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martes, 19 de octubre de 2010

DESTERRADO

NOMBRE EN INGLÉS
Outcast
NOMBRE VERDADERO
Xorak
LUGAR DE NACIMIENTO
Desconocido
AFILIACIONES
Ninguna
OTROS ALIAS
Ninguno
FAMILIA
Cyttorak (Creador)
PRIMERA APARICIÓN
X-Men # 33 (Junio, 1967)
CREADORES
Roy Thomas & Werner Roth

PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Xorak es un ser demoníaco con varios poderes mágicos que incluyen el poder disparar rayos de proyección místicos, lazos de mismo origen que atrapan a sus adversarios, poder de teletransportación, capacidad de cambiar de tamaño, y otras habilidades varias. Sus poderes derivan de Cytorrak, tales como sus círculos o las bandas carmesí que son capaces de aprisionar a sus adversarios, o dejarlos atados místicamente.
Dentro de la dimensión conocida de Cosmos Carmesí, Xorak es inmortal, aunque dicha habilidad puede fallar ante la presencia de cualquier aparato temporal, como un reloj.

HISTORIA
Cuando Cyttorak fue exiliado de la Tierra, creó al demonio del demonio Xorak para que fuera el guardián de su templo en la tierra que pasaría a ser conocida como Korea. Cualquier viajero que entrara en el templo era destruido por Xorak, que impedía que nadie accediera al poder del Rubí de su amo, y se convirtiera en un ente de gran poder. Uno de los viajeros fue un joven que se convertiría en el Hechicero Supremo conocido como el Anciano, que logró derrotar a Xorak y atraparle en el Cosmos Carmesí dentro del rubí. Atrapado allí, el demonio se volvió inmortal y controló las energías del mencionado dominio.
Cuando la Patrulla-X se enfrentó al ejemplar de Cyttorak, Juggernaut, descubrieron la existencia de Xorak, y contactaron con el heredero del Anciano, el Doctor Extraño, que les proporcionó un hechizo para entrar en el Cosmos Carmesí, advirtiéndoles que si pasaban más de una hora allí, quedarían atrapados. Cíclope y la Chica Maravillosa se introdujeron en el Cosmos Carmesí donde se enfrentaron a Xorak. La Chica Maravillosa se dio cuenta de que Xorak se veía afectado por la carencia temporal del Cosmos Carmesí, y que el sonido de su reloj le causaba pánico. La Chica Maravillosa envió el reloj telequineticamente contra Xorak que comenzó a envejecer terminando por convertirse en polvo.

viernes, 15 de octubre de 2010

CAPITANA BRITANIA

NOMBRE EN INGLÉS
Captain Britain
NOMBRE VERDADERO
Elizabeth Braddock
LUGAR DE NACIMIENTO
Maldon, Essex, Inglaterra, Reino Unido
AFILIACIONES
STRIKE, Club Fuego Infernal, Cuerpo de Capitanes Britania, Patrulla-X, Excalibur, Exiliados, Hermandad de Mutantes, Club-X, Fuerza-X, Caballeros de X, Cuerpos-X
ALIAS
Mariposa Mental, Lady Mandarin, Capitana Britania
FAMILIA
James Braddock Sr. (padre, fallecido), Elizabeth Braddock (madre, fallecida), James Braddock Jr. (hermano), Brian Braddock (hermano), Meggan Braddock (cuñada), Margaret Braddock (sobrina), John Braddock (abuelo paterno, fallecido)
PRIMERA APARICIÓN
Captain Britain # 8 (Diciembre, 1976)
CREADORES
Chris Claremont & Herb Trimpe
 
PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Elizabeth Braddock es una mutante nacida con una estructura genética que le concede habilidades especiales que la diferencian de los seres humanos. Con la pubertad desarrolló poderes telepáticos que le permiten leer y controlar mentes, disparar rayos de energía psíquica, y generar ilusiones psiónicas. Con el tiempo desarrolló poderes telequinéticos que le permiten redirigir toda su fuerza a través de su puño para golpear como su poseyera una fuerza superhumana. Puede levantar toneladas de peso con el poder de su mente, crear campos de fuerza, o manipular objetos con una precisión extrema. Es capaz de canalizar su energía psíquica para crear armas como espadas, katanas, cuchillos, arcos o escudos. Estas armas pueden noquear a sus objetivos de forma efectiva. Como Capitana Britania puede volar y posee una fuerza sobrehumana. Su uniforme le permite canalizar la magia de Otromundo para aumentar todas sus habilidades.
 
HISTORIA
Betsy Braddock fue la segunda hija de Sir James Braddock y, al igual que su hermano mellizo Brian, su vida se vio manipulada en secreto por un ser extradimensional conocido como Merlín. Tanto los mellizos como su hermano mayor Jamie desconocían que su padre procedía de la dimensión conocida como Otromundo. Había sido enviado por Merlín a la Tierra para que engendrara un campeón. Los mellizos compartieron un vínculo especial pero, a medida que fueron crecieron, Betsy también se sintió muy unida a Jamie. Betsy se convirtió en piloto chárter y poco después sus padres murieron asesinados por la computadora Mente Maestra, aunque parecían haber sido víctimas de un accidente de laboratorio. El Doctor Synne, quien era un agente de Mente Maestra, intentó matar a Jamie. Preocupada, Betsy fue en busca de Jamie pero Synne lanzó un ataque psíquico contra su avión, provocando que se estrellara. Betsy se despertó, pero las ilusiones de Synne provocaron que creyera que sus hermanos eran monstruos y los atacó. 
Los Braddock lograron controlarla y Synne fue derrotado por el Capitán Britania, con la inesperada ayuda de Emma Collins, una empleada doméstica en la Mansión Braddock. Sin embargo, Betsy y Jamie fueron capturados por agentes de Cráneo Rojo, y retenidos como rehenes. El Capitán América y el Capitán Britania acudieron al rescate, y Betsy descubrió que Brian era el Capitán Britania. Poco después, Betsy comenzó a desarrollar poderes precognitivos, quizás en parte por culpa de las manipulaciones mentales que había sufrido a manos de Synne. Comenzó una carrera como modelo y sus poderes siguieron evolucionando hasta convertirla en una gran telépata. Su cabello también mutó adquiriendo un color morado. El Agente Matthew la reclutó para formar parte de la División Psíquica de STRIKE (Reserva Táctica Especial para Emergencias Internacionales). Allí inició una relación con un compañero psíquico llamado Tom Lennox.
Como su padre había sido miembro del Club Fuego Infernal, Betsy fue enviada a infiltrarse, pero una mujer llamada Tessa le recomendó que se marchara por su propia protección. Durante esa breve visita también conoció al multimillonario Warren Worthington III. 
Cuando la criminal conocida como la Arpía se hizo con el control de STRIKE, contrató al asesinó Maestro Asesino para que acabara con la División Psíquica antes de que la detectaran. 
Los telépatas escaparon, pero el Maestro Asesino les fue dando caza hasta que quedaron solo unos pocos. Betsy sintió que su hermano había regresado y contactó con él para pedirle ayuda. Brian fue capaz de derrotar al Maestro Asesino, cuando solo quedaban tres supervivientes. Betsy, Tom y Alison Double se mudaron a la Mansión Braddock, oculta con hologramas. Sin embargo, el escondite fue descubierto por la Ejecutiva Especial, la Capitana UK (Linda McQuillan) y el cibiote conocido como la Furia. Cuando la Furia atacó a Brian, Linda y la Ejecutiva Especial, Betsy pudo predecir un futuro en el que los superhumanos eran encerrados en campos de concentración. Poco después, el Reino Unido se convirtió en un estado fascista gobernado por Sir James Jaspers, un demente con el poder de alterar la realidad. Mientras Brian se enfrentaba a Jaspers, su escuadrón de Escarabajos encontró el escondrijo de sus aliados. Tom perdió la vida intentó ganar tiempo para sus amigos. Betsy sintió su muerte quedó instantáneamente traumatizada, por lo que fue capturada y enviada a un campo de concentración. Una vez Jaspers fue derrotado, Betsy fue liberada y otra prisionera llamada Victoria Bentley se encargó de sus cuidados.
Victoria la enseñó a utilizar sus experiencias para fortalecer sus poderes. Sin embargo, Betsy fue víctima de un intento de violación a manos del Kapitán Britano, contrapartida de Brian en Tierra-794. Betty reaccionó al ataque y acabó con su vida destruyendo su mente con sus poderes. Esa misma noche, Mente Maestra regresó para revelar a los mellizos que su padre procedía de Otromundo, donde había servido en la guardia pretoriana de Merlín. Tras esto, la ECR (Ejecutiva de Control de Recursos) les pidió que dieran alojamiento a los Alterados. Se trataba de niños que habían sufrido transformaciones debido a la alteración de la realidad provocada por Jaspers. Uno de los agentes del ECR era Matthew, que respondía al nuevo nombre clave de Gabriel. Aunque Brian se mostró en contra, Betsy declaró que la mansión también era su hogar y acogió a los Alterados. Durante una ausencia de Brian, Gabriel convenció a Betsy para que se convirtiera en la nueva Capitana Britania, utilizando el uniforme modificado del Kapitán Briton. La Capitana Reino Unido la entrenó en el uso de sus poderes y el dúo alcanzó una gran popularidad en el país. Betsy comenzó a trabajar sola, pero cayó en una trampa de la Arpía que la llevó a enfrentarse al Maestro Asesino. No solo estuvo a punto de matarla de una brutal paliza, sino que además le arranco los ojos. Brian pudo sentir el dolor de su hermana y fue capaz de llegar a tiempo de salvarla, acabando con la vida del Maestro Asesino. La ECR le ofreció implantarle unos ojos cibernéticos, pero Betsy prefirió recurrir a sus habilidades psíquicas para valerse por sí misma. Gabriel y Betsy se prometieron en matrimonio y se trasladaron a Suiza para que ella pudiera terminar de recuperarse.
Pasado un tiempo, Betsy fue capturada por el ser extradimensional conocido como Mojo y su hechicera Espiral. Una vez en el Mojoverso, Betsy fue víctima de un lavado de cerebro y Espiral le implantó unos ojos cibernéticos. Mojo era un demente obsesionado en el poder que recibía de las audiencias de sus programas, y la convirtió en Mariposa Mental, estrella de su nueva serie "Mundo de Sueños". Brian fue también capturado al intentar rescatarla, pero los Nuevos Mutantes lograron rescatarla y traer a todos de vuelta a la Tierra, enfrentándose a los Cachorros en el proceso. Betsy no se vio capaz de arrancarse los ojos que había recibido de manos de Mojo, pero decidió quedarse en la Mansión-X para recuperarse. En aquel momento ignoraba que estaba en el sitio donde Roma necesitaba que estuviera. Roma era la Guardiana Omniversal e hija de Merlín. Cuando los Merodeadores masacraron a los Morlocks, mutantes deformes que residían en los túneles del alcantarillado de Nueva York, la Patrulla-X acudió en su ayuda. Betsy atendió a los heridos en la Mansión-X y decidió servir de cebo cuando el asesino Dientes de Sable intentó acabar su trabajo. Betsy lo alejó de los heridos hasta que la Patrulla-X acudió en su ayuda, obligando al asesino a escapar. Impresionado por su valor, Lobezno la nominó para formar parte de la Patrulla-X, y ella aceptó adoptando el nombre clave de Mariposa Mental. Junto a la Patrulla-X, Betsy luchó contra Mefisto, los Vengadores, y los Cuatro Fantásticos. En el caso de los equipos de héroes, el conflicto fue solventado y acabaron cooperando.
Brian la visitó y ayudó a la Patrulla-X a derrotar al poderoso Horda. También lucharon de nuevo contra los Merodeadores para salvar la vida de Madelyne Pryor, esposa de Cíclope. Un tiempo después, lucharon contra la Fuerza de la Libertad liderada por Mística. Sin embargo, los dos equipos decidieron cooperar para luchar contra el ser extradimensional conocido como el Adversario. La batalla fue televisada, y el mundo entero pudo ver como los miembros de la Patrulla-X sacrificaban sus vidas para que el mutante Forja usara su energía para aprisionar al Adversario. Roma les devolvió a la vida en secreto para que pudieran seguir luchando por la humanidad sin poner a sus seres queridos en peligro. Le entregó a Betsy el Lugar Peligroso, un artefacto que abría un portal que otorgaba la oportunidad de iniciar una nueva vida sin recuerdos de la anterior. La Patrulla-X derrotó a los cíborgs conocidos como los Cosechadores en un pueblo abandonado del interior de Australia. Allí establecieron su base, usando los poderes de teletransportación del mutante Pórtico, para acudir a donde se les necesitaba. Lobezno consiguió una armadura para Betsy, capaz de protegerla al absorber la mayor parte de los impactos externos. El equipo luchó contra los extraterrestres de El Nido, y liberaron a los mutantes esclavizados en la isla de Genosha. Cuando Manhattan fue invadida por demonios del Limbo, la Patrulla-X se unió a Factor-X para acabar con Madelyne, convertida en la Reina Duende, y Míster Siniestro. Tras esta misión, la Patrulla-X luchó contra el Escuadrón-M, Míster Trampa, la Sociedad de la Serpiente, la Abominación, Molde Maestro, Nimrod, Nanny y el Creahuérfanos, Zaladane y los Mutados de la Tierra Salvaje.
Al regresar de la Tierra Salvaje, Betsy tuvo una visión precognitiva de los Cosechadores regresando para matarlos a todos. El equipo ya había perdido a varios de sus miembros, por lo que Betsy y el resto decidieron atravesar el Lugar Peligroso para escapar a ese destino. Betsy reapareció en una isla cercana a China, sin recuerdo alguno de su vida anterior. Fue encontrada por miembros de La Mano, y su líder Matsuo Tsrayaba decidió que era una oportunidad de salvar a su amante. Se llamaba Kwannon y había sufrido una muerte cerebral. Matsuo hizo que Espiral intercambiara sus almas, pero el proceso fusionó sus mentes dejándolas con los mismos recuerdos y poderes telepáticos. Matsuo sometió a Betsy a un lavado cerebral y la entregó al Mandarín para que fuera su asesina personal, Lady Mandarín. Lobezno y la joven mutante Júbilo lograron encontrarla y sus recuerdos fueron restaurados, pero Betsy permaneció en el cuerpo de la asiática Kwannon. El cambio le permitió convertirse en una experta luchadora de artes marciales, y logró concentrar su energía psíquica en un cuchillo que podía usar para noquear a sus víctimas. Los tres regresaron con una reagrupada Patrulla-X que se enfrentó a Cameron Hodge en Genosha, los Skrulls de Guerra para rescatar a Xavier, y finalmente al Rey Sombra. Tras esto, el equipo fue reorganizado en dos divisiones debido a su alto número de miembros. Betsy sirvió en el equipo liderado por Cíclope, junto a Lobezno, Bestia, Pícara, Gambito y Júbilo, luchando contra Magneto en su primera misión. Tras luchar contra Fenris y Rojo Omega, Betsy se tomó un tiempo para comunicarle a su hermano Brian que seguía con vida.
Brian y Meggan se habían unido al equipo Excalibur; y Betsy les ayudó a derrotar a Sat-Yr-9 y su hermano Jamie, cuyos poderes le habían vuelto loco. Durante el conflicto, Betsy se vio obligada a atacar a su hermano y lo dejó en coma. De regreso con la Patrulla-X, luchó contra Dyscordia, y el Desollador de Almas en Rusia. Al mismo tiempo, comenzó a flirtear seriamente con Cíclope, provocando una confrontación con su pareja Jean Grey. Este conflicto se vio interrumpido ante la aparición de Kwannon, habitando el cuerpo original de Betsy y asegurando ser la verdadera Mariposa Mental. Incapaces de determinar quien decía la verdad, los miembros de la Patrulla-X decidieron aceptar a Kwannon en sus filas. Betsy tuvo serias dificultades para cooperar con Kwannon, que adoptó el nombre clave de Revancha. Sin embargo, Kwannon acabó siendo infectada por el Virus Legado, creado por Dyscordia para exterminar a los mutantes. Kwannon se arrancó los ojos cibernéticos de Mojo y decidió viajar a Japón, donde le pidió a Matsuo que acabara con su sufrimiento. Tras su muerte, Betsy recuperó el fragmento que le faltaba a su alma. Betsy inició una relación con Warren, convertido en su compañero Arcángel. Durante los siguientes meses se enfrentó a la Falange, intentó acceder a la mente comatosa de su hermano Jamie y luchó contra el mutante Legión en Israel. La Patrulla-X capturó a Dientes de Sable y lo mantuvo prisionero en la mansión, con la esperanza de curar su psicopatía. Sin embargo, Dientes de Sable escapó e hirió mortalmente a Betsy.
Warren, Lobezno, el Doctor Extraño y Gomurr el Antiguo se hicieron con el líquido mágico de la dimensión del Amanecer Rojo, el cual fue capaz de curarla. Sin embargo, también provocó que desarrollara el poder de teletransportarse a través de las sombras, y su ojo izquierdo quedó marcado con un tatuaje rojo. Kuragari, Proctor del Amanecer Rojo, intentó reclamar a Betsy como su esposa, pero Warren y Gomurr lo impidieron y la liberaron de la influencia del Amanecer. Después de esto, Betsy ayudó a Tormenta a luchar contra el Rey Sombra. Sin embargo, éste engañó a Betsy para que desatara una onda de choque psíquica que incapacitó a todos los telépatas, dejándole sin rival en el plano astral. La forma astral de Betsy fue destruida, pero su experiencia con el Amanecer Rojo le proporcionó la forma de una sombra que aumentó sus poderes. Betsy los utilizó para atrapar el núcleo del Rey Sombra. Sin embargo, se vio obligada a concentrar el uso de toda su telepatía para mantenerlo cautivo, quedando desprovista de su poder. Después de asistir a la boda de Brian y Meggan, Betsy fue capturada para participar en el Torneo de Campeones organizado por los Coterie. Justo después, Apocalipsis intentó hacerse con el poder de Los Doce, un grupo de mutantes de gran poder. Betsy utilizó a Cerebro par aumentar sus poderes, y así poder usarlos mientras seguía manteniendo al Rey Sombra prisionero. Esto le permitió liberar a Lobezno del lavado cerebral al que Apocalipsis le había sometido. Jean Grey intentó ayudar a Betsy a lidiar con el Rey Sombra, pero su intervención provocó que intercambiaran sus poderes. Este proceso le otorgó a Betsy poderes telequinéticos, con los que combatió a Belasco, los Neo, los Goth y los Centinelas Prime.
También regresó para ayudar a su hermano a liberar Otromundo del ejército de los Alterados de Mente Maestra. Después de poner fin a su relación con Warren, Betsy se unió a una facción de la Patrulla-X, liderada por Tormenta, para buscar los diarios de la precognitiva Destino. Llegaron a Valencia, España, donde se enfrentaron al enigmático Vargas, que logró matar a Betsy en combate. Esto provocó que el Rey Sombra consiguiera quedar libre de nuevo. Con el paso del tiempo, Jamie Braddock logró despertar del coma, recuperar su cordura y puedo sentir la inminente amenaza cósmica del Primer Caído. Jamie se enfureció al descubrir lo ocurrido con su hermana y decidió devolverla a la vida. Logró llegar al pasado para impedir que el espíritu de Betsy viajara al más allá, provocando que la psique que contenía del Rey Sombra fuera enviada a la realidad de Tierra-6141. Jamie planeaba usar a Betsy como un arma contra el Primer Caído, por lo que decidió usar su poder para conseguir que fuera inmune a manipulaciones externas. También aumento su poder telequinético y la hizo invisible a los sentidos del Primer Caído. Betsy despertó en lugar donde había muerto, sin saber como había sobrevivido. No tardó en reencontrarse con la Patrulla-X, ayudando al equipo contra los saurios Hauk'ka, Mojo y Espiral. Jamie siguió observando a su hermana, permitiendo que en ocasiones pudiera vislumbrar su presencia. Cuando la Bruja Escarlata alteró la realidad para crear la de "Dinastía-M", Betsy se reencontró con Brian.
Una vez la realidad fue restaurada los recuerdos de este encuentro quedaron difusos en un estado onírico. Esto provocó que Betsy y la Patrulla-X viajaran a Londres para ver como se encontraba Brian. Una vez allí, se enfrentaron a Sombra-X, una versión de la Patrulla-X procedente de Tierra-6141. Habían viajado a Tierra-616 gracias a una brecha espacio temporal provocada por la reciente alteración de la realidad. Betsy ayudó a capturarlos sin saber que su Profesor Xavier era en realidad el Rey Sombra. Al regresar a Estados Unidos, Betsy y la Patrulla-X no lograron evitar que los Comandos de la Muerte Shi'ar masacraran a la familia Grey por su conexión genética con la Fuerza Fénix. Sin embargo, lograron salvar a su compañera Rachel. Cuando los Abandonados, sirvientes del Primer Caído, se prepararon para atacar, Jamie reveló su papel en la resurrección de Betsy. Sin embargo, fue capturado por los Abandonados antes de poder advertir a la Patrulla-X sobre la inminente amenaza. Al intentar rescatar a Jamie, la Patrulla-X fue capturada, pero Betsy escapó al ser invisible a los sentidos de los Abandonados. Betsy y la Patrulla-X lograron impedir que el Primer Caído pudiera acceder al planeta, pero acabaron siendo transportados a su reino, la Ciudad Cantante. Una vez allí, la inmunidad de Betsy a su control mental le permitió liberar a los habitantes de la ciudad y a los Abandonados de su control. El Primer Caído se enfureció y les atacó, pero Jamie envió al equipo de regreso a casa, y se sacrificó de forma aparente para contener a la entidad. Antes de que Betsy tuviera tiempo para lidiar con la muerte de su hermano, Tormenta pidió ayuda a la Patrulla para luchar contra su tío, el Coronel Shetani.
Después de derrotarle, todos asistieron a la boda de Tormenta y Pantera Negra en Wakanda. Betsy regresó a Reino Unido para contarle a Brian lo ocurrido con su hermano. Sin embargo, descubrió que Xavier Sombra había tomado el control de las mentes de sus carceleros en la Prisión Crossmore y exigía verla. Acompañada por el equipo Excalibur, Betsy visitó la prisión, donde Xavier reveló su verdadera identidad. Intentó vengarse haciendo que Excalibur atacara a Brian, para que Betsy fuera testigo de la muerte de su hermano. Sin embargo, Betsy utilizó sus poderes telequinéticos para provocarle un infarto a Xavier, liberando a Excalibur de su control. Antes de que pudiera acabar con Xavier, Betsy sufrió una teletransportación interdimensional que la llevó al Palacio de Cristal. Se trataba de la base de los Exiliados, un equipo cuyos miembros procedían de diferentes realidades con la misión de proteger el Omniverso. Roma fue la responsable de reclutar a Betsy, que descubrió que uno de sus compañeros era la contrapartida de Dientes de Sale en Tierra-295. En su primera misión con los Exiliados, Betsy tuvo que enfrentarse al Maestro Asesino de Tierra-1720, lo que la llevó a recordar como su contrapartida la había dejado ciega. Maestro Asesino escapó junto a su comandante, Madame Hydra (Susan Storm), y comenzó a asesinar a Betsy Braddock en cada realidad que visitaban. Betsy comenzó a sentir cada muerte y una parte del alma de cada víctima se fundió con ella. Por este motivo, y decidida a enfrentarse a sus miedos, comenzó a prepararse para la siguiente batalla con ayuda de Dientes de Sable. Después de enfrentarse a las fuerzas del Doctor Muerte de Tierra-187319, Betsy regresó a Tierra-616 para decirle a Brian que seguía con vida.
Descubrió que Excalibur acababa de derrotar a Albión (Bran Bardic) y sus Capitanes Sombra. Justo después, los Exiliados y Excalibur fueron convocados para defender Otromundo del ataque de un ejército de Furias, creado por un resucitado Jim Jaspers. Aunque los héroes consiguieron vencer, Roma perdió la vida durante el ataque y el Cuerpo de Capitanes Britania fue diezmado. Esto provocó que los Exiliados se convirtieran en los últimos defensores de las realidades del Omniverso, hasta que el Cuerpo fuera reconstruido. El equipo acudió a Tierra-80827 para poner fin a una Guerra Mundial entre Francia Imperial y el Imperio Británico. Betsy sintió la muerte de su contrapartida en ese mundo (Lady Mandarín) a manos del Maestro Asesino. Se vio atraída a la escena del crimen, donde conoció a Ogun, amante de Lady Mandarín. Ogun se ofreció a entrenarla para mejorar sus habilidades de combate, y que así pudiera matar al Maestro Aesino. Betsy accedió, aunque Ogun también intentó lavarle el cerebro para convertirla en su nueva Lady Mandarín. Cuando los Exiliados se enfrentaron a las fuerzas de Madame Hydra en Tierra-8325, Betsy fue capaz de derrotar al Maestro Asesino, a pesar de no poder usar su telequinesis debido a sus heridas. Sin embargo, se negó a matarle, y Dientes de Sable tuvo que intervenir para impedir que el Maestro Asesino la apuñalara, antes de escapar de nuevo. Poco después, Dientes de Sable y Betsy se convirtieron en amantes, pero el Palacio de Cristal la avisó que el Maestro Asesino planeaba matar a Brian. Betsy regresó a Tierra-616 para detenerlo, y en esa ocasión acabó con su vida con el apoyo psíquico de las almas de sus contrapartidas asesinadas.
Aunque regresó con los Exiliados, Espiral la capturó y llevó de regreso a Tierra-616. Espiral servía a la Reina Roja, una forma espectral de Madelyne Pryor, y le proporcionó el cadáver del cuerpo británico original de Betsy. Madelyne lo revivió usando la parte malvada de la esencia de Betsy como una prueba para conseguir un nuevo cuerpo para ella misma. Sin embargo, la Patrulla-X atacó a la Hermandad de Madelyne. Dazzler hirió mortalmente su cuerpo británico, por lo que Betsy logró liberarse y reabsorbió la fuerza vital que le habían arrebatado. La experiencia provocó que Betsy recuperara parte de sus poderes psíquicos y regresara a las filas de la Patrulla-X. También formó parte de su equipo científico, el Club-X, y lo acompañó en un viaje temporal para estudiar el origen de la raza mutante, al ser testigos del nacimiento de su compañero el Doctor Némesis. También ayudó en el proceso de levantar las ruinas Hundidas del Asteroide M, que fue transformado en la Isla Utopía, una nueva nación para los mutantes en la costa de San Francisco. Más adelante, Betsy viajó a Japón para enterrar su cuerpo original, pero fue atacada por los ninja de La Mano que servían a Matsuo y que incineraron el cuerpo. Todo era una provocación por parte de Matsuo para que Betsy lo matara. Lobezno visitaba a Matsuo anualmente e iba mutilando su cuerpo como venganza por el asesinato de su amada Mariko. Por este motivo, Matsuo deseaba morir y acabar con su sufrimiento.
Al principio, Lobezno intentó impedir que lo matara, pero terminó por ceder y Betsy lo mató con su espada psiónica. La telepatía de Betsy continuó emergiendo y provocó que también desarrollara el poder de aumentar las habilidades superhumanas de otra persona psionicamente. Sin embargo, el uso de su telequinesis interfirió con su telepatía al principio. Mientras la Patrulla-X investigaba al diseñador genético llamado Lóbulo, de la corporación Sublime, Betsy se encontró con el mercenario Fantomex, que se sintió atraído hacia ella. Más adelante, la Patrulla-X tuvo que proteger a la mesías mutante Hope del ataque del híbrido Centinela llamado Bastión. Durante la misión descubrieron la existencia de Fuerza-X, un equipo de asalto secreto al que Cíclope había autorizado para usar la fuerza letal. Betsy también quedó sorprendida al descubrir que el Ángel era miembro del equipo, y se transformaba en una versión sangrienta del Arcángel. Tras la derrota de Bastión, Cíclope disolvió a Fuerza -X. Sin embargo, Lobezno y el Ángel formaron una nueva versión del equipo y reclutaron a Betsy. Trabajar con Fuerza-X fue todo un conflicto para Betsy, que tuvo que mantener su naturaleza asesina bajo control. Al mismo tiempo, mantuvo sesiones de terapia psiónica con Ángel para mantener al Arcángel bajo control. Sin embargo, todo su trabajo se vino abajo cuando el Rey Sombra liberó al Arcángel como parte de un plan junto a la Bestia Oscura para acelerar la influencia de la Semilla de la Muerte Celestial en su interior. Su deseo era que Arcángel ascendiera para convertirse en un conquistador similar a Apocalipsis. La personalidad de Arcángel tomó el control completo sobre el Ángel, y borró los recuerdos de todo lo ocurrido de la mente de Betsy.
Más adelante, Betsy y varios miembros de la Patrulla-X se vieron arrastrados a la falsa realidad de Tierra-11326, creada por una de las personalidades del mutante Legión. Se trataba de un mundo distópico en el que una coalición antimutante estaba a punto de exterminar a la raza mutante. Betsy era uno de los guerreros encargados de generar barreras protectoras sobre la Fortaleza-X de los mutantes. Cuando esta falsa realidad fue eliminada, surgió un conflicto filosófico entre Cíclope y Lobezno sobre como se debía entrenar a la siguiente generación de mutantes. Esto provocó que el equipo se dividiera. Lobezno abrió el Instituto Jean Grey; pero Betsy se quedó con Cíclope en Utopía. A pesar de esto, también le aseguró a Lobezno que seguiría ayudando a Fuerza-X. Poco después, el Rey Sombra le proporcionó a un reportero llamado Harper Simmons una grabación de video que mostraba las actividades de Fuerza-X. Ángel intentó matar a Haper, pero Betsy y Fuerza-X lograron impedírselo y decidieron pedir ayuda a la Bestia Oscura para controlar la ira de su compañero. Esto era lo que el Rey Sombra y la Bestia Oscura habían planeado desde el comienzo. Fuerza-X acompañó a la Bestia Oscura a su realidad en Tierra-616 para buscar una Semilla de Vida del cadáver de uno de los Celestiales, creadores de dichas semillas. La Patrulla-X de Tierra-295 les ayudó a conseguirlo y regresaron a Tierra-616. Sin embargo, Ángel había sucumbido a la influencia de la Semilla de la Muerte y les arrebató la Semilla de la Vida para recrear el mundo.
También decidió convertir a Betsy en su consorte y la infectó con la Semilla de la Muerte. Sin embargo, Betsy consiguió liberarse de su control con ayuda de Fantomex y la telépata Jean Grey de Tierra-295. Jean también amplificó sus poderes psiónicos, y Betsy atravesó al Ángel con la Semilla de la Vida. Aunque logró restaurar su humanidad, también eliminó todos los recuerdos de su vida. Poco después, Brian y Jamie abdujeron a Betsy y Fantomex y los llevaron a Otromundo. Intentaron convencer a Betsy para que se reincorporara al Cuerpo y les ayudara en su guerra contra las fuerzas del misterioso monje conocido como el Chivo. Sin embargo, los miembros del Cuerpo decidieron juzgar a Fantomex porque recientemente había ejecutado al niño clon de Apocalipsis, y le condenaron a muerte. Betsy desafió al Cuerpo y liberó a Fantomex antes de que fuera ejecutado. Al descubrir que el Chivo era el corrompido Jamie Braddock de Tierra-12523, Betsy le pidió a Brian que acabara con Jamie y así con el Chivo. Cuando Brian se negó, Betsy le obligó a hacerlo con sus poder. Brian le rompió el cuello a Jamie, pero esto provocó un profundo distanciamiento entre los dos hermanos. Poco después, la Bestia Oscura utilizó una Semilla de la Vida para hacer que un pequeño pueblo de Montana evolucionara ciento treinta millones de años. Betsy se sintió culpable por no poder proteger a sus habitantes, y le pidió a la Patrulla-X que investigara ese área, que adquirió el nombre de Tabula Rasa. Harta de tanto derramamiento de sangre, Betsy abandonó Fuerza-X. Sin embargo, una nueva Hermandad liderada por Daken la convirtió en su objetivo junto al resto del equipo.
Daken destruyó la base de Fuerza-X, pero Betsy utilizó la mente del herido Pórtico para teletransportar al equipo a salvo. El equipo llegó al futuro alternativo de Tierra-12928, donde Fuerza-X había evolucionado para convertirse en una fuerza policial liderada por una futura Mariposa Mental. Usaba sus poderes para arrestar a cualquier ciudadano que mostrara pensamientos de tendencias criminales. Horrorizada, Betsy intentó suicidarse para hacer que se ese futuro se colapsara, lo cual obligó a la Fuerza-X del futuro a cooperar con la del pasado para salvar su vida. Tras esto, Fuerza-X regresó al presente para enfrentarse a la Hermandad, que intentaba corromper a Génesis, otro clon joven de Apocalipsis que estudiaba en el Instituto Jean Grey. Después de derrotar a la Hermandad, Betsy se reconcilió con Brian y reconoció sus sentimientos por Fantomex, que había resultado seriamente herido durante la batalla. Tras la disolución de Fuerza-X, los miembros del equipo intentaron curar a Fantomex utilizando las instalaciones de Cielo Blanco. Sin embargo, el proceso dividió a Fantomex en tres seres diferentes: Fantomex, el sociópata Arma XIII y la compasiva Cluster. Tras esto, Betsy inició una relación con Fantomex. Más adelante, Betsy se unió a un equipo de seguridad encubierto liderado por Tormenta. Investigaron al científico David Michael Gray y su clonación ilegal de proto mutantes, una raza de mutantes que precedía al Homo superior. Tras esto, la Patrulla-X fue alertada del inminente regreso de la Fuerza Fénix a la Tierra. Cíclope era de la opinión que se fusionaría con Hope Summers para reiniciar la propagación de mutantes sobre el planeta. Sin embargo, esto provocó un conflicto entre la Patrulla-X y los Vengadores, que temían el potencial destructivo del Fénix.
Cuando Cíclope, Coloso, Magik, Emma Frost y Namor se convirtieron en anfitriones accidentales del Fénix, decidieron usar su poder para iniciar una nueva era de prosperidad. Al principio, Betsy apoyó a los Cinco Fénix, pero el poder acabó corrompiéndolos. La Patrulla-X y los Vengadores tuvieron que unir sus fuerzas para detenerlos. Tras derrotar a los Cinco Fénix, Cíclope fue arrestado por asesinar a Xavier bajo la influencia del Fénix. SHIELD cerró la Isla Utopía y tanto Betsy como el resto del equipo se trasladaron al Instituto Jean Grey. Betsy se unió a un equipo de la Patrulla-X integrado por mujeres y liderado por Tormenta. Sin embargo, decidió tomarse un descanso para pasar tiempo con Fantomex en París. Fantomex la convenció para que llevara una serie de robos arriesgados junto a Cluster, con quien Betsy también desarrolló una atracción mutua. Celoso de esta relación, Fantomex saboteó un intento de robo por parte de Betsy en el Louvre. Betsy decidió romper con él y regresó al Instituto Jean Grey para trabajar como profesora. Sin embargo, Lobezno la despidió al comprobar que tenía poca paciencia con los estudiantes. Para compensar esto, Lobezno le asignó la investigación de una red de narcotráfico en Los Ángeles. Betsy descubrió que estaba organizada por Espiral, quien estaba vendiendo las habilidades alucinatorias de una mutante llamada Ginny Guzman, como si fueran una droga recreativa. Aunque su reacción inicial fue la de atacar a Espiral, Betsy abandonó su venganza al comprobar que mostraba preocupación y cariño genuinos hacia Guzman. El regreso de Bishop complicó la investigación sobre Espiral.
Bishop había pasado años en un futuro alternativo, donde se había unido a una orden monástica con la misión de cazar Mummudrai, espíritus reflejos retorcidos de todo ser vivo. La futura Cassandra Nova, Mummudrai del Profesor Xavier, había acompañado a Bishop al presente en secreto dentro de su mente. Tomó el control de Guzman, lo que obligó a Betsy a cooperar con Espiral para detenerla. Las dos se unieron a Tormenta, Bishop, Bum-Bum, y Puck para impedir que Cassandra conquistara el planeta. Betsy acabó con Nova cuando decidió ocupar una réplica de su cuerpo británico original. Cluster reapareció en plena misión para pedir ayuda a Betsy para rescatar a Fantomex, que había sido capturado por Arma XIII. A pesar de como había finalizado su relación con Fantomex, Betsy ayudó a Cluster. Tras esto, Betsy dividió su tiempo entre la Fuerza-X liderada por Tormenta y otra liderada por Cable, aunque sentía conflicto interno al hacerlo. También era consciente de su creciente adicción a la violencia, y se sentía molesta por la presencia de Fantomex en el equipo y sus constantes insinuaciones. El oligarca ruso Volga creó un virus que consiguió corromper a Fantomex, haciendo que se obsesionara con probar su superioridad en combate. Esto provocó que acabara convirtiéndose en enemigo del equipo. Cuando Fuerza-X logró derrotarle, Betsy le atravesó con su hoja psiónica para romper su conexión con su sistema nervioso consciente, EVA.
Poco después, los Inhumanos liberaron sus Nieblas Terrígenas en forma de nubes sobre el planeta. Sin embargo, las nubes provocaron la aparición de la Peste-X, una enfermedad letal para los mutantes. Betsy se unió a una Patrulla-X reclutada por Magneto para proteger a los mutantes de la Peste-X y otras amenazas. Betsy se vio motivada a ayudar a Magneto debido a la intervención de Arcángel, a quien el Clan Akkaba había dividido en dos seres distintos. Aunque al principio fue leal a Magneto, Betsy acabó hartándose de su falta de sinceridad y acabó dejando el equipo después de unas escasas misiones. Antes de marcharse, fue capaz de ayudar Ángel a recombinarse en un solo ser. Betsy también logró derrotar a Magneto tras descubrir que formaba parte de un plan forjado por Emma Frost para vengarse de los Inhumanos por la Peste-X. Sin embargo, los mutantes Éxodo y Elixir lograron rescatarlo y salvar su vida. Durante una visita en Londres, Betsy y el resto de telépatas fueron atacados por el Rey Sombra durante su intento de utilizar las energías de Proteo para regresar al plano corpóreo. Sin embargo, Betsy y el resto de los mutantes lograron frustrar sus planes. Después de esto, Betsy se sorprendió al descubrir que Fantomex había cedido su propio cuerpo para que sirviera de anfitrión al espíritu del fallecido Profesor Xavier. Con el deseo de comenzar de cero, Xavier le confió ese secreto únicamente a Betsy. Al creer que el recientemente fallecido Lobezno había sido resucitado, Betsy y algunos de sus compañeros comenzaron a buscarlo en Madripoor. Allí fuero atacados por las mercenarias Femme Fatale y la vampiresa psíquica Sapphire Styx, que comenzó a drenar la fuerza vital de Betsy.
Sin embargo, su mente se asentó en la de Styx y liberó fragmentos de las almas que había absorbido en el pasado. Betsy utilizó la energía combinada de esas almas para destruir a Styx desde su interior, y para recrear su cuerpo británico original para que fuera habitado por su consciencia. Al mismo tiempo, y de forma inesperada, el proceso permitió que el espíritu de la fallecida Kwannon también despertara dentro de su cuerpo original. Tras pasar un tiempo en el Instituto Jean Grey para recuperarse, Betsy y la Patrulla-X fueron atacados por Nate Grey, quien deseaba iniciar una nueva utopía global con sus Jinetes de Salvación, entre los que se encontraba el Ángel. Betsy usó su espada psiónica para liberarlo del control Nate, pero esto volvió a liberar la personalidad del Arcángel. A pesar de todos sus esfuerzos, los mutantes fueron derrotados por Nate Grey, quien los transportó a una realidad artificial idílica donde los miembros de la Patrulla-X eran reverenciados como héroes. Allí, Betsy era miembro del Departamento-H, una agencia encargada de implementar una ideología que se basaba en la prohibición de relaciones románticas y el contacto íntimo. Sin embargo, Betsy mantenía una relación ilegal con su compañero la Mole. Con el tiempo, los mutantes descubrieron el engaño de esa falsa dimensión y escaparon tras derrotar a Nate Grey. Después de esto, los mutantes se establecieron en la nueva nación fundada en la Isla Krakoa. Betsy se instaló allí y permitió que Kwannon comenzara a utilizar el nombre clave de Mariposa Mental. En esta nueva nación se establecieron los Protocolos de Resurrección que permitían devolver a la vida a mutantes fallecidos.
Betsy se disgustó al descubrir que Jamie había sido resucitado, pues todos los mutantes criminales habían recibido una segunda oportunidad. Un reformado Apocalipsis le pidió a Betsy que investigara un portal de acceso a Otromundo que había sido bloqueado místicamente. Betsy hizo que Brian la transportara a Otro mundo, donde descubrieron que la responsable era Morgana Le Fay. Enfurecida por la intrusión de los mutantes, Morgana logró hacerse con el control de Brian, que logró resistir el tiempo suficiente para entregar el Amuleto de la Verdad a su hermana. Esto convirtió nuevamente a Betsy en la Capitana Britania. Betsy reclutó a un nuevo equipo Excalibur para rescatar a Brian, pero su éxito permitió que Apocalipis instaurara a Jamie en el trono de Otromundo. Brian le pidió a Betsy que siguiera ejerciendo como la Capitana Britania, ya que él creía haber fracasado en el test de valía que le permitía asumir ese papel. Aunque la Reina Isabel II dio autorización a Betsy para asumir ese papel, no tardó en convertirse en el objetivo del Clan Akkaba. Se trataba de una secta mística que deseaba probar que ningún mutante podría ser digno de asumir el papel del Capitán Britania o el trono de Otromundo. Betsy y Excalibur lidiaron con esta amenaza y ayudaron a Apocalipsis en su plan de establecer un faro en Otromundo, utilizando cráneos de los Lobos de Guerra de Mojo. Excalibur logró invadir la Ciudadela Estelar, donde instalaron un portal a Krakoa.
Apocalipsis también reveló que su motivación para conquistar Otromundo era rescatar a su familia y la isla Arakko de la dimensión de la dimensión Amenth. Sin embargo, los hijos de Apocalipsis lo traicionaron y planearon la conquista de Krakoa bajo el liderazgo de Aniquilación. Al percatarse del inminente conflicto, Saturnina organizó un combate de espadas entre los habitantes de Arakko y los de Krakoa. Betsy fue una de la portadoras de espadas seleccionadas, pero Saturnina deseaba que Brian fuera su Capitán Britania. Los mellizos fingieron luchar entre ellos para engañar a Saturnina, que forjó la Espada Estelar para Brian cuando Betsy destruyó el Amuleto de Poder. Betsy robó la espada y participó en el Combate de Espadas luchado contra Isca la Imbatible. Saturnina llevó a cabo un hechizo que provocó que Betsy fuera hecha pedazos en medio del combate, con la esperanza de que Brian fuera su nuevo campeón. Sin embargo, el hechizo convocó varias versiones alternativas de Betsy, que ayudaron a la Patrulla-X contra las fuerzas de Amenth. Tras la restructuración del Cuerpo de Capitanes Britania, el espíritu de Betsy se desplazó sin control entre realidades, y fue intercambiado por el de su versión alternativa de la Reina Elizabeth III de Tierra-21270. Con la ayuda del Ángel y Kwannon de esa realidad, Betsy fue capaz de regresar a la suya. Jamie creó un nuevo cuerpo clonado y con ayuda de otra versión alternativa llamada Elspeth Braddock, Betsy fue capaz de volver a la vida. Betsy y Kwannon unieron fuerzas para derrotar a Malicia, que previamente había poseído el cuerpo de Betsy, pero al final la ayudaron a iniciar una nueva vida en su propio cuerpo resucitado.
Durante la Gala Fuego Infernal, Reuben Brousseau, embajador británico y miembro del Clan Akkaba, rechazó la soberanía de Krakoa y la legitimidad de Betsy como Capitana Britania. Excalibur fue expulsado de Gran Bretaña, por lo que Rictor recreó el Faro Braddock como la Isla Braddock, separada del continente. Saturnina aceptó que Betsy se ocupara de asuntos diplomáticos y la envió a la Sagrada República de Fae, donde Merlín les capturó brevemente, aunque el equipo logró escapar. Sin embargo, Merlín había dañado la reputación de las cortes de Otromundo para socavar el gobierno de Saturnina. Junto a un ejercito liderado por el Rey Arturo, Merlín logró sitiar la Ciudadela Estelar para enfrentarse a Excalibur. Tras una breve derrota, los miembros del equipo contratacaron. Merlín anuló la magia de la Ciudadela Estelar, lo cual provocó que Betsy perdiera sus poderes como Capitana Britania. Merlín logró tomar la Ciudadela, pero Betsy derrotó al Rey Arturo y escapó con Saturnina. Con ayuda de el Clan Akkaba y Morgana, Merlín destruyó el acceso a Otromundo. Betsy logró que Excalibur escapara a Krakoa gracias a la Espada Estelar, pero se quedó atrás para continuar su lucha contra Merlyn. Oculta en la clandestinidad, logró contactar con Roma, quien le encargó que reclutara a diez caballeros para seguir combatiendo. Usando el portal del Claro de Voltus, Betsy reclutó a diez campeones de Krakoa para encontrar el Lugar Peligroso. Los héroes acudieron al reino vampiro de Sevalith para interrogar al Jinete de la Muerte sobre su ubicación. Descubrieron que estaba conectado a la Corte de Mercator, gobernada por Mr. M, pero fueron atacados por Merlín y Gambito perdió la vida.
Gracias a su sacrificio, Betsy fue capaz de llegar a Mercator pero se vio influenciada por el Lugar Peligroso, que la obligó a enfrentarse a sus propias inseguridades. Sin embargo, logró superar sus miedos con ayuda de los poderes telepáticos de Rachel Summers y ambas se besaron al reencontrarse. Tras reunirse con Mr M, éste les explicó que Mercator era el Lugar Peligroso. Betsy consiguió utilizarlo para devolver a Gambito a la vida y crear una nueva ruta de acceso entre Krakoa y Otromundo. Gracias a esto, un ejército de mutantes de Krakoa pudo acabar con el ejército de Merlín. Betsy se encargó de ejecutar a Merlín por sus crímenes y declaró no sentir obligación de servir a Roma o Saturnina. Inició una relación con Rachel, que adoptó el nombre de la sagrada Askani, y lideró el Cuerpo de Capitanes Britania para mantener la paz en el Omniverso. De regreso en Gran Bretaña, descubrió tener una mala reputación por culpa de las manipulaciones de Morgana, el Clan Akkaba y Micromax. Al mismo tiempo, las Furias perseguían y cazaban a miembros del Cuerpo de Capitanes Britania. Betsy no tardó en descubrir que Morgana era la responsable, y su plan consistía en reemplazarla por un Capitán Britania que sirviera al Clan Akkaba. Betsy y Rachel frustraron sus intentos de matar a varias Capitanas Britania, por lo que Morgana cambió de plan y decidió que las Furias portaran el manto del Capitán Britania. Una Furia atacó a Brian y Meggan provocando que Betsy interviniera, y el Clan Akkaba utilizó esto para dañar aún más su credibilidad. Betsy pidió ayuda a Tony Stark, quien convocó a los Vengadores para incapacitar a la Furia.
Jamie decidió intervenir y reestructuró el castillo de Morgana en tierras británicas, lo cual fortaleció su poder al recibir protección del Doctor Muerte. Para evitar un enfrentamiento directo con Morgana y evitar una guerra contra el Doctor Muerte, Betsy hizo que la nueva División Psíquica de STRIKE se infiltrara en el castillo. Durante el conflicto, Rachel convenció a los Infuri para atacar al Doctor Muerte. Betsy utilizó la espada Excalibur de Faiza Hussain para vincular a Morgana con las Islas Británicas místicamente, lo cual puso fin a su deseo de crear caos. Esto reestableció la paz y Betsy volvió a concentrar su energía en proteger el Multiverso. Durante una nueva Gala Fuego Infernal, Krakoa fue atacada por la organización antimutante Orchis. Muchos mutantes fueron masacrados y el resto enviados al exilio. Añadido a esto, se culpó a los mutantes del incidente para que fueran perseguidos y atacados por todo el planeta. Betsy regresó a la Tierra con la esperanza de ejercer una influencia diplomática en el Reino Unido y ayudar a los mutantes. Además, trabajó en secreto con los Cuerpos-X para ayudar y rescatar a las víctimas mutantes. Ante la escalada de esta crisis, Betsy declaró públicamente su apoyo a los mutantes, pero se vio obligada a retirarse a la Isla Braddock con Rictor y Estrela Rota. Poco después, atacaron un centro de internamiento mutante para descubrir que estaba ocupado por los Externos de Selene, que habían asesinado a los agentes allí. Tras la batalla, los Externos tuvieron que huir, pero la policía atacó a los mutantes por error. Esto llevó a Betsy a renegar del Reino Unido, pues se había mostrado complaciente ante la persecución mutante. Los Externos atacaron la base flotante de los Cuerpos-X provocando que cayera.
Betsy y Rictor evitaron que se estrellara contra el océano. Tras derrotar a su líder Gideón, el equipo acudió a Nova Roma a enfrentarse a Selene y liberar a los mutantes que había capturado. Durante la batalla, Betsy derrotó a Saul cuando adoptó su forma de dragón, y el equipo logró impedir que Selene llevara a cabo un ritual para convertirse en una diosa. Esto coincidió con la erradicación de la organización Orchis; y Besty regresó junto a Rachel. La ayudó a recuperarse de cierta inestabilidad con sus poderes, después de haber sido asesinada por el Profesor Xavier y resucitada. Forja las reclutó para formar de su nueva Fuerza-X, cuya misión era prevenir amenazas antes de que ocurrieran con la ayuda de un mecanismo de predicción llamado Analógico. El equipo lo usaba para encontrar Nodos de Fractura, los cuales eran puntos de convergencia matemática y física donde la realidad del universo se desgasta hasta romperse. Estas fracturas llevaron equipo a Japón, Wakanda, Camoya y Quebec, donde Tensión sacrificó su vida para impedir que Nuklo abrieran un nexo dimensional. Esto provocó una gran tensión en el equipo, cuyos miembros consideraron que Forja los usaba como procesadores biológicos sin importarle su seguridad. Cuando La Diabla atacó y capturó a Rachel, Betsy fue capaz de rescatarla con ayuda de Forja. Fuerza-X siguió su rastro hasta Subterránea, donde descubrieron que se había aliado con Moses Magnum, responsable de las fracturas. El equipo impidió que abriera un portal dimensional para que una horda de monstruos invadiera la Tierra; y Betsy derrotó a La Diabla en el proceso. Tras la crisis, Tensión resultó seguir con vida; pero Betsy y Rachel dejaron Fuerza-X al no verse capaces de confiar en Forja. El equipo se disolvió después de esto.

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martes, 12 de octubre de 2010

TRAMPERO

NOMBRE EN INGLÉS
Trapster
NOMBRE VERDADERO
Peter Petruski
LUGAR DE NACIMIENTO
Gary, Indiana, Estados Unidos
AFILIACIONES
Cuatro Terribles, Legión Letal, Exploradores-N, Señores del Mal
OTROS ALIAS
Pete Pote de Pasta
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Strange Tales # 104 (Enero, 1963)
CREADORES
Stan Lee & Jack Kirby

PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Petruski es un maestro de la química y experto en la creación de distintos accesorios y armamentos. Es un excelente tirador gracias a la práctica extensiva, y posee coordinación de ojo y mano por encima de la habilidad normal de un humano. Es además un maestro del disfraz.
Sus armas principales están basadas en una serie de adhesivos de polímeros múltiples, con sus correspondientes disolventes para contrarrestar su efecto. Desarrolló el Lubricante-Z a partir del Adhesivo-X del Barón Zemo, utilizándolo sobre su uniforme para que sea difícil retenerle.

HISTORIA
Peter Petruski era una promesa como investigador científico en una empresa que patentó su adhesivo de polímeros múltiples. Sin embargo, nunca obtuvo el respeto que deseaba, por lo que adaptó su adhesivo para crear un arma, convirtiéndose en un supervillano. Con el apodo de Pete Pote de Pasta se dedicó a robar bancos para financiar un plan que le permitiera robar el misil gubernamental conocido como Delta-Cosmic, y así venderlo en subasta. La Antorcha Humana apareció en uno de sus robos obligándole a escapar dejando atrás su dinero y el misil.
En busca de un aliado, Pete liberó al villano conocido como el Mago, pero ambos fueron derrotados una vez más. En prisión, Pete proporcionó a los Vengadores un disolvente para el Adhesivo-X del Barón Zemo, y recibió la libertad condicional por ello. Alquiló una fábrica de pegamento vacante, donde rediseñó su uniforme, incorporando paquetes comprimidos de adhesivos en un chaleco a prueba de balas. Diseño su pistola de adhesivos y una serie de artefactos con el mismo adhesivo que le permitía adherirse a las paredes. En busca de venganza contra la Antorcha Humana, se enfrentó a Spiderman que se burló de manera ostentosa ante su nombre código, Pete Pote de Pasta. Petruski capturó a la Cosa, y la utilizó para atraer la atención de la Antorcha, pero fue derrotado una vez más. En prisión, compartió celda con el Hombre de Arena, y ambos lograron escapar llevando consigo al Mago también. El trío reclutó a la Inhumana conocida como Medusa, y juntos fundaron Los Cuatro Terribles. El equipo se enfrentó a los Cuatro Fantásticos, pero fue derrotado por ellos. Para el próximo combate, Pete diseñó varias trampas portátiles, y adquirió el nombre código de Trampero. La siguiente batalla de los Cuatro Terribles contra los Cuatro Fantásticos fue mejor, y las trampas de Petruski ayudaron a aislar a los héroes en una isla desierta, que después explosionó. Los Cuatro Fantásticos lograron sobrevivir, y los Cuatro Terribles comenzaron a sufrir problemas internos, primero cansados del liderazgo arrogante del Mago, y después debido a los enfrentamientos entre el Trampero y el Hombre de Arena por el afecto de Medusa. Durante su siguiente lucha con los Cuatro Fantásticos, el equipo terminó por disolverse después de que Medusa huyera. El Trampero continuó buscando el respeto como supervillano, enfrentándose a Daredevil, que también logró derrotarle. Cráneo Rojo le contrató para que investigara un arma gubernamental, pero el Capitán América le detuvo.
El Trampero siguió su carrera en solitario, e intentó secuestrar a la actriz Karen Page para obtener un rescate de un millón de dólares, pero el Motorista Fantasma. Tras esto fue rescatado y atracado por el villano conocido como el Zancudo, Los Cuatro Terribles, a excepción de Medusa, volvieron a reunirse para invadir el Edificio Baxter, donde lograron someterles. El Bruto, procedente de la Contra-Tierra, se convirtió en su nuevo miembro, pero a pesar de esto, los Cuatro Fantásticos lograron escapar y derrotarles una vez más. El Mago volvió a liberar al Hombre de Arena y el Trampero, para buscar a un nuevo miembro, pero el Trampero fue derrotado al intentar vengarse del Motorista Fantasma. Traumatizado y hospitalizado, el Trampero se enamoró de la enfermera Catherine Polumbo, hasta que el Mago, haciéndose pasar por el Motorista Fantasma, la atacó. El Trampero llegó a la conclusión de que suponía un peligro para Catherine, por lo que decidió abandonarla y volver a la vida del crimen. Poco después se hizo amigo de Rachel Leighton, una criminal conocida como Iguana, y llegó a diseñarlos pequeños diamantes que utilizaría como armas arrojadizas. Regresó más adelante con los Cuatro Terribles que contaron con Electro como nuevo miembro, y lograron capturar a Spiderman. Haciéndose pasar por el héroe, el Trampero se introdujo en el Edificio Baxter, y logró derrotar a la Antorcha Humana y la Cosa, pero a pesar de un comienzo bueno, el equipo volvió a ser derrotado. Se volvieron a reunir, contando con Llyra como nuevo miembro, pero cuando Namor y Spiderman lograron derrotarles, no volvieron a reunirse en muchos meses.
El Trampero pasó a intentar invadir el Edificio Baxter por su cuenta, pero fue derrotado por su sistema de seguridad y la robot recepcionista Roberta. También se unió a la Legión Letal en un ataque sobre la empresa de Marvel Comics, para ser derrotado una vez más. Harto de tantas derrotas, el Trampero rediseño su uniforme instalando su pistola de adhesivo en sendas muñequeras y otros accesorios. Colaboró con Torbellino para probarse contra el Capitán América, que logró derrotarles. Sin embargo, en un acto de venganza organizado por el Mago, logró derrotar a Spiderman, hasta que este logró adquirir poderes de niveles cósmicos, y logró derrotarle en una revancha. Una alianza con Goliat, Titania, los Hermanos Grimm y Gravitón contra Spiderman también terminó en desastre cuando sus propios aliados le noquearon accidentalmente.
El Trampero y el mago intentaron volver a reclutar al Hombre de Arena, que al haberse reformado traicionó a ambos entregándoles a la policía. El Trampero se vengó fingiendo querer reformarse ante el Hombre de Arena, que trabajaba con Marta Plateada en la embajada de Symkarian en Nueva York. Allí, el Trampero reparó su uniforme y cometió varios robos en joyerías para pagar algunas deudas que tenía. Logró derrotar a Spiderman y cometer un robo en un tren que le proporcionó diez millones de dólares, tras lo cual regresó brevemente a los nuevos Cuatro Terribles del Mago, que fracasaron una vez más.
Una vez más, Petruski rediseñó su uniforme, y junto al Conmocionador logró derrotar a Spiderman. Mientras decidían si matarle o no, Norman Osborn apareció ofreciéndoles una importante suma de dinero por dejarle vivir, y matar al ladrón Joey-Z para incriminar a Spiderman por ese asesinato. Sin embargo, Norman puso precio a la cabeza del Trampero considerando que no podía fiarse de él. Con su aliado Dusk, que en realidad era Spiderman usando otra identidad, el Trampero atacó a Osborn, pero Dusk logró convencerle para que no le matara. Para protegerse, el Trampero se entregó a la policía confesando el asesinato de Joey-Z.
Poco después, el Mago le liberó para que le ayudara a canalizar las energías de la Zona Negativa, cosa que no lograron llevar a cabo. Tras esto, fue contratado para ayudar a un grupo de Genoshanos a derrotar a Mister Fantástico, para lo cual creó un polímero que congelaba las moléculas inestables. Gracias a este invento, logró atrapar a Mister Fantástico en su propio uniforme y le entregó a sus superiores. Con más confianza, se unió a los Nuevos Cuatro Terribles junto al Mago, Miss Marvel (Sharon Ventura), el Castigador de Galactus, pero volvieron a ser derrotados. Fue entonces contratado para liderar a los Exploradores-N, con la misión de saquear la tecnología de la Zona Negativa. El equipo capturó a Annihilus y absorbió energía de su poderoso Bara de Poder, llevándolo de vuelta a la Tierra. Sin embargo, los Cuatro Fantásticos interrumpieron uno de sus robos, y el equipo acabó perdido en la Zona Negativa.
Cuando lograron escapar, Pete trabajó brevemente con Lucia von Bardas, que hizo que el Chapucero mejorara su uniforme de combate. Junto al Mago, Hidroman y Salamandra, volvió a formar los Cuatro Terribles. Cuando la hija del Mago, Cole, decidió ayudar a la Antorcha Humana, el Trampero la amenazó, con lo que el Mago le traicionó dejándole atrapado en una trampa temporal. Pete logró escapar para ser capturado por los Cuatro Fantásticos que le llevaron a una prisión en la Zona Negativa, pero el villano logró escapar de nuevo durante una fuga. Logró capturar al Torbellino para Ricadonna, se alió con la Maggia con el reincidente Hombre de Arena contra la Cosa y Spiderman, y trabajo brevemente con Cabeza de Martillo antes de unirse a una nueva versión de los Cuatro Terribles. Tras fracasar en un nuevo ataque contra Spiderman, ayudó en un ataque terrorista para saquear Manhattan, mientras el Ronin Rojo atacaba Times Square como distracción.

sábado, 9 de octubre de 2010

OJO DE HALCÓN

NOMBRE EN INGLÉS
Hawkeye
NOMBRE VERDADERO
Clinton Francis Barton
LUGAR DE NACIMIENTO
Waverly, Iowa, Estados Unidos
AFILIACIONES
Vengadores, Defensores, Vengadores de los Grandes Lagos, Venganza de la Reina, Thunderbolts, Academia de Vengadores
OTROS ALIAS
Goliat, Arquero Dorado, Arco Largo Ronin
FAMILIA
Barbara Morse / Pájaro Burlón (Exmujer), Harold Barton (Padre, fallecido), Edith Barton (Madre, fallecida), Charles Bernard Barton (Hermano, fallecido), Brett y Mack Barton (Ancestros, fallecidos)
PRIMERA APARICIÓN
Tales of Suspense # 57 (Septiembre, 1964)
CREADORES
Stan Lee & Don Heck

PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Clint Barton es un atleta de talento natural, con experiencia alta en el combate desarmado. También ha sido entrenado como acróbata, habilidad que combina con su excepcional puntería. Aunque ha sido entrenado primordialmente como un arquero, Clint domina el uso de cualquier tipo de proyectil. Posee una intuición natural para calcular ángulos, velocidad e impacto de objetos en movimiento.
Posee una capacidad inventiva inusual para el diseño de armas, y un arsenal de flechas provistas de distintas armas y gadgets.

HISTORIA
Clint y su hermano mayor Barney crecieron en el pueblo Waverly de Iowa, donde trabajaban en la carnicería de su padre, Harold, después del colegio. Aunque Harold era popular, y su negocio tenía éxito, Harold tenía un problema con la bebida y un temperamento que le convirtió en un hombre abusivo en sus tratos con la familia. Su esposa Edith intentó proteger a sus hijos, aunque no siempre lo conseguía. Mientras Barney desarrolló rencor e ira, Clint decidió trabajar más duro con la esperanza de que su padre cambiara de actitud. Esto no ocurrió, y Harold terminó por fallecer en un accidente de coche junto a su esposa, tras haber estado bebiendo, cuando Clint solo tenía ocho años. Clint y Barney fueron llevados a un orfanato, pero eran demasiado mayores para despertar el interés de nadie por adoptarles. Aburrido y resentido, Barney comenzó a abusar de Clint, que respondió a esto intentando ser el mejor hermano posible. Clint también desarrolló un gran interés por las novelas western, quizá en parte debido a ser descendiente de Brett Barton, sheriff en Tombstone durante las aventuras de Dos Pistolas Kid.
Cuando Clint cumplió los catorce años, su hermano decidió escapar del orfanato, y Clint decidió seguirle a regañadientes. Barney consiguió que ambos encontraran un trabajo en el Circo conocido como el “Carnaval Carson de Maravillas Viajeras”. Los Barton llegaron a considerar a los miembros del circo como su propia familia, y Clint ignoraba que la hija del dueño, Marcy Carson, había desarrollado un flechazo hacia él. Los muchachos se mostraban más interesados en los distintos números del circo, especialmente el del Espadachín, Jacques Duquesne. Cuando su ayudante decidió dimitir considerándole demasiado peligroso, Clint no dudó en tomar su lugar. Impresionado por su valor, el Espadachín comenzó a entrenarle en el lanzamiento de cuchillos, para que tuviera una mayor participación en el número. Jacques llegó a convertirse en una figura paternal para Clint.
Los problemas comenzaron con la llegada de Trick Shot, un arquero sin escrúpulos que eclipsó al Espadachín y su acto. Tras derrotar al arquero en una partida de cartas, Jaques le solicitó que enseñara a Clint el arte del uso del arco para pagar su deuda. Trick Shot accedió, y Clint demostró un talento natural como arquero. Adquiriendo un uniforme y el nombre código de Ojo de Halcón, Clint aspiró a convertirse en el igual de su tutor el Espadachín, que comenzó a sentirse resentido ante las mejoras de su pupilo, y al ver que sus deudas se acumulaban. Por su parte, Trick Shot convenció a Clint para que le ayudara en pequeños crímenes fuera del circo. Por aquel entonces, Barney había madurado y, cansado de la vida del circo, obtenido su titulo de educación general. Animó a Clint a que abandonara esos negocios, y se mantuviera a distancia de los criminales.
El Espadachín desarrolló tales deudas con el usurero Marko, que se vio forzado a robar en el circo. Clint le descubrió y se negó a cooperar, con lo que el Espadachín le atacó haciéndole caer desde un trapecio. Clint podría haber muerto, pero la llegada de Trick Shot y Barney provocó que el Espadachín huyera, y Clint fue llevado al hospital. Barney se mostró furioso por su asociación con criminales, pero Clint interpretó su enfado como resultado de no haber colaborado en el robo. Clint pasó un tiempo en el hospital con ambas piernas rotas, y cuando se recuperó, aceptó seguir aprendiendo el arte del arquero con Trick Shot, viendo ninguna otra opción. Trick Shot le enseño no solo a ser un formidable arquero, sino a crear flechas con distintos gadgets que sirvieran para distintos propósitos. Sin embargo, los dos arqueros no se convirtieron en grandes amigos, debido al sadismo inusual de Trick Shot. Barney renovó su relación con Clint para seguir intentado convencerle para que abandonara el circo, pero este se negó, y Barney partió al ejército.
Una vez Clint recuperó su movilidad y se convirtió en un formidable arquero, Trick Shot decidió convertirle en su compañero mercenario. Indicándole que iban a robar a Marko, le asesinó junto a su mujer, mientras Clint vigilaba fuera de la casa. Cuando los matones de Marko atacaron, Clint logró desarmar a dos, pero hirió a un tercero. Devastado por haber causado daño a alguien, Clint comprobó que se trataba de su hermano Barney. Los dos arqueros se enfrentaron, y Clint fue derrotado por Trick Shot, que perdonó su vida prometiendo regresar cuando fuera un rival digno de su atención.
Clint llevó a su hermano al hospital, y partió incapaz de enfrentarse a él. Sin embargo, Barney se había convertido en un agente en cubierto del FBI, siendo Marko su primera misión. Clint regresó al circo, y utilizando un uniforme morado y azul, se convirtió en una estrella como Ojo de Halcón. Con el paso del tiempo, Clint se sintió aburrido con su vida, y deseoso de mayores retos. También se llevó otra desilusión trabajando en el Circo Tiboldt, donde el amo de la pista resultó ser un criminal, cooperando con su propia novia, Eden, la mujer tatuada. Clint entregó a ambos a las autoridades, y comenzó a perder interés por el mundo del espectáculo.
Actuando en el espectáculo de Coney Island, Clint vio como el Hombre de Hierro salvaba a los patrones de un circo. Impresionado, y sintiendo envidia, Clint decidió comenzar a luchar contra el crimen como Ojo de Halcón. Logró impedir el robo de una joyería, pero la policía pensó que se trataba de un criminal, y se vio obligado a escapar. Huyendo, fue rescatado por la espía rusa conocida como la Viuda Negra, que tenía la misión de sabotear el trabajo industrial del millonario Tony Stark. Manipulado por la Viuda Negra, Clint se enfrentó al Hombre de Hierro en varias ocasiones, y también luchó con Spiderman mientras intentaba robar al rival de Stark, Simon Williams. Al sentir que Ojo de Halcón era similar a él, Spiderman le animó a que abandonara el crimen.
Intentando reformarse, Clint rescató al mayordomo de los Vengadores, Edwin Jarvis y su madre de ladrones en el Bronx. Jarvis se mostró agradecido e intentó animarle a superarse a si mismo. Por su parte, la Viuda Negra se había terminado enamorando de Clint, e intentó desertar, ante lo que estuvo a punto de ser asesinada. Clint la llevó al hospital, e intento mantener su arsenal al día robando a criminales. Finalmente, Jarvis localizó a Clint y le animó a solicitar su ingreso en los Vengadores. Con la ayuda de Jarvis, Clint mostró sus habilidades en la Mansión, y los Vengadores, impresionados decidieron aceptarle en sus filas. Junto a él se unieron los mutantes Mercurio y la Bruja Escarlata, los tres bajo el liderazgo del Capitán América. El cuarteto resultó ser bastante volátil. Clint a menudo cuestionaba el liderazgo del Capitán, aunque eventualmente desarrolló respeto por sus habilidades. Ambos terminaron convirtiéndose en grandes amigos.
El Espadachín regreso convertido en un mercenario criminal, y logró infiltrarse en los Vengadores como espía del villano conocido como el Mandarín, pero fue expulsado cuando los Vengadores descubrieron la verdad. La Viuda Negra sufrió un lavado de cerebro a manos de sus superiores, y atacó a los Vengadores utilizando al Espadachín y el Hombre Poder como cómplices. Clint se enfrentó a ellos logrando derrotar ambos en combate. Incapaz de herir a Clint, la Viuda Negra logró romper su lavado de cerebro, convirtiéndose en aliada de los Vengadores. Sin embargo su trabajo con SHIELD, la mantuvo alejada de Clint, y la relación no logró salir adelante.
Clint se comenzó a sentir inseguro por su falta de súper poderes, con lo que decidió abandonar el uso del arco, y utilizó el suero de crecimiento de Hank Pym para convertirse en Goliat. Sin embargo el paso del tiempo le mostró que su nueva identidad tenía limitaciones y tampoco era más efectivo. Aún como Goliat, comenzó a usar el arco de nuevo, derrotando a un grupo de Skrulls durante su guerra contra los Kree. Tras esto, Clint reasumió su identidad de Ojo de Halcón. Durante su época como Goliat se reencontró con su hermano, que sacrificó su vida para salvar a los Vengadores del villano conocido como Cabeza de Huevo.
Más adelante, Clint sufrió otra perdida cuando la Viuda Negra puso un punto final definitivo a su relación. Clint también se había sentido atraído hacia la Bruja Escarlata, pero esta le rechazó enamorándose del androide Visión. Clint terminó por abandonar a los Vengadores, y se convirtió en tutor de arco del excéntrico millonario Imus Champion, pero cuando este se convirtió en un peligroso enemigo de los Vengadores, se unió a ellos para derrotarle. A pesar de eso, Clint continuó actuando en solitario, e intentó renovar su relación con Viuda Negra, lo que le llevó a un enfrentamiento con su nueva pareja, Daredevil. Tras ayudar a la Masa contra el monstruo energético Zzzax, Clint se unió a los Defensores en parte deseando dejar atrás a los Vengadores, y en parte debido a su atracción hacia la Valkiria. Como miembro del equipo se enfrentó a varias amenazas, e incluso a los Vengadores cuando Dormammu y Loki provocaron un enfrentamiento entre ambos equipos de héroes. Durante ese tiempo, Clint se reencontró con el Espadachín, que se había reformado y unido de nuevo a los Vengadores. Clint terminó por abandonar los Defensores y ayudó a Spiderman a derrotar a la computadora Quasimodo. También adoptó la identidad del Arquero Dorado para animar al Capitán América a retomar su carrera tras haber sufrido una seria desmoralización.
Clint se unió de nuevo a los Vengadores durante el conflicto con Kang conocido como el Asunto de la Madonna Celestial. Durante esa aventura, Clint fue testigo de cómo el Espadachín perdía la vida. Más adelante, Clint se embarcó en un viaje temporal para localizar a su compañero el Caballero Negro, pero un encuentro con Kang le dejó atrapado en el año 1873, donde se hizo amigo de sus héroes de juventud: Kid Colt, Jinete Fantasma, Rawhide Kid, Ringo Kid, y Dos Pistolas Kid. Algunos Vengadores fueron llevados a esa era también, y ayudaron a los héroes a derrotar Kang, regresando al futuro con la compañía de Dos Pistolas Kid que deseaba explorarlo. Clint se volvió su guía en el mundo moderno, y ambos compartieron aventuras llegando a derrotar al Hombre Púrpura, y al extraterrestre Kaa con la ayuda de los Campeones.
Eventualmente, el dúo regresó con los Vengadores, y Dos Pistolas terminó por regresar a su propia era. Después de que Clint atacara por error al nuevo enlace gubernamental de los Vengadores, Henry Gyrich, este exigió cambios en la estructura y forma de operar del equipo. Ojo de Halcón fue relegado al estatus de reserva, con lo que encontró un empleo como guardia de seguridad en la empresa Cross Technological Enterprises (CTE). Clint protegió a la empresa contra amenazas como Ave de Muerte y Mister Miedo, desarrollando una amistad con el técnico Jorge Latham, y una relación con la publicista Sheila Danning. También se reencontró con Marcy Carson, dueña del Circo Carson, a la que ayudó contra el villano Supervisor con ayuda del Hombre Hormiga.
Cuando el vigilante conocido como Águila saboteó un proyecto de armamento inmoral de CTE, Clint descubrió la corrupción interna de la compañía gracias a la espía Pájaro Burlón, Bobbi Morse. Ambos investigaron, lo que llevó a la CTE a intentar acabar con ellos, y Sheila confesó que la compañía le había pagado para que sedujera a Clint y le mantuviera distraído. Con la ayuda de Pájaro Burlón, Ojo de Halcón se enfrentó a la CTE y su líder Fuego Cruzado. La experiencia unió a Clint y a Bobbi que no terminaron en contraer matrimonio.
Poco después, Clint se convirtió en el presidente de la rama de los Vengadores en la Costa Oeste. El equipo se instaló en Los Ángeles, adquiriendo la propiedad de la actriz Moira Brandon, que se convirtió en miembro honorario tras ayudar a la pareja a capturar al recientemente fugado Fuego Cruzado. Clint demostró ser un líder efectivo reclutando a Tigra, el Hombre Maravilla, el Hombre de Hierro, la Cosa, Ave de Fuego, Doctor Pym, Caballero Luna, Avispa, Visión, la Bruja Escarlata y Mantis. Durante ese tiempo, Trick Shot regresó retando a Clint a un duelo a muerte. En realidad deseaba que Clint le matara debido a que estaba sufriendo un cáncer. Clint se negó a matarle, y le ayudó a lidiar con su enfermedad, por lo que ambos reconciliaron sus diferencias.
Cuando la computadora extraterrestre conocida como Dominus exilió a los Vengadores al siglo diecinueve usando una maquina del tiempo, Pájaro Burlón fue capturada por el Jinete Fantasma, y se separó del reto del equipo que viajó al antiguo Egipto. El Jinete usó pociones para controlar a Bobbi y convertirla en su amante, y cuando esta se recuperó, persiguió a su violador y permitió que falleciera cayendo por un barranco. Los Vengadores lograron rescatarla y regresar al presente, pero Bobbi escogió no revelar lo ocurrido, temiendo la reacción idealista de Ojo de Halcón. Meses más tarde, la verdad salió a la luz, y Clint condenó las acciones de su esposa, en contra de la directiva de los Vengadores. Dolida por su reacción, Bobbi le abandonó, dejando también su plaza en los Vengadores. Clint reaccionó concentrándose más en su trabajo.
Pájaro Burlón fue engañada para que ayudara a la Coalición Vigilancia a abducir y desmantelar a la Visión. Esto dañó aún más su relación con los Vengadores, y con Clint en particular. Este se sintió aún más frustrado cuando Henry Pym y la Avispa comenzaron a desestimar su autorizad inadvertidamente. Esto empeoró aún más cuando el gobierno le obligó a aceptar al USAgente como nuevo miembro. Clint presentó su dimisión y decidió pasar más tiempo con Bobbi en un intento de reconciliación. Ambos entrenaron al equipo conocido como los Vengadores de los Grandes Lagos. Durante ese tiempo, Fuego Cruzado puso precio al brazo de Clint, pero este le derrotó con ayuda de Pájaro Burlón y Trick Shot, cuyo cáncer había remitido.
Eventualmente, Clint regresó a la alineación de los Vengadores de la Costa Oeste, donde tuvo frecuentes confrontaciones con USAgente. También flirteó con la nueva recluta, Spiderwoman, pero cuando Ultron uso la mente de Bobbi para programar a su compañera Alkhema con ella, se dio cuenta de lo que la quería. Los Vengadores lograron derrotar a Ultron y liberar a Pájaro Burlón, que en realidad era una Skrull que la había reemplazado como parte de un plan de invasión a largo plazo. La verdadera Bobbi había decidido divorciarse de Clint, pero la Skrull en su lugar decidió retomar la relación para infiltrarse de manera más efectiva. La falsa Bobbi le convenció para que ambos se retiraran para empezar una familia, que era el gran deseo de Clint, después de que la verdadera Bobbi hubiera perdido un hijo. Pero los Vengadores se vieron involucrados en medio de un enfrentamiento entre Satannish y Mefisto, que asesinó al Skrull que suplantaba a Bobbi. Pensando haber perdido a la verdadera, Clint se retiró poco antes de que la rama de Vengadores de la Costa Oeste fuera disuelta.
Clint se convirtió en un ermitaño, pero se enfrentó a varias amenazas. Desarticuló el Imperio Secreto de Víbora con la ayuda de su antiguo compañero Máquina de Guerra, el inventor Mack Mendelson, Trick Shot, y un ser parecido a un perro que había sido diseñado genéticamente llamado Rover. Este se convirtió en su compañero durante un tiempo. Clint terminó desarrollando una amistad sincera con USAgente, que intentó reclutarle para el nuevo equipo Fuerza de Choque, con miembros de los Vengadores de la Costa Oeste. Durante un tiempo, entrenó a los mercenarios financiados por el gobierno, Shadows, en el país San Revilla, pero los abandono al considerarles carente de ética, y peligrosos.
Durante ese tiempo, Clint desarrolló un profundo rencor hacia el Hombre de Hierro por su creciente falta de ética, su ausencia en la muerte de Bobbi, y su personalidad arrogante y controladora. Cuando Immortus controló al Hombre de Hierro en el evento conocido como “Crossing”, este intentó culpar a Clint de asesinatos que había cometido. Al final la verdad se descubrió, y el Hombre de Hierro se sacrificó para salvar a los Vengadores, a cuyas filas Ojo de Halcón regresó. Clint ayudó al adolescente Tony Stark de la Tierra-96020 a adaptarse, y se hizo amigo del nuevo miembro honorario, Máscara, hasta que esta desapareció en combate.
Cuando los Vengadores y los Cuatro Fantásticos parecieron fallecer en lucha contra Onslaught, aunque en realidad fueron trasladados a un mundo alternativo creado por Franklin Richards, llamado Contra-Tierra. Allí vivieron vidas alternativas hasta que regresaron a su mundo. Clint se unió a la alineación de Vengadores, aunque arriesgó su puesto para que los jóvenes mutantes Justicia y Estrella de Fuego tuvieran una oportunidad como miembros reserva. Sin embargo, Clint se sintió incomodo al no poder ejercer el liderazgo que había asumido en la Costa Oeste. Clint terminó por dimitir para liderar a los Thunderbolts, un equipo compuesto por villanos que se habían reformado, pero operaban como fugitivos.
Ojo de Halcón contribuyó a mejorar la imagen de los Thunderbolts, que se convirtieron en un equipo muy efectivo bajo su liderazgo. Estableció una sincera amistad con sus miembros, en particular Pájaro Cantor, y comenzó un peligroso romance con Piedra Lunar. Sin embargo, la relación con el equipo se debilitó cuando esos descubrieron que no habían recibido un perdón gubernamental, tal y como Clint les había asegurado. Poco después, los Thunderbolts evitaron una conspiración por parte de la Comisión de Actividades Superhumanas llevada a cabo por Gyrich, bajo el control del Barón Strucker. Gracias a esto, los Thunderbolts obtuvieron un perdón oficial, pero con la condición de que Ojo de Halcón ingresara en prisión por operar a un equipo ilegal. Clint aceptó estos términos, e ingresó en prisión, mientras los Thunderbolts obtuvieron su libertad.
En prisión, Clint fue reclutado por el oficial de SHIELD Dugan para una misión secreta consistente en localizar un arma desarrollada por el criminal Justin Hammer. Durante la misión, Clint escapó de la custodia reuniéndose con Pájaro Burlón para formar un nuevo equipo de Thunderbolts, que neutralizaron el arma de Hammer, y derrotaron a los Señores del Mal de Capucha Escarlata, que resultó ser la hija de Hammer, Justine. Clint y Pájaro Burlón se opusieron a que SHIELD arrestara al nuevo equipo de Thunderbolts, a riesgo de perder su perdón oficial. Antes de que este problema se solucionara, el equipo se alió con el Batallón-V, Zorra Plateada y los Thunderbolts originales para salvar al mundo del vacío que emanaba la nave del Batallón, la Vanguardia. Cuando ambos equipos se reunieron para discutir su futuro, Clint decidió abandonarles, considerando que ya no necesitaban su ayuda.
Ojo de Halcón se volvió a unir a los Vengadores. Durante un viaje, conoció a Maryanne Sherbrook, con la que tuvo un breve romance. También ayudó a su antiguo amor, Eden a comenzar de nuevo al salir de prisión, y tuvo una relación con la Avispa, para disgusto de la habitual pareja de esta, Henry Pym. Cuando la Bruja Escarlata se volvió loca, atacó a los Vengadores aparentemente asesinando a la Visión, Sota de Corazones, el Hombre Hormiga, y el propio Ojo de Halcón que explotó mientras salvaba a sus compañeros de un ejército de Kree conjurado por la Bruja. Más adelante, la Bruja Escarlata resucitó a Clint al transformar la realidad en la “Dinastía de M” gobernada por los mutantes. Cuando la realidad original fue reestablecida, Clint reapareció también. La experiencia le dejó alterado, por lo que Clint abandonó su identidad de Ojo de Halcón, y no comunicó su milagroso regreso. Tras pedir consejo al Doctor Extraño, Clint decidió buscar a la Bruja Escarlata. La localizó viviendo en Transia, y sin recuerdos de su vida pasada. Tras mantener una breve relación con ella, decidió dejarla tranquila y partir.
Clint regresó a América justo cuando la guerra civil entre héroes había surgido debido a la nueva ley de registro de superhumanos. Dicha guerra fue ganada por los partidarios de la ley liderados por el Hombre de Hierro, que forzaron a los rebeldes liderados por el Capitán América a rendirse. Este pareció ser asesinado por agentes de Cráneo Rojo. Después de la guerra un pequeño grupo de Vengadores continuó resistiéndose al registro obligatorio, liderados por Luke Cage. Al descubrir que Clint seguía con vida, el Hombre de Hierro le intentó convencer para que se registrase y adoptara la identidad del fallecido Capitán América, pero este declinó después de conocer a los idealistas Jóvenes Vengadores. Determinado a vengar al Capitán América, Clint se unió a los Vengadores de Luke Cage, adoptando la nueva identidad de Ronin y utilizando espadas en honor a su antiguo tutor el Espadachín.
Como Ronin, Clint ayudó a los Vengadores contra amenazas como la Mano, los simbiontes Veneno, el Encapuchado y Ultron. En ocasiones se enfrentaron a los Vengadores legales. También animo a sus compañeros a entrenar a los Jóvenes Vengadores, y concedió permiso a Kate Bishop para que utilizara su identidad de Ojo de Halcón. Además entrenó y aconsejo a Eco, una nueva Vengadora, y ambos se convirtieron en amantes. Esto terminó cuando los Skrulls se decidieron a llevar a cabo la ya planeada invasión secreta de la Tierra. Durante este conflicto, los Vengadores ayudaron a derrotar a los Skrulls, y rescataron a sus prisioneros, entre ellos Pájaro Burlón. Eco abandonó a los Vengadores, y Bobbi no se mostró predispuesta a retomar su relación con Clint. Sin embargo, Clint logró volver a ganarse su corazón mientras ayudaban a la Agencia Antiterrorista Mundial a frustrar un plan de IMA. Tras retomar su relación, ambos volvieron a servir con los Vengadores.
Para aquel entonces, el corrupto Norman Osborn se había hecho con el control de los recursos de superhéroes del gobierno. Ahora controlaba a los Vengadores, mientras mantenía contactos con diferentes criminales, y contrató a Bullseye para que adoptara la identidad de Ojo de Halcón en sus Vengadores. Irritados por estas acciones, los Vengadores ilegales le declararon la guerra, y Clint denunció a Osborn públicamente, revelando que sus Vengadores eran criminales. Tras esto, Clint asumió el liderazgo de los Vengadores fugitivos. Cuando Osborn realizó un ataque ilegal sobre Asgard, los Vengadores le derrotaron, con la ayuda del Capitán América, que resultó haber sobrevivido, y sus actividades fueron descubiertas con lo que Osborn fue arrestado. El Capitán América volvió a estar encargado de reestructurar a los Vengadores. Clint formó parte de la alineación, retomando la identidad de Ojo de Halcón.