensores. Al principio, Andrómeda se hizo pasar por una mujer de la superficie llamada Andrea McPhee, utilizando un suero que, además de permitirle respirar fuera del agua, le otorgaba la apariencia de un ser humano. Finalmente, reveló su verdadera naturaleza a los Defensores, terminando por unirse al equipo.
Tras pasar varias aventuras junto a sus nuevos aliados, Andrómeda y los Defensores se unieron contra Dragón Lunar, que había sido poseída por la entidad conocida como Dragón de la Luna. Al final de la batalla, Andrómeda y los demás fueron enviados a otro plano de la realidad, y sus cuerpos físicos fueron destruidos. Con la ayuda del Doctor Extraño, el espíritu de Andrómeda tomó posesión del cuerpo de una mujer de ascendencia británica y jamaicana, llamada Genevieve Cass. De esta forma, continuó su batalla contra el Dragón, que había vuelto a escapar a la Tierra. Mientras Andrómeda poseyó su cuerpo anfitrión, esté adoptó su forma física y sus habilidades. Finalmente, el Dragón de la Luna fue destruido.
Andrómeda permaneció en la Tierra tras estos eventos. Se vio enfrentada al atlante Attuma en un duelo de honor, después revelarle que era su padre. Aunque este tipo de duelos solo se empleaba contra un heredero varón en la sociedad Atlante, Attuma reconoció que los éxitos de Andrómeda en el ejército compensaban el hecho de que fuera una mujer.
Aunque Andrómeda ofreció una gran resistencia, fue derrotada por Attuma. Antes de que Attuma pudiera matar a su hija, Andrómeda fue abducida por el sacerdote Desviante conocido como Ghaur. Junto a la Mujer Invisible, la Chica Maravillosa, Hulka, Puñal, Tormenta y la Bruja Escarlata, Andrómeda formó parte forzada de las Novias de Set, mediante las cuales Ghaur convocó al dios demoníaco Set, con la intención de que usara a las mujeres para procrear. Ghaur fue derrotado por varios héroes de la Tierra, y Andrómeda y el resto de las mujeres fueron liberadas.
Andrómeda luchó junto a Namor cuando viajaron temporalmente dentro de la dimensión de la Espada de Ébano del Caballero Negro. Allí formaron junto a otros héroes acuáticos el equipo conocido como Profundidad seis. Durante ese tiempo, su mente y la de Genevieve Cross tomaron el control de su cuerpo de forma alternativa, e incluso llegaron a convertir su cuerpo en una copia del de Genevieve. Meses más tarde, ya fuera Genevieve en el cuerpo de Andrómeda o una restaurada Andrómeda, la heroína ayudó a Namor y los Defensores contra la Profundidad Seis creada por Attuma. Tras esto, Andrómeda se trasladó a Atlantis como aliada de Namor.
Mucho tiempo después, Andrómeda estuvo presente cuando la teniente de Thanos, Próxima Midnight llegó a Atlantis exigiendo su rendición y ordenándole a Namor que revelara la ubicación de las Gemas del Infinito. A pesar de que Atlantis había quedado diezmada en una reciente guerra contra Wakanda, Andrómeda animó a Namor para que pelearan. Namor le ordenó que guardara silencio y rindió a Atlantis, pero mintió sobre la ubicación de las Gemas, exponiendo que se encontraban en Wakanda como venganza.

martes, 4 de noviembre de 2014

RUBY THURSDAY

NOMBRE EN INGLÉS
Ruby Thursday
NOMBRE VERDADERO
Thursday Rubinstein
LUGAR DE NACIMIENTO
Desconocido
AFILIACIONES
Hombres Cabeza
OTROS ALIAS
Chica Cabeza, Angela Jagger
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Defenders # 32 (Febrero, 1976)
CREADORES
Steve Gerber & Sal Buscema
  
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Thursday Rubinstein se injertó una Computadora orgánica de plástico y color y esférica sobre su cuello, sustituyéndola por su propia cabeza. Es capaz de remodelar mentalmente su cabeza para que adquiera cualquier forma imaginable. Añadido a esto, puede de desplazar piezas de su propia cabeza en varias formas de armas proyectiles, y hacer que su cabeza artificial explosione con gran fuerza cinética. Conserva una copia de seguridad de su propia personalidad, la cual puede descargar en otras cabezas de igual composición. No necesita comer, beber, dormir o respirar.
  
