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martes, 14 de enero de 2020

ANDRAJOSO

NOMBRE EN INGLÉS
Tatterdemalion
NOMBRE VERDADERO
Arnold Paffenroth
LUGAR DE NACIMIENTO
Las Vegas, Nevada, Estados Unidos
AFILIACIONES
Turno de Noche, Thunderbolts
OTROS ALIAS
Michael Wyatt
FAMILIA
Desconocida
PRIMERA APARICIÓN
Werewolf by Night # 9 (Septiembre, 1973)
CREADORES
Gerry Conway & Tom Sutton

PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Arnold Paffenroth no posee poderes sobrehumanos, sino que hace uso de un equipo dotado de diferentes habilidades. Sus guantes están impregnados de sustancias químicas que le permiten pudrir papel y ropaje mediante contacto. Sus ropas están equipadas con kevlar, que le proporciona algo de protección ante ataques físicos y energéticos. Su capa está equipada con capsulas de cloroformo que pueden dejar a sus enemigos inconscientes. El peso de su bufanda ha sido ajustado para que pueda utilizarla como arma arrojadiza.

HISTORIA
Arnold Paffenroth nació hijo de una pareja que actuaba en un número de baile de vodevil. Comenzó a bailar a los ocho años de edad, y con dieciocho años conoció a una bailarina llamada Julia. Adoptando el nombre artístico de Michael Wyatt se convirtió en pareja de Julia, y ambos se hicieron famosos trabajando en películas de las décadas de 1940 y 1950. Consciente de que el éxito no duraría siempre, Arnold invirtió sus ganancias en un casino en Las Vegas. Cuando dejó de recibir trabajo en Hollywood se separó de Julia para dedicarse al negocio de su casino. A principios de la década de 1970, mientras intentaba hacerse con otras propiedades, Arnold se vio en conflicto con un grupo de mafiosos que le despojaron de todas sus pertenencias. Trastornado mentalmente tras la experiencia, Arnold huyó a Los Ángeles, donde se convirtió en un vagabundo borracho.
Años después, fue reclutado junto a otros vagabundos por Sidney Sarnak, un antiguo ingeniero de sonido convertido en criminal. Sarnak había sido contratado y equipado por el Comité, un grupo secreto de hombres de negocios que intentaban crear un clima de terror en Los Ángeles, el cual según ellos estimularía la economía. Sarnak controló a su nuevo ejército de vagabundos mediante un silbato de ultrasonidos, capaz de estimular el centro emocional del cerebro. Arnold se convirtió en uno de los líderes del ejército, hasta que Sarnak se volvió loco tras un encuentro con el Hombre Lobo (Jack Russell). El Comité le asignó entonces a Arnold su propia campaña de terror, y éste adoptó el nombre clave de Andrajoso. Comenzó una serie de ataques sobre la gente adinerada pero, en lugar de hacerlo para beneficiarse, se dedicó a destruir su dinero y posesiones materiales.
Durante sus ataques en Los Ángeles, se vio enfrentado al Hombre Lobo y Spiderman, que lograron derrotarle. Sin embargo, el Comité le liberó de prisión, y Arnold se dirigió a su antiguo casino en Las Vegas, para sembrar el terror. Se vio enfrentado al Motorista Fantasma y, una vez más, al Hombre Lobo. Mientras intentaba robar un coche caro de carreras, Arnold se estrelló y fue dado por muerto. Sin embargo sobrevivió y regresó a Los Ángeles. Allí descubrió que su antigua compañera Julia se había visto reducida a tocar el piano para cantantes en un club nocturno de Hollywood. Enfurecido al descubrir esto, comenzó a aterrorizar a los cantantes del club, con la falsa idea de que al hacerlo Julia recuperaría su antigua gloria. La mutante Dazzler se enfrentó a él, y reveló a Julia la verdadera identidad de Andrajoso. Julia intentó rehabilitarle, pero Arnold demostró ser una carga demasiado grande y acabó por abandonarle.
En circunstancias desconocidas, Andrajoso fue reclutado para formar parte de Turno de Noche, una banda de inadaptados reclutados por Mortaja. Arnold sirvió como miembro del equipo en varias de sus encarnaciones, a menudo viéndose enfrentado a los Vengadores. Turno de Noche fue contratado por Boca de Dragón para asesinar a Dragón Lunar. Cuando el equipo fracasó en dicha misión el jefe de Boca de Dragón, el Conde Nefaria, mató a todos los miembros del equipo.

martes, 7 de enero de 2020

DANZA DEL VIENTO

NOMBRE EN INGLÉS
Wind Dancer
NOMBRE VERDADERO
Sofia Mantega
LUGAR DE NACIMIENTO
Caracas, Venezuela
AFILIACIONES
OTROS ALIAS
Danza del Viento Renascence
FAMILIA
Walter Barrett (Padre), Miranda Mantega (Madre, fallecida), Paolo Mantega (Tío),
PRIMERA APARICIÓN
New Mutants # 1 (Julio, 2003)
CREADORES
Nunzio DeFilippis, Christina Weir & Keron Grant

PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Sofia es una mutante nacida con una estructura genética que le concede habilidades especiales que la diferencian de los seres humanos. Con la pubertad desarrolló la capacidad de manipular el aire y las corrientes de viento, utilizándolas para volar, atraer sonidos de largas distancias, o crear una zona de silencio. Era capaz de generar ráfagas intensas de viento para noquear, desequilibrar o herir a sus oponentes. Sofia fue una de los muchos mutantes que perdieron sus poderes durante el Día-M.
Gracias a Donyell Taylor, fue equipada con un arsenal que incluye cuatro brazos mecánicos, que son individualmente extensibles Los brazos le permiten levantar hasta ocho toneladas de peso, alcanzan una longitud de siete metros, y le permiten desplazarse a velocidades de hasta ochenta kilómetros por hora. Su cinturón emite un campo de fuerza capaz de soportar fuertes ataques y temperaturas extremas. Su traje también le permite volverse intangible temporalmente; y hace uso de armas de fuego.

HISTORIA
Cuando sus poderes mutantes se manifestaron, Sofia Mantega se sintió cómoda haciendo uso de ellos con la aprobación de su madre, que la crio sola en Caracas. Cuando su madre fue asesinada de forma accidental durante unas revueltas revolucionarias, Sofia fue enviada a Estados Unidos para que viviera con el padre que nunca había conocido, un rico magnate llamado Walter Barrett. Sin embargo, su padre se mantuvo distante, dejando que su mayordomo y chofer, Derek Newton, cuidara de ella. Sofia tuvo dificultades porque su padre la ignoraba, y sus compañeros de colegio se burlaban de su acento. Sin embargo, mantuvo una actitud optimista hasta que su padre ignoró su dieciséis cumpleaños. Para llamar su atención, Sofia utilizó sus poderes para destrozar una de las tiendas del imperio de supermercados de su padre. Antes de que Barrett la enviara de vuelta a Venezuela, la mutante llamada Danielle Moonstar la reclutó para que formara parte del Instituto Charles Xavier, una escuela y refugio para mutantes.
Sofia no tardó en adaptarse a la vida del Instituto, haciéndose amiga rápidamente de un grupo de estudiantes que pronto formaron parte de un nuevo escuadrón de Nuevos Mutantes. También se sintió atraída hacia su rival y líder del escuadrón Infernales, el mutante Julian Keller (Infernal). Adoptando el nombre código de Danza del Viento, Sofia aceptó convertirse en líder de su escuadrón, pero se convirtió en una persona aislada e irascible cuando demostró no estar capacitada para el liderazgo.
Tras convencer a su compañero Prodigio para que la ayudara a liderar el equipo, logró convertirse en una líder más efectiva. Sin embargo, cuando la entonces demente Bruja Escarlata utilizó sus poderes para eliminar los poderes de la inmensa mayoría de los mutantes en el Día-M, Sofia fue una de sus víctimas. Tras esto se mudó a Manhattan, donde trabajo como camarera, sintiendo que su vida ya no tenía sentido y lidiando con la soledad.
Tiempo después recibió la visita de Barnell Bohusk y Jubilation Lee, que también habían perdido sus poderes. Ambos deseaban reclutarla para que formara parte de los Nuevos Guerreros de Donyell Taylor, equipo compuesto por antiguos mutantes que hacían uso de tecnología para compensar su falta de poderes. El equipo también se dedicaba a combatir la recientemente aprobada Acta de Registro de Superhumanos. Aunque se negó a unirse al equipo, Sofia terminó por ayudarles en su batalla contra el Zodiaco, siendo herida de gravedad tras salvar la vida de un niño. Al percatarse de su necesidad de una nueva familia. Sofia aceptó unirse a los Nuevos Guerreros, y recibió un antiguo modelo de los brazos mecánicos del Doctor Octopus, y un campo de fuerza procedente de un cinturón que había pertenecido a Escudo Azul. Adoptó el nuevo nombre código de Renascence, para señalar su renacimiento y ayudó a los Nuevos Guerreros contra el Clan Alfa, el Forjador de Máquinas, y los Skrulls, contribuyendo a mantener la calma entre sus irascibles compañeros. Tras regresar de una misión en Tierra-81156, el equipo había perdido a tres de sus miembros y los supervivientes ya no confiaban en Taylor. Debido a estos motivos, el equipo terminó por disolverse.

martes, 17 de diciembre de 2019

NEKRA

NOMBRE EN INGLÉS
Nekra
NOMBRE VERDADERO
Nekra Sinclair
LUGAR DE NACIMIENTO
Los Álamos, Nuevo México
AFILIACIONES
Espectro Negro, Culto de Kali, Legión Letal
OTROS ALIAS
Adrienne Hatros, Sacerdotisa de la Oscuridad
FAMILIA
Buck Sinclair (Padre, fallecido), Gemma Sinclair (Madre, fallecida)
PRIMERA APARICIÓN
Shanna the She-Devil # 5 (Agosto, 1973)
CREADORES
Steve Gerber & Roos Andru

PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Nekra es una mutante nacida con una estructura genética que le concede habilidades especiales que la diferencian de los seres humanos. Con la pubertad desarrolló la capacidad de aumentar su fuerza y su resistencia al dolor y a las heridas, al canalizar sus emociones violentas. Su aumentada actividad suprarrenal provoca una serie de reacciones metabólicas dentro de su cuerpo, que endurecen su piel e incrementan la eficiencia de sus músculos. En la cumbre de su poder, es capaz de levantar diez toneladas de peso y soportar una explosión de cuarenta kilos de TNT. También es capaz de soportar el frio y el calor extremos. Sus poderes se ven limitados por la cantidad de tiempo que pueda mantener su estado emocional.

HISTORIA
El científico caucásico Frederick Beechman y una mujer de la limpieza afroamericana, llamada Gemma Sinclair, se encontraban trabajando tarde en una instalación de pruebas nucleares. Esa misma noche, un sistema eléctrico defectuoso provocó una explosión, y ambos fueron sometidos a altas dosis de radiación que alteró sus genes. Tiempo después, la esposa de Beechman dio a luz a un extraño bebé peludo de piel oscura, al que llamaron Jerome. Por su parte, Gemma dio a luz a Nekra, una niña de piel blanca y colmillos similares a los de un vampiro. Mientras crecían, tanto Jerome como Nekra fueron marginados y maltratados por los demás niños. Como resultado de esto, los dos terminaron por considerar a los Estados Unidos como la tierra de la opresión y los prejuicios. A la edad de diez años, Nekra se escapó de casa. A unos kilómetros a las afueras de la ciudad conoció a Jerome, que había sido abandonado por su padre para que muriera en el desierto. Nekra le ofreció agua y se convirtió en su primera amiga de verdad, sin que ambos supieran que sus poderes de feromonas influenciaban su mutua aceptación. Convertidos en socios, decidieron evitar la compañía de humanos y vivieron como nómadas solitarios, educándose mediante libros robados y espiando por las ventanas de distintos colegios.
Seis años más tarde, estaban acampando a las afueras de un pequeño pueblo de Missouri, cuando sus habitantes les atacaron con diferentes armas. Nekra y Jerome comenzaron a sentir un intenso odio hacia sus atacantes, y esa emoción provocó que las habilidades mutantes de Nekra se manifestaran, desarrollando una fuerza y resistencia superhumana. Ambos mataron a sus atacantes utilizando sus poderes. Más adelante, utilizando los poderes de Jerome para atraer y esclavizar a las mujeres, crearon un culto de mujeres que adoraban al poder del odio. 
Jerome, convertido en el Mandril, se convirtió en dios del culto, y Nekra en su sacerdotisa. Planeaban derrocar a varias naciones africanas, con la esperanza de crear una utopía que sirviera de alternativa a los valores americanos que despreciaban. Sin embargo, sus planes les llevaron a un conflicto con la aventurera de la jungla, Shanna la Diablesa, que capturó al Mandril. Jurando matar a Shanna, Nekra incendió la casa de su amigo Patrick McShane, pero fue derrotada y capturada por Shanna. Nekra no tardó en escapar durante una ausencia de Shanna, y asesinó a McShane.
Nekra volvió a unirse al Mandril para formar el nuevo grupo terrorista Espectro Negro, compuesto por mujeres afroamericanas. Planearon derrocar al gobierno de los Estados Unidos y establecer un nuevo Imperio del Odio Americano. También asesinaron al padre de Shanna, Gerald O’Hara, como parte de un plan para obtener su fortuna. Intentando minar los valores americanos, agentes de Espectro Negro hicieron pintadas en distintos monumentos nacionales. Utilizando placas de impresión robadas del gobierno, crearon dinero falso y lo esparcieron por las calles de Nueva York, provocando una revuelta sin control. 
También organizaron una representación subversiva antiamericana, en la que los controlados actores se mataban los unos a los otros. Estas operaciones les llevaron a enfrentarse a oponentes como Daredevil, el Escarabajo, la Viuda Negra, la Cosa, y Shanna. Nekra logró capturar a la Viuda Negra, y Mandril la controló para que les sirviera. Nekra, Mandril y su operativo el Samurai de Plata, y las fuerzas de Espectro Negro lograron alterar muchas de las comunicaciones y emisiones de América. Chantajearon al gobierno federal con una falsa amenaza nuclear, y lograron ocupar la Casa Blanca. Sin embargo, terminaron siendo derrotados por Daredevil, la liberada Viuda Negra y Shanna. Mandril logró escapar, pero Nekra y sus tropas fueron capturadas.
Nekra pasó a estar bajo la custodia de SHIELD y controlada por drogas, hasta que vio la emisión de una revuelta en la que aparecía el manipulador de emociones conocido como el Aborrecedor, que en realidad era el Hombre Bestia. Esto la ayudó y estimuló lo suficiente como para resistir los efectos de las drogas y escapar. Trabajando de forma clandestina, encontró la guarida de un grupo de fanáticos en una zona abandonada de la red de metro de Nueva York. Nekra se ofreció como sacrificio a su diosa de la muerte Kali, y logró sobrevivir a la hoja del sacrificio. Los miembros del culto señalaron que esto era un milagro, y Nekra reveló ser la diosa reencarnada que debía liderarlos. Las sacerdotisas Shaya y Ushas pusieron en duda su divinidad y exigieron que Nekra fuera puesta a prueba, pero solo lograron perder la vida. Nekra se convirtió en la nueva Alta Sacerdotisa de Kali, y trasladó su base de operaciones a la Costa Oeste. Allí asesinó a Adrienne Hatros y la reemplazó en el Instituto Hatros.
Cuando Jessica Drew, secretamente Spiderwoman, acudió al Instituto Hatros como posible placiente, Nekra se dio cuenta de que era la única persona hacia la que no sentía odio. Intrigada, Nekra hizo que Jessica fuera contratada como recepcionista en la clínica, para asegurar su futura presencia y estudiar esta curiosidad. Nekra descubrió que Jessica poseía poderes sobre las feromonas similares a los de Mandril, aunque lo ignoraba y había acudido a la clínica para averiguar el extraño comportamiento que la gente tenía hacia ella. Cuando los Agentes de SHIELD, Jerry Hunt y Laura Brown investigaron la clínica, Nekra y los miembros de su culto intentaron sacrificarles en un ritual. Fracasaron gracias a la intervención de Spiderwoman y el vigilante conocido como Mortaja. Nekra logró escapar y utilizó los estudios realizados sobre Jessica Drew para crear un antídoto que la hiciera inmune a las feromonas. Tras esto atrajo a Spiderwoman a una emboscada, Nekra comprobó que su antídoto funcionaba e intentó destruirla, pero el antídoto probó ser temporal y fue derrotada. Tras recuperarse, fue una de los muchos superhumanos abducidos por el fanático Locksmith, pero Spiderwoman y la Polilla lideraron a los prisioneros para derrotarle.
Nekra terminó convirtiéndose en la socia y amante del criminal demente conocido como Segador. Se unió a su Legión Letal para enfrentarse a los Vengadores y escapó, pero el Segador falleció en la botella. 
Nekra recuperó su cadáver y utilizó las artes negras de vudú que había aprendido de Garra Negra para revivirlo en forma de zombie. El Segador no era consciente de su nuevo estatus como muerto viviente, pensando que había sobrevivido. Nekra también reanimó al asesino Brady Kent para que fuera su cómplice zombi. Nekra, Segador y Brady se dispusieron a atacar a Visión y la Bruja Escarlata, entonces ocupados con el inminente nacimiento de sus hijos, pero Magneto y el Hombre Maravilla se lo impidieron. Durante la lucha, Segador descubrió que era un zombi, y se volvió contra Nekra por haber profanado su cuerpo, falleciendo en el proceso de derrotarla. Kent también fue rápidamente derrotado.
Nekra reasumió su identidad de Adrienne Hatros y abrió una nueva clínica en Shriver Cove, Massachusetts. Allí drogó el agua del pueblo y utilizó otros medios para someter a sus habitantes bajo su control, convirtiéndoles en su nuevo culto. Los habitantes del pueblo fueron liberados cuando Spiderman y el Doctor Pym lograron derrotarla. Cuando el Acta de Registro Superhumano fue aprobado, Nekra abandonó el país durante un tiempo. Sin embargo fue obligada a acudir a Winnipeg por Llan el Hechicero, donde se enfrentó a Alpha Flight y Gamma Flight junto al Escorpión, el Búho, Áspid. 
Tras ser derrotada de nuevo, Nekra fue enviada a la prisión conocida como La Cámara, donde compartió un momento de pasión con Mister Hyde durante un intento masivo de fuga. Los Vengadores y la Fuerza de la Libertad interrumpieron a Nekra y Mister Hyde, derrotándoles.
Tras escapar de nuevo, Nekra volvió a revivir al Segador como zombi, esa vez dándole el poder de conservar su no vida absorbiendo la fuerza vital de otros. Más inhumano que nunca, el Segador se lo agradeció empalándola y absorbiendo su fuerza vital. Sin embargo, Nekra fue resucitada por Daimon Hellstrom y recibió la misión de investigar al hechicero Druida, y neutralizar cualquier amenaza que pudiera presentar. Nekra sedujo a Druida para privarle de su poder, pero cuando el hechicero logró hacerse con suficiente poder para amenazar a toda la realidad, lo mató de un disparo. Tras asistir a la subasta del simbionte Veneno, Nekra trabajó brevemente para el Búho como parte de un ejército de criminales, que acabó siendo derrotado por Jackie Dio. Tiempo después, Nekra se presentó como donante genética voluntaria a las Industrias Fujikawa, que creaban la Hormona de Crecimiento Mutante, enfrentándose a los Loners en dos ocasiones en las que frustraron los planes de Fujikawa.
Durante las revueltas de San Francisco, Nekra luchó al lado de Frenesí, pero fue derrotada por Ms Marvel de los Vengadores Oscuros. Nekra volvió a aparecer uniéndose a la comunidad mutante en su lucha contra los Vengadores en la Isla Utopía. Junto a Frenesí y Bling, logró derrotar a Ms Marvel. Pasado a un tiempo, se volvió a unir a la Legión Letal del Segador en un intento fracasado de acabar con Norman Osborn. Volvió a ayudar al Segador a enfrentarse a los Vengadores Muertos durante la Guerra del Caos, pero ambos perecieron cuando la Visión se autodestruyó.

martes, 10 de diciembre de 2019

CUPRIC / OSTINATO / VULPINE

NOMBRES EN INGLÉS
1-Cupric
2-Ostinato
3-Vulpine
NOMBRES VERDADEROS
1- Derek Zheng
2- Rodrigo de Smith
3- Roja Sanford
LUGARES DE NACIMIENTO
Desconocidos
AFILIACIONES
OTROS ALIAS
Ninguno
FAMILIAS
Desconocidas
PRIMERA APARICIÓN
X-Statix # 10 (Junio, 2003)
CREADORES
Peter Milligan & Phillip Bond

PODERES/HABILIDADES
PRIMERA APARICIÓN
Cupric, Ostinato y Vulpine son mutantes nacidos con una estructura genética que les concede habilidades especiales, que les diferencian de los seres humanos. Dichos poderes se presentan normalmente en la pubertad.
Se desconocen los poderes de estos tres mutantes, aunque Vulpine parece poseer la habilidad de transformarse en una forma humanoide con las características de un zorro. Esto indicaría que al menos poseería agilidad, fuerza y velocidad sobrehumanas.

HISTORIA
Cupric, Ostinato y Vulpine fueron tres de los primeros miembros del segundo equipo conocido como Fuerza-X. Dicho equipo había sido fundado por el mutante conocido como el Entrenador, y estaba enfocado a adquirir beneficios gracias a su exposición mediática. 
No se sabe en qué circunstancias se unieron estos tres mutantes al equipo, pero estaban presentes cuando el equipo conoció a la mutante U-Go Girl por primera vez. Tampoco se sabe en qué circunstancias abandonaron al equipo, aunque podría ser por decisión propia o por haber fallecido en alguna misión desconocida.

martes, 26 de noviembre de 2019

MERODEADORES





EQUIPO FUNDADO POR MÍSTER SINIESTRO
 

1-
MÍSTER SINIESTRO (Míster Sinister)
Nombre real: Nathaniel Essex
En Activo: Uncanny X-Men # 221 (1987)
(Se unió como Míster Siniestro)
 

2- GREYCROW
Nombre real: John Greycrow
En Activo: Uncanny X-Men # 210 (1986)
(Se unió como Cazador de Cabelleras)
 

3- ARCO VOLTAICO (Arclight)
Nombre real: Philippa Sontag
En Activo: Uncanny X-Men # 210 (1986)
(Se unió como Arco Voltaico)
 

4- ARPÓN (Harpoon)
Nombre real: Kodiak Noatak
En Activo: Uncanny X-Men # 210 (1986)
(Se unió como Arpón)
 

5- MAREA (Riptide)
Nombre real: Janos Quested
En Activo: Uncanny X-Men # 210 (1986)
(Se unió como Marea)
 

6- DISRUPTOR (Scrambler)
Nombre real: Kim Il Sung
En Activo: Uncanny X-Men # 210 (1986)
(Se unió como Perturbador)
 

7- VÉRTIGO
Nombre real: Desconocido
En Activo: Uncanny X-Men # 210 (1986)
(Se unió como Vértigo)
 

8- MACHACADOR (Blockbuster)
Nombre real: Michael Baer
En Activo: X-Factor # 10 (1986)
(Se unió como Machacador)
 

9- PRISMA (Prism)
Nombre real: Robbie
En Activo: X-Factor # 10 (1986)
(Se unió como Prisma)
 

10- DIENTES DE SABLE (Sabretooth)
Nombre real: Victor Creed
En Activo: Uncanny X-Men # 211 (1986)
(Se unió como Dientes de Sable)
 

Nombre real: Alice MacAllister
En Activo: Uncanny X-Men # 213 (1987)
(Se unió como Malicia)
 

Nombre real: Lorna Sally Dane
En Activo: Uncanny X-Men # 219 (1987)
(Se unió como Malicia)
 

13- GAMBITO (Gambit)
Nombre real: Remy Etienne LeBeau
En Activo: X-Men # 200 (2007)
(Se unió como Gambito)
 

Nombre real: Shiro Yoshida
En Activo: X-Men # 200 (2007)
(Se unió como Fuego Solar)
 

15- MÍSTICA (Mystique)
Nombre real: Raven Darkholme
En Activo: X-Men # 201 (2007)
(Se unió como Mística)
 

16- LADY MENTE MAESTRA (Lady Mastermind)
Nombre real: Regan Wyngarde
En Activo: X-Men # 201 (2007)
(Se unió como Lady Mente Maestra)
 

Nombre real: Karima Shapandar
En Activo: X-Men # 201 (2007)
(Se unió como Centinela Omega)
 

18- QUIMERA (Chimera)
Nombre real: Desconocido
En Activo: Astonishing X-Men # 48 (2012)
(Se unió como Quimera)
 

19- DESVANECEDOR (Vanisher)
Nombre real: Telford Porter
En Activo: Astonishing X-Men # 48 (2012)
(Se unió como Desvanecedor)
 

20- ARIES
Nombre real: Desconocido
En Activo: Extraordinary X-Men # 1 (2016)
(Se unió como Aries)
 

21- AZIMUT (Azimuth)
Nombre real: Desconocido
En Activo: Extraordinary X-Men # 1 (2016)
(Se unió como Azimut)
 

22- CODA
Nombre real: Desconocido
En Activo: Extraordinary X-Men # 1 (2016)
(Se unió como Coda)
 

 
EQUIPO DE KRAKOA
 
 
Nombre real: Katherine Anne Pryde
En Activo: Marauders # 1 (2019)
(Se unió como Capitana Pryde)
 

Nombre real: Robert Louis Drake
En Activo: Marauders # 1 (2019)
(Se unió como Hombre de Hielo)
 

Nombre real: Ororo Munroe
En Activo: Marauders # 1 (2019)
(Se unió como Tormenta)
 

4- LOCKHEED
Nombre real: Desconocido
En Activo: Marauders # 1 (2019)
(Se unió como Lockheed)
 

Nombre real: St John Allerdyce
En Activo: Marauders # 1 (2019)
(Se unió como Pyros)
 

Nombre real: Lucas Bishop
En Activo: Marauders # 2 (2020)
(Se unió como Bishop)


Nombre real: Kwannon
En Activo: Marauders Annual # 1 (2022)
(Se unió como Mariposa Mental)
 

Nombre real: Heather Tucker
En Activo: Marauders Annual # 1 (2022)
(Se unió como Tempo)
 

9- AURORA 
Nombre real: Jeanne-Marie Beaubier
En Activo: Marauders Annual # 1 (2022)
(Se unió como Aurora)
 

10- SOMNUS 
Nombre real: Carl Valentino
En Activo: Marauders Annual # 1 (2022)
(Se unió como Somnus)
 

Nombre real: Akihiro
En Activo: Marauders Annual # 1 (2022)
(Se unió como Daken)
 

12- CASSANDRA NOVA 
Nombre real: Cassandra Nova Xavier
En Activo: Marauders # 1 (2022)
(Se unió como Cassandra Nova)