NORMAS DEL BLOG


Todas las fichas han sido redactadas por un servidor. No concedo permiso para reproducirlas en otros blogs. No dudaré en tomar las acciones pertinentes en dichos casos.

- Los mensajes no aparecen de forma inmediata, quedan pendientes de aprobación. No acepto peticiones, ni preguntas de cuando una ficha u otra va a ser realizada. Los mensajes con faltas de respeto, lenguaje inadecuado o correcciones incorrectas serán ignorados, así como preguntas ya respondidas o mensajes poco claros.

martes, 21 de enero de 2025

EX NIHILO

NOMBRE EN INGLÉS
Ex Nihilo
NOMBRE VERDADERO
Ex Nihilo
LUGAR DE NACIMIENTO
Desconocido
AFILIACIONES
Jardineros, Vengadores, Ideas Mecánicas Vengadoras
OTROS ALIAS
Ninguno
FAMILIA
Constructores (creadores), Adam (creación), Abismo (hermana, fallecida), Ex Nihila (hermana, fallecida), Jerran Ko (hermano, fallecido), Hoortii (hermano)
PRIMERA APARICIÓN
Avengers # 1 (Febrero, 2013)
CREADORES
Jonathan Hickman & Jerome Opeña
 
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Ex Nihilo puede transformar la vida orgánica, ya sea de forma directa, o mediante el uso de bombas orgánicas portadoras de virus comunitarios, programados para reorganizar códigos genéticos en un radio de quince kilómetros. Puede controlar mentalmente las formas de vida no conscientes que ha creado, especialmente la vegetación, para usarlas como herramientas o armas. Si Ex Nihilo muriera en un planeta habitable, provocaría una cascada de descomposición que consumiría toda su superficie, aniquilando toda forma de vida en minutos. Añadido a esto, puede exhalar fuego y goza de una longevidad extrema.  
 
HISTORIA
Ex Nihilo nació milenios atrás como producto de dos semillas portadas por un Aleph, un sirviente robótico de la destructiva raza de los Constructores. Tanto Ex- Nihilo como su hermana Abismo fueron criados con el propósito de juzgar si una especie era merecedora de una evolución acelerada; y Aleph se encargaría de destruir a aquellas especies indignas. Ex Nihilo demostró una personalidad amigable y creativa. Cuando llevaba a cabo transformaciones planetarias, las consideraba formas de arte, y a menudo se enfrentaba al insensible y destructivo Aleph. Ex Nihilo, Abismo y Aleph establecieron un jardín en el planeta Marte para comenzar a juzgar la Tierra y la humanidad. Al sentirse aburrido, Ex Nihilo también creó a un poderoso ser consciente y dotado de poderes cósmicos, llamado Adam. También comenzó a planear transformar la Tierra en una forma de vida consciente. Cuando comenzó a bombardear la Tierra con sus bombas de origen, capaces de acelerar la evolución, los Vengadores viajaron a Marte para detenerlo, pero fueron capturados. Sin embargo, Ex Nihilo y Abismo terminaron por rendirse ante la llegada de un nuevo equipo de Vengadores que incluía a la Capitana Universo, porque los Constructores habían venerado su Uni-Poder en el pasado. La Capitana Universo destruyó a Aleph, y los Vengadores convencieron a Ex Nihilo y Abismo para que confinaran su trabajo al planeta Marte, mientras Adam se unía al equipo como Máscara Nocturna. 
Cuando los Constructores comenzaron a invadir otros mundos, el Capitán América convenció a Ex Nihilo y Abismo para que se unieran a los Vengadores, ya que tenían un enemigo en común. Durante el conflicto, un horrorizado Ex Nihilo descubrió que los Constructores utilizaban a los Jardineros como armas suicidas. Tras derrotar a los Constructores, Ex Nihilo y Abismo se quedaron con los Vengadores y los Jardineros recibieron el nuevo propósito de reparar el daño provocado por sus amos. Cuando el Multiverso comenzó a colapsarse, los Jardineros intentaron detener la descomposición del universo, pero no fueron capaces de lograrlo. Cuando el centro de fusión de esta descomposición se concentró en la Tierra, los Jardineros y Abismo regresaron al planeta para investigar. Roberto DaCosta, líder de Ideas Mecánicas Vengadoras, les ofreció su tecnología para que viajaran a través del Multiverso hasta el punto de origen de la descomposición, y así poder investigarla. Junto a un equipo de Vengadores, viajaron a través de numerosos universos, hasta encontrar una fisura en el espacio tiempo. Los Todopoderosos emergieron de la fisura y les exigieron que se retiraran, pero el equipo se negó y enfrentó a ellos. En un intento de reprogramar a uno de los Todopoderosos, Ex- Nihilo, Abismo y los Jardineros sacrificaron sus vidas.

GrnMarvl14Added by GrnMarvl14

FreyseagroveAdded by Freyseagrove

martes, 14 de enero de 2025

PIEDAD

NOMBRE EN INGLÉS
Mercy
NOMBRE VERDADERO
Abigail Mercy Wright
LUGAR DE NACIMIENTO
Toledo, Ohio, Estados Unidos
AFILIACIONES
Thunderbolts
OTROS ALIAS
Ángel de Piedad, Kali
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Incredible Hulk # 338 (Diciembre, 1987)
CREADORES
Peter David & Todd McFarlane
 
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Piedad es capaz de metamorfosearse en formas humanas e inhumanas, y en ocasiones hasta sobrenaturales. Es capaz de escanear las mentes de sus víctimas para adoptar formas que sean placenteras o dolorosas para ellos. Añadido a esto, puede levitar, teletransportarse, volverse intangible o invisible, y lanzar rayos de energía destructiva o jabalinas de energía capaz de drenar la esencia vital de su víctima. Es capaz de reconstruir su cuerpo cuando este ha sido sometido a diferentes formas de destrucción.
 
HISTORIA
Abigail Mercy Wright dirigía la unidad de inteligencia de la Base Gamma, donde su trabajo fue tan destacable que acabó siendo ascendida a directora de una división de investigación. Poco después comenzó a sentir fuertes dolores de cabeza y problemas de visión, y le diagnosticaron un tumor cerebral. La idea de Piedad era retirarse y disfrutar del poco tiempo que le quedaba, pero su supervisor la convenció para que se sometiera a tratamientos de radiación experimentales. El proceso le proporcionó superpoderes, pero la obligó a quedarse en la Base Gamma, donde debía someterse a más tratamientos diarios de radiación. Su supervisor le ordenó que capturara a Bruce Banner, por lo que Piedad acabó enfrentándose a su alterego Hulk. Durante la lucha, Piedad adoptó la forma de un Hulk diabólico que extrajo del subconsciente de Hulk. Sin embargo, Hulk fue capaz de derrotarla, rompiendo el cráneo de la criatura. Piedad renació ya libre de su dependencia en los tratamientos. Comenzó a visitar a aquellos que se planteaban suicidarse, asegurando ser un Ángel de Piedad, para empujarlos a la muerte. Intentó matar a Bruce Banner para cumplir su deseo de eliminar Hulk. Hirió a Hulk con su jabalina de energía, afirmando ser una mercenaria alienígena que ayudaba a aquellos infelices con sus vidas, pero que carecían del valor de acabar con sus propias vidas. En el plano astral, Bruce resistió a su ataque porque sentía que tenía que expiar sus pecados. 
Hulk logró arrancar la jabalina de su cuerpo y atravesar a Piedad, que adoptó la forma de un alienígena amorfo que acabó explotando. Su cuerpo se restauró inmediatamente después, y Piedad descubrió que había gente que se planteaba suicidarse sin desearlo realmente. Preparó un encuentro con Hulk y el monstruo canibalístico conocido como Forma Vital. Adoptó la forma de Bruce Banner, que fue asesinada por Forma Vital poniendo a prueba la fortaleza y perseverancia de Hulk. Más adelante, Piedad intento convencer a una herida Betty Brant de que era mejor poner fin a su vida, atormentada por la existencia de Hulk. Sin embargo, Betty se negó a hacerlo porque sentía que tanto Bruce como Hulk la necesitaban. Cuando bajo la influencia de Apocalipsis Hulk hirió seriamente a Rick Jones, comenzó a sentirse consumido por la culpa. Piedad aprovechó esa oportunidad para acosar de nuevo a Hulk, y envió a Míster Hyde y Abominación a atacarlo. Sin embargo, Hulk fue capaz de derrotarlos. Poco después, Piedad decidió guiar a Hulk para que matara a Abominación. A pesar de sus esfuerzos, quedó decepcionada cuando Hulk decidió perdonarle la vida. Piedad acabó siendo capturada y enviada a una base militar en una ubicación desconocida. Thaddeus Ross la liberó a cambio de que formara parte de su nuevo equipo de Thunderbolts. Sin embargo, Piedad se reveló durante la invasión organizada por Thanos. Los Thunderbolts decidieron que tenían que librarse de ella, y el Líder planteó la posibilidad de enviarla al Infierno, donde encontraría un montón de almas desesperadas. El plan fracasó y fueron los Thunderbolts los que acabaron atrapados en el Infierno. Sin embargo, lograron hacer un trato con Mefisto y fueron capaces de marcharse, dejando a Piedad en el Infierno.

GrnMarvl14Added by GrnMarvl14

FreyseagroveAdded by Freyseagrove

martes, 7 de enero de 2025

ONOME

NOMBRE EN INGLÉS
Onome
NOMBRE VERDADERO
Onome
LUGAR DE NACIMIENTO
Wakanda
AFILIACIONES
Fundación Futuro
OTROS ALIAS
Ninguno
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
FF # 19 (Agosto, 2012)
CREADORES
Jonathan Hickman & Gabriel Hernandez Walta
 
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Onome es una joven prodigio en ciencias, especialmente en el campo de la física, y tiene la habilidad de calcular variables técnicas a gran velocidad.
 
HISTORIA
El padre de Onome era uno de los más grandes ingenieros de Wakanda. Cuando la Fundación Futuro de Míster Fantástico visitó a T’Challa en Wakanda, Onome hizo de guía para los estudiantes en la selva. Junto a ellos, Onome detuvo a los ladrones nómadas del Clan Hiena. Tras esto, la joven accedió a unirse a la Fundación Futuro y recibió un uniforme con el número 17. Los estudiantes pasaron a ser tutelados por el Hombre Hormiga (Scott Lang) y su nuevo equipo, mientras el original partía de vacaciones. Onome desarrolló una intensa atracción por su compañero Ahura, miembro de la raza de los Inhumanos, y respeto por Bentley-23. Ayudó al equipo a luchar contra los Cuatro Terribles del Mago en la Zona Negativa. En la base lunar del Vigilante, Onome también colaboró para derrotar a las iteraciones temporales del Fantasma Rojo y sus Super Simios. Añadido a esto, formó parte de la estrategia creada por Scott Lang para derrotar al Doctor Muerte usando robots teledirigidos. Onome se negó a clonar a su compañero el Hombre Dragón para que formara parte de su ejército de robots, ya que dichos clones entrarían en conflicto con la ideología pacífica de su amigo. Más adelante, demostró su intelecto y vasta imaginación al unirse a Bentley-23 para sugerir la creación de un vínculo entre unas Partículas-Pym modificadas y la Fuerza del Destino, capaz de alterar la realidad. Cuando los Cuatro Fantásticos tuvieron un conflicto legal con el Hombre Tranquilo, los estudiantes pasaron a ser custodiados por SHIELD. Cuando el villano fue derrotado, regresaron con los Cuatro Fantásticos. Cuando el Multiverso acabó por colapsarse, Onome ayudó a la Fundación Futura a construir una nave de salvamento. Sin embargo, acabó destruida y Onome y sus compañeros parecieron perder la vida. Cuando la realidad fue reconstruida, todos volvieron a la vida. La Fundación Futuro y los Cuatro Fantásticos viajaron por el espacio para recuperar los fragmentos del Hombre Molécula. Los Cuatro Fantásticos acabaron regresando a la Tierra, y la Fundación Futuro prosiguió con la misión. Durante la misión, los jóvenes se vieron enfrentados al Hacedor, versión alternativa demente de Reed Richards. Sin embargo, el equipo tuvo éxito y recuperó los fragmentos regresando a la Tierra después.

GrnMarvl14Added by GrnMarvl14

FreyseagroveAdded by Freyseagrove

martes, 31 de diciembre de 2024

MÍSTER TRAMPA

NOMBRE EN INGLÉS
Mister Jip
NOMBRE VERDADERO
Desconocido
LUGAR DE NACIMIENTO
Desconocido
AFILIACIONES
Ninguna
OTROS ALIAS
Usurpador de Almas, Michael Bowen, Francis Delgado
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Strange Tales # 8 (Noviembre, 1987)
CREADORES
Terry Austin & Bret Blevins
 
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Míster Trampa es un hechicero habilidoso capaz de canalizar las fuerzas mágicas para conseguir varios efectos que incluyen la teletransportación, la proyección energética, alterar a la gente física y mentalmente, crear seres simples sin mente, dar poder a maquinaria y crear ilusiones. Su verdadera forma es una combinación desfigurada y en descomposición de muchos de sus cuerpos anfitriones, cuya forma puede adoptar a voluntad.
 
HISTORIA
El hombre que sería conocido como Míster Trampa nació en el siglo XV, y no tardó en desarrollar un apetito insaciable por el conocimiento. Pasó años investigando los rumores que le condujeron a la ciudad mística de Kamar Taj. Al llegar allí, descubrió que estaba controlada por el déspota Kaluu. Mientras se lamentaba por haber perdido la mejor oportunidad de obtener un gran conocimiento, fue descubierto por Yao, más adelante conocido como el Antiguo. Se trataba de un académico de Kamar-Taj que accedió a instruirlo para que juntos lograran mejorar el mundo. Años después, Yao descubrió que su estudiante estaba estudiando libros de magia oscura en secreto con la esperanza de hacerse omnipotente, y lo expulsó. Más adelante, para evitar su propia muerte, el estudiante exiliado llevó a cabo un ritual para usurpar el cuerpo de una persona que poseyera un alma oscura. Para buscar gente apropiada por todo el mundo, el hechicero creó a una criatura llamada Yipyap. También estableció una base en el Polo Norte, alterada místicamente a medida que el polo fluctuaba. Ya en la era moderna adoptó el nombre de Míster Trampa y descubrió a Capa, concluyendo que sus poderes podrían convertirlo en inmortal. Por su parte, Yipyap localizó a Lea Farr y Anthony Zerbe, y Trampa les ofreció servirle o morir y permitir que siguiera viviendo. Ambos decidieron servirle y Trampa les concedió poderes, convirtiéndolos en Noche y Día. Antes de que pudieran capturar a Capa, el héroe perdió sus poderes a manos del Señor de la Luz. 
Trampa se hizo pasar por un mercader de curiosidades para devolverle a Capa sus poderes. Tras esto lo capturó e inició el ritual para hacerse con su cuerpo. La compañera de Capa, Puñal, intento liberarlo, pero Trampa y sus seguidores fueron derrotados por el Depredador, un demonio procedente de la dimensión que Capa contenía en su interior. Día resultó herido por el ataque, y falleció más adelante. Tras esto, Trampa apareció ante el Padre Francis Delgado, un amigo de Capa y Puñal que había sufrido una crisis nerviosa. Gracias a esto, Trampa pudo convencerlo de que era un dios con facilidad. Trampa decidió concentrar su interés en Puñal, e hizo que Noche la llenara de oscuridad para usurpar su cuerpo. Puñal quedó corrompida y perdió control, provocando un enfrentamiento con el equipo mutante Factor-X. Cuando Capa fue capaz de contener a Puñal, Trampa logró cegarla con la intención de entregársela al Doctor Muerte, quien podría usarla como una batería inagotable. A cambio de la joven, Trampa recibiría un tomo de magia negra. Cuando Ghaur y Llyra intentaron conquistar el mundo resucitando al antiguo dios Set, Puñal fue escogida como una de sus siete novias. Temiendo que arruinaran sus planes, Trampa intercambió las mentes de la mutante Dazzler miembro de la Patrulla-X e Iguana, una mercenaria de la Sociedad de la Serpiente.
Iguana había sido contratada por Ghaur y Llyra para adquirir unos artefactos mágicos necesarios para resucitar a Set. Trampa obligó a la Patrulla-X a detener a la Sociedad de la Serpiente, y a cambio restauraría la mente de Dazzler. A pesar de esto, Iguana fue capaz de robar los artefactos de manos de los rivales de Trampa. Pasado un tiempo, Trampa se ofreció a restaurar a Mayhem (Brigid O’Rielly), una oficial de policía que se había convertido en una vigilante mutada. Brigid aceptó y Trampa la convirtió en humana de nuevo, pero reemplazó uno de sus ojos con uno de los suyos para espiar a Capa y Puñal. Trampa utilizó a Brigid y Delgado para manipular y separarlos, logrando que Puñal embarcara en un avión que la llevaría al Doctor Muerte. Tras esto, mató a Delgado para que fuera su nuevo cuerpo anfitrión. Noche fue testigo de esto y decidió traicionar a Trampa antes de que pudiera matarla. Mientras Trampa atacaba a Michael Bowen, tío de Puñal, Noche ayudó a Capa a rescatar a Puñal. Tras esto creó una bala hecha de energía oscura, que fue disparada por la compañera de Brigid, Rebecca Nales. Trampa pareció morir, pero había hechizado a Bowen para poseer y controlarlo durante la noche. Cuando Trampa comenzó a atacar a gente, la influencia de Bowen impidió que matara a nadie. Al descubrir que Bowen había sido poseído, Puñal logró expulsar a Trampa de su cuerpo pero la experiencia acabó con la vida de su tío.

GrnMarvl14Added by GrnMarvl14

FreyseagroveAdded by Freyseagrove

martes, 24 de diciembre de 2024

COLIBRÍ

NOMBRE EN INGLÉS
Hummingbird
NOMBRE VERDADERO
María Aracely Josefina Peñalba de las Heras
LUGAR DE NACIMIENTO
México
AFILIACIONES
Nuevos Guerreros
OTROS ALIAS
Ninguno
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Scarlet Spider # 1 (Marzo, 2012)
CREADORES
Christopher Yost & Ryan Stegman
 
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Aracely es una telépata y émpata capaz de detectar los pensamientos y sentimientos de otras personas y así localizarlos estén donde estén. Puede manipular las emociones para provocar ataques de miedo y pánico en sus oponentes, conectar mentalmente con otros para aprender idiomas, y levitar. Existe la posibilidad de que sea una semidiosa, aunque se desconoce el potencial máximo de sus poderes.
 
HISTORIA
Procedente de México, Aracely fue secuestrada por el Cartel Lobo y trasladada a Houston, Texas, quedando en un estado amnésico en el proceso. Fue rescatada por el superhéroe Kaine, tras lo cual pasó al cuidado del Doctor Donald Meland y el agente de policía Wally Layton. Poco después, la joven fue atacada por el supervillano Salamandra, pero Kaine se sentía responsable de su seguridad y acudió una vez más a rescatarla, en esa ocasión bajo la identidad de la Araña Escarlata. Meland y Layton llegaron a la conclusión de Aracely estaría mejor bajo la protección de Kaine, quien la llevó a su habitación en el Four Seasons Hotel. Aracely fue recuperándose poco a poco y forjó un vínculo de conexión con Kaine, Meland, Layton y Annabelle Adams, una camarera del hotel. Sin embargo, también comenzó a manifestar extraños poderes y la capacidad sobrenatural de detectar la ubicación de Kaine en todo momento, así como sus sentimientos y pensamientos. A pesar de esto, seguía siendo incapaz de recordar su pasado. Más adelante, Kaine descubrió que la Corporación Roxxon había pagado los servicios de un cartel de tráfico de seres humanos, para usarlos como sacrificios a una bestia de energía que habían liberado accidentalmente. Poco después, una banda atacó el hotel usando disfraces de Santa Claus, y Aracely utilizó sus nuevos poderes para inducir pánico en uno de ellos. También comenzó a sufrir sueños extraños que contenían muchas imágenes mitológicas. 
Durante el primero de esos sueños, se encontraba en Aztlán, un lugar paradisiaco donde los Aztecas se habían detenido tras abandonar las legendarias Siete Cuevas durante su peregrinación a la región de México. Allí se encontró con un coyote que le informó de que la Quinta Era del mundo estaba llegando a su fin, y una Sexta Creación estaba llegando. El coyote también cambiaba de forma adoptando la figura de una deidad azteca desconocida, que le informó de que el Colibrí zurdo sería consumido y que ella era dicho Colibrí. En un intento de escapar, se encontró con dos personas a las que reconoció como sus padres. Mientras era devorado por una serpiente, su padre le advirtió que no podría seguir sola y que requeriría de un campeón. Mientras era atravesada por flechas, su madre le dijo que estaba en Mictlán, y que Aracely pronto se uniría a ella.  Salamandra apareció para agarrar a Aracely del cuello, y las llamas comenzaron a consumirlo todo. Aracely se despertó entonces y encontró a Annabelle llorando a su lado, tras haber usado sus poderes de forma inconsciente durante el sueño. Esa misma noche, Aracely dio un paseo por el parque con Kaine para hablar sobre su sueño. Fue entonces cuando se encontraron con Carlos y Esmeralda Lobo, lideres del cartel que había perseguido a Aracely. Los dos atacaron a la joven como hombres lobos que mataron a Kaine cuando se sacrificó para que Aracely tuviera la oportunidad de escapar.
Los hermanos Lobo la persiguieron, pero la joven utilizó sus poderes para evadirlos durante un tiempo. Cuando lograron alcanzarla, revelaron que Aracely era la reencarnación del dios azteca de la guerra, Huitzilopochtli. Sin embargo, fueron interrumpidos por el ataque de una banda conocida como los Tiburones, ya que Aracely los había conducido hasta su territorio. A pesar de todo, los hermanos Lobo lograron enfrentarse a ellos con éxito. Aracely se escondió en un cubo de basura, donde sufrió un ataque de pánico que la ayudó a recordar un momento de su pasado. Meses atrás, el cartel estaba llenando un camión con personas que iban entregar a la Corporación Roxxon. Sin embargo, a petición de un misterioso anciano llamado Moctezuma, acompañado de un coyote, Aracely había sido incluida en el lote en el último momento. Antes de subir al camión, Aracely se enfrentó a Moctezuma quien le reveló que sus padres le habían pedido que la entregara para que pudiera ir a un lugar mejor donde se reunirían con ella. Este hombre sería el que aparecería en su primer sueño. El camión cargado de víctimas había sido abandonado en el desierto para que sus ocupantes se asaran vivos en su interior metálico antes de partir a Houston. Sin embargo, Aracely había escuchado una voz que le aseguraba que sobreviviría para hacer sangrar al planeta. Después de recuperar este recuerdo, Aracely fue capturada por los hermanos Lobo, que estaban dispuestos a matarla. Sin embargo, Kaine acudió en su ayuda tras aceptar la ayuda de El Otro para reencarnarse en una araña monstruosa que los obligó a escapar. Tras esto, procedió a atacar a Aracely, hasta que la joven fue capaz de usar sus poderes para apelar a su humanidad y ayudarlo a recuperar el control.
Kaine resurgió del cascarón del monstruo en que se había convertido sin cicatrices, convirtiéndose así en el campeón que su padre había descrito en sus sueños. Poco después, Aracely manifestó el poder de levitar, y decidió adoptar el nombre clave de Colibrí. Ayudó a Kaine cuando recibió la misión de matar a Lobezno para pagar una deuda al Gremio de Asesinos. Aracely utilizó sus poderes para entrar en el Instituto Jean Grey, donde fue escaneada por la telépata Rachel Summers. Esto provocó una extraña reacción en Aracely, que declaró ser Huitzilopochtli y que requería sangre para acabar con la oscuridad. Todos los telépatas del instituto comenzaron a sentir un gran dolor, especialmente Rachel, que declaró que la mente de la joven estaba ardiendo. El Hombre de Hielo logró usar sus poderes para detener la actividad cerebral de Aracely, acabando con la crisis. Kaine fue capaz de provocar la muerte temporal de Lobezno, poniendo fin al enfrentamiento con la Patrulla-X. La Bestia y la Doctora Reyes aprovecharon para someter a Aracely a varios análisis, mientras Lobezno y Kaine cooperaban para derrotar al Gremio de Asesinos. Las pruebas de Aracely determinaron que no era mutante, pero que su personalidad no era la única que habitaba su cerebro. Kaine decidió abandonar su identidad de Araña Escarlata y dejar Houston. Llevó a Aracely a México para aprender más acerca de su origen e intentar encontrar a sus padres. En la ciudad de Monterrey, la ayudó a derrotar a varios traficantes de drogas, quedándose con su dinero para financiar la investigación. 
Más adelante llegaron a Mazatlán, donde salvaron a varios turistas de algunos atracadores. Poco después, se estaban relajando en la playa cuando vieron que el agua se había vuelto roja por la sangre de varios cadáveres atlantes y desviantes. Del agua también surgió Faira Sar Namora de Atlantis, que les pidió ayuda para enfrentarse a los Evolucionadores responsables de la masacre. Estos aparecieron para capturarlos y llevarlos ante el Alto Evolucionador, que tras analizar a Aracely concluyó que era una semidiosa. El héroe Justicia y sus aliados acudieron a su rescate, y los reclutó para que formaran parte de sus Nuevos Guerreros. Sin embargo, el equipo acabaría por disolverse tras un breve enfrentamiento con los Eternos. Tiempo después, Kaine partió en busca de Ben Reilly, y dejó a Aracely atrás.

GrnMarvl14Added by GrnMarvl14

FreyseagroveAdded by Freyseagrove