HISTORIA
Thursday Rubinstein es una científica y doctora que reemplazó su propia cabeza con circuitos orgánicos, y que terminó por ser rechazada por la sociedad. Tras equipar su nueva cabeza con habilidades ofensivas y defensivas, Thursday dedicó su vida al crimen con el objetivo de reemplazar la cabeza de todo ser humano por una de circuitos orgánicos como la suya propia. Adoptando el nombre código de Ruby Thursday, se unió a un grupo de criminales conocido como los Hombres Cabeza y compuesto por el Hombre Gorila, Jerold Morgan y Chondu el Místico. El cuarteto comenzó una cruzada por la conquista del mundo y pronto se vio enfrentado a los Defensores. En su primer encuentro, Ruby estuvo a punto de derrotar a los héroes sin ayuda de sus aliados. Ruby también descargó la mente de Chondu en una computadora orgánica similar a su cabeza, y la injertó a una forma monstruosa que Chondu detestó.
Los Hombres Cabeza llevaron a cabo una serie de planes complejos, infiltrándose en todos los niveles posibles de la sociedad. Haciéndose pasar por un ser humano normal, Ruby inició una campaña política en California bajo el eslogan, “Nuevas Cabezas en lugar de las Antiguas, pero Jack Norris, aliado de los Defensores, la delató. Los Defensores frustraron muchos de los planes de los Hombres Cabeza, incluyendo uno para encoger a varios seres humanos en una sociedad en miniatura que pudieran estudiar, y el grupo acabó siendo derrotado y arrestado. Más adelante, Ruby se estableció en Las Vegas aliándose con Dibbuk, una criatura similar a un demonio con la capacidad de teletransportarse. Tras interesarse por el héroe conocido como Omega el Desconocido, le observó con detenimiento hasta que le robó provocando su muerte.
Esto sucedió cuando la policía le disparó por error mientras perseguía a Ruby. Al darse cuenta de que Omega estaba compuesto de componentes cibernéticos orgánicos, Ruby intentó robar su cuerpo de la morgue. De forma repentina, el cadáver fue reemplazado por el del joven James-Michael Starling. Pero antes de que Ruby comprendiera lo que había ocurrido, tanto ella como Dibbuk se vieron involucrados en una compleja batalla entre las heroína Dragón Lunar, Gata Infernal, la Valkiria y la Avispa contra el extraterrestre Protar. La cabeza de Ruby fue quebrada durante la batalla, pero generó otra, al haber guardado una copia de seguridad de su personalidad electrónicamente.
Ruby volvió a las filas de los Hombres Cabeza, que contrataron al Circo del Crimen y a Mysterio para que capturaran a Hulka. Clonaron su cuerpo para que sirviera de anfitrión para la cabeza de Chondu, pero Hulka y Spiderman lograron derrotarles. Tras esto, los Hombres Cabeza intentaron hacerse con el cuerpo de Spiderman para otorgárselo a Chondu, pero Spiderman y la Antorcha Humana les derrotaron de nuevo. Ruby fue enviada a prisión brevemente junto a otros seres cibernéticos por el alterado Muertebot Mechadoom, y liberada por el héroe ciborg Deathlok. Los Hombres Cabeza se hicieron con el control del extraterrestre Orrgo, capaz de alterar la realidad. Orrgo les otorgó la capacidad de controlar el mundo entero; y Ruby utilizó ese poder para seguir con sus intereses científicos hasta que los Defensores rompieron el control de los villanos sobre Orrgo. En París, Ruby desarrolló una relación romántica con el criminal conocido como La Respuesta, pero le rompió el corazón al abandonarle de forma inesperada.
Más adelante, le pidió información que utilizó para robar una gran fortuna perteneciente a la organización IMA. Sin embargo, IMA descubrió el robo y contrató a Bullseye para que la asesinara. Bullseye decapitó a Ruby y mató a su cuerpo, pero La Respuesta logró que la mujer sobreviviera al conservar su cabeza como recuerdo.
Al recuperar su movilidad, probablemente al injertar su cabeza en un cuerpo clonado, Ruby escapó de Gata Infernal al aprobarse la Ley de Registro Superhumano. Sin embargo, acabó siendo capturada por Dos Pistolas Kid, aunque volvió a escapar. Junto a los Hombres Cabeza, Ruby se hicieron con un Muertebot y lo reprogramaron para que les sirviera. Cuando los Hombres de Alquiler les atacaron, el Muertebot asesinó al mercenario atlante conocido como Orka, aunque los héroes derrotaron a los criminales. Pasado un tiempo, acabó siendo arrestada y enviada a la prisión conocida como La Balsa. Fue liberada por Lobezno para hacer que formara parte de su plan contra Rómulo. Rómulo contactó con Ruby amenazando la vida de su hija, por lo que la obligó a revelar los planes de Lobezno. Cuando el mutante se enfrentó a Ruby, esta le atacó atravesándole con tentáculos procedentes de su cabeza. Poco después, Capa, el Samurai de Plata, Skaar y Bruce Banner aparecieron, enfrentándose a Ruby. Aunque la villana logró resistir el ataque, terminó por ser capturada por Skaar y transportada de regreso a La Balsa por Capa. Durante un motín, Ruby escapó enfrentándose a varios estudiantes de la Academia de Vengadores en el proceso